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ドラゴンズドグマオンライン

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これが望んでるものなわけがない

やりますねぇさん

ハイセプとか実装するならソサの竜巻意外の他の魔法入れてよかったんじゃないの?
雷ムチとかゴースト纏って飛ばすやつとかあっただろ
ただ単に運営が無能としか思えんモンハンワールドアイスボーンはやるかも知れないけど
それ以降カプコンのゲームにはさわらないと思う松川ddonがユーザーの望むドグマなわけが無いドグマでもない松川ddon は松川ddon
雑魚も黒砕で殴ってもかたいしさー無いわー敵硬くすればマルチプレイすると思ってつくったの?ソロプレイヤー多いやろ運営になに言っても無駄という点は同意だけどねハゲ同
(激しく同意)

プレイ期間:1週間未満2019/02/03

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なぜ辞めたのか?

ネクソン・ピーマン・サイゲームス・ゲームポット・他の運営よりも遥かに格下の
ゲーム会社と烙印を自分の中で押したから。

バグはまぁ許す。仕様もまぁ許そうかね、他のゲームでもあるし。
課金のさせ方が完全に乞食。カプコンは乞食と化した。
スクエニやセガでもそこまで乞食じゃねーぞと。
ネクソンやサイゲームスでもさすがにそこまで乞食じゃねーぞという話。

カプコン以外のゲームの場合。
ガチャのハズレ品→まぁ使えなくはない。というか、下手したら当たりでもある。

カプコンのガチャ→マジでゴミ。1ミリとて使用価値が無い。無いに等しいじゃなく皆無。つまり全く無い。

これがドグマのガチャ仕様。


というわけでさようならDDON。批判的意見を聞かない運営に明日は無い。

プレイ期間:1年以上2018/04/09

2.0で復帰しましたが

しげきっくすさん

ブレイクの実装で敵がキレる→みんなで揺さぶるという単調な戦闘ではなくなり、プレイしている側としても戦闘が絵になり、楽しくなったと思います。当初から叫ばれていたモンスターの壁埋まりも改善され戦闘中のストレスもかなり改善されました。モゴックというボスがいるんですが、以前はそいつのバランス加減に嫌気がさしてやめてしまいました。しかし、シーズン1のメインクエストの難易度が調整された結果、新データでプレイしていたのですが以前よりはるかに楽しくプレイできました。レベル上げマラソンも新規は初めから所持している「祝福のルーキーズリング」によりLv.45までの獲得経験値が2倍になるので、より手軽に遊びたいというプレイヤーもゆったりとプレイできます。初めのころとくらべ、とても遊びやすくなり運営はかなり頑張ったんだなと思います。ただ2.0より、1000人ロビーになったのですがボックスの前など結構重くなり、たまにサーバー落ちしてしまうことがあります。ともあれ今後も期待したいと思います。

プレイ期間:半年2016/07/04

まず、ユサブルは無くしてくださいお願いします。
代替案はコミュニティーサイトなんかでも、結構いいのがでていたのに完全に無視とは悲しいです。

経験値の他に、JPだのBOだのAPだの稼ぐポイントが多くて面倒くさくなりました。

毎週、人気狩場のトレンドがコロコロ変わって、いちいちリサーチするのも面倒でした。
人気狩場でないと全然クイックPTヒットしないですし、、、
面倒くさいが面白いを上回り、ログインしなくなりました。

某新生の追加ディスクがコケたのを見て「いまだwww。」って気持ちは分かりますが、未完成の物を出して、ユーザーに意見出させて、自分達のやりやすい部分だけ修正加えているように見えます。

一部熱狂的なファンだけが残るような物は、某新生だけで十分ですよ。

某新生も、前作までの評価をブチ壊してしまっているように見えますが、こちらも人気のあった前作までの評価をガタ落ちさせてしまっているようで、残念です。

さようなら~

プレイ期間:1ヶ月2015/11/05

倉庫問題がやっとやっとや~っと解決しましたがやる気も失せました。
課金も停止して現在新しいワールドのアプデ待ちです。
クランにも入る気ないし・・モチベ零ですわ。
MMOやりたい人は他のゲームやった方が良いんじゃないすかね?
このゲームとにかく長時間無駄にプレイヤーを拘束するんで。
あとポーンがいつまでたっても絶望的に間抜け。

プレイ期間:1年以上2016/12/07

狙いが定まらない客層

シーカーさん

ヘビーユーザー狙いで運営しているにしてはやりこみ要素も少なく盾、回復、遠距離火力をそろえれば揺さぶり頭を狙うワンパターンな攻略で安定してしまうお粗末なつくり。そういうユーザーは火力のみで遊ぼうなど安定しないことはやりたがらず効率を求める傾向が強いためこういった評価にどうしてもなる。実際は火力で押し切れば怒りを解除できてしまう仕様のため効率をもとめなければほかの方法もあるのですがね
課金しても倉庫が少なすぎるのも減点

一方ライトユーザー向けにするには障害になるシステムがある
PTを組んだ時のLv差で経験値、ゴールド、BO、エリアポイント、リムもろもろ結構減らされる。サポートポーンを借りた時なら仕方ないとも思うが身内でやろうにもプレイ時間が違うとPT組むとまずくなる上に強い方がどんどん引き離してしまうため身内でさえ一緒にやりにくい
さらには苦労して手に入れた自分のポーンにもこのシステムが導入されており自分のポーンでさえ後半職を変えると一緒に連れていくのをためらうようになる始末。ここは意味が分からないし意図もつかめない

アクション自体はさすがカプコム!人間の反応速度に配慮したつくりは評価したい。が、オンラインゲームとしては詰めが甘すぎるのでPCユーザーから高評価を得るのは無理な状態でしょう・・・また現状課金してまでやる価値が見いだせないゲームでもある。課金しても倉庫カツカツでストレスマッハですどうにかしてください
プレイした感想だと評価2ですがこれからに期待して評価3かな

プレイ期間:1ヶ月2015/09/18

カメハメハー

パニャさん

自分的にはたのしいね!モンハンから移住してきたがとんだりはねたりできるぶん愉しく遊べてる。あと素材集めもモンハンみたく(なんでいまさらこんな素材あつめなならんのだ)ということなく普通に高値でうれたりできる、ガチャガチャもわざわざ3000円はらわんでも無理に買う必要はないレベルです(一番つよいわけでなくチョイチョイつよいレベル高い武器がレベル1からつかえて旅が楽になりますよ)ってだけです。よく知らんで最強装備がーとかいってる人は適当な情報あつめて評価落とすのに無駄な時間費やしてるニートでしょう)課金は頭使えばなくても平気です。ときどきくれる冒険パスつかってあまり使わない素材を拡張倉庫にぶちこめばいい。入れるのは金いるんだろうが出すのは自由だしね。まあ楽しめるかどうかはその人の技量でしょう

プレイ期間:3ヶ月2015/12/30

頼む

花粉さん

カプコーーン!頼むから失敗だと認めてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、そして新生してちょ。
これ以上見栄張らないでいいよもう。みんな失敗だって分かってるし、まだ次あるって!だから、傷口が広がる前にとりあえずサービス終了しよ?な?
そんで、パンタレイエンジンで作り直そう?な?
あのエンジンで、RPG作れば回収できるよ。な?
スクエニだって14で一回コケてんだから、1回なら失敗しても大丈夫だって!とにかくこのままはヤバいって!

プレイ期間:1ヶ月2015/10/26

初期の頃PS3でやって、今年の夏にPS4で復帰しました。週に何回か、1〜3時間の無課金プレイを繰り返していますが、その分には楽しませて貰っています。

良い点
・ストーリーを進める分には無課金・ソロで充分
・ソロでもポーンがかなり賢くなったので、擬似PTやってる感じ。下手なプレイヤーより頼りになるかも。
・ポーン、主人公共に豊富なキャラメイク。
・無課金でもエンジョイ勢PT、友人PTする分には楽しい。
・初期に比べるとマイハウス、着飾り装備など出来る事が増えた。
・怒り時のブレイクなど、無能無能と言われる運営でも改善している様子がある。
・他のボタン押すだけのMMOよりよっぽどアクションしてる。

悪い点
・着飾り装備における色やジョブ、無形の制限。
・レベリング、素材、金策等の作業。
・リム転移が無課金だと少し面倒な仕様。
・マイハウス等サブコンテンツは、家具の配置の自由度が無いなど、あくまでオマケ的な扱い。

総評
傑作ではないが無課金としては良作。効率を求めたり、ひたすらやり込んだり、運営の粗が見えてしまうと苦痛になるかも。ゆる〜くストーリー進めたり、ポーンと戯れたり、友人とエンジョイPT、ソロポーンPTする分には楽しいです。
作業要素も悪い点として挙げましたが、この手のゲームには仕方ない物ですし、アクション性、ポーン等ある分個人的にはあんまり気になりません(毎日やってたら飽きそうだが)。
黒呪とかまだやってない低レベ覚者ですが、現状楽しいですよ。時々やるぐらいが丁度いいゲームかもしれません。
まだまだ粗はあるし、誰にでも勧められる物ではありませんが、気になっているならやってみたら?と勧めるゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2018/09/11

理解できない

uyoさん

高評価の方は高評価の意味が理解できているのかな?はぁ・・・これで最高得点なんだ・・・今までにない最高得点の神コンテンツであり最高の神運営ってことなのかな?・・・
じゃドグマオンラインを最高点にしている方は、前作のドグマは3点か?2点になるんですかね?全てのスチームゲームの評価は2点か1点になるんですか?、グラやアクション、BGMがとても良いと言うわれている他のオンラインゲームは☆1点になるのかな??;
どのオンラインゲームよりはるかに上回る、何一つ悪い点が見つからない、今までにない最高のドグマオンラインであり運営であるから最高得点にしているってことかな?・・・だったらスゲェよハンパネェよ
じゃ色んなゲームをやって来たうえでの最高得点だってことなんだね?まさかとは思うけど、今が楽しいから最高得点にしているわけではないよね?
ほんとの高評価ってのは、他のゲームをプレイしても、このゲームと運営だけはとても良かったし忘れられない、またプレイして楽しみたい、また興奮したい、と思う方が愛すべき高評価にするわけで、
はじまったばかりのドグマオンラインに最高得点にしている方はいったい何を基準として最高得点にしているのか、まったく理解ができないんです。
すいません私はオンゲはど素人な物で、教えていただけませんかね?
じゃ最高得点にしている方は1点と思われるコンテンツって何ですかね?じゃ2点や3点と思われるコンテンツって何ですかね?じゃ4点はどうでしょうかね?
では最高得点にしている方にとって、いったい何が原因で低評価が多くなってるとお考えでしょうか?
低評価の方が、なぜ☆1点、2点なのか理由を細かく書くと、最高得点にしている方は必ず、低評価はアンチだ!とすごく攻撃的ですが、左翼ですか?

プレイ期間:1週間未満2015/11/05

本当にくそ

もんもんさん

このゲームは、前作のドラゴンズドグマをやってたかたは、やらない方がいいです。
とにかく、明らかな制作ミスを不具合と片付けて90%対応しません。
10%は対応しないとゲーム事態が機能しない不具合のみ。
これまでは、ありがたいことに同じ時期に始めたフレ3人とゲーム内容は悲しいながらも、インした時に一緒に色々遊んでなんとか、繋がっていましたが、
今回謎めいて、カルビー(ポテトチップ)とコラボという、アホ企画をみて運営のアホさにあきれて引退しました。
普段、自分はネットに書き込みはしたことがありませんが、あまりの残念さに、書き込ませていただきました。
ただし、とてつもなく何もすることがない方には無課金でもおすすめです。



プレイ期間:3ヶ月2016/02/02

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