最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンフェスの話題が出たので…
おっちゃんさん
チケット完売とか無料配布とか怪情報は別として…ライブ配信ってどうよ?大枚はたいて足運ぶ意味あるの??
ホエー豚をステージに上げて段取り通りの質疑応答に何が楽しかったの?火力うんぬん可視化してほしいて…アンタ…お前の体脂肪率を可視化して健康に気を遣えよww
キャラクターの生年月日??本っ気でそんなこと要望してる人間が居ると思うの??
制作者のお気に入りのキャラクターは??はぁ??今どきの小学生だって思いつかないわwwそんな質問www
また、会場のファンを撮影禁止にして何を発表するのかと思いきや、今更、光のお父さん映画化ww新規顧客狙い見え見えwwってかテレビドラマを2時間そこらの枠に凝縮したものが面白いわけないだろ?バカだろ??
それ以前に会場に来ているファンをぞんざいな扱いしているクズ運営、クズ吉田に憤り覚えないの??人によっては十数万使って来ている人もいるんじゃね?撮影とかは会場入りした特権じゃねーの??
ファンフェスってよりグッズ販売会だよね?あれって。それなら合点いくし楽しかったって意味も分かる。
無料でライブ配信観てて、別な意味で涙出たwww
ちょっとレビューって観点からは外れてますけど、そんなクズが作り出してるゲームが神ゲーなワケあるか??ってことで。
プレイ期間:1週間未満2019/03/29
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光の戦士さん
当方、新生前のベータからのプレイヤーです。
サービスインからほぼ欠かさずINしています。
レイドと金策、ハウジングなどを楽しませて貰っています
(金策目的での複垢も数垢所持しています。)
■エオルゼアは甘い世界ではない■
まず最初にファイナルファンタジー14は
遊びじゃありません。
笑っちゃうかもしれませんが本当なのです。
みんな真剣に挑んでいる「eスポーツ」です。
ハード面(機材)を吟味、環境を整え
練習する時間を十分に確保し
センシティブな操作に備えて体調を整え
共に戦える腕のある仲間を探し絆を深める
…というように切磋琢磨し、非常に筋肉質な環境に身を置けます。
■フォーティーンは盛り上がっている■
ゲーム内は勿論ですが傍証をいくつか。
オフラインのファンフェスティバルが定期的に行われています。
参加費だけで数万円であるにもかかわらず大盛況。
場内のグッズも数千円~数万円の物が飛ぶように売れています。
また、フォーティーンを題材にしたカフェも常設されていて
ここも大盛況です。お店自体はちょっと貧相なのですが
交流の場としての機能を果たしてくれています。
(私はこのカフェでアメリカから来た
プレイヤーのフレンドと交流し、
一緒に観光地を巡ったりして楽しみました。
そういった出会いも生まれている素晴らしいコンテンツです)
■二極化した現状■
このゲームはある意味二極化されています。
つまり、上記のような「エンドコンテンツ」と「それ以外」
「それ以外」の人達が「エンドコンテンツ」に踏み込むと
色々悲劇が起こるのです
正直「それ以外」の人は「エンドコンテンツ」には
踏み込まない方がお互い幸せだと思います。
(野球に例えれば150キロの球が飛び交うプロの試合に
バットの持ち方すらままならない素人が入ってくるようなものです。
そりゃ、怒られますよ…)
■文句を言う人たち■
はっきり言って申し訳ないけど
嫌なら他に行かれるしかないのではないでしょうか。
ほかにもMMOありますよ?
古いのがお好きならFF11なり信ONなり
良いのが沢山あるじゃないですか?
■自由度の無さ、について■
これに関しては仕方ない面があります。
Y氏は体験を楽しんで欲しいと訴えていました。
つまり、装備やアイテム、ビルドといった要素よりも
如何に予め決めた作戦通りに、
正確な動きをして最高の戦果を勝ち取るか?
これを至上命題としています。
なので装備がすぐ陳腐化する事に不満がある方は
他のMMOに行かれた方が良いと思います。
重ねて書いて恐縮ですが、FF11や信ON等、
過去の装備も大事にする素晴らしいMMOは現存しています。
そちらに行かれることを強くお勧めします。
■PS4は甘え■
PCがPS4がと不満に思う方もいらっしゃるようですが
じゃあ、PC買えば良いじゃないですか?
ちなみにPCプレイヤーはデスクトップPCの場合
約20万~40万円位のゲーミングPCと
5万円~10万円程度の高精細&高速度応答のモニター
数千円~数万円の各種入力デバイス
これらを揃えて臨んでいるのです。
そりゃ、差も出ますよ。
みんな同じにしろなんてのは土台無理な話です。
■ACTはアドオンに過ぎない■
ACTについては仄かにY氏も仰っていますが
チューニングの範疇内だと思います。
チートだのなんだのと騒いでるのは所詮
負け犬の遠吠えに過ぎないと思います。
不満に思うならまず、使える環境を用意すべきです。
■最後■
※昔とある有名なNPCが言いました※
「嫌なら やめれば いいんじゃよ」
■PCを買えば全部解決■
こんなところで文句言う暇あったら
低スペックのゲーム機などとっとと押し入れにしまって
PC買えば良いんですよ、世界変わりますよ?
■個人的には★65535個くらいの評価ですが■
あ、低評価にした方がウケがいいらしいんで
★1個にしておきますね^^
プレイ期間:1年以上2018/12/21
ごみおさん
これまで築き上げてきたFFブランドを
一気に地の底まで叩き落した名作、それがFF14です。
新生前も酷評だらけでしたので
どうやらこの「14」という数字には呪われた何かが宿っていると思われます。
同人ゲーだと思えば少しは遊べますが
それを「クオリティ」だの「最高峰」だのと言える信者さんは本当にヤバい。
P/Dの「ぼくの考えたファイナルファンタジー(自慰とも言えますね)」感がなんとも気持ち悪いですから。
P/Dの自慰に「最高だ!」と金を払える方のみのご購入をお勧めします。
僕はその金で焼肉でも食いに行きます。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
なーちゃんさん
三か月程度プレイしてみての感想。
金と時間と人間性を失う三重苦ゲーム。これに☆一つ付けるのも腹立たしいよね。
ストーリーもどこかで見聞きしたことのある陳腐なB級映画さながらの茶番展開。
その最中、発生するIDはさながら潰れかけた工場のラインを思わせる。
何時流れてくるか分からない部品を待ち(待機時間)やっとの思いで流れて来た部品に決められた工程をこなす(ID突入)そこで一度ミスが出ると工場長や同僚からの罵詈雑言。気が付きゃ担当外される(除名)これを身銭切ってするんだからたまったもんじゃないwww
(現実のライン工程ならその一度のミスが致命的に成り得るんだろうから、ニュアンス違うかもだな。失敬)
毎日これの繰り返し…そりゃ誰も居なくなるわなwww
よくギミックなる言葉を耳にするけど…
<ギミック>人目を引くための工夫、アッと驚く仕掛け
ここには存在などしない。ブタ率いるクソ運営の時間稼ぎトラップがあるだけ。
あえてギミックが在るとするなら、各所でこれを高評価しているレビューそのものが該当するんじゃね??
また、後半に顕著になるレベルアップの意味の無さ。
キャラはクエスト発生の意味合いとして良しだが、装備なんざIL(アイテムレベル)なんてそれらしくしなっているけど見た目変わる程度で強化されてる気がしない。しかも『レベルシンク』なるこれまた時間稼ぎトラップの発生で更なる意味無し感情バクレツ。
徒労感しか生まれない仕様となっております
私的には『こんなクソゲーに課金するくらいならもっと有意義なお金の使い道を考えましょう』それでもプレイしてみたいってんなら、あとで後悔しても自己責任でお願いいたしますよ。と
高評価して試しにプレイしてみなさい。痛い目にあってもそこは自己責任で…なんて無責任な発言はいたしませんwww
まぁ最後に、数か月ほどブタ肥やしたんで養豚業でも経営したと思い、そのブタもタレント気取りでサイン会なんぞ開いてるって風の便りで聞いているから人助けした(もとい、ブタ助けだな)とポジティブに考えて次に行きましょうwww
プレイ期間:3ヶ月2018/02/12
既にログイン問題は解決してて、普通にログインできるようになってるぞww
ゲームプレイしてる人しか書けない日記サイトの公式ロードストーン見てこいよww
もうログイン問題について言ってるやつは一人もいないぞww
あと、旧FF14と変わらないとか昔のままとか言ってるやつww
まずは実際にプレイしてから言ったほうがいいぞww
誰がプレイしても違いがわかるくらい進化してるのにねww
国内はダントツトップの同時接続数で全世界では、2位って今までの国産MMOでは快挙だよ。
お前らが日本人なら叩くんじゃなくて、ちゃんと公平な目線で見てやれよ。
国産MMORPGが世界トップになったら日本ゲーム史上の大快挙で、
日本人として誇れるのにね、もったいねーな。
北米のamazonでも1位とったりと、世界中で評価されてるのに、
プレイした上でちゃんと評価するならわかるが、
自分たちの国の人間が一番プレイもしないで批判してる。
同じ日本人として世界の恥だね。
悔しかったら実際にプレイしてみろよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/21
新生開始から二年間ずっとやってます
初投稿です 自分はかなりヘビープレイヤーだと思いますアレキ零式は気持ちがのらなくてやってないですがバハムートは全て緩和前にクリアして今いままでの惰性とキャラをここまでやってきた変なプライドで全ジョブカンストしてきました。
何か変わると思いPLL(公式放送)で色々なコミュニティの「きっかけ」が増えると匂わせていたのですが本当に「何も」変わりませんでした。このゲームをずっとしてきた自分がいうのもなんですけどネトゲの醍醐味はどんな形であれ交流だと勝手に思ってます。ソロのかたも他人がいなければ経済も回らないですし。何よりもこのゲーム協力で補えるものが少すぎてなにもきっかけも生まれないです。
バトルについてですがこのゲーム誘っている人はすぐ追いつけるからという決まり文句で誘っていますがそれは追いつけるのは装備と最新の難しいコンテンツに入ることだけを指しているだけであり新しく始めた人には情報量がありすぎてかなり頑張らないと新規は追いつけないと思います。情報量のないなかで最新コンテンツいってしまってずっとやってきた人とあたり色々な争いも生まれていると思います。民度は悪いなど言われてますが決してそうではなくどちらも悪くないと思います。システムが悪いと思います。今までやってきた人は好きでずっとやってその人ができなければクリアできないことを把握してますしフォローのしようがないこともわかってるのでその情報量の少ない人に言うしかなく情報量のない方にはどんな言い方をしても責められてると感じる人はいると思います。
情報量とはギミックとスキル回しといわれてるものですがスキル回しについてはどのジョブも7~8割くらいの正解があり全ジョブ習得した技(20以上)をほぼ全部使う想定がされていますので1ジョブだけでも把握するのに新規の方にはかなり敷居が高いと思います。たまに新規の方に教える機会があれば教えるほうも仕事ではないですが新入社員や新入バイトを教える以上に気を使い心苦しいですし分かりづらいです。しかも新規の方は拡張前のコンテンツもすると思うので(レベルの制限解除できますが)拡張前と拡張後の全く違うスキル回しをわからなければ拡張前のものは全く楽しめないと思います。でコンテンツは絶対に4か8でいかなければクリアできないあるいは報酬がもらえない。そういうかたのために初心者の館実装してくださいとずっと言われて「します」といってまだ実装されず今しても遅いです。
どのコンテンツもバトルを主軸においてあると思うのでまずバトルの問題点を自分なりにまとめました。サーバーが気軽に移動できないのでやる気がある人でも人がいないところにキャラがいると挑戦することもできない。
他にも酷すぎるものが数々ありますが文字制限があるので。開いた口がふさがらないくらい酷くその時は笑ってしまうんですが冷静に考えると商品と企業がそのうち嘘など法に触れかあるいは触れてるんじゃないかという不快な気持ちにさせます。
一度失敗して新生して酷評を受けそのなかでもフォーラムなどで改善案を出してる人がいるのも聞かず酷いありさまのまま拡張で変わると信じてた人がたくさんいるにも関わらず全く今までとかわらないものをだしまだ信頼も取り戻してない状態で他の国にも展開していく様には恐怖を感じました。
PLLでものすごい数売れたといってましたが例え売れてようが拡張を買うのは期待であり今ゲームで拡張前以上に人が減ったと感じるのは明らかなユーザーの失望という答えだと思います。
昨日キャラデリさせていただきました。かなりキャラに愛着があったのも事実ですし胸が苦しくなりましたがそれを上回る運営側の失望と裏切れたみたいな感情が大きかったのでこういう場所に記載させてもらいました。
プレイ期間:1年以上2015/12/19
nyannyanさん
一人一人が面白いと感じる基準が違いますが私としては、わざわざ予習しなくても直感的にIDと蛮神を攻略していけるようになればいいなと思います。クリスタルタワーは、直感でいけましたが...
上記の事以外特に不満なことはないですね。初見でナイトでやってますが特に苦になるようなことはないかと...
あと、「糞げーだろ」とか言うのならば理想のゲームを作れば良いし、作れないならばやめればいいだけなのでw
プレイ期間:半年2015/07/14
尾位夜位夜さん
このゲームをプレイし続けるなら「鈍感力」は必須です。
極端な例ですが
「まあ、きれいなミラプリしてはるなあ」
「ええスキル回ししてはりますなあ」
これらの言葉を見て素直に受け止められたら素質があります。
あとは、敵の攻撃パターンを覚えて回避して攻撃、
ギミックをベテランライン工の如く迅速に捌けたら尚良しです。
IDに行く際に予習もしておくと先輩方から褒められます。
失敗しても「大丈夫!誰もが通った道だ!頑張って!」と励ましてくれますよ。
但し、難易度が高いコンテンツに行く場合は
予習もいつも以上にして準備を万端にしないと厳しい言葉が飛んできます。
表向きはニコニコ対応しますが、裏はえげつないです。
些細な理由で影でボロクソ言われて下手をすれば某掲示板に晒される。
何が悲しくてお金払って他人の顔色伺いながらプレイせなあかんねん…。
公式から禁止行為について色々お知らせがありましたし民度はお察しです。
DCトラベル実装で更に酷くなりそう。
シナリオ自体は最初は楽しめたのですが
追加のメインクエストの酷さにモチベーションだだ下がり
メインクエスト終了後の周回でモチベーション更に削られて、
某クエストの「お使いのエキスパート」という言葉で完全に萎えました。
プレイ期間:1週間未満2021/11/06
ママさん
煽り合いしても不毛だと思います。自分の印象ですと、どこのサイトの批判的なレビューは8.9割がゲーム、開発・運営陣について酷評してるわけですが、擁護はっていうと…
FF14擁護→他のゲームとアンチ批判
FF14アンチ→ほぼ運営批判
してるわけですよね。どちらが良い悪いではないですが少しでもゲームを良くするならユーザー同士が不毛な争いするのではなく悪い所は悪いと運営や開発に伝えるべきでしょうが、フォーラムなど見てると「こりゃだめだ」って思っちゃいますね。
間違いなく現段階でFF14はクソゲーなんですよ。新生当初の人口と現在じゃ恐ろしく違うわけですから。
次々にアンチが産まれて、同じような批判が繰り返されてるわけですよね。それが同一かどうかは知りませんが、そんな問題より切実に運営に訴え続けるべきだと思います。もしまだ期待されてるならですね。
いつか良くなると思ってましたが、毎回毎回残念な結果でしたので自分は何も期待してません。FFブランドはなんとか踏みとどまってほしいですが、現14のP/D、その他コアスタッフが関わったゲームはしないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/18
一般人さん
別ゲー仲間から超大作と聞き、紅蓮のリベレーターまで遊べるコンプリートパックを買いました。
結論から言うと、私は紅蓮のリベレーターまでたどり着けず、蒼天のイシュガルドのストーリー中に引退を決意し、プレイ可能日数20日を残してアンインストールしました。
いいと思った点は1つもありません。
ダメだなと思った点は腐るほどあるので、全て列挙します。
・びっくりするほどおつかいゲー、58レベになるまでにモブと戦ったのはストーリーIDとお使いだけ
・おつかいゲーなのにオートランがない
・おつかいゲーでワープを多用するが、ワープに金を取られる
・光の戦士にそんなことさせるのかよっていうアホなおつかいが多い
・戦闘に爽快感が全くない
・移動がもっさりしていて移動時間が長い
・蒼天のイシュガルドに入る前の50LVクエストが多すぎる、気が狂うほどに多い
・IDの作業感が強い
・ストーリーがイマイチ
こんなところですかね?全くゲームとしては面白くありません
友達がやってなかったらLv30もいかずにやめてたレベルで酷いです
万が一こんなクソゲーをやりたい!と思う人がいたら、無料トライアルでまず遊びましょう
それだけでこのクソゲーにやる価値がないことがわかるかと思います
プレイ期間:1ヶ月2017/07/31
ちなつさん
3年ほどプレイしました。
最初はグラフィックもきれいで、大好きなFFだったというのもありとてもワクワクしながら進めていきました。
そしていろんなきっかけでフレンドができたり、FC(ギルド)に誘っていただいたりして楽しく遊んでいましたが、女の子の方は男プレイヤーに気を付けてください。断っても断っても武器や防具やモノを送りつけてきたり、twitterで大量のDM送ってきたり、PTを断ったりするもならば暴言を言われたり、自分をずっと監視してたり、周りのフレンドから囲い込みをかけたりと、そんな感じのインキャで恋愛などもしたことない頭のおかしな人が本当にいます。
結構います。
そういう奴のせいで居心地のよかった場所もすべて壊される。実際に自分もFC(ギルド)マスターになり10名ほどですが楽しくやっていましたが結局入り込んできた変な男のせいでいろいろあり崩壊。
そんなことが3年間であり、まわりでもよくありました。
本当にあります。
そんなときあなたは、ゲームなのに心を痛めて、いやな思いや怖い思いをします。女の子なら比較的ちやほやされます。してほしくなくても中身ばれるとホントに周りの態度変わります。怖いほどに。女の子でやろうとしてる方はお気を付けを。くれぐれもFF14メンバーと繋がるtwitterに自分の顔や家の近くで撮った写真などを載せないようにしてください・・
頭なおかしな人が少なからずいることを覚えておいてください。
それと、レイドは時間がたーくさんある方は良いと思います。
仕事をしたりプライベートでいろいろあったりと生活の比重をFF14に触れない場合はやめたほうが良いです。
でもレイドをやらないと、何もやることありません(本当に)。
逆に何もやることないのでレイドをみんなやり、レイド全ステージクリアで手に入る武器を持っていない人は地雷でPTに入れてもらえなくなったりしています。
数か月に一度レイドが追加されます。がそこから1ヵ月程あけたらもうそのコンテンツでまともにプレイできなくなります。レイドには様々な知識やプレイヤースキルが必要です。ぬるいものではありません。それに加え、早期クリアを逃すと、クリアした人が挙げた動画を見て予習しなければなりません。またまた、と思うかもしれませんが予習必須のPT募集しかありませんので動画見てないとまともに動けず、某掲示板にプレイヤーネームとキャラクターのURLページと共に晒されます。動画で敵の動きを理解し、自分の上部の動きをトレースして、スキルの組み合わせや、ステージの動きも秒単位で調整できるプレイヤーでないとまともにレイドなんてできないです。そんなことができるプレイヤーは多くの時間をFF14に振れるのであるていど早期クリアします。自分は時間が取れず早期クリアを逃す、するとどうでしょうか。自分が理解できていても、周りのプレイヤースキルの低い、スキル回しやシナジーなどの理解もない人たちとクリアを目指さなければならなくなります。無理です。マジで無理です。
自分は前回のレイドは1か月半後くらいにクリアしましたが、クリアしたらしたでそれからはやることもなく、また数か月後に同じことを繰り返します。
前半の始めたころや自分のFCをもったこと、フレンドとの時間は本当に楽しかった。
でもこんな事ずっと続けてほんとに楽しいか?
何のためにゲームしてるんだ?とか考えだして引退することにしました。
私よりも前からやっていたフレさんがどんどんやめていきました。その時は理解できませんでしたが、今はわかります。そういうことです。
今から始めようとしている方の参考になればいいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/18
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