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エルソード

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2.8669 件

開発の横暴でプレイヤーの全てが搾取されるゲーム

みそしるさん

7年ほど続けてましたがインフレの加速が激しすぎて付いていけなくなったので、始めようと考えている新規向けに記述しておきます。

【良い点】
・全13キャラ40クラスとキャラ選択ですら悩めるほどビジュアルが良い
 おまけに声優も豪華。
・アバターが豊富(だった)で着せ替えの自由度が非常に高い。
 (「だった」の詳細は後述)
・現在最大レベル99で4次転職まであり、レベルは比較的上げやすく4次転職まで完了すると窮屈な世界から解放される(?)ほど強くなる。

【悪い点】
・職格差だけならまだしもキャラ格差が絶望的に酷く、バランス調整を頻繁にするが的外れすぎて一部死体蹴りが昔から続いている惨状。
ぶっちゃけキャラ愛なんて棄てて新キャラ使ってれば無課金でもエンドコンテンツで無双できる。
・「アバターが豊富だった」と述べたが運営が何の脈絡もなく突然課金アバターをショップから一掃する暴挙を敢行し、売りだったアバターの自由度も見かけだけでほぼ機能していない。
救済措置イベントがあるが1パーツにつき数万課金しなければならない場合がある。
(参考までに1キャラ全7パーツ+アクセサリー12部位で一式揃う)
・インフレが加速しすぎて最初の方のエンドコンテンツをプレイするのに数万用意する必要がある。
無課金でも行ける場合があるが、相当な時間による金策と装備集めをしなければならず半端だとストレスしか溜まらない。
現状重課金勢でも禿げ散らかすほど毛根に悪いので、2,3年続けられなければエンドコンテンツは有ってないようなもの。
そしてまた格差が生じPVPではただ蹂躙されるだけになる。
(因みにランクマッチはガバガバで±1ランクと当たれば奇跡に等しく、大体+3以上のランクに当たり罵詈雑言が飛び交う)
・開発の姿勢が例の国2と同等の姿勢
廃プレイヤーがタイムアタックやPVP動画を上げれば容赦ないナーフが襲い、自キャラと敵mobの格差がかなり開き実際無法地帯。

【総評】
可愛いキャラに釣られてきたマヌケを重課金の泥沼に嵌まらせ自己破産させるゲームです。いやもはやゲームとは呼べず石油王の娯楽に過ぎない環境でいかに毛根を守るか試され、脱落すると豚小屋行きになりかねない。
どうしてもやってみたいと思うならまず体験版をプレイし、動画サイトに上がってる動画を見てインフレの様を見るとお金も時間もドブに捨てずに済むと思います。
ぶっちゃけ買い置きのコンシューマゲームやってた方が万倍優しいです。

登録してから先は完全自己責任でお願いします。多額の借金を抱えても誰も助けてくれません。

プレイ期間:1年以上2019/03/21

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今はもはやクソゲー

(´・ω・`) さん

まずやる奴に言っておく。無理は言わない。アカウントをRTMで買え。いいか?今このゲームの基準装備をあげておくぞ?
・レジェンド武器(9~12)or英雄武器、防具:英雄4点
これがないと最新Dも今の秘密やヘニルでさえ無理だ。

途中復帰の人等でヘニル武器や秘密武器(+11)の人もおるだろう。だが正直ゴミだ。最新Dでは何とかクリアできる程度。上の基準装備連中は1分台で周回している。

レジェンドは無理でも英雄ならって思うだろ?過疎すぎてマッチングしないからソロ強いられる。むろんクリアできる保証はない。

Oβ時代からやってきたが、いい加減愛想尽きた。これからのエルソードは今実装されたエドDでレジェンド武器を取らないと今後のアップデートにはもはやついていけないだろう。

プレイ期間:1年以上2017/04/03

ニコニコアプリ版→
○good○
キャラクターが、しゃべる。アリエル・カミラ・ルリエルが、必ずどこの町にもいる。
最初のうちは、無課金でも、コンボ次第で、何とか出来る。
比較的イベントは、多い方。
アイテムは、ゲーム内で、修理できる。
感じが、スマブラ風。ダイナミックモードで、近くで見れる。
ゲーム内で、合成の説明もしてくれる。攻撃すれば、段々スキル(MP)が、回復していく。

○bad○
何となく感じが、子供向けだが、内容は、課金が必要。
女の子キャラは、課金しないと、全然かわいくない。
無料のアバターは、14日程度の期限付き。ひとつ500円程度で買える。
二次職・三次職の性能が、ばらばら。
インベントリ・スキルのスロットは、課金しないと残念な感じになる。
自分のキャラクターの名前が、重複出来ない。探すのが大変。

一部のモンスターが、固い。しかも、触れるだけで、ダメージを食らうモンスターもいる。
武器を強化しないと、いずれ進めないかも。消滅する事もある?
ポールが、邪魔でしょうがない。

課金ガチャの内容が、キャラクター別でなく、何が出るかわからない。
男子キャラのガチャや、イヴ武器・ガチャなどが、欲しかった。
カンストするとやることが少ない。

おそらく、ハンゲ版では、自己中心的・わがままな韓国人・中国人が、いる。
決闘は、自身がない限り、やめた方がいいでしょう。悪口言われてひどく不快な思いをするかもしれません。あれみたいに・・・。
恐らく、一部のプレイヤーのせいで楽しめない。

マップが、広いので、次第に道に迷う。
お金を払えば、瞬間移動できるとかあれば、よかった。

ゲームで使える回復アイテムが、少ない。一応作ることもできる。
ゲーム内に、ちゃんとしたストーリーがある。あれよりは、まし。
不具合は、少ない方。

イベントは、長期間プレイしていた方が、有利。長期プレイヤーは、他人のことを考えることも必要。

運営が、韓国のため、対応が遅いというよりかは、人が多すぎて対応できない。
詐欺(横領)・バグは、どこでもある。課金しなければならないものは、特に。
これをテレビゲームにすれば、売れたかも。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/22

正式サービス開始からやってますが、ここまで堕ちたかって印象ですね。
まずはやることが少なすぎる点、ほとんど決闘とダンジョンしかありません。

決闘について
職業による性能差が激しすぎてバランスは崩壊してます。
ラシェが加入した辺りから年々酷くなっていき、現状はもうカオスです。
まあ初期から優れたバランスとは言い難かったのですが。
それでもPSで優遇職と不遇職の差を覆すことも楽にできたんですが…
現状だと廃強化武器によるぶっぱゲーでしかありません。
また民度も高いとは言えず、暴言・煽りもザラです。
武器強化も最高まで上げるなら万札が何枚も飛んで行きます。
身内でルールを決めてワイワイ遊ぶくらいには今でも楽しめます。

ダンジョンについて
Lv80開放・新地域追加された際に歯ごたえがあるように…との話も聞きますが。
被ダメがそれまでよりも異常に増え回復アイテムの消費が増えました。
ダメージを受ける時は理不尽な状況が多く萎えます。
それなのに敵の動きも単調で飽きやすいです。
装備作りのための特殊なダンジョンは完全な作業状態。

課金について
氷彫刻像…まあガチャみたいなものです。
レアアバターを一式自力で集めるには数万の課金が必要です。
ハズレはゴミ同然の価値の物が多く、店売りレベルな品もあります。

装備強化
最高の+12まで強化するには十万円を超える投資を覚悟してください。
最低でも+9くらいにしておかないと、上位ランカーとの決闘は諦めてください。

運営対応
正直最悪です。アイテム増殖バグが発生してもロールバックもしない運営です。
不正者のBANをしても相当数の誤BANがつきまとう始末。
課金誘導なイベントを頻発する事でも残念。
サービス開始から一年近くは良運営でしたけどね。
当時のメンバーで残っている方はもう余りいないのでは?

バグ
公式サイトにある未対応の要望一覧を見ればお察し頂けると思います。
乗ってないバグも当然潜んでおります。
開発が他国である以上、劇的な改善は見込めないかもしれません。
既に諦めて何時もの事だと悟りを開く古参プレイヤーも多いです。

人口も最盛期と比べると見る影もありません。
これから始めるのはオススメできません。

プレイ期間:1年以上2016/06/07

お国柄?

初心者さん

私はこのゲームをはじめて1ヶ月ぐらいになりますが…
日本のゲームにはあまり無い攻撃を敵がしてきます。
このゲームはあまり対空攻撃が無いのですが、届かない高さから攻撃を仕掛けてきたりします(蝙蝠?)
酷い所は背景敵(無敵砲台)が頻繁に攻撃をしかけて来たり。
(10秒に1回位の攻撃:矢が7,8本。1本あたりのダメージ約5000)
正面攻撃がほとんど効かない敵。

私のキャラのHPは低く95000しかないのですが…
4~5本矢を受け、上空(蝙蝠)からのブレス、正面からほとんど正面攻撃の効かない敵

この状況で皆さんはどうやって戦っているのでしょう?
不思議です。

酷い時は地面の割れ目から蝙蝠が下に潜り込み倒す事ができず
(全滅させないとステージクリアにならない)
その間、永遠と10秒に1回の7,8本の矢を避けつづける状況が多々あります。
操作のレスポンスが悪く地面の割れ目に落ちてダメージを受ける事もしばしば・・・

お国柄なんでしょうか?
日本のゲームは「頑張れば何とかなる」的な感じがしますが
このゲームは「難しいだろ?そう簡単にクリアはさせない」的な物を感じます。

このゲームをされてる課金者が決まって言う台詞なのですが・・・
プレイヤースキルの問題。

私はそれ以前の問題だと思う。
反応が鈍くて踏み台から落ちる。
ジャンプしても届かない高台。
攻撃があたらない曲がり角。
囲まれて身動きが出来ない時にHPやMPをごっそり吸収して行く敵。
無課金だと推奨LVステージが非常にきつくクリアが困難。
イベントでお助けアイテムが貰えるが期間が切れた途端にクエストが進まない。
ボスを倒した後の名残ダメージ死。
謎の危険表示。
(ボスの爆発攻撃、ボスの側に近づけ。的な表示後、近づくと爆発を根元かた食らったり。)
見えないロングリーチ攻撃。
何故か不思議な即死ダメージ。
その他諸々。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/01

プレイ期間=3年~

感想

■良い点

・操作性
2Dアクションゲームとしては私が体験した中では最高でした。多彩なコンボやスキルがあり、それを駆使すればLvや装備が弱くても何とかなる、そんな面白さがあります。

・キャラクター
程よくデフォルメされたキャラクターが良い感じ。アバターも出来の良い物が多く、着せ替えを楽しんでいる人も多いです。
また、基本的に特定キャラではクリア出来ないというような場所はありません。

・スペック面
ガチガチのゲーミングPCじゃないと快適に動かない!なんてことは無く、ある程度のスペックさえあれば、結構快適に動きます。

・敷居が低い
ゆっくりやっても3ヶ月もあれば、簡単にカンスト出来ます。昔からやってる人には追いつけないというような事はありません。
逆に言えば飽きやすいとも言えますが・・


■悪い点

・マッチングPT
申請すれば、同じ場所に申請している他の方と自動でPTを組めるシステムです。が、これが酷い。
誰がどこに申請しているかも分からないので、特定の場所(全ダンジョンの10%程度)以外まったくPTが組めない。
1周毎に解散されるので、長くやりたくても毎度待機時間が発生する。また、1周で解散されるせいか、プレイヤー間のコミュニケーションが希薄。
悪質なプレイヤーが居ても追放が出来ない、自分から抜けることは出来るがペナルティが発生する。

・極端すぎるバランス修正
新キャラが実装されれば、(客寄せにも)強いのはまぁ仕方が無いのかもしれませんが、大体今までのキャラが過去になる。
その後のバランス修正も一か十かのヤジロベー、他のネットゲームでもある事ですが、今までの主力がゴミに!なんて事が多々あり。
多彩なスキルも選択性、性能差から「コレ取ってる人居るの?」ってスキルもあり、アクションゲームとしての選択の幅を自ら縮めている。

・PvP前提のゲーム性に
MOなのにMMO要素を突っ込んで、Lv上げやすくしたから早くカンストしてPvPやってね!と言うのが今のエルソ。
乗り物実装したから誰でも3個のボタン押してればクリア出来るよ!


■■■

課金面は個人の問題なので余り触れませんが、余りこだわらずに遊びたい人はBスロット(1キャラ1700円)でかなり快適に遊べるようになります。無課金でもカンストは可能です。

レビューを昔の方から順番に見ていけば分かりますが、エルソードというゲームは徐々に評価されて今その評価が紐無しバンジーしている状態だと個人的には思います。

古くからやっている人は、飽きて辞めるという人より壊れたので辞めるという人が多いように思えます。


最後に一言感想を言うならば、タイトルがまさにそれです。

プレイ期間:1年以上2014/11/23

5年以上やってます。

☆フィールド☆
Fモンスターを一定数倒すごとに出現するFボスを倒すことによって得られるキューブをあけることにより、8護符というアイテムを超低確立で手に入れられるが、8護符自体の価値があまりにも低く、Fをやってもそういう意味でうまみも楽しみも一切ない。
唯一F狩りをするうまみは、経験値。(基本的にDや決闘よりも多く経験値がはいる)

☆ダンジョン☆
普通のD、秘密D、へニルという3つに分かれる。

・普通のDはただのルヌゲ。
称号取るために周回したりするのが主。

・秘密Dは普通のDよりも敵が固く強いが、PTでいけばヌルゲ。
報酬は、たまーにボスドロで手に入る「秘密装備」やデイリークエで手に入る材料。
装備に関しては露天で普通に売っており、価格も激安なので、F同様「ドロップによる一角千金、楽しみ」というのは一切存在しない。
秘密Dをクリアするというデイリークエで手に入る、「秘密装備をUPグレードさせる材料」入手の目的で行くD。

・ヘニルは、所謂ボスラッシュ。
難易度は、一般と挑戦がある。
がどちらもヌルゲ。
こちらも、一攫千金アイテムゲットなどは存在しない。
秘密D同様、デイリークエストで手に入る、「ヘニル装備製造、UPグレードさせる材料」
入手の目的で行くD。

※このゲームの、最強(主要)装備は常に「秘密装備」か「ヘニル装備」なので、基本的には通うだろうが、作り終えてしまえば通わなくなる人も多い。
他職の分も作ろうとする人、ヘニルクリアランキングにのりたい人、装備を作って売りたい人、等は通うだろう。骨は折れるが。

☆決闘☆
部屋を作って遊ぶ決闘もあるが、
正式な決闘としては、マッチング方式で
1:1決闘
2:2決闘(廃産)
3:3決闘
の3種がある。
このゲームの装備強化最高値は+11なのだが、今年の基地外イベントで「+10や+11が簡単に作れる」というものがあったため、ゲーム内には+11の人が跋扈(上ランクに行くほど)。さらに職性能差が激しく、弱職や初心者さんバイバイの傾向がいっそう強くなっている。もはや強職・+11によるクソ理不尽ゲー。暴言も日常茶飯事。

悪:暴言・詐欺が圧倒的に多い。他上記。

良:リアル2D・派手なスキル演出や効果音、フレーム単位での精密な動作性。その中毒的なまでの爽快感、それこそが私を5年も続けさせた所以だ。

プレイ期間:1年以上2015/11/20

今話題のオンラインゲームと言えばこれ!

TVCMも始まりましたエルソードというこのゲーム
キャラゲーとしてもアクションゲーとしても最高の一言に尽きます!
レベル上げに最適なダンジョンはかわいいキャラもかっこいいキャラも大勢!
ユーザー同士が熱い闘いを繰り広げる決闘は見てて楽しい実際に自分で戦うのも楽しいです!
さらになんといってもパンチラがあります!キャラクターを360度舐めまわすように見れるダイナミックカメラと合わさることでスクリーンショットパラダイスの始まり!

登録方法もプレイ方法も簡単!

これはもう・・・やってみるしかない!?!?!?

プレイ期間:1年以上2016/07/03

課金ゲーム

オープンβからの重鎮さん

良い点
・操作性がいい
・デフォルメされたキャラでありながらスキルは基本的にかっこいいものが多い
・装備は時間は多少かかるが最上位のものも無課金でも必ず使えるようになる
・フィールドボスキューブから装備強化に必要なものが腐るほど出るので強化しやすい

悪い点
・MOというゲーム上仕方ないが職間バランスが悪すぎる(強職ローテと呼ばれるもの)
・ランキングマッチのPvPは強い職で諭吉を何人もドブに捨てて作った武器でボタンぽちぽちする理不尽ゲーム(新開発チームが追加した主人公キャラクターのラシェ・アラ・エリシス・エドはただバランスを崩壊させてるこのゲームにおける癌、しかもストーリー上別にいなくてもいい存在。しかし新開発チームは自分の作ったキャラが人気じゃないと嫌なので無理矢理ぶっ飛び性能をこれらのキャラに実装し、旧開発チームの作ったキャラは微妙な性能に落とす幼稚っぷり)
・アバターの値段がとにかく高い
・たかがゲームだがプロ意識をもったお子様が多いので煽られることがある

開発チームどころかプレイヤーまで頭がお花畑のゲームなのでまともな人間を探してプレイする必要がある

プレイ期間:1年以上2014/11/15

0ポイント

GM末っ期ーさん

プレイ期間=休み休み6年。アインで多少人は戻った気もしますが、ゲームの方はどんどん衰退。
○高評価
キャラが可愛い横スクロールアクションがこのゲームの売りであり、今続いている唯一の生命線。声優が豪華。シンプルだが楽しいアクション。基礎が良いゲームなので操作していて楽しめる。
●悪評価
・進み続ける過疎。難易度を上げ続ける開発
 半年前から一気に人少なくなったと感じた。古株ゲームでは居る方。活気はない。
・拍車をかけるバランス調整(弱体化)、敵の強化、理不尽ダンジョン。
 バランスは変更頻度が多く、多さから把握するのも面倒。バランスも取れてないし禿しいため萎える人も。
 敵の強化は慣れてない人は硬さとダメージの痛さでエピックで辛そう。育成ではほぼソロ。Lv70で解放される秘密Dは超越で行く必要があるが、未カンストを回すとたまに見かける新規っぽい人は死にまくり。新規バイバイ加速中。
 新ダンジョンもストレスフル。
 非協力を仕向けるようにPTリストの廃止(大昔)、無意味追放システム、ソロの方が火力がでるバフなど付け。今更失敗すれば連帯責任の協力要素を組み込む矛盾。ギルド入らなチャットする要素なくなったのにね。
 更にアクション否定のダメージ反射。火力出す人ほど殺され、安置なしの回避不可の攻撃の始末。慣れれば対応可能だが、つくづく仕様としてはもう駄目だな~と。今賑わってるのはそのダンジョンのアクセ掘りくらい。他は4人揃うことは90秘密~でなきゃまず無い。開発韓国で、意見は届かない。運営も無気力。
・すべてを潰すノーマナー民度。
 高評価のせっかくのプラスもマイナスに覆す要素。とにかくノーマナー。中々酷いですよ。まず煽る。挨拶に煽る。それが挨拶ですか?ってくらい何にしても煽る人が多い。そして会話が暴言で成り立っている。始めて見たときは衝撃でしたよ~。
 お陰で今では良識ユーザーは死滅、過疎が進んでノーマナーしか残ってない。むしろ同人種ばかりで逆に静かか。
 PvPは過剰がライト層を札束と暴言で追い出し上も下も人が居ない。人が集中する時間も同じ面ばかり。そのくせ、暴言を吐いて楽しんでいる連中は追い出しておいて人が居ないと嘆いている残念な有様。
 まとめ。長らくプレイしてきましたが、そろそろ限界でした。自然消滅者多数。ゲーム自体は重課金者が多いので長く続くんじゃない?

プレイ期間:1年以上2017/01/11

3年ほど前に止めてまた戻ってきた復帰勢です
新しいアカウントでやり始めたのですが


一番最初に思ったのは「新規にも優しく、わかりやすくなってるかな?」
と思いましたね
敵が少し固くなりましたが、チュートリアル・クエストへの誘導のわかりやすさが上がっています、人が減ったのが原因でしょうが初心者キャンペーンもやってるようですし
装備やアバターをもらえるのは嬉しかったです

キャラクター作成の画面でも、職業一つ一つの特徴がわかるのはとても良かったです
(改変でスキルのエフェクトが変わったので早めにそれに対応して欲しいです)

あと敵の攻撃の一発一発が強くなったので、ソロプレイヤー向きではなく、PTプレイ向けみたいです
ですが人が減ってきて野良のマッチングPTじゃなかなか集まらなくなってきてるのが残念
夜の6時~11時ごろを狙えば大丈夫だとは思いますがソロプレイだとムズイ


あとはスキル改変でエフェクトが新しくなり、とある職業のとあるスキルを打つor打たれたらかなり重くなるのがキツイ

キャラクターの強さはまだスキル改変中なので何とも言えませんが
今のところは改変されたキャラが強い状態です

プレイ期間:3ヶ月2016/02/09

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