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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50775 件

曜日クエストとか覚醒用ユニットの曜日とか

もう少し改善してさん

タイトル通りですが、偏りまくった曜日クエストや覚醒オーブ入手のクエストをいつでも取れる様にして欲しい

好感度を上げるアイテムを入手するクエストは週一な為に週末に休みが取れない人にとってはこのせいで好感度を上げにくい状況が発生しています

覚醒用のオーブを入手するクエストも同様で、曜日で決まっている為に取りたい物を簡単には入手できなくなっています

元々ドロップ率も悪い為に、水晶だらけでそれ以外の好感度を上げるアイテムを入手しない事も多く、しかも一回ごとのカリスマなどの消費も大きい為に碌にアイテムなどが集まらない事が殆どです

育成しないとイベントも楽しめないこのゲームですが、その育成に関しては縛りが多く、遊びにくい状況のまま何年も放置されたままになっています

特に覚醒関係は黒ユニットの一体目分のオーブを集めるのが非常に苦行でお助けユニットがいる時以外はまず不可能な仕様になっています

大体覚醒なんかの強化アイテム入手クエストに馬鹿みたいに強力なユニットを混ぜる事自体がおかしいんですがここの運営の頭ではその状態が普通のようで、この件に関しても改善された試しはありません

オーブも苦労してクリアした結果、酷い時は入手ゼロって事もあり、1個とか2個でても目当てのオーブが入手しない為に何度も何度も同じクエストをしなければならない状況です

ドロップ率が極端に悪い、その癖消費カリスマなどがデカい、レベルアップに必要な経験値ユニットが大量に入手出来るクエストが存在すらしていない(黄金の鎧で1体だけ)

こんなゲームですので新規に始める事はお勧めできません

無料で少し触っても良いとは思いますが、無課金だと通常クエスト序盤ですぐに詰むと思いますよ

プレイ期間:1年以上2019/02/21

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現在、王子ランク234。ちょうど2周年を迎えたかどうかの頃にプレイを始めました。
毎日少しずつコツコツ続けている、完全無課金プレイヤーのレビューとなります。

―ここ最近の変化―
1、名声召喚の実装
平たく言うと、デイリーミッションの実装ですね。報酬で名声を集め、一定数集めると最高ブラックも狙える無料ガチャを一回回せるというもの。マンスリーミッション、開催中のイベントとも連動したイベントミッション的な要素もあります。
最高ランクのガチャを回すためには35000もの名声が必要になりますが、普通に到達できます。このために課金石を割る必要は皆無。これまではイベントでしか入手できなかった精霊たちも報酬としてポンポンきます。
特に、新規で始めた王子様には優しい仕様でしょうね。もちろん、古参にとっても嬉しい限りw

2、新ミッション「大総力戦」の実装
3チーム最大45名を編成して、難易度ごとに分かれた3つのステージに挑むというものです。ステージごとにチームは強制的に入れ替わる仕様となっているため、バランスの取れた編成が肝になります。討伐戦と同様にコストも回復しません。が、前ステージで溜まったコストは次戦に引き継げます。ユニットの質だけではなく、数も求められる上級者向けのコンテンツとなっています。

3、BGMにも変化が…
直近ですと、ハロウィン祭の際にHOME画面の背景とBGMがハロウィン仕様になりました。間もなくクリスマスですので、クリスマス仕様のものになる??

ゲームの詳細は、ここのレビューを鵜呑みにされるよりも、攻略サイトを一読することをオススメします。各種ステージが管理人様により丁寧に考察されていまして、クリアに必要な要素がおおよそ把握できます。攻略動画も多数UPされていますが、人気なのはやはり低ランクユニットで攻略されているUP主のクリア動画です。
なぜそのような傾向になるのかは、実際にプレイされてみるとお分かりになると思います。
新規の王子様は、まずは交換所で入手可能なブラックユニット「白の皇帝」の獲得を目指してみてください。LVとスキルの強化を優先して行えば、必ずや期待以上の働きをしてくれるはずです。

―まとめ―
プレイスタイルにもよるとは思いますが、課金必須のゲームと感じたことはこれまで一度もありません。他人と競い合う要素が皆無ですので、じっくりと腰を据えてご自身のペースで楽しめるゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/12/09

2016年12月リリースiOS版から始め、割りと真面目に攻略している者として以前のレビューの続きとして投稿します

現在ランクは200手前です
課金はやはりしまして2万くらいですか

課金の使い道としては
イベント時の即戦力キャラを確保するための周回用、ユニット強化のために餌集めのためのノーマルクエスト周回用、どうしても欲しいユニットがあるイベントを強行突破するための加護用の大きく3つです
このへんは自分のこだわりで課金しているようなものなので、新規の方でも課金はする必要がないと思います。イベントは度々復刻する様子ですから
加えて、平時よりある程度石は配布されますので、古参に追いつきたいという強い願望がなければ問題ないと思います

最近、自軍がメキメキ強くなってきまして、イベントも最難度突破出来る時も増えてきました
このゲームの暗黒時代を乗り越えそうだなという万感の思いです

個性の強いユニットを束ね、ひとつのマップをクリアするスタイルが好きな方には結構おすすめなゲームだと思います
あと、序盤の育成に耐えるマゾ耐性も備えていたら完璧ですね
余談ですが、完璧主義者の方はこのゲームに適正あるかもしれません


リセマラは必須ではないですが、そこまで課金する予定がないならばなんやかんやした方がいいと思います
最高レアリティは腐っても強いですし、互換が効くものでもありません
無くてももちろん攻略できますが、自軍にそういう尖ったユニットがあると攻略が楽しいです

割りと決定的な不満としては
iOS版とPC版は完全互換しておらず、イベントの度にPC版を確認しています
ガチでやりたい方は両方手がけるべきです

今後の希望としては
横のつながりを使った、新しいシステムが欲しいです
モチベーションの維持が最近、難しいです

プレイ期間:3ヶ月2016/04/02

良い点
キャラの可愛いTDは余り無いので希少
課金せずともそれなりに戦力が揃う

悪い点
キャラ育成要素が強すぎるせいでTDとしてはイマイチ
ステージが余りにも地味な上に種類も少ない
カリスマとスタミナがあり、ストーリーにはカリスマ、ミッションにはスタミナが必要だが、スタミナが少なすぎる為、誰かの動画をトレースするだけのゲームになりがち
スタミナが少なすぎる為、長時間遊ぶにはそれなりの準備か課金が必要になる

タワーディフェンス風RPGってのが正しい表現かと思います
TDとしてのやり堪えを求めると正直がっかりですが、RPG系のソシャゲのおまけにTDがある程度と考えればクオリティは高い

プレイ期間:1ヶ月2015/09/24

嘘書く人ばっか

・・・さん

はっきり言って↓人とかウソ

イベントも課金前提だし育成の課金前提だし
キャラクエも課金者前提だしガチャも抱き合わせガチャするし
イベ無し半月とか多いし復刻も課金前提だし無課金でやるのは無理だぞ

最近は課金アイテムも配る数減って最高レアのガチャ追加速度が大幅に上がって
必死に集金しにきてるイベもドロップ絞っててコンプ厳しいし
追加マップが課金前提の高難易度でもう完全に末期って感じ
試行錯誤しようにも消費多くて課金前提と酷いありさま

プレイ期間:半年2016/02/28

コツコツやれば

気まぐれさん

良い点
・イベントで無料でユニットが手に入るし、課金アイテム(神聖結晶)も手に入る
・操作が簡単で気軽に出来る
・ユニットが十分に成長するまで頑張れば無課金でもやっていける

悪い点
・イベントの難易度が上がっているので新規はツラい
・イベントのステージを全クリアできるユニットが揃うまで気長に育てる必要があり、高レベル(覚醒)ユニットを育てるのに経験値が山ほど必要なので苦労する

プレイ期間:1年以上2016/10/03

無課金だと下済みに3~カ月掛かる
正直そこまでかけてやるほど面白い訳ではない
作業がゲームだと勘違いしてる層に受けてるだけだと感じた

キャラ絵は良いが、SFCレベルの戦闘画面
レトロゲーマーなら好きなのかもしれないが
SFC以降の世代が受け入れられるかは分からない

石配布が渋く
無課金だと辛い
課金してもそれに見合った満足感を得られるかは人による

やるのも自由だし、やらないのも自由
試すのは試すだけやってみるのも良い

プレイ期間:半年2016/07/09

ちょっと凄い

つぐつぐさん

6月30日の変更で、復刻ミッションを日替わりでできるようになった。
これのおかげで今から始める人は、毎日4~以上の石を手に入れることができる。
こんなに太っ腹なサービスをしていいのだろうか。しばらく俺、石買わねーぞ

新規を増やしたいのかね?
業者の宣伝みたいになってしまったけど、今回の追加は本当にすごい 。
これまでは、金のない学生はつまらないかもねって言ってたけど、これなら無料でもわりと楽しめそう。

誉めてばかりだとあれなので悪口も書くと、ガチャは高い。
あとだいぶ難易度もあがってきてるので、始めてしばらくは高難易度に手がだせない。
イベントで配られるユニットは、始めたばかりの頃は不完全な状態でしか手に入らない。
まだまだ悪口は書けそうだけど、今は満足の方が大きいのでこのくらいにします。

プレイ期間:半年2016/07/01

何も期待出来ないゲーム

4周年でこの有様さん

2年半ほどプレイしましたがもう何も期待する事が出来ません。

4周年を迎えた現在でも他の方も仰るように、バランスは完全に崩壊済みで最高レアでさえハズレが大多数という状況は全く変わらすです。
元々育成アイテムのドロップ率が酷く、ガチャ以外に体力回復にも課金アイテムをかなり要求されるゲームでしたが、最近ではイベントでさえ体力回復しなければ完走自体が不可能な収集を連発する有様です。
4周年後半で新しく神獣戦というものが追加されましたが、同じマップのミッションを編成を縛って3回やるだけ。
特別なマップや専用の画面等も特に設けられない手抜きであり、実装予告から数か月期待して待ちましたが、見事に裏切られました。

一応4周年でガチャに最高レア排出までの回数上限が設けられましたが、あくまで期待値に対して必ず出るようにしただけと言う形です。
但し低かったピックアップキャラの排出率はそのままの為、新キャラや特定のキャラ、期間限定キャラを狙い撃つにはかなりの出費は覚悟した方が良いです。
また上記のように育成面が酷いので引いた後の課金をどうするかも考えないといけないのはこれまでと同様です。

2周年時はそれなりに期待しましたが目立った更新がないまま1年間が経過。
3周年の際はついに期間限定商法を始めて、4周年は集金と手抜きだけでユーザを楽しませることすらなくなってしまい何一つ期待する要素が無くなってしまいました。
今後も良くなる事は何一つないでしょうね。
当然新規の人にはお勧めする事も出来ません。

プレイ期間:1年以上2017/12/03

 かれこれ四年前から初めて今に至ります。
今の環境を思えば初めて二年までは楽しかったです。
 最近アイギスの変わったことは変えるメリットがあったのか分からないui変更と変えてもデメリットしかない60FPSから30FPSへの変更。
前者は少しはマシになりましたが後者は致命的。動作が全体的にカクつくようになりミッションでの挙動が変わりそれに適応しなければならなくなりました。
 今でも四年前から変わらないのは信者と運営が悪い所を悪いと認めないこと。このゲーム程悪いことを悪いと言えない環境は最終的にどのようになるかを表したゲームはないと思います。
だからこそずっと全盛期なんてないとは言えここまで勢いは衰え没落してしまったのだと。
 最後になりますがここで批判意見をいくら潰しても今のアイギスはもう良くならない、むしろ批判意見を潰してまで擁護し続けた結果一ヶ月経っても未だにFPS問題を直せないのに緊急メンテナンスすらやらないで放置しているオンラインゲーム史に名を残す大失態を見ていて何とも思わないのですか?

プレイ期間:1年以上2018/06/25

とにかくバグが多いです。
読み込むのに何度も立ち上げて、多い時だと10回くらい立ち上げて1回ログインできるという感じです。(他にも5つくらいゲームをしていますが、他のゲームは問題なくログインできています)
そしてクエストをクリアすると報酬を受け取った後にまたバグでログインしなおしです。
クエストクリア後は、10回中9回はバグが起こります。
育てたキャラがいるので勿体ないからやむを得なく続けていますが、早くサービスを終了してほしいです。
はっきり言って時間の無駄です。
もっとそれに早く気づけばよかったのですが、早くこのゲームを終了させたいです。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

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