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リネージュ

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2.8330 件

飽きないゲームです

ユキさん

このゲームは飽きが来ないところが良いです♪

プレイ期間:1年以上2012/02/26

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重課金を覚悟して

オリムンさん

基本料金無料なのでお試しにヤってみるのは良いかもしれない。
Lv60ぐらいまでは色々やることがあるが、Lv60超えたぐらいから
狩場が限定されてくる。
(毎日INできる人の標準プレイでLv52まで2週間、Lv60まで1~2ヶ月、
Lv65まで2~5ヶ月、Lv70まで5ヶ月~1年)

ボス狩りに通用するのはLv65(最短で約3ヶ月)ぐらいから、ドロップ狙うなら
Lv70(社会人でも課金すれば最短で半年ぐらい?)は必要になってくるが、そこまで上げてボスに行った所で消費に見合うドロップが有るのは極稀、全く無しか端金程度のドロップが普通。

高額レアが出やすいボスもいるが倒そうとしても、迷惑集団によって妨害される。
迷惑行為を運営に通報しても野放し、幾多のユーザーがやる気を無くしてゲームを去っていっても、未だに野放し。

ゲームで上を目指ざす場合は、どこまで重課金に耐えれるかで到達できる強さがはっきり別れる。
本気で上位になりたいなら最低月10万は課金できることが条件、1~3万程度の課金だと焼け石に水、毎月のガチャを3千円程度回してる人と同程度の効果しかない。

低Lvの間は楽しいので、その期間だけと割りきってやるのには良いゲーム、
Lv上がると妨害にストレス溜めるだけになるので、割り切ってサクっと辞めれる
人には時間つぶしとしてお薦め。

プレイ期間:1年以上2014/09/03

廃人と課金の嵐

たまるさん

新入りは もう無理。
廃人が跋扈して、新人いじめもひどい。
あまりにも悪い個所しか見えなかったので、1点

プレイ期間:3ヶ月2012/06/26

アイテム課金ばかり、イベントもそろそろ年末年始だというのにほぼ全部課金
アイテムの宣伝。
レベル上げも尋常じゃないほどの時間を要し+苦痛作業。
賑わいもなく、辞められない信者がいるぐらい。

なんの楽しみも面白みもなく、課金するだけ無駄。
おすすめはしません。

プレイ期間:1年以上2015/12/26

初めてのMMO

税ネストさん

私がリネージュと出会ったのは11年前。

ベータテストをやっているころでした。

初めてのオンラインということでなにをやったらいいかも分からず、

すぐに雑魚にやられたり、SKTの道具屋に入る度に入口で斬り殺されて

いました。

未だに道具屋の外からアイテムを買う癖が抜けません。

ほかにも色々MMOをやりましたが久々にやるかと思えるのはリネージュだけです。

謎の中毒症状がありますが単純だけど奥が深い素晴らしいMMOだと思います。

最近のグラフィックだけのMMOとは違った楽しさがリネージュには詰まっているのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2013/03/15

国内でも老舗タイトルとして知られていますが、

内容も2D・クラス選び・RPG・ペットなど

とてもオーソドックスなものでした。

今流行のキャラカスタマイズこそありませんが、

そのシンプルさが逆にチームプレイでの「個」を

強調していて、大人数での狩りや攻城戦など

とても楽しめました。

人気のピークは越えた感も否めませんが

依然として人はそれなりに多いです。

現在基本プレイ無料なので、

MMO初心者には最適なタイトルだと思います。

プレイ期間:1年以上2012/04/01

不滅のMMO

ズミさん

私はβテスト時代から参加しており、プレイ期間は10年を超えている。

最近は、高レベルプレイヤーが増えたことで、新しく追加されるモンスターもどんどん強くなり、ボスモンスターも強化されている。

そのため、初心者がゼロから始めるには、古参プレイヤーとの溝が大きすぎて、なかなか難しいところがあった。

だが、最近のアップで、「ハイパス」というシステムが実装され、プレイヤーの最初の壁であるLv52に簡単に到達できるようになった。最短で2週間である。

ちなみに私は、10年プレイしていて、Lv52以上のキャラは1人しかいない。それだけLv52の壁が高すぎたわけだ。これが原因でリネージュはマゾゲーと呼ばれている。

この「ハイパス」の実装で、何年もかけてLv52に到達した現在のプレイヤーは「ふざけるな!」と声を高めるのかと思ったのだが、実際にはそのような声はほとんどなく、これでもっと多くの新規プレイヤーが増え、そして共に旅する仲間が増えることを期待している。

ただ、Lv52以降はマゾいので、そのあたりは覚悟してほしい。

他にリネージュの良い点を書きたいと思う。

・敵のヒットポイントが表示されない。

・ダメージが表示されない。

一般的な雑魚モンスター相手だと、数発で倒せるのでヒットポイント表示は必要ない。

時間のかかるボスモンスター相手の時に、ヒットポイントが表示されると、あとどのくらいで倒せるのか、ポーションは足りるのか。などが初撃で分かってしまい、ドキドキ感もなくつまらない。

ダメージ表示については、他プレイヤーにダメージが見えた場合、PvPがメインにあるリネージュだと、殺せるか、殺せないかが判別できてしまい、危険を伴う。

自分だけに見えた場合、武器やその強化数。自分のステータスから計算したり、議論したりすることがなくなり、ひとつの楽しみがなくなってしまう。

他にも色々と書きたいことは満載だが、このあたりにしようと思う。

MMORPGは、仲間あってのもの。

新規プレイヤーをあたたかく迎えてくれる仲間がリネージュにはたくさんいる。

少し見た目は古いかもしれないが、低スペックマシンでも十分に楽しめるから、MMORPGというものに少しでも興味があれば、ぜひプレイしてもらいたい。

プレイ期間:1年以上2013/05/27

課金の嵐、無課金はまともにゲームが出来ない
パーティプレイもほぼ出来ず、アデナを稼ぐ手段は課金しかない
闇パッチを当てまくる事で狩場のDROP率低下、そのことを公式掲示板で書けば
同意した人間、書いた人間が全員アカウントBANされるようになった。
2chやしたらば掲示板では、運営GMがBANした人間を名指しで叩き公式ホームページ
ではニックネームと言いながらもキャラクター名が特定できる情報を流す事で
私刑を行っている事で大炎上。
多数のユーザーに運営を批判したらBANすると言論弾圧を決行した。
課金の嵐、キャラクター特定の情報を流す(個人情報保護法案違反)、2chやしたらばでの工作。
過去は良かったが、今のGMになってからは最悪と言わざるえない
今からする価値はないゲーム

プレイ期間:1年以上2016/09/09

古臭いけど今だに良いゲームですよ

忘れた頃の冒険者さん

昔ながらのクリックゲーではあるものの操作が簡単なおかげで
きちんとゲームとして楽しめるのがよいですね。

ショートカットがファンクションキーだけなので
会話しながらゲーム出来ると言う点で非常に優れてます。

これはリネージュ2にも言えますが、UIを簡単にすることが
長く続けられる秘訣なのかな?とも思います。

定期的にイベントもあり、アップデートもある。
絵ばかり綺麗でコンテンツが追いついてない、UIが使いずらい3D糞ゲーが多い昨今で安定していつでも出来るこういうゲームがあるのはうれしいですね。

課金ガチャも、性能がチョットうれしい程度の装備なので大きくゲームバランス
も崩れません。たまにそのせいで相場は大崩れしますがw

新参のオンラインゲームも、こういうところを見本にすればいいと思うんですけどね。ひどいのが多すぎです。例えば、マラソンズノルマオンラインとか・・・

プレイ期間:1年以上2018/02/24

かつて日本版がシリウスとカノープスしか無かった頃からプレイした事もある古参の一人です
昔から有る根底のシステムを無駄に変えたりせずちょっとした変化や追加をしている為
有る程度の努力は見てとれるがやはりあまりに古い時代から有るMMOなせいか
そこかしこに限界が見えてきている
(ユーザーの減少、古株の新規潰しによる過疎進行、一部クランのレア独占)
一応ユーザーの絶対数を割り込まないならばまだしばらくは
運営は続くだろうがそれでも人生捧げているレベルのユーザー以外は徐々に
居なくなってしまうため
(リネージュ自体のコンテンツの強さを考えても一度居なくなったユーザーが戻ってくるかどうかは微妙だろう)
過疎が少しずつ進んでしまう事は覚悟したほうがいいだろう。

プレイ期間:1年以上2014/01/31

既に引退して数年が経ちますが時々公式を見てはため息をついている古参の1人です。
アルタイル実装あたりから始め、引退を繰り返しながらでも7年以上はやっていました。
いわゆるスーパーヘビーユーザーでした。(1日の大半をリネに費やす廃人)
基本料金無料になりアイテム課金が始まった際にもゲームバランスはそこそこ取れていた為、月に5000円程度の課金は続けていました。
しかし属性武器等が出だした頃からだんだんバランスがおかしくなり始めました。
冷静に見るとゲームバランスもメチャクチャで課金が前提の調整というのに嫌気がさしこれほどの廃人でも一気に熱が冷めたのを覚えています。
アイテム類は全て処分し引退。それでも少しは昔のリネージュが戻ってくるかもしれないと時々公式は見るのですが年々酷くなっているように感じます。

月額課金だったころのゲームバランスはレベル上げは本当にマゾくドロップ率も昨今のゲームに比べると極悪なほど低かったのを覚えています。
だからこそ中毒性があり、1日に経験値が3%もあがれば喜び、レアアイテムが出ればますます夢中になったのを覚えています。

しかし今のリネージュにそんな魅力は微塵もありません。もはや別ゲームといっても過言ではないでしょう。
課金、課金、課金、課金の嵐。
プレイしていなくても課金しなければお話しにならないことは一目瞭然です。
もちろんゲーム内の通貨も以前同様稼ぎにくいでしょう。
無課金や微課金で楽しめる事などないでしょう。

狩りがただのレベル上げ(しかも超絶マゾい)の為の作業になっています。

無駄でしょうが運営にはゲームの楽しさとは何かというのを再考して頂きたい。

プレイ期間:1年以上2016/01/12

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