最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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モンスター(に狩られる)ハンターフロンティアℤ
ジークフリートさん
フロンティアは本家とは異なり「モンスター(に狩られる)ハンター」となっています。HR5の剛種あたりから急にモンスターが強くなってきます。剛種、HR6の覇種を1日5回限定の元気のみなもとでやっとの思いで倒し、苦戦しながらなんとかG級に上がった先には、ハンターナビでG級序盤の防具を作るように指示されます。
GRを200まで上げると、おそらく着ているであろうラース装備で辿異ミドガロンに挑んでコリニィZ防具を作るよう指示され、元気のみなもとを飲みながら、「なんだこの瞬間移動ばっかりの超咆哮で耳ふさがれて、ただうっとおしいクソモンスは」とか思いながらコリニィZ防具5部位を作り、これでようやく辿異種に挑む準備ができ、いざ星1の辿異種に行ってみると、猟団に運よく入れて団飯で耐性55以上にできたり対策スキルを入れることができれば、そこそこ戦えて満足します。しかし、コリニィ防具のままGRが600、800と上がり、星3、星4の辿異種に挑むとまあ勝てない。(星3ティガレックスを25分以上クソ長い時間かけてなんとか倒せるくらい)それはなぜか。運営が星1、星2の辿異種のみ攻撃力と体力をテコ入れし、星3以降の辿異種の攻撃力、体力はあほみたいに高いままほぼほったらかしにしているからです。その結果、辿異防具の強化難易度マゾイいのも合わさり、コリニィZかZF防具に秘伝珠と序盤で作れる装飾品を入れた防具で止まってしまいます。防具の強化の素材集めを手伝ってくれる方がいればまだなんとかなりますが、いない場合はこの段階で勝てなくなってクソだな、と思って辞めてしまいがちになります。
一応「課金防具を買い、被ダメを減らし強いスキル構成を作る」、「狩人応援コース買って札束で解決する」等の解決策はありますが、そこまでしてクソイライラする辿異種と戦う意味はあるん?ってなります。私は正直ゴジラみたいな理不尽な辿異種と戦いたいとは思いません。
せっかく初心者でもまだ作りやすい決意武器とかいうお手軽辿異武器を出したのだから、防具のほうでも、Z生産(辿異ヒプノックの星1汎用素材)→ZY相当(辿異ティガの星3発達部位)ですぐに作れるようなお手軽辿異防具をつくってほしかったですね。というか、コリニィの強化難度をそのようにしてほしかったですね。
え、課金辿異防具なら強化素材が楽?札束で解決するのはちょっと...
話は変わりますが、とある公式の生放送で、極みボガバドルムの実装を発表したとき、運営は「クソ強いので、どうぞモンスターに狩られてください。」といったようなことを語っていましたね。この時点で完全に、「あ、運営はモンスターがユーザーをボコボコにするのを望んでいるんだ」とか思いましたね。運営がほぼ完全にモンスター側に肩を寄せているので、ユーザーが運営に要望を送ってもほとんど無視、サイレント修正は当たり前、不具合があっても謝罪・お詫びはほぼなし、といったユーザーをなめた態度をとっているわけですね。
極みラヴィに関しても、参加・受注ランクがGR1~となっているだけなのにもかかわらず、公式の生放送で、「極みラヴィは不退の構とG進化100が大前提でして...」とか言われても正直「は?」としかならないですし。極みラヴィの募集にしても、不退・不退合わせ強要禁止のところを除けば、「不退推奨(不退と辿異進化なんか持ってて当たり前だよね?え?持ってないの?)」といった推奨という名の暗黙の了解の多い募集ばっかり。おまけに大体ラヴィ初心者は狩猟笛の辿異武器かついで始めることが多いですが、武器合わせができなかったり、旋律が切れていたり、喝強化が切れていたりすると、ネカマに気持ち悪い口調で個チャで注意(ひどいときは暴言)されたり、参加時の椅子取りゲームからクエが終わるまですっとギスギスしがちです。ごくまれに参加敷居の低い不退・進化武器合わせのない極ラヴィを開催してくださる方もいますが、まあ、そのラヴィにも当然不退・辿異進化持ちが参加してくるわけで...。そんな環境でも我慢し連戦して不退と辿異進化武器を手に入れたところで、不退スキルは役に立っても、辿異進化武器は辿異クエでは発達部位を壊しやすくなるわけでもないため、結局通常の辿異武器をかつぐということに...
秘伝珠複数持ち前提で、不退珠5個以上持っている、辿異進化武器持っている、青天廊武器自由に作れる、ネカフェ辿異武器持っている、課金防具いくつか持っててある程度装備組める、ほぼ毎回狩人祭勝てる猟団に入っているかサブキャラ(1キャラ追加で1000円w)持ってて赤青両方の組に入れる、こういった方なんかはまだ楽しめてるほうじゃないかなあと思います。
まあ私はN武器堪能して、イベ武器に飽きたら多分このゲームやめると思いますが。
プレイ期間:1年以上2019/04/24
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韋駄天スキーさん
MHFはヒプノックが配信されたぐらいからやっています。
当初フレと始めて苦労して狩った達成感が醍醐味なゲームだったと思います。
時間が立ち異常な火力インフレと異常な防御補正(狩り子やみなもと)によって
本来の狩猟スタイルから大幅に狂った仕様になってまいりました。
ptで知らない方とクエに行く際も最初と最後の挨拶のみで、作業オンライン状態が
今でも続いています。
そんな中韋駄天をやってみる機会があり、最初は100戦以上やって結果が10位
前後だったんですが最近ではソード圏にちょくちょく入れるぐらいまでなりました。
もう今のMHFは韋駄天ぐらいしかまともに狩猟出来るクエってのがない気が
します。人によって考え方はそれぞれですが苦労してタイムを更新した喜びは
初めて苦労したモンスターを倒した喜びと似た感動があります。
韋駄天は色んな物に左右される競技です。
行動運、エフェクト運、知識、技術。ある程度やりこめばタイムが誰でも伸び悩んできますが戦術を変えたりモンスターの攻撃の対処方法を変えれば突然タイムが更新出来る事があります。
私は今のMHFには「最低」の一言しかありませんが、韋駄天には「最高」の
2文字を付けたいと思います。当然参加中はイライラしてますがねw
プレイ期間:1年以上2013/10/07
げそさん
昔の秘伝に倣えのような手伝う側にメリットを作らない限り
誰も新規など手伝わない
それ以前に新規など手伝ったところですぐログインしなくなるというのが実情
G級を実装してPC人口大減少を引き起こし、wiiU大爆死
PS3・vita民、大減少という歴史からもわかる通り
もう減ることはあっても増える要素は皆無
廃人も廃人でやることねーだから、ログインしなくなるし
切り札だったHGEも塔もなんら効果なくむしろ逆効果
1週間の期間コンテンツこんなに増やしたらやりたいことができずに
待たされる羽目になれば新規はどんどんやめていく
もう潮時だろうみんな辞めてしまえばいい
プレイ期間:1年以上2015/01/16
しんさん
自分は秘伝防具三種類まで集めたくらいにやめたが、今思えばゲーム本来のモンスターを狩る楽しみを忘れ、効率や武器装備指定で機械的にモンスターを狩るようになる。
廃人プレイヤーのために運営はアップデートをし、口うるさい廃人のために機嫌を取る
そのため新規プレイヤーは永遠に廃人には追い付けず楽しめないまま辞めていく
なぜならライトプレイヤーや新規プレイヤーには1日数時間程度のプレイ時間ではいい装備が作れない仕様で同じモンスターを数百匹狩らないといけない素材がクソほどある
プレイに関しても装備指定効率プレイが多いのでやり方を知らないと気まずいかんじになります
やはりこれはオンラインゲームの失敗の良い例である
プレイ期間:1年以上2015/03/06
ふひひさん
普通にプレイするだけでもエクストラコースの追加が必須です
ランクを早く上げるためにはプレミアムコース必須ですね
秘伝防具を作る・強化しようとしたら秘伝書コース必須ですね
無しでやろうと思えば途方もない時間がかかります
ネット上には、課金装備で溢れてますね
昔より今の方が課金防具必須の風潮ですね
というか昔は課金防具は特にフルやセミ課金防具のプレイヤーは
地雷って風潮だったはずなんだけど
今では理想のスキル組もうと思ったら大抵課金防具が絡むから
今では課金防具必須って風潮なんだけどエアプなのかな
具体的にどう代用できるか言わずにそんなこと言われてもね
現実問題シミュるとGP防具が引っ掛かりすぎるのに
非課金防具で使えそうなのってボニトGXアームと鬼神GXくらいでしょ
それもイベント防具だし、課金防具の方が強いし
というか一番の問題は装飾品作るのに非課金防具をフル強化して
溶かす精錬って仕様なんだけどね
これのせいもあってか通常の非課金防具とか珠に溶かす用に
成り下がってるし
あと週ごとの極征、パローネ、塔、のイベントの強制っぷり
これのせいでやりたい時にやりたいクエに人が集まらない
結果、ソロがほとんどでつまらなくなって
どんどん人減る悪循環
プレイ期間:1年以上2015/08/05
ながさわくんさん
野良には廃人と新規しか居ません
低評価を付けている人は今まで積み上げてきたためにやめたくてもやめられない人です
高評価を付けている人は自分なりの楽しみ方を見つけている人です
基本的に運営の敷くレールは忙しなく、それでいて課金推しが酷いためのせされてしまうとまず楽しめません
次々と更新される装備を作る作業のための作業及び課金という悪循環にハマり目的を見失います
同程度のプレイ時間の仲間がいたり、ソロでマイペースに遊べれば普通のモンハンが楽しめますがそうでなければ長期間続けるのは考え直した方がいいです
G1~G2で激減した中間層がほとんど戻って来ていないことからもわかるように、野良でボチボチやりたいだけなら他のネトゲに移った方が良いでしょう
プレイ期間:1年以上2014/08/22
(´・ω・`)らんらん♪さん
(´・ω・`)こんにちは!らんらんだよ♪
(´・ω・`)らんらんはPC1鯖民だったよ
(´・ω・`)その当時は学生で部活とか楽しくてルコっていう古龍が追加されたあたりでやめたよ
(´・ω・`)最近はお金と時間に余裕ができたから昨年末リア友とPS3で復活したよ
(´・ω・`)まず今からはじめるなら絶対にPCではじめようね
(´・ω・`)クエストに出発してから動けるようになるまでの時間がPCとPS3じゃ雲泥の差なんだ
(´・ω・`)どれくらい違うかっていうとクエストが始まったらPCはもう次のエリアに移動しているんだ
(´・ω・`)らんらんはSSDに換装してすこしはましになったけど若干PCより遅いよ
(´・ω・`)両ハードを経験したらんらんだからいえるよ、すごいみじめだよ
(´・ω・`)ごく一部だけど効率を求めたい人は募集文にPS3×なんて書いちゃう人もいるよ
(´・ω・`)だからもしはじめようと思っている人はPCではじめようね、らんらんとの約束だよ?
(´・ω・`)課金システムについて話すね
(´・ω・`)MHFGをプレイするためには月に1,400円がまずは必要だよ
(´・ω・`)ただし月600円のコースもいれないと不便でしかたないよ
(´・ω・`)携帯機でたとえるなら集会場にアイテムボックスも食事もないって感じかな
(´・ω・`)だから月額2,000円が基本だと思ってね
(´・ω・`)他にも効率をよくしたり素材が集めやすくなったりっていう課金コースもあるんだ
(´・ω・`)これらの課金コースは時間がある人には必要ないよ
(´・ω・`)ただ楽をして強くなりたいっていう人は計画的に利用するのをおすすめするよ
(´・ω・`)課金防具について
(´・ω・`)MHFGには課金しないと入手できない防具があるんだ
(´・ω・`)昔は非課金防具よりちょっと劣るくらいの強さだったんだ
(´・ω・`)フルやセミで課金防具を着ているとバカにされるくらいだったよ
(´・ω・`)でも最近では課金防具最強の時代だよ
(´・ω・`)スキル値でもみても防御でみても非課金じゃ太刀打ちできないよ
(´・ω・`)復帰してG級にあがって1番衝撃的だったことだね
(´・ω・`)最後にMHFGはお金と時間を無駄にしてもいいって人にはぴったりのネトゲだと思うよ!
(´・ω・`)☆5はその目線でつけたよ
プレイ期間:1年以上2014/07/21
久々に戻ったら相変わらずだった
地雷避けなのは分かるが運営が用意したG級入門の防具をNGにして募集したり(古参ほどこういう便利防具がなかったので私怨でNGにしてることが多い)
古参以外不可能なG50(G級武器で最大のlv50まで強化したもの)
珠秘伝(秘伝防具というのを装飾品化したもの)
T300(期間限定開催の天廊で生産強化素材が手に入る武器で最大強化時のコストが300)
G50相当(始種武具ならOK)
などなど上げたらキリがないレベルの新規弾きをやって
他人を見下して喜んでるクズ(運営を含む)がなぜ新規が増えないのか悩んでも一生死ぬまでわからないと思う
チャットなどは昔ほど荒れていませんが無言抜け、一戦で萎え抜けなど分かりやすいクズだらけでうんざりしました
プレイ期間:1ヶ月2015/10/15
過疎化さん
ベータテストのころからプレイしておりました。
100万人突破から、数々のアップデートを経験し、
一つだけはっきり言えるとすれば、
アップデートをする度に、このゲームはモンスターハンターではなくなっていきます。
「ユーザーの声に答える」
と運営は言います。
しかしながら、ユーザーの要望に答えた事は、
今の今まで一度もありません。
すべてのアップデートは課金させるための流布にすぎません。
家庭用ゲーム機でも発売されるようですが、
モンスターハンターだと思って買わないようにしてください。
必ず後悔します。
何度も言われているように、
運営チームが解散、再編されるか、
新しくモンスターハンターフロンティアⅡとして作り直されるまでは、
新規参入は控えた方がいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/09/22
モノブロス変種さん
秘伝防具の装飾品化は大失敗
秘伝防具の存在はモンハンのゲーム性の否定であったがここまで来ると笑えない
秘伝防具は特殊効果+火力アップが魅力だが後者のせいで皆秘伝作成に走るに決まっている
攻撃力1.2倍、ガンナーに関しては1.4倍という他の防具には無い大きい乗算効果
ここまで火力が大幅に上がるのだから選択肢が無いのは馬鹿でも分かる
この先新しい防具が出てもまず秘伝珠を詰める、これを装備の固定化と言わずして何と言うのか
長年誤魔化してきたんだろうが人口減少の一因になっているのは間違いない
プレイ期間:1年以上2014/09/27
たかさん
PC版でβから始めたんですが、最初はそりゃあ面白かったですよ。猟団を立ち上げて、1人2人と仲間が増えていく感じは良かった。
しかし…当初MH2をベースに作られた世界観が、ある時の大型アップデートですっかりオリジナル路線になりまして…当初のドンドルマが一夜で消え去り、現在のメゼポルタの雛型が現れた辺りから自分の中で違和感が抑えられなくなって来ました。
これ、他の方は平気かも知れないですけどね。私はオンラインゲームって、ネット上に作られたテーマパークだと思っています。つまり…『テーマパークがそれまで築いて来た世界観を、簡単にぶん投げたらイカンでしょ!』みたいな思いが強くなってしまい、なんだか急に萎えちゃったんですね。
あとビジネスだからしょうがないんでしょうが、これまた世界観ブチ壊しの課金装備が氾濫し過ぎたのも萎えた要因だと思います。
原始時代からちょっと進んだ様な野趣あふれる装備デザインが好きだった私には、あの装飾華美で貴族的な装備デザインが耐えられませんでしたね。
まあ私みたいなタイプはたぶん、ごく少数だと思いますがね。
ああw蛇足ですがギャラリーのレイアウトを考えてた時は楽しかった。欲を言えば剛力珠云々より家具のデザインをもっと増やして欲しかったですがw
プレイ期間:1年以上2014/05/30
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