最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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狙いが定まらない客層
シーカーさん
ヘビーユーザー狙いで運営しているにしてはやりこみ要素も少なく盾、回復、遠距離火力をそろえれば揺さぶり頭を狙うワンパターンな攻略で安定してしまうお粗末なつくり。そういうユーザーは火力のみで遊ぼうなど安定しないことはやりたがらず効率を求める傾向が強いためこういった評価にどうしてもなる。実際は火力で押し切れば怒りを解除できてしまう仕様のため効率をもとめなければほかの方法もあるのですがね
課金しても倉庫が少なすぎるのも減点
一方ライトユーザー向けにするには障害になるシステムがある
PTを組んだ時のLv差で経験値、ゴールド、BO、エリアポイント、リムもろもろ結構減らされる。サポートポーンを借りた時なら仕方ないとも思うが身内でやろうにもプレイ時間が違うとPT組むとまずくなる上に強い方がどんどん引き離してしまうため身内でさえ一緒にやりにくい
さらには苦労して手に入れた自分のポーンにもこのシステムが導入されており自分のポーンでさえ後半職を変えると一緒に連れていくのをためらうようになる始末。ここは意味が分からないし意図もつかめない
アクション自体はさすがカプコム!人間の反応速度に配慮したつくりは評価したい。が、オンラインゲームとしては詰めが甘すぎるのでPCユーザーから高評価を得るのは無理な状態でしょう・・・また現状課金してまでやる価値が見いだせないゲームでもある。課金しても倉庫カツカツでストレスマッハですどうにかしてください
プレイした感想だと評価2ですがこれからに期待して評価3かな
プレイ期間:1ヶ月2015/09/18
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シャチホコγさん
本作では無課金者を見下している自称上級者()が結構な数います。
下のレビューを見れば分かりますよねw
そういう人はやたら効率を求めたり言葉を選ばずに煽ったり空気悪くするので
もしそういう人と当たったら運が悪かったと割りきってすぐに抜けた方がよいでしょう。
相手にするだけ時間の無駄です。
無課金者だって楽しくてハマったら課金者になってくれるかもしれないのに
本作では完全に侮辱や軽蔑の対象と化してます。
課金者と無課金者では仕様も難易度も全く異なるので当然といえば当然ですが・・
本作はなぜアイテム課金制なのか?
月額課金制にしたら人が集まらないからですよ。
運営がそれを認めているんです。
サービス開始当初からバグだらけで一向に改善されなず致命的なバグも残っています。
たった半年でカムバックキャンペーン始めるくらいだから
運営も引退者の多さに危機感を感じ始めているのでしょう。
私も始めた当初は課金してましたが今では馬鹿らしくなって無課金でやっています。
自分と同じような考えのフレができればそれでも十分遊んでいけます。
とは言えやることがいつも同じでもう大分飽きてきました。
フレの半数はログインすらしなくなりました。
暇つぶしとして遊ぶ分にはまあ良いかもしれないですね。
でもネトゲとして時間をかけてしっかりとプレイするつもりなら
もう少し待って他のゲームを探した方がいいと思います。
本作はあまりにデキが悪く拝金主義も酷いので後悔することになるかもしれません。
プレイ期間:半年2016/01/29
通りすがりさん
まだ数万規模で居るには居るけどただでさえ運営が悪くてゲームシステム最悪なのに更に古参が揃いも揃って最悪
言われてるように初心者チャンネルで初心者を地雷と晒したり掲示板にまで掻き出す有り様
ここまで異様な古参がいるゲームはなかなかない
レベル上に古参が参加する事もあるけどとにかく酷いなんであそこまで周りの空気を悪くするかな
しかも初心者チャンネルにわざわざきて初心者を叩くとかこのゲームは最低レベルなのも納得
古参は運営が過疎を招いたと言うけれども
選民思考の古参は自分たちが過疎させるのをまだ認めず過疎連呼
このゲームのスレでも古参や辞めた古参がスレでネガ発言のオンパレードで機能してない
プレイ期間:3ヶ月2016/01/16
モコにゃんさん
やめたい人はさっさといなくなっていいんじゃね?
正直、ごちゃごちゃうるさいっすよ。
読めば読むほど未練たらたらじゃないすっかw
さっさとキャラデリよろしくw
二度とこんなクソゲやんなよw
PS4、2台とか馬鹿じゃねーのwww少なすぎるわwww
プレイ期間:半年2016/02/08
引退者からさん
引退させるために色々実装しました、みたいな作り。
下方修正も多く、補填はなく、こんなことを初期に繰り返せば、
今後も延々と下方修正を繰り返すのだろうと思われるのが普通。
そしてその通りになるだろうと思います。
鬼斬にそっくり。
ゆさぶりのようなストレスを溜め込む作り。
PTを組みにくくするために作りましたと言う様な定員100人。
レベルによる経験値の適当ではなくやりすぎた下方。
装備を一々作らなくてはならないストレス。
職人になるためにゲームしてるんじゃないのに。
これは本当に辛い。絶対に変えるべき。
マラソンズノルマと言われるような、
PTで集まってIDを周回するのではなく、一々村町毎のノルマを達成するだけで1日が終わってしまうストレス。達成しないと装備が作れないアホ仕様。
倉庫が狭すぎてどうしようもなかったこと。
あまりにも引退要素を詰め込みすぎ
その通りになった作品。
生き返りに100円という、アーケードのような衝撃。
株主の顔しか見てないのだろうか。
プレイヤーはゴミかなにかですか?
プレイ期間:1ヶ月2015/11/10
やりますねぇさん
ハイセプとか実装するならソサの竜巻意外の他の魔法入れてよかったんじゃないの?
雷ムチとかゴースト纏って飛ばすやつとかあっただろ
ただ単に運営が無能としか思えんモンハンワールドアイスボーンはやるかも知れないけど
それ以降カプコンのゲームにはさわらないと思う松川ddonがユーザーの望むドグマなわけが無いドグマでもない松川ddon は松川ddon
雑魚も黒砕で殴ってもかたいしさー無いわー敵硬くすればマルチプレイすると思ってつくったの?ソロプレイヤー多いやろ運営になに言っても無駄という点は同意だけどねハゲ同
(激しく同意)
プレイ期間:1週間未満2019/02/03
ねねさん
前作の出来が良すぎて、それなりに今作は期待した。
まず、オープンワールドを冒険する!
この意味を完全に履き違えている内容がクソ過ぎる。
エリマスにより隔離されたフィールド、覚者が特定ポイントに移動すると、突然目の前にワープして来る敵。
これをオープンワールドと称する事の無意味さに気付かない無能馬鹿がゲームを作っている事が、そもそもクソw
リアルタイムで存在する世界が眼前に広がるのがオープンワールドの基本。
いくら前作より広いと言え、単なる一本道の通せんぼを排除する為のマラソンゲームのどこに魅力を感じれるのかが疑問。
ボーンもテスト期間から言い続けて尚、未だ改善する気配すらない。
待機命令をすれば、命令を無視してノコノコ着いて来る、挑発命令をすれば、戦闘エリア外に敵を引きつけて猛然とダッシュするクソボーンセージ。
その行動の意味のどこに【タンク職】の意味がある?
一撃殴られると消耗の激しいザコ戦で、戦闘状況を見ながら、いちいちユーザーに命令させて、逆らうボーンを作る意味が理解出来ない。
特に後半は、ボーンを連れて行く必要性すら無意味な大型戦。
それ以前に、平均装備レベル40以上のボーンが、テルのサイクロや、神殿周辺のゴブリンに吹き飛ばされて苦戦、たった3体のゴブリンにすら苦戦している事自体が異常だと気付けないクソ運営なら全員クビにすべき。
覚者が1人で8体の敵を倒した頃に、ノコノコ前に出て来て「さぁ!やりましょう!」とか言われてもムカつくだけw
ダメージ補正もいい加減、頭が可笑しい仕様。
なぜ、レベル42の覚者が、装備レベルが少し落ちただけで、格下(覚者レベルより下)のモンスターに、3千も4千ものダメージを受ける仕様なのかが理解出来ない。
誤解が無いように説明するが、覚者レベルが42の時、腕と足がLV38で、それ以外が32と頭だけが28だった時、ボルド鉱山のダイアウルフの飛び付き攻撃で、普通に即死並みのダメを食らった時は笑うしかなかった。
結局、装備レベル45の物以外を強化する意味もないし、するだけ無駄な浪費と無駄な時間と言うクソゲーム。
知人に、裸同然の覚者でプレイする人が居るが、その知人曰わく
「どうせ強化しても、すぐ不要になるし、先に進む程その強化すら無駄になる」
確かに、ストーリークエストで即死しまくって、その戦場でゾンビ状態で復活しまくるクソゲーだったw
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
覚者Xさん
敵の攻撃を避けきれるかどうかでハラハラするのと、敵が障害物にめり込んで攻撃が通じなくなったり、味方NPCが障害物に引っかかって戦力にならなくなるのにハラハラするのでは、まったく別というのが運営にはわかっていないように思う。
前者は、よほど軟弱なプレイヤーでない限り、失敗してもまたやってみようという気がおこり、調整が適切であればむしろ良いことだが、後者は害しかない。
このゲームに必要だったのは、新しいマップや拠点ではなく、根本的な失敗部分の見直しであって、仮に奇跡的に次のシーズンがあったとしても、今のままでは評価を得るのは難しいと思う。
プレイ期間:1年以上2019/01/21
モモンガさん
このゲームを楽しくないと思う方は 頑張り過ぎです
イライラするまで頑張らないでください
硬い敵がには 無理をせず とりあえず 自分も硬くなりなさい
てっぺん覚者に なれないのだから
クランでは助け合いをしなさい
すぐに地雷とか発言する 地雷おのぼり覚者が
初心者覚者の面倒をみなさい 義務です
面倒をみながら硬くもなりなさい
義務です
苦行は嫌ですか?
そこに 答えがあると思います
苦行が嫌なら寄生しろ
苦行が嫌なら養殖しろ
苦行が嫌なら硬くなれ
苦行が嫌なら地雷になれ
運営側も てっぺん覚者になれない覚者の事を
もっと考えなさい
シルチケに願いを
トリオに祈ります
今夜が楽しみです
プレイ期間:1年以上2017/02/26
どんさん
課金したら☆1、課金せずかなり不便なものを我慢さえすれば☆2くらいには
なるんじゃないでしょうか。まだサービス開始3か月ということと、☆1は
さすがにつけたくないので、☆2とします。
悪い点はさんざん言われてる通り。まず運営がひどい。直そうともしない。
良い点はレベル20~40程度までで1職だけをし、いらない装備、素材は
捨てるなり、NPC売りするなりすることを前提で遊ぶ。これなら
そこそこ遊べます。取っておくと倉庫はすぐいっぱいになります。
自分は課金をしてパスを買ってしまいましたが、すぐに後悔。コンテンツが明らかに不足。高レベルの装備で強い装備は毎週APを規定値まで稼がないとリセットされてしまうので半強制です。また、運営の体制がどんどん各種課金パスを
使うこと前提で調整されていってるので、この先は厳しそうです。
また、カプコンというメーカーの性質上、ネームバリューと広告で集客し
思ったように集客できなければ、モンハンメゼポルタのようにアップデートもせず放置も平気でします。
興味があったら遊んでみるのもいいかもしれませんが無課金推奨です。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
とんとんさん
2015/06/18 19:44にレビュー投稿した人
まだこのゲームαは終わったけどCβはまだ始まってもないしPSO2は別の運営会社ですよー。
調べてからレビュー書くようにしようね。
今のところドラゴンズドグマは好きなので期待しています。
プレイ期間:1週間未満2015/06/27
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