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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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責任転嫁

この会社疑うさん

ユーザーをなめすぎです。ファンフェスもご覧の通りなめています。
FF15はPRで極上なバグをお届けしています。そしてFF14はそれ以下のクオリティーで下記の通り☆1評価を受けています。ゲーム以前の問題でこの会社は
悪いところや問題点をユーザーに責任転嫁しようとする傾向があります。
このやり方は自滅行為しているのです。その行為をしていることに気が付かずさらに責任転嫁をしてきます。いわゆるテンパと呼ばれる人でスクエア内部にもそういうFF病を持った人がいるのです。まずFFを作ったのは過去の偉人たちであって今のスクエアにはいないのですね。それなのに関わらず
FFを取り戻すなど言うのもおかしいんです。ましてや有能な人材をリストラしていて…そしてさんざんFFブランドをこねくり回した結果、自分で物事を考えることができない能無しパクリ会社に変貌しています。それゆえにゲームの中身は問題点が多くユーザーからフォーラムへ是正対策を求めるのですが、運営の都合の悪い意見は削除し、またテンパによって責任転嫁を行いケンカを売るように仕向け削除します。なのでフォーラムも使い物にならないのはもはや当たり前でほとんどの人が使っていません。使ってるのはむしろテンパと呼ばれる人です。このテンパは運営が雇った人なのかどうにも辻褄に合わない話で便宜を言ってきます。もう誰も相手にしたくないんですね、ゲーム内はチートやBOT、謎のキャラクターが溢れ600万アカウントと謳ってますが590万ほどやめたゲームです。
FF14もそうですけど、散々根拠のない自画自賛して極上爆弾バグをすべてのお客様のためにと売り逃げしてくる会社を好きになる人なんていないわけですね、そしてクレームは責任転嫁するなど…あの某国のように。少なくとも世界展開MMOでスクエアの技術不足を世界にPRしていることはFF15と同じで恥の上塗り。
しかしこの会社は自画自賛厨です。自ら会社の質を落ちブランド価値を失っていることがまだわかってないんです。この会社にいいクリエイターが育つと思いますか?クソゲになるわけですね。

プレイ期間:半年2016/11/13

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これはひどい

FF11ユーザーさん

他の方の評価(悪い方)が、嘘、偽りなく的確に捉えてますね
このゲームで良い所を探せと言われても困ります・・・
本当に良い所なんてこれっぽちも無いんだから
旧14の失敗を挽回した~みたいな宣伝文句ですが、新生14になってからの方が
「これなら旧14のほうがマシ」と言われる始末なのも頷けます
よくもまぁ「FFブランドをここまで崩したもんだ」

FF11のような「ストーリーの壮大感、BGMの重厚感」 新生14は足元にも及びません
FF11は感動して涙がでるようなストーリー(今でもプロマシアのエンディングは忘れられない)
新生14は「なんでこんなもん買ったんだ?」と悔し涙しかでません

(自称)MMORPGが崩壊した姿を見る「怖いもの見たさ」でやるんならいいんじゃないでしょうか?14日間のフリートライアルありますし・・・初めてのコンテンツで「初心者お断り」を突き付けられ、自分がなにもしないでコンテンツをクリアして、挙句、PTメンバーから文句を言われるゲームに、あなたのハートがボロボロにならない事を祈ります。 

プレイ期間:1年以上2016/04/03

おもしろくないですよ

特朝定食さん

週・日・時間制限、ID周回、ダッサイ装備、薄っぺらくうすら寒く無駄に長いストーリー、信者(テンパ)と呼ばれるなんか気持ち悪い人たち、ギスギス、不正ツールの横行、フォーラムの言論統制、予習アリキ、定食、固定崩壊、職差別、大縄飛び、パクり、吉田P/Dの嘘・暴言、初見の人がムービー見てる間に締め出し&ボス戦終了、なので初見の人はムービーを後に宿屋で見る羽目に。
宣伝、イベントだけは力を入れる運営。
おもしろいところは特に無し。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/18

アリキの物語

コイキングさん

昔あるところに「それアリキになってしまいますので」が口癖のプロデューサー兼ディレクターがおりました。
彼はアリキにならないように、ゲームの多様性を排除しました。属性という概念をなくしました。白魔導士の仕事が楽になるといけないので回復アイテムや蘇生アイテムを戦闘中に自由に使えなくしました。レア装備をなくしました。ダンジョン内の宝箱からはゴミしか出ないことにしました。クラフターが強い武器や防具を作れなくしました。キャラクターのステイタスは工夫の余地がない作りにしました。
みんなみんな「それアリキ」になって不公平が起こらないように、なかったことにしました。不公平が起こらなければゲームの調整も楽だから失敗しないと彼は信じていました。

そのうち、全員が同じ強さの支給品装備で強さに差がなくなりました。
戦闘の方法は、最も火力の出るスキル回しや最も無駄のないギミック処理の方法が流行りました。なぜなら、最も効率のよい方法でないとクリアできないからです。ダンジョンやレイドコンテンツの敵はそういう風に作ってありました。各々が最大の火力を出さなければいけませんでした。そして一つもミスをしないようにギミックを処理しないと全滅してクリアできない作りになっていました。
知り合いだけの固定パーティは、毎日練習に励みました。ミスをしないように、火力が出るように。クリアパーティの作った動画の通りに完璧に動けるように。

固定パーティに入れない人はその都度、初対面のパーティで運任せになりました。
ロール制だからうまく自分のロールが募集されていればすぐに遊べるけれど、ロールが合わなければ空きがないという不便なものでした。

多くの人たちがこのゲームを去りました。とても疲れるからです。
固定パーティを持っている人たちも、クリアした後の宝箱の装備はくじ引きです。当たらない人はもらえませんでした。知り合い同士で譲ったり喧嘩したりギスギスが始まりました。

やがて、家に帰って来て娯楽のつもりのゲームが仕事以上に過酷だということに気が付き、どんどんやめる人が増えていきました。
全員が同じ強さの装備というのは、ある意味全員が裸で戦っているのと変わりません。
このゲームがつまらないということに気が付いた人は、もう二度と戻って来なかったのでした。

プレイ期間:1年以上2016/08/15

こんなに疲れるMMO初めて。
課金やめてからの開放感がハンパないです。
色々縛られすぎてもう帰りたくない。
毎日同じ事をやらされ、毎週同じ事をやらされ・・・
一緒に戦った仲間の間で報酬の取り合いなんて、もう嫌だ。

プレイ期間:半年2015/01/12

初見は罪、未予習は悪

なんだかねさん

タイトル通り
ワンミス即死があるせいで、初見が混じると間違いなくグダる(ライト向けにしたはずの準高難易度レイド)
さらに予習してこなければ絶対クリア不可という理不尽ギミック
30分待ってやっと入れたのに、初見未予習がいると待ち時間30分と15分ギブアップの計45分が無駄になる
暇つぶしに準高難易度いくなら初見未予習がいようが、なんとも思わないが
○○の装備がほしいからそこにいっているという人からしたら初見なんて邪魔な存在でしかない、なんで初見が交じるんだよクソが!と内心思っている
実際、つい最近も、初見未予習がいたら、なんで予習してこないの?予習してこないやつに付き合う気なんて起きないんだけど、一応前まで最高難易度だったんだよ、そこの所ちゃんとわかってる、と永遠と初見の人に愚痴を言っているのを見てしまった。
初見の人はひたすら謝罪していたが、それでも愚痴を言い続けられて、耐えられなくなったのか抜けてそのまま解散となり、やっぱりクソゲーだよなと改めて実感できた

会社で例えるなら、出勤初日の新人に対して、一切の説明もなしに10年そこで働いている人と同じレベルの仕事をしろと強要されるようなもの、できるわけがない。
そんなありえないクソゲーがFF14という世界、クソゲーというジャンルで世界を取ったといっても過言ではない、というより間違いなく世界を取ったと言える

プレイ期間:1年以上2015/02/21

やはりこのゲームの売り(笑)のレイドや蛮神戦などのボス戦が吐き気がするほどひどい。ユーザーは一体何と戦わされているのかと感じるよ。例えば戦闘中に何らかのミスで盾役が死んでしまったとした場合、残念ながらそこで終了w回復役が盾を蘇生し、蘇生している間サブ盾がマラソンで引っ張るなんてこともできない。とにかくユーザーが工夫して戦える部分は完全排除。大事なのは工夫ではなくて死なないことと暗記。これ何のゲームなんだよ吉田。というか吉田自身も気付いているだろ?こんなもんゲームじゃないって。ちょっと下の書き込みに1ヵ月ちょいのプレイヤーが楽しいと★5をつけているが、複数ジョブカンストしてレイドとか経験したうえでもう一度書き込んでほしいもんだ。

プレイ期間:1年以上2016/05/12

戦闘が減算方式のギスゲー

ダメだこりゃさん

FF14は新生から始めたけど
新生はラストダンジョンまで2ヶ月かかったけど、私含め4人も初見がいたのに
拡張はアーリーから2週間しかたっていないのにラスボスで初見がほとんどいない
即効でコンテンツを食いつぶされ、少しでも出遅れた人はまったくといっていいほど楽しめない(出遅れなくても楽しめないけど・・・)

後レイドは減算方式
一人100点として、8人の平均が80点以上ならクリアっていうだけ
ミスすればするほど減算されていく
ギミックみするとマイナス10000点
なので、犯人探しがすぐはじまる仕様
フォローがないため、この人のおかげでクリアできたありがとうがなく
この人がきたせいでクリアできないが常

ギスギスもそんな生易しいものじゃない
怒られて泣きながらプレイしたという日記が多数ある
リアルで体調を崩したという日記も多数(怒られて体調崩したという書き込み)

プレイ期間:1年以上2015/07/04

このゲームを二年以上プレイしてきました。
もう引退済みのアンインストール済みです。

そもそもこのゲームのモンスター、エネミーですが
なんかこう、生きているように感じないんですよね。

モンハンやドラゴンズドグマ、ドラクエpso2など
モンスターが吠え、暴れ出し、弱り、本当に生きているように感じます。

このゲームのモンスターは中身がロボットで
裏で人間が操作している、いや
裏で人間がやらされているように感じます。

NPCにしてもそう
どこかの民族博物館のモーターで動いている人形にしかみえない。
ある意味、動きが怖い

まぁ人間が作ったモノなので仕方ないのですが
なんかこう、迫力が無い
PTプレイなのに白熱しない臨場感がない
盛り上がらない、笑いさえも起きない

フィールド上でも遊びがない
カジノなのにイベントもなく、廃墟化している

衣装も、韓国ドラマのチャングムっぽい衣装。
装備もバラエティがなく一択でファミコン並
ラグナロクやエクスカリバーをゴミにしてしまって
最後はパクって天空装備ですかね?

ここの開発、いやFFスタッフは
やっつけ仕事なのですか?
もう少し、楽しく遊んでもらおうとか考えないのですか?

パッチ2.0にて、早々と即死ギミックを採用してたんじゃ
こうなりますよね。
わけわからず即死
楽しいと思いますか?
動画で予習?練習パーティーなんて存在するのはこのゲームだけですよ?

スクエニも気持ち悪い会社になりましたね。
そりゃ有名なクリエイターは退社しますわ。

もう二度とスクエニには期待しません
スマホゲー一本で過去の栄光にすがりながら細々とやっていくしかないでしょう。
お疲れ様でした。

そんな訳で、評価は零です。



プレイ期間:1年以上2017/03/13

上記のような発言をおおやけの
場で言うこと自体、この糞ゲー
吉田p苦し紛れの御得意、嘘つき
を言っちゃうもんだから笑える

動画デモだけ見れば凄そうな、
ゲームだが実際やれば詐欺の
糞ゲーしか思いつかない

ジャンルはRPGではない脳トレ
暗記パズルである
離席中にボス動画を予習しない
と知り合いから文句が垂れる
覚えきるまで予習予習><;;;

吉田pは頭賢いから嘘つくのが
うまい!!!
だがハドソンで働いてた時代
財布を人の頭に投げつける
イライラする顔があり、
最近ではPLL動画中に拡張の
売り上げが4万弱だったので
コイツキレたしwwww
ff11アドゥリンの半分も
売れないのが悔しかったのかな

いまも鉛筆を折ったりさすが
自称だけだな、吉田君pよ!

fff14新生デリートしろ‼
うんこ君の糞ゲーおもろない


プレイ期間:1年以上2015/07/26

FF14くそげー

ff14はくそげーさん

民度最低オンライン
チートツール公認
無言ギブアップ、無言除名投票する等悪質プレイヤー多数

極や零式だと予習前提
自分で考えるということはせず
先にクリアしたやつのクリア方法を真似するだけのゲーム

プレイヤーはニートフリーターキャバ風俗嬢専業主婦と底辺ばかり

出会い目的にはじめてもBBAばっかりだからやめとけ

プレイ期間:1週間未満2021/05/11

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