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スクエアエニックスの企業体質にもかかわるがFF14はクソゲー
とくめいさん
いいところはグラフィックがほんの少しましなくらい。
他にいいところは浮かばない。
利用者の迷惑を考えないクソゲー。企業の利益第一。
迷惑プレーヤーも放置どころか、スクエニも利益のため加担してくる。
文句言ったらアカウント停止。それでいて利用料金の返金はしない。
はた迷惑なくそ企業のクソゲー。本当は1ポイントどころかマイナス1ポイントでもいいくらいだが、個々のシステム上1ポイントとしているに過ぎない。
プレイ期間:1週間未満2017/06/15
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おでんさん
はっきり言います、オススメできません。
皆さんの低評価コメント通りクソゲーです。
自分のキャラクターを愛せて、パッチのたびに最強装備や自分の趣味的なものを追い求め続けられる人には☆5でいいと思います。
他者とのコミュニケーションとか一切皆無に等しい世界です。
ブラックリストに入れる機会は増えてもフレンドになる機会はまずありません。
そして高難易度エンドコンテンツというか、型にハマったやり方でしかクリアできないので何回もやって慣れるとただの作業です。さらにそれを週1制限で宝箱から装備がドロップせずにその週が終わるなんてこともざらにあります。
しかし募集はそういう装備がないと募集に入れない、クリアできないといった感じです。
自分は少数のフレンドがいることと、ずっと続けている惰性でまだやってますが、他に面白いゲームが見つかればいつやめても悔いの無いゲームです。
フォーラムという公式の意見交換の場で、開発や運営に対するクレーム発言をするとBANされることもあるそうです。
また、同じ月額を払っているのにハウジングという全員が持つことのできない土地がないとプレイできない要素もあります。
FC(フリーカンパニー)という集団になじめる人なら問題ないのですが、そういのが苦手な方はやらないこをオススメします。
プレイ期間:1年以上2014/09/19
肉まみれさん
アクションゲームだ何だと言われますが、通常のアクションゲームの方が応用が利くのでナンボかマシ。
このゲームは、ヒントのない理不尽なアクションパズルゲームといったところでしょうか。
「ファイナルファンタジー」というより「たけしの挑戦状」に近いです。
実装されて数日たったコンテンツでさえ答えを知っているメンバーに追いついて行かないといけない。
故に動画を暗記して挑まないと迷惑がかかるゲーム設計となっています。
ヘヴィユーサー向けのものは、敵の攻撃、ギミック、出る順番、タイミングの全てを100%暗記が必須。
ライト向けのコンテンツでも80%は暗記必須です。
アクション要素も高いのでシューティング、アクションが苦手な人は苦痛でしょう。
RPG的な、キャラクターをコツコツ育てるビルド要素は一番ありません。
開発の責任者がそういったものを嫌いみたいで、経験値を稼いでのレベル上げすら否定するかのようなゲームです。
事実、有料でそれらを回避する事が可能です。
RPG好きからすれば、RPG詐欺、ファイナルファンタジー詐欺です。
ゲームを楽しむ時間よりも、動画を見て予習したり、復習したりする時間が圧倒的に長くかかるゲームです。
「行けば何とかなるだろう」なりませんって!
「吉田さんの昨日の晩御飯は何ですか?」
こんなクイズばかりが出てて来るのと同じくらい理不尽ですよ。
ユーザーを楽しませたい。世界を作りたい、という考えじゃなく
センスのない中二のオッサンが「僕が面白いと思うゲームをファイナルファンタジーにしてみた」というゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
8頭身さん
鬱だのギスギスだの、様々な記事で書かれているので、割愛します。
どういったゲームなのか?
その答えは、運営がきめたレールの中で、不特定多数の人がそれにそってなぞるマスゲーム。
なぜなら、用意されているコンテンツのどれもが一本道で、寄り道要素が皆無だから。
なので、一度クリアーすれば大抵の場合用済みであり、これではコンテンツそのものが楽しめなくなり、結果として使い捨てになる。驚くことに、このゲームの8割はそれらがしめている。
運営側はコンテンツが足りないからとか言うが、
そもそも、用意されている大半が使い捨てなので、増やるだけ無駄なのだ。
そうではなく、寄り道要素をもたせたり(コンテンツに特定の時間だけ開放されるルートなど)何回か行きたくなるものがほしい。
現状、宝箱による装備やアイテム以外やる要素がない。だから皆やらされていると感じ、それが作業になり楽しめなくなるのだよ。
作り手が本来やるべきなのは、そう言った環境を改善することだ。
私たちがもとめているのは、遊園地のようなアトラクションではなく、下町を探検して、共に話しあえること。
ゲームは楽しいからやるんだ、それが自尊心に変わったり、作業と感じたら負けなんだ。
方向性とかもあるだろう、確かに大変だと思う。
だけど、多くの人が感じているならば、作り手は意識すべきなんだ。
プレイ期間:1年以上2015/04/05
いいさん
アクションゲームとしてば初心者向けで、既出のレビューにあるとおり、タイムテーブルにそって動画どおりの動きをトレースするだけ。プレイヤースキルは一切ありません。
こんなゲームに「プレイスキルが必要なんて」書きますと、アクションゲーマーを侮辱することにもなりかねないので念のため補足しておきます。
判断力も反射神経も不要です。クリアできたところで威張れるような要素はありません。「忙しいのに眠くなる」という不思議な体験をされると思います。
私も引退済みですが、私はプレイヤーの質にうんざりして引退しました。
もともと他ゲーで活躍できなかった初心者プレイヤー向けゲームだという事はありますが、それゆえにという事もありますが、2枚舌なプレイヤーが多かったです。
「もう少しじっくり遊びたいね」的な話をすると、きまって「それはあなたがゲームがうまい人だからじゃないですか」のような反応をします。
自分たちは初心者なので丁度いいというのです。
ところが舌の根も乾かぬうちに「さっきのPTで地雷いてまいった」のようなかげぐちを叩きます。初心者が他プレイヤーのスキルを云々言うんじゃねーよ、と思うのが普通でしょう(苦笑)
フォーラムでは初心者の館を実装しろの大合唱で、実際実装されました。本心では自分は初心者だなんて全く思っていないのに、都合の良いときだけ初心者ヅラするプレイヤーがかなり多いという事です。
上級者はうまく動けないプレイヤーと遭遇した程度でいちいち愚痴はいいません。そんな経験は飽きるほどしていて心乱れません。
これから始めようと思う人がいるなら、ゲームが上手な人はやめた方がいいでしょう。内容のチープさに呆れ、目線の低いプレイヤーとの遭遇にうんざりすると思います。
ゲームが下手な人も止めておいた方がいいでしょう。初心者を見つけたら先輩風を吹かせたくてたまらない初心者プレイヤーがウヨイヨいます。かっこうの餌食になると思います。
引退前、蛮神戦で2人が戦闘不能の状態でクリアしたとき「いまペロってるやつ、もっと練習しろよなw」とドヤ顔のザコタンクがいました。お前ひとりの力で勝ったたのかよ、とあまりのザコさ加減に失笑するしかありませんでした。
そういう輩が多いゲームです。
所詮覚えゲー、お前のスキル論に興味ねーよ。くらいの人なら続けられると思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/05
業者ですさん
付いていけないとかいう雑魚おるね
その通りだよ雑魚
ついていけないシステムしてるのは何処の誰だ雑魚
一生大縄跳びしてろ雑魚
予習とかほざいとる雑魚もおるけど
ゲームで予習ってなんですか笑笑
算数のドリルでもやっろと雑魚笑笑
星5のレビューみてると
「みてママ!ぼくおおなわとびとくいなんだ!みてみtr!でもなになにちゃんはへたくそでいつもぼくうまくとべないんだよ」
と言ってる雑魚にしか思えない笑笑
しかもその大縄跳びを自分が跳ばせてると勘違いするDPSという無能ども
脳死してスキル打っておもしれーか?
たかが一個バフしてないでうるせーんだよ雑魚ども文句ならこのクソ調整したやつに言え
ユーザーの所為ですよね笑笑どーもすいません神吉田様笑笑あなたを崇拝します笑笑
プレイ期間:1年以上2017/04/21
ひでえなwさん
高評価したら工作員とか頭おかしいとか、むしろそっちのほうが異常に思えてくるのは俺だけか?
まあボタンポチポチで面白くないゲームなのは本当だし、実際それとギスギスのせいで多くの人がやめてったのは事実だけど
アンチもテンパもろくなやついねえな(._.)
プレイ期間:1ヶ月2015/12/31
あさん
FF14やWoWはEQ1,2の丸パクリだろ。
種族の数値やフライングマウントをパクったとか難癖レベルの戯言だぞw
FF14やWoWのメインコンテンツは戦闘だろ、
その戦闘の根幹はSONYの子会社が考え自分達の商品に採用した
ヘイトやレイドやメンターシステムと言われている概念。
このFF14やWoWにとって非常に大事な戦闘システムを丸パクリしておいて
EQのパクリゲームと認めない奴等って頭が膿み杉w
EQクローン=MMOにキャラレベルの概念を取り入れたMMOの事、
FF1やDQ1のような昔のゲームでは戦闘の脇役だった睡眠や麻痺攻撃を
戦闘の主役に抜擢したMMOの事、こんな事を言う奴等も馬鹿丸出しだが
どうでもいい要素を持ち出して○○のパクリとか言う奴等は少しは考えてから書けよw
プレイ期間:1年以上2015/12/22
ちかさん
もう5年くらいプレイしました。
最初の頃は楽しかったのですが、紅蓮でギャザクラのエンドコンテンツに挑戦して、禁断をして採集して制作してとても楽しかったです。
しかし漆黒になりましてまた同じことの繰り返しになりました。
また最初から採集して禁断して制作の繰り返しで、
漆黒のあともそれが続くのかと思うとすごくうんざりします。
せっかく装備作って頂点にたっても、また最初からやり直しの繰り返しで、
もう飽きました。
おんなじことを何回も繰り返して遊べる人の神経にはちょっとついていけないです。
ストーリーは楽しかったです。
イベントなどのストーリー、話もおおむね満足したし、
他のMMORPGと比べてよくできていると思います。
ジョブクエなども楽しくて、楽しんでプレイしました。
でもギャザクラをもう一回やり直す気力はないので引退します。
音楽もいいです。いろいろCDとか買わせていただきました。
楽しかったけど、同じことの繰り返しをできるひとしか、遊び続けられないと思います。
プレイ期間:1年以上2020/08/18
テンパードさん
金玉民の皆さま遠征お疲れ様です^^
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プレイ期間:1年以上2016/05/31
Yさん
スクエニHD、第2四半期は営業益132%増の258億円と大幅増益!MMORPGにおいては「FFXIV」の拡張の売上とそれに伴う課金会員数の増加で増収増益に
って事らしいよ。
ゲーム苦手なコミュ障が偏ったレビューしてるけど、
良いゲームは売れちゃうんだよね。
自分に合った難易度の
ボッチでも楽しめるゲームが見つかると良いですね。
FF14は若干難易度が高めです。
プレイ時間だけ長々とかけても意味は薄く、
自分の腕やコンテンツ毎の知識を高めて
自分が強くなるゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
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