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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

連隊勢がんばれ!

あああああさん

ついにメンテ日最低人数更新を果たした。
これは全て運営の無能さと傲慢さ、強欲さの結果である。
このゲームは一刻も早く地上から消し去られるべきである。
いまや憎しみの坩堝でしかないからだ。
ユーザーにカネを払わせ、ひたすら潰し合わせてさらにカネを搾り取る。
こんなことは許されるべきではない。

連隊勢には大いに期待している。
現在の過疎化の要因の一つではあったが、ガンオンの現状を鑑みるに連隊こそは
この悪意の塊を滅することのできる大きな力である。

大いに連隊すべし!初心者、ライトユーザーを全階級において徹底的に駆逐すべし。
以て「ガンダム」の名を貶め続けるこの醜悪な異形を消し去るべし。

あと一息である。平日夜と休日に関しては特に重点的に格差連隊行為を願いたい。
「ガンダム」の名を彼らから解放するために。

プレイ期間:1年以上2019/03/21

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バンナムちゃんさん

ガンダムオンライン PC
-ガンダムゲーム史上最大 100人以上同時対戦!-
100人以上がリアルタイムに繰り広げる壮絶なバトル
それぞれの想いが渦巻くリアルな戦場をオンラインに再現
自宅のパソコンから基本無料で遊べる。
ガンダムゲーム史上最大のオンライン対戦が今始まる…
本作の醍醐味はオンライン接続による多人数同時対戦プレイ。
プレイヤーは「連邦軍/ジオン軍」いずれかの無名パイロットになり宇宙世紀の戦いに参加することができます。
「大規模戦」では、最大52人対52人(うち2名は指揮官)での104人同時対戦はこれまでに無い圧倒的な大規模戦闘の臨場感で楽しめます。
「強襲」「重撃」「支援」「砲撃」「狙撃」と5つのタイプに分けられた異なる特徴を持つ機体をうまく使いこなし、指揮官と協力して大勝利を目指せ!
本作オリジナルの原作キャラクターボイスも収録!


これだけの要素がありながら、すべて運営の糞さによって、台無しになっている
珍しいゲーム。

もう、二度とバンナムのゲームは買わない。ガンダムも見ない。嫌いになったわ
このゲームで。

プレイ期間:1年以上2014/11/05

まさに末期

エンドユーザーさん

問題点が蓄積しすぎてもうお手上げなんでしょうね、運営はなりふり構わずの強制調整という手段を選びました。
大型アップデートのZ実装を前にして強硬手段というか企業としてなに考えてるんだろうレベルです・・・。

蓋を開けてみないとなんともなんですが・・・調整内容を見る限りでは、地上転倒が抑制され空中転倒も抑制されることからDPSが高い機体が主流になるでしょう、逆にDPSで競り勝てない機体は産廃として一掃されそうですね。
また前線をかき乱していたブンブン丸こと格闘機も抑制されるのでこう着状態というか芋戦場が加速しそうです。
みなさんおわかりのように展開の乏しい戦場は自然と芋が増殖します。
誰と戦ってるかわからない榴弾に砲撃に焼夷弾の嵐、芋スナとカメラガン、なによりみんな大っ嫌いなミサイラーが今より確実に増えるでしょう。

また修正により相対的に連邦の凸力が皆無となりそうです。
どこでも連邦はガン防衛しかできないしレースMAPですらレースではなくなる、あげくKD喰われるだけということで凸なしが主流になるかもです。

現状ではジオンにユーザーが偏りすぎて同軍戦ばかりなのですが、上記の内容を踏まえると連邦のユーザー離れが加速せざるおえないでしょうね。
連邦は左官戦場で勝ちづらくなり将官戦場ですらどうなることやら・・・。

強制調整が失策に終わりZアップデートに引きずるようならば長期的なジオン同軍が続きます。
というよりサービスとして一気に失速するでしょうね。
そして連邦にブッ壊れ機体を実装していつもの強制的な軌道修正。(いつもの流れ+いつもの集金方法)

クライアントも相変わらず重いというか遅延が酷く改善されそうもない。

強制調整と大型アップデートの内容によっては年内終了ワンチャンです。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

マップの広さに対して対戦人数が多すぎ

ガンオンってなにそれさん

広大なマップで好きなMSで多人数同時対戦というコンセプトは良かったと思う
ただレビュータイトルに書いてあるとおりマップの広さに対して対戦人数が多すぎる
いくらマップが広くても両群が対峙するエリアはマップの極一部
そんでその極一部のエリアに数十人の歩兵が集結するのだから戦局は硬直し二十分間雪合戦なんて試合もざら
だから対戦人数を減らすべき

そんでもク○ゲーの域からは脱せないけどな

プレイ期間:1年以上2015/09/29

素人か金稼ぎしか考えてないバカがつくったゲームというなにか。
ガンダムという銘柄に乗ってかね稼ぎしているクソ運営。やってみれば面白いかも、ということすら勧めない。ストレスが溜まるだけ。
特に今はゲームバランスが崩壊しているので、ストレスを感じたい人がいたら、ささやかに1戦だけやってみて「あぁ、こんなクソゲー、作れるんだな」とゲーム史上最悪のバランスを感じてもらえればと思う

プレイ期間:1年以上2016/09/24

新しいフランチェスカサーバーを選択したところ、
勢力ゲージジオン優勢だったので連邦を選んだ辺りが、
このクソゲの神髄を味わえる様になったそもそもの始まり。
ちなみに正確なプレイ時間は2ヶ月。

一番の問題はゲームバランス。明らかにモビルスーツの性能でジオンが
優遇されているが、バランス調整で性能差が緩和されこそすれ、
等しい性能まで修正される事はこれまで一度もなかった。
元々好きだったジオンのモビルスーツが正直このゲームで嫌いになった。

新兵キャンペーンとか現在やっているが、キャラ削除→新兵キャンペーンを
繰り返して強機体(できればグフカスタム)が出るまで頑張るしか、新規で
楽しめないと思われる。これだけ聞いてもどれだけクソゲか分かるでしょ。

プレイ期間:1ヶ月2013/03/25

究極に過疎化したゲーム 主役はNPC

あ~たた ほぁっちぁさん

数ヶ月ぶりにやってみたが強烈に酷い過疎化もそうだけどゲーム仕様が更に悪くなっていてあきれ返る、モジュール使用時の再出撃時間の増加量がすっ飛びすぎた増加量で「アホか?」と思った、それにいくら各設定数値をバランス調整といって変更しようとも不正やってる奴は何%増減どころじゃなく2倍3倍と仕様を好きに改ざんしてるのだから強化すら何の意味もない正規にやってるユーザーは無意味な数値変更を課せられ再出撃時間がただクソほど増えるだけでクソ長い待機時間を消化し終えて出撃しても2倍3倍と改ざんした異常火力の連中らにたった1~2撃で即殺、たとえ相手に攻撃を与えたとしても通常の何倍もの異常な硬さじゃ倒せるわけもなく(酷い奴だと数人がかりで大量の弾を浴びさせリンチ状態でもアーマ値少し残した状態で長々と生存してる酷い状態)対処不可能、一方的な即殺を繰り返され再出撃の時間待ちラッシュのクソ仕様じゃ運営自ら客を追い出してる様なもの・・そりゃ過疎化に加えて消費者はバカバカしくアホ草くて更に誰も寄り付かなくなるのは当たり前・・今後このゲームが活発化することはまずありえない、むしろいつ頃サービス終了を迎えるのか?の方が話題になると思う 

プレイ期間:1年以上2017/12/11

良い点
機動戦士ガンダムに出てくるMSが動かせる

悪い点
異常に高い要求スペック、推奨PCでも20万↑クラスじゃないとまともに動けません
推奨環境程度ではコマ送りになってとてもじゃないけど戦えないです。

課金ガチャの当たり機体が期待値5万円弱+改造費1万円弱
課金期間の1ヶ月が終わったら弱体化されて次の課金機体が出ます。
デッキに4機なので、4機欲しければ×4です

チート行為の横行、アーマー最高クラスの機体でも最弱クラスのバルカン数発で蒸発
されられる事がありました。リプレイで確認済

始まる前に勝敗が分かるマッチング、マッチングの修正を行ったと言っていますが
全く改善されていません。

いい加減な当たり判定、バズーカが正面から相手にすり抜けて後方の地面で爆発したり
相手に当たる前に爆発したりします。
近接攻撃に至っては酷すぎで、明らかに当たっていなくてもやられます。

仮に今現在の最高クラスのPCを持っていて、かつ毎月10万程度をつぎこんだとしても
理不尽な当たり判定とマッチングに萎えるのは間違いないでしょう
運営以外誰も得しない、ゲームと言うのもおこがましい代物でした
評価の最低が1なので仕方なく1ですが、実際はこれと並ぶゴミは存在しないと思います

プレイ期間:3ヶ月2013/08/10

2戦ぐらいやってわかったこと

・機体性能と武器でゴリ押しするだけ

・弱い機体にはワンチャンすらない

・GPガシャ(無料ガシャ)が廃止されたせいで設計図を手に入れることができない

・代わりに店で買えるようになったものの高すぎて結局買えない

・設計図を手に入れてもそこから機体を開発したり強化したりする費用がない

・マッチングが滅茶苦茶で本人の実力とは無関係に上級者戦場に放り込まれる

評価ポイントは0にしようと思ったけどないみたいだから1に

プレイ期間:1週間未満2015/10/10

ゴミ

(´・ω・`)さん

運営が酷いの一言。
無能な働き者を集めたと言わんばかり。
やらなきゃいけない事は全部スルーで、どうでもいい事ややらなくていい事は率先してやる・・・そんな運営。
もちろんゲームバランス最悪で爽快感ゼロ!むしろストレス溜まりまくり。
ガンダムというネームバリューに甘えただけのどうしようもないクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2017/02/23

勢力ゲージが勝ってるのは、連邦の尉官と左官が負けまくってるから。将官戦は連邦がジオンの拠点前まで押し込んでひき殺し続けてる。
連邦の尉官、左官が負けまくる理由は、ジオンの階級落としが原因なのも事実。
しかし、根本的な問題はアレックスとGLAが強すぎて階級を維持できない人もたくさんいます。
わざと階級下げてるゴミに関してわ謝罪の気持ちしかありません、すいません。

でも、アレックスとGLA使ってMS戦全く勝てないなら何使っても無理だと思います、自分の腕を磨きましょう。

アクトのチャービでアレックスがゴミになったなどの書き込みもありますが、それなら連邦全重撃のチャービで落とされるケンプはどうなるんですかね?

プレイ期間:1年以上2014/08/01

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