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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

動くな。切られるぞ。

RRさん

新機体は武者ガンダムだそうです。

原作にこんなガンダムあったんですかね。あ、コラボ企画ですか。
ま、かなり以前から世界感云々は語れるレベルでは到底ありませんが、
もう何でもありですね。モビルスーツが障害物の隙間を狙って
手榴弾のコントロールを競ってた頃がまだマシなレベルです。

で、この新機体。突っ立って格闘で切られると切ったほうが死にます。
突っ立ってないと切られます。なんすか、これw

もはやゲーム性はじゃんけん以下です。

プレイ期間:1週間未満2018/12/03

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ガンダムが嫌いになれるゲーム

やりこんだ結果ですさん

課金部屋
ある一定数をプレイした無課金雑魚を相手にする為、よほどの下手じゃない限り無双でき、上手いと錯覚できる。最近は餌となる新規が全く寄り付かなくなった為、人数が足らない分は雑魚NPCを混ぜこんでいる

無課金部屋
一定のレートまで行くと必ずNPCだらけの戦場でフルボッコされる為
運営が決めた階級以上は決していけなくなっている。
そして、その戦場に限ってバイトに罵られ煽られる。
なお、一定のレートにたどり着くまではほとんどNPC相手
なのでマッチングは同じ面子ばかり

なのでガンダムファンは決して手を出してはいけません
課金も無課金もクソ仕様には代わりません

つか、金で強くなれるアクションゲ好きなんているのかな

プレイ期間:1年以上2017/02/03

たかさん


初心者様は手を触れてはならないゲーム。

何故かと言うと
【機体入手が困難】(課金は別)
以前:戦闘報酬で貰えるGP(ゲーム内通貨)で気軽(1回2000GP)に機体ガシャが回せた。
現在:GPガシャが廃止され、報酬で貰えるチケット(中々出ない)でガシャを回すか、機体の購入(最大500万GP)になった。(1戦勝利で数千GP)
まともに戦闘するには配給される機体以外に最低4機は必要。

【階級制度】
以前:階級ごとにノルマ&試験があり、自身の適正階級で遊べた。
現在:勝敗が全て。負けが多ければ降格。

【マッチングがおかしい】
以前:平均して同じレベルでの戦闘(階級落としを除く)
現在:初心者~大ベテランまで混同
(以前問題視されてた階級落としによる格差マッチを運営が認めた結果)

【戦闘について】
上に書きましたが上手い下手関係無しの戦場です。
『初心者=的』です。何も出来ないまま倒されます。
更に階級制度&連隊のせいで50VS50が成立しない事も。

連隊軍50(ベテラン)VS野良&少数小隊50(初心者混じり)じゃ勝ち目ないやろ?
同じ土俵じゃ無いんだから。
負ければ階級下がるから途中退室も多い。
50人の仲間が居たのに終わってみたら40人居なかった事もあった。

もうゲームとして成立しとらんやん。

【サービス終了ももうすぐ?】
とあるインタビューでプロデューサー自ら『歴史を辿る』『次はZの時代です』っと断言しておきながら結果がUCである。人気作品のZ、ZZ、逆シャアを飛ばしてだ。
ユーザーの期待、要望より目先の金を優先させるのがここの運営。
UC突入で一時は大幅に人も増えたものの今や見る影も無し。古参も引退する始末。
ユーザー激減でサービス終了は目前ではないでしょうか。

プレイ期間:1週間未満2015/12/29

βの時友人に誘われてプレイして面白いゲームだと思ってプレイを始めました
βの時は非常にバランスがとれていて、みんな量産機ばかり。正式稼働が待ち遠しい日々でした
しかしいざ蓋を開けてみるとバランスなんてものは全くありませんでした。ゲームの性質上両軍全く同じ性能の機体を出すわけにはいかないので、それぞれ別の機体が発売されます
しかもここがこの会社の悪いところで、新しく課金で発売される機体はほとんどが今までの機体はなんだったのか?というぐらいの高性能機体

極端ですが1000人いたとしてそのなかの10人から10万ずつ搾り取るのと1000人から1000円ずつ搾り取るのは全然違います。搾り取れる金額は同じだとしてもユーザーに与えるイメージっていうのは全く違って、重課金を強いるゲームってのは人が絶対に離れていきます
前者は過疎ゲーになって見向きもされなくなり、どんなことをしても人は戻ってきません
逆に後者は何年も続くし、評判がいいと口コミなどで広がってプレイ人口も増えていきます。例を挙げるなら海外のゲームですがLeague of Legendsなどがあります。私自身もプレイしましたが、バランスがかなりとれていて(一部強キャラと弱キャラがありますがあるシステムである程度補っています)課金を強いないスタイルがとてもよかったです

そしてこのゲームは前者の代表的なゲームでしょう
本当にひどい
バランスなんてあったもんじゃないし初心者は何もできずハメ殺されます
こんなゲームやらないほうがいいですよ
下手に課金して後に引けなくなるとどうしようもない
プレイしないことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2014/03/14

ゼータガンダムではなく乙(おつ)ガンダム

無能プロデューサーをクビさん

タイトル通りZガンダムが実装されましたが
史実上最強であるはずのZが同コストや360コスト内においても
最弱という滑稽な仕様で実装されましたね
原作を侮辱してるのか単に頭が悪いのか
創通エージェンシーやサンライズさん等は
どの様にこの案件を捉えているのでしょうね
まぁ後々まで語り継がれるガンダムゲーム史上
黒歴史で或る事は間違いないです

プレイ期間:1年以上2016/05/01

もうどうしようない

にゃごさん

過疎が進みすぎて元々酷かったマッチングがどうしようなくなってる
機体種別の意味(他ゲーで言えば兵科的な)もなく、強機体に乗ればスキルとか経験もほとんど意味なし
ある程度期待が揃ってるならともかく、新規で始めるなんて論外です

プレイ期間:1年以上2015/04/13

内容に関しては今更言わずとも意見が出尽くしてる感があるので別アプローチを。
ズバリ、プレイ環境です。
以下結論だけ。

アップデートの度に重くなる。常に最新のIntel系パソコンに買い換えないと快適な環境を維持出来ない。
(ハイスペックパソコンとミドルレンジパソコンで、ゲーム内の手数が二倍違うと思って下さい。つまりハイスペック以外は一方的にやられます)

CPUとGPUに処理を分散させずCPUに異常な比重を置いたソフト設計。またマルチコアでもコアは2個までしか使わない為、CPU処理の分散さえ出来ない。
(ガンオンに適したCPUは2コア高クロック・高性能CPU。マルチコア全盛期の時代に逆行しています。勿論ガンオン以外の細々とした常備ソフトの為に4コア有ればベストです)

AMD系は、個々のCPUコア能力が低い為、まるで駄目。
(FFxivベンチではマルチコアパワーにより最高環境で満足に動かせてもガンオンではスローモー。AMDがコア1個頭10の処理能力があるとして、8コアで80を叩き出してもガンオンで使われるのは2個の20止まりだから。1個頭20の処理があるIntel系2コアCPUの40に負ける)

内容もそうですが、ソフトウェア開発陣にまるで期待が出来ません。
こんな三流エンジニアの群れにバンナムはどれくらい給料でしてるんでしょうか?
それとも開発費が異常に安くて、豚小屋みたいな所に押し込められて強制労働でもさせられてるんですかね。

因みに電話で問い合わせましたがwindows10には今の所非対応との事です。

以上、それでもプレイなさりたい方は、札束でPC・高速回線を揃えてから挑んで下さい。
内容はそれからです。

プレイ期間:1年以上2015/06/16

Zガンダムが一番弱いなんて

怒りのカミーユさん

百式どころか0083シリーズのMSに尽く負けてる実力
それがガンダムオンラインのZガンダム
最高速度も一番遅い
火力も一番薄い
直ぐに蒸発して死ぬ
何一つ長所の無いゴミ機体
一体どう考えたらこんな仕様になるのか
その最弱のZガンダムで今キャンペーンとか
頭大丈夫か?

プレイ期間:半年2016/05/26

基本設計が悪い

ごんざれすさん

50VS50のモビルスーツ戦というので期待は出来ます。

しかし、内容は何がやりたいか分からないFPSです。
武器、機体バランスに関しては兵科のコンセプトは守られていますが、
兵科内でのMSに関してはガンダムやゲルググといった万能タイプを多く作ってしまい
インフレを起しすぎ強い弱いの特徴しかありません。

また、これが根本的な問題とおもわれますが、100人という人数がプレイするのにフィー
ルドが狭すぎます。
侵攻ルートなどを語る戦略マップとしては5分掛からず横断できる上にリスポン地点も
複数作れるため距離が無さ過ぎます。
逆に戦闘に重きを置く戦術ゲームとしては100人という人数が多すぎます。

マップもですが、当然戦略と戦術どちらを想定するかでゲーム内容、ユニットの性能や
役割が変わります。

現時点では、正面を切って打ち合える強度がユニットには無く(戦略向きユニット)
その上でマップが狭いため正面から戦わなくてはならない状況に追いやられる
そのため、戦闘は毎回マップの同じ場所でにらみ合いという歪な状態になっています。

ガンダムの名前に魅力を感じなければやらないのが妥当でしょう。

プレイ期間:半年2014/06/09

UC世代らしいが

無能ナンカンさん

それらしきマップもMSもいまだ配信されてない。
世代が変わってんだからせめてプレイヤー全員にジェガン・ギラドーガあたりは初期機体として支給するくらいやるべきじゃないかね?
というかそれもまだ配信されてないけど・・・w
つい最近Z世代がポツポツ出てきたが、無能な運営が可変機や空飛ぶMSの開発に断念してUCに吹っ飛ばしたという説は事実っぽいw
まぁリゼルやバイアランカスタムが出せるとは思ってないし期待すら誰もしてないからどうでもいいんだが、過疎が激しすぎるのでユニコーンやシナンジュが実装される前に終わりそうだしw

☆1の評価に関するレビューは全て事実だし正論。
こういう酷評を受けてることにさえ気づいてない運営は無能以外の何者でもない。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

楽しいといっている人の中身を整理すると、ガンオンを楽しむためには
1、高額な課金
2、膨大なプレイ時間
3、それらを覆すPS
のいずれか、または幾つかが必要だということです

では、今ガンオンを始めたひとに、これは要素はどう作用するでしょう

まず、1。
面白味を感じないのに、最悪5万円近くかかる課金に手を出すでしょうか?まあ、出さないですよね
5万もあれば他の趣味を存分に楽しめますから。

次に、2。
楽しくないゲームに膨大な時間を注ぎ込もうと誰が思うでしょう?
その膨大な時間を他の趣味やゲームに回せば、もっと有意義な時間を過ごせます

最後に、3。
既に高いPSをもって居るなら、古いガンオンじゃなく、もっと新しくもっとクオリティの高い、注目度やプレイヤー数も多いゲームで腕を振るいたいと思うでしょう
過疎化に悩み、待ち時間も長く、戦略性や戦術に乏しい、そんなゲームを態々選ぶ玄人は、どれ程居るでしょう

つまり、長年ガンオンに執着してきた人以外は楽しめないから来るな と言うことですね
或いは、このハードルをワザワザ越えてくる変人ならば と言うのもあるかもしれません

新人が興味を持たないように警告を発しているという意味では
彼らも他のレビュアーと同じ方向を向いています

プレイ期間:3ヶ月2019/01/23

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