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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,000 件

対戦ゲーム風のソシャゲ

汚点くんさん

THEガンダムゲーである

課金が対戦結果に影響を与えないというのが昨今のネットゲームの主流であるのに
このゲームはそんなことお構いなしに実に日本らしい課金システムを採用している
このようなクソゲーが受け入れられる土壌があることが悲しくなる

また最大FPSは60である
PC向けに作られたとは思えない
なおハイスペックPCでも60張り付きはできない

やはりゴミゲーである

プレイ期間:1週間未満2019/02/25

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ガンオン事件簿

元バイト君さん

クルクルパーのNPCも超絶強いNPCの動きもアホだがそれ以上に運営のサクラバイトがしょーも無いくらいにアホ過ぎるw

1.俺が出した核を壊しやがったよ → 10分ほど放置されてたけどバカなの?
2.サイコつよいわーー拠点が一瞬で吹き飛んだわ→数値上そんなことはありえないし、一般の人が真似してやろうとしたらすぐさま防衛が沸いて足の遅いサイコザクは全滅だろ?少しは頭使え。
3.あれ?戦艦が反対に向いてる。気づかなかったわw→5分もの間誰も突っ込みをいれずwバイト君は漫画でも見てたのかな?
4.核を持ったまま壁にはまって右往左往ウロウロ事件→ 3分もの間、バイト君はトイレにでも行ってたのかな?じっと見てたらふと我に返って『なんか知らんけど壁に嵌ってた!』はまるでコント。

バイトプレイヤーは大変ですよねほんとご苦労様
つかここまでするバンナムって本当に糞ですね

プレイ期間:1年以上2016/07/17

連邦、ジオンとも1年ほどやってました!以下適当に感想言っていきます(笑)↓↓

ゲーム内容は好きです。じゃなきゃ1年もやってません(笑)しかしゲームは好きですが、運営は大嫌いです。頭悪すぎ&客を舐めてる感が半端ないですので(-_-;)運営としては両軍それぞれに機体の特徴を持たせようとしてるみたいですが、そのせいで皆不平不満がたまっています(;´д`)大人しく両軍ともミラー機でだせって話ですよね(笑)そして新機体を出すのは良いですけど、新機体の当たりハズレが極端(笑)徐々に機体性能の良い機体を出すってことが出来ず、強すぎる機体か弱すぎる機体、もしくは平凡な機体(*_*)を出すことしか出来ません!本当にアホな運営です(笑)

これから始める方向けに助言すると最初に所属する 軍は連邦がオススメ。尉佐官の時は、立ち回りが下手なことやジオンの初心者狩りの人(機体カラーが黒っぽい機体)のせいで何回も撃墜され、負けまくるでしょう!しかし、将官まで昇格するとジオンに負けることは格段に少なくなります!結局は機体性能では連邦の方が優秀な機体が多いですからね(笑)たぶん、初心者狩りしてるジオンの人たちのせいでしょうね!それにジオンだと格闘ブンブンで上がってきたような人が多いんで、対処もなれたら簡単です(笑) 将官になるまで頭ハゲずに頑張って下さい(笑)以上!

プレイ期間:1年以上2015/05/22

ジオン、連邦の性能はさておき
マッチング格差が酷すぎる現状に半年経過しても改善しないので記すことにした。
将官(上級プレイヤー)は負けたくないので将官で集まり順目を合わす、
人数比率があわないため、少ない方は強制的に将官メンバーと当たるようになる。
初心者(下級プレイヤー)vs超ベテランが起こるのはマッチングと言えるのかどうか。

そして優勢側は10分20分長蛇の列を組み、劣勢側はすぐさまマッチされ
自分で餌を運ぶように確定的な負け戦場へ運ばれていく。
上級プレイヤーはいわゆるお得意様なのでこのシステムに改良はないだろう。

このような原因の一つに階級制度というものが首を絞めている
戦争に負ければどんなにスコアがよくても、降格へぐんと近づいてしまう
それを上級プレイヤーは嫌がり上記のような自体になってしまうである。
緩和策として負けてる勢力には昇級ポイントの軽減対策がなされたが
なんとも中途半端、それなら取っ払ってしまえと誰もが思うことだろう。

始めた当初から現在まで思うことは、「人がかなり減った」と感じる
お金をかけずに、かけてもちびちびと、が大半である層が
ごっそり居なくなった様に感じる。開始当初の頃より機体差がどんどん大きくなり
今では初期機体でプロトガンダム(現最新機体)に勝つのは無理だろう
そう言った層が尉官(チュート脱出)になる前に挫折してしまっている気がする。

これからエース機体が実装されどんどん課金プレイヤーとの格差は広がるだろうが
単純に負けて悔しいとは別の理不尽の負債が積み重なる今後が不安だ。
初心者でもストレスなく遊べる設計を期待したいところではある。

プレイ期間:半年2013/06/25

2戦ぐらいやってわかったこと

・機体性能と武器でゴリ押しするだけ

・弱い機体にはワンチャンすらない

・GPガシャ(無料ガシャ)が廃止されたせいで設計図を手に入れることができない

・代わりに店で買えるようになったものの高すぎて結局買えない

・設計図を手に入れてもそこから機体を開発したり強化したりする費用がない

・マッチングが滅茶苦茶で本人の実力とは無関係に上級者戦場に放り込まれる

評価ポイントは0にしようと思ったけどないみたいだから1に

プレイ期間:1週間未満2015/10/10

良い点

強いてあげるならば無課金でも時間をかければそれなりの機体を揃える事が不可能ではないという事
ゲーム内通過を山のように溶かしてガチャを回し
レア機体の金図を狂ったように狙えばそのうち引けます
ただ無料で手にはいる機体はだいたいが産廃となっているので
手にいれるのはとくていの機体になります

現状オススメするなら
ジオン側しかわかりませんが
高ゲル
イフ改
アクトザク

この辺りでしょうか?


悪い点

正直な話
戦場のバランスなんてありません
強機体が山のように沸いて低コスト機体は虐殺されるだけです
運営はもう昔から調整なんか投げっぱなしなので期待しない方がよろしいでしょう

そして課金ガチャ

課金して欲しい機体を引いても
開発時にゴミの様な特性を引くなんて日常茶飯事です
無課金でも課金ガチャを回す機会はいくらでもあるので課金はオススメしません

運営がゲームをどの様に見てるか

戦場の成績等の数値しか見てないです
なので武器や機体調整される場合
予想の斜め上のクソ調整しかやってきません
デバッグ等の作業を一切やっていないのが丸見えです
マップのバグなんか当たり前に起きます
もう挙げたらキリがありません

まあ
こんな感じのクソゲーです

ガンダムが好きだから始めようとか思って始めると痛い目を見ます

それでもやりたい!
という方はそれなりの覚悟をした方がいいです

以上になります

プレイ期間:1年以上2014/10/28

参考にしてくだされ

ニャア大佐さん

新規から初めてイベントチケットで入手できるZAKUⅡf2を使い50戦程度で大佐になれました。大佐になるまで、壁抜けなどのプログラムをいじくったチーターは確認できませんでしたが、ハード側で設定できる連射やマクロ使いはたまに見かける程度です。
大佐になれるまでは☆3くらいあげてもいいでしょう。

しかし大佐以降評価一変、下の評価1の人たちと同意見になります。
以下、真相を知るために私が実体験したガンオン大佐-准将プレイ体験記です。

大佐になってからは「将官が48人、大佐2名」というマッチングばかりで、いつも2名の枠に大佐の私が入るという感じです。

毎回同じメンバーとゆう意見も強ち嘘では無く、毎回同じメンバーがいます。
多分それがNPCではないかと推測できました。
同じメンバーが多いとマッチングルームのときはほぼ無言で、何か文字を打っても
一人二人返事をしてくれるだけ。
そうゆい試合は必ずレーダーが均等に置かれていていつも不自然に思ってましたね。

試合はたいてい戦略要素皆無のバトルエリアでの打ち合いかライン戦と呼ばれる雪合戦になります。数は少ないですが戦略要素がある試合もたまにありました。
しかしそれは決まった時点で突撃を開始する大変お粗末なプログラムのようです。

そして試合中「これだからF鯖の連中はwww」という会話を何回か聞きましたが、そのときの試合はF鯖の人は5人くらいしかいなくて、NPCに会話機能を持たせてるだけなんじゃないかと疑問に感じたこともあります。

後ろから撃っても稀にNPCは反応はするようですがフライト中に後ろから攻撃しても無反応フライト中や核運搬中など何かしながらのときのプログラムは確実に無反応でした。
レーダーをMAPの隅に置いたり、レーダーを重ねがけしたりしても誰もつっこむことなく20分が過ぎます。

これを基本無料でやりたいと思う人がいたら是非教えてください。



プレイ期間:1ヶ月2016/05/06

野良で大将維持してる私のようなものとしてはとても良くなりました。
ガチ佐官以下の方が間違って将官戦場に迷い込んでしまうような
不幸な事態がなくなり、とても快適にプレイできています。
ただ、大将まではチュートリアルというのは相変わらずで、
ある程度以上の技量がある人ならば野良でも大将に上がれるようです。
ランカー目指して頑張ります(笑)
初心者、エンジョイ勢の方が適正階級でプレイできるようになったという意味で
最高のアップデートと言ってよろしいかと。
ここで階級制度について散々、文句を言っていた方々、ありがとうございます。というべきでしょうか?皆さんの送ったご意見も今回の階級制改善に多少は貢献なさったのではないかと思います。

今後も階級制に不満点があったらどんどん意見を送ってみてはどうでしょう?
きっと運営さんは我々に有利な内容に調整してくれると思うので楽しみ。

これからもガンオンをエンジョイしましょうヽ(^o^)丿

プレイ期間:1年以上2020/09/04

FEZのバランス崩壊版

アカンわ、これはさん

良い所
ガンダムブランドのみ
悪い所
連邦のMSがオープンβですが強すぎて、ジオンのMSじゃ歯が立たない。
バズーカとビームライフルが飛び交う遠距離ゲー
連邦のシールドが硬すぎる為、ごり押しで拠点破壊される。
接近戦での攻撃範囲が連邦が明らかに広い

総合
機体のバランスが今後どう変わるかで左右されるゲームだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/24

もう末期

匿名さん

アップデートのたびに改悪されていく非常に珍しい運営。
α3>cβ>oβ>1月中>現在 が楽しさ順
・機体バランスが連邦<<<<ジオンがずっと続いている。
・課金ガシャでは出るはずのないアイテムが出る始末。ただし、運営は詐欺ではないと
・撃った弾が2/1のアップデートで実力≧運になった。
ここまで最近の出来事

ここから大きな問題点
・課金機体が一ヶ月で無課金機体化
これについては課金機体は期待値が3万~10万と言われています。それが一ヶ月で降りてくるとなると憤りを感じます。ましてや、無課金でも一発で出る人もいれば数百時間分の額を使っても出ない人がいます。以前運営グループは「金を時間で買う」という意味とは違うのではないか。

・運営の対応
初めにもいいましたが、”どんどん改悪”されています。実際に、
(課金機体GET→強化するか→これ強いから使っていこう→一部下方修正しました)
こういうことがあり、信用できずまともに課金もできません。また、某2chスレッドで発言されたことをそのまま鵜呑みにもします。書き込んだ人が「連邦強いから弱体化しろ」と言えば弱体化し、「ジオン弱体化しろ」と言えば弱体化されます。もしかしたら、今日の課金は明日の自分を泣かせるかもしれません。

・予告無しのスケジュール変更、マップ固定制
このゲームは熱いファンも多く、毎回アップデートに期待するわけです。ですが、アップデートが終わり、更新内容を確認するとまったくもって関係ないことが行われたりします。いわゆる、「明日本気出す」です。どんどん延期されていきます。その割には期待もできません。また、マップはイベント以外”固定制”です。はっきり言って開始30分で飽きます。(30分持ったらいいほうかも?)

最後に、これから始める人は余程の精神力、または課金の余裕がないと無理です。ヘヴィプレイヤーしか残っていません。そして、もしかしたら一ヵ月後はサービス終了しているかもしれません。このゲームに時間を費やすのならば本当にやるべきをことをしたほうがいいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/01

ライン戦最強のユニコーン、タイマン最強のシナンジュで過去最高に連邦ジオンのバランスは良いです。ライン戦がメインのゲームなので若干連邦のが有利ですが。
今はとにかくユニコーン、シナンジュとそれ以外の今まで実装されてきた沢山の機体との格差が酷い、今まで4000ダメージのビームライフルで強い!って言ってた所に7500ダメージのビームマグナムでめちゃくちゃにしてきました。
連邦でやろうがジオンでやろうがあの2機体が大軍で雑魚機体発見!と袋叩きにしてきて蒸発するのでロクに遊べません。
幸いあの2機体のガチャボックスを1箱開けて3機揃えたら普通に遊べるのでその点は良いゲームですね!昔よりは安上がりだと思いますよ!
その昔に必死で集めた機体がゴミになったんですけどね。

プレイ期間:1年以上2018/07/18

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