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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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モンスター(に狩られる)ハンターフロンティアℤ

ジークフリートさん

フロンティアは本家とは異なり「モンスター(に狩られる)ハンター」となっています。HR5の剛種あたりから急にモンスターが強くなってきます。剛種、HR6の覇種を1日5回限定の元気のみなもとでやっとの思いで倒し、苦戦しながらなんとかG級に上がった先には、ハンターナビでG級序盤の防具を作るように指示されます。
GRを200まで上げると、おそらく着ているであろうラース装備で辿異ミドガロンに挑んでコリニィZ防具を作るよう指示され、元気のみなもとを飲みながら、「なんだこの瞬間移動ばっかりの超咆哮で耳ふさがれて、ただうっとおしいクソモンスは」とか思いながらコリニィZ防具5部位を作り、これでようやく辿異種に挑む準備ができ、いざ星1の辿異種に行ってみると、猟団に運よく入れて団飯で耐性55以上にできたり対策スキルを入れることができれば、そこそこ戦えて満足します。しかし、コリニィ防具のままGRが600、800と上がり、星3、星4の辿異種に挑むとまあ勝てない。(星3ティガレックスを25分以上クソ長い時間かけてなんとか倒せるくらい)それはなぜか。運営が星1、星2の辿異種のみ攻撃力と体力をテコ入れし、星3以降の辿異種の攻撃力、体力はあほみたいに高いままほぼほったらかしにしているからです。その結果、辿異防具の強化難易度マゾイいのも合わさり、コリニィZかZF防具に秘伝珠と序盤で作れる装飾品を入れた防具で止まってしまいます。防具の強化の素材集めを手伝ってくれる方がいればまだなんとかなりますが、いない場合はこの段階で勝てなくなってクソだな、と思って辞めてしまいがちになります。
一応「課金防具を買い、被ダメを減らし強いスキル構成を作る」、「狩人応援コース買って札束で解決する」等の解決策はありますが、そこまでしてクソイライラする辿異種と戦う意味はあるん?ってなります。私は正直ゴジラみたいな理不尽な辿異種と戦いたいとは思いません。
せっかく初心者でもまだ作りやすい決意武器とかいうお手軽辿異武器を出したのだから、防具のほうでも、Z生産(辿異ヒプノックの星1汎用素材)→ZY相当(辿異ティガの星3発達部位)ですぐに作れるようなお手軽辿異防具をつくってほしかったですね。というか、コリニィの強化難度をそのようにしてほしかったですね。
え、課金辿異防具なら強化素材が楽?札束で解決するのはちょっと...

話は変わりますが、とある公式の生放送で、極みボガバドルムの実装を発表したとき、運営は「クソ強いので、どうぞモンスターに狩られてください。」といったようなことを語っていましたね。この時点で完全に、「あ、運営はモンスターがユーザーをボコボコにするのを望んでいるんだ」とか思いましたね。運営がほぼ完全にモンスター側に肩を寄せているので、ユーザーが運営に要望を送ってもほとんど無視、サイレント修正は当たり前、不具合があっても謝罪・お詫びはほぼなし、といったユーザーをなめた態度をとっているわけですね。

極みラヴィに関しても、参加・受注ランクがGR1~となっているだけなのにもかかわらず、公式の生放送で、「極みラヴィは不退の構とG進化100が大前提でして...」とか言われても正直「は?」としかならないですし。極みラヴィの募集にしても、不退・不退合わせ強要禁止のところを除けば、「不退推奨(不退と辿異進化なんか持ってて当たり前だよね?え?持ってないの?)」といった推奨という名の暗黙の了解の多い募集ばっかり。おまけに大体ラヴィ初心者は狩猟笛の辿異武器かついで始めることが多いですが、武器合わせができなかったり、旋律が切れていたり、喝強化が切れていたりすると、ネカマに気持ち悪い口調で個チャで注意(ひどいときは暴言)されたり、参加時の椅子取りゲームからクエが終わるまですっとギスギスしがちです。ごくまれに参加敷居の低い不退・進化武器合わせのない極ラヴィを開催してくださる方もいますが、まあ、そのラヴィにも当然不退・辿異進化持ちが参加してくるわけで...。そんな環境でも我慢し連戦して不退と辿異進化武器を手に入れたところで、不退スキルは役に立っても、辿異進化武器は辿異クエでは発達部位を壊しやすくなるわけでもないため、結局通常の辿異武器をかつぐということに...

秘伝珠複数持ち前提で、不退珠5個以上持っている、辿異進化武器持っている、青天廊武器自由に作れる、ネカフェ辿異武器持っている、課金防具いくつか持っててある程度装備組める、ほぼ毎回狩人祭勝てる猟団に入っているかサブキャラ(1キャラ追加で1000円w)持ってて赤青両方の組に入れる、こういった方なんかはまだ楽しめてるほうじゃないかなあと思います。
まあ私はN武器堪能して、イベ武器に飽きたら多分このゲームやめると思いますが。

プレイ期間:1年以上2019/04/24

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そりゃそうなるわ

そりゃそうなるよさん

狩らせたくない、作らせたくない、楽しませたくない
そんなコンセプトで作られたゲームが面白くなるわけがない
サービス継続が困難なので終了しますとなって当たり前
数多く失敗してその度にユーザーから批判や改善法をアンケートで聞いてきたうえで
性懲りもなく失敗を重ねる頭の悪さだからどうしようもない
人口大激減でサービス終了が掛かった段階でまだ延命の塊のような仕様を出すんだから
頭イカれてる
オンラインゲームなんだからある程度のストレス要素は仕方ないだろうけど
それも限度を超えすぎ、どこの世界に月額1400円払って苦行をし続けるマゾがいるんだよと

プレイ期間:1年以上2020/06/08

最初に断っとくと、MHF大好きです。
面白いんですよ、いや、「面白かった」と言うべきか。

問題はG級にバージョンアップされてから・・・
内容がただの焼き増し+即死多発+クック超連戦の
クソゲーになり、色々修正は入りましたが
3~4ヵ月で半分以上の人が一気に辞めちゃいました。

===========================

運営は焦ったみたいです。
半分居なければ、月額基本料の売り上げも半分になりますし。
で、運営のとった道は・・・・

「残った人から 去った人の分も巻き上げて、売り上げ維持」

という最悪手を打ちました。
今迄の客単価(某評価サイトのアンケート等)は
「大体9000~10000円/月」だったそうです。
私もその位かな、と思います。

人口が半分減った結果、
追加課金をしないとまともに遊べない設定に切り替えられ
(他の人も沢山指摘していますが
「4000円/3日 を払っていないと人格否定すらされる現状です」)
月、限界まで切り詰めても

「2万円~普通に遊べば40000円」

これくらいになりました。
「人口半分でも、減った分を残ったお客さんから搾り取ればいいや。」
こういう運営の考えが私には透けて見えます。

現在は残ってくれた人達もどんどんやめています。
(ユーザー有志の定時人口調査では
毎日500人~1000人くらい着実に減っています。)
この状況を打開するのはチート系重課金の廃止、もしくは
4000円課金しないとゲームが進まない設定を改める必要があると思うのですが
運営は改めるどころか、課金を推奨、促進させようとしています。
挙句の果てに

「重課金前提でも、だれもがお金は無限じゃないんだから
限界はある=平等で良いじゃないか」

と言い出す始末。
レトリックと言うほどでもないけど、確かに個人個人にはお小遣いの上限アルヨ?
でもさ、数千人いる中でその説明はただの詭弁ですわ。
今は他の方も書いてますが
「人が居なくなってPTすら組めない」完全に過疎ゲーになっています。
金の鶏を目先の利益欲しさに食い殺した 
この馬鹿な運営の凋落は
後々の他社の教訓にもなると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/08/30

人数がーとか過疎がーとか言ってるけど、私達のようなベテランハンター達が寄せ付けないオーラを放ち追い出しているのよ?

何故追い出すかって?
そんな事は分かるでしょう?

過密区で初心者のような役に立たない地雷が入って1枠埋めてごらんなさい?
それだけで私達のような最前線ハンターが入れないわではっきり言って目障りなのよ?消えてくれるかしら?

そして今更になって歌姫手伝えだのくだらない迷惑極まりない募集文で私達の大切な最新クエスト消火の募集文が流れてしまうのよ?
あなた達は誰にも手伝ってもらえずに消えるべき存在なのよ?自覚してくれるかしら?

いまさらになって珠秘伝も作れない地雷が真打一閃3見切り5とかいう時代遅れの低火力装備で一人前なふりをして恥ずかしくないのかしら?

ま、最低限度、剛撃5一閃3弱特は組んでもらえないと迷惑だわ。
最低限度と言えど、そこに更に当然支天シジルつけてないなら蹴るしゴミ装備で参加したと晒すけどね(´・ω・`)

とりあえず全武器種秘伝珠全色、キャリア3000越えていない人は全員地雷です。
裸で2区ドゥレムもソロで倒せない低PSも存在価値ゼロですね。
これらを満たしていない人はキャラデリしてどうぞ。誰も悲しみません。

そうする事が私達ベテランハンターに迷惑をかけずに貢献できる唯一の方法かもね?

プレイ期間:1年以上2016/06/20

dosベースのHR99までなら古き良きモンハンです。
いわゆる大自然の中で生きるモンスター達を狩り、植物や鉱石を採取し、それを糧に生きていくハンターライフが楽しめます。
 
そこから先はハンターを殺す為だけに調整され、殺戮マシーンと化した色違いのモンスと、ただひたすら無意味に殴りあうだけのゲームです。

そのレベル帯に見合った防具まで強化しても、一撃食らえばほぼ即死、モンスは狂ったような攻撃力と広範囲技で理不尽にマップ中を暴れ回り、行動の合間に一切隙の無い挙動により極端に減ったこちらの攻撃回数のせいで一回の戦闘は長引きます。

そんだけやっても強化に必要な素材は全く出ないので、弱い装備のまま延々理不尽な戦闘を続けさせられる無間地獄です。

何でこんな糞ゲーやってんだろう…?
はい、それに気づいた瞬間私はMHFをやめました。
これ以上時間を無駄にしなくてよかった。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/21

まず始めにMHFgはすぐにはできません。HR,SRと段階がありGに行けない間はソロでもなんとか行けます。(新規の数が過去に比べ100分1なのでなかなか人集まりません!運営も認めています)
G級に関しては、課金前提でのシステムになっており、なかなかご新規さんが軽い気持ちで始められるものではありません。

ハメでの討伐や、モンスターの動きを全て把握して一発も食らわない事ができれば、最前線に立てますが、非常に疲れますし、ハメ連戦はかなり辛いです(楽しくはない)私はメイン武器が弓なので基本ソロで大体は狩れますが、いわゆるプロハンになれるまでにはやはり膨大な時間がかかります。

結果として月4万円以上の金額をかけられます!1日6時間以上プレイできます!忍耐力あります。ルーチンワーク大好きです。CAPCOM大好きです。この上記2つ以上当てはまるかたは、やっても構わないかと!ただやはりmh4や新しい他ゲーの方がオススメですね。PS3等でも展開しますが今から始めるには遅すぎます!最前線に到達するのに○年は覚悟してください。

プレイ期間:1年以上2013/08/28

自分なりに楽しみを見つけて普通に楽しんでいるプレイヤーまで貶めるような発言はやめましょう。
普通の人じゃないとか頭がおかしいとか、ゲームでは無く人にまで及ぶレビューが散見されましたので。

勿論、効率狂いの押し付け廃人なんかはその限りではありませんがね。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

今ならおそらくMHXをやったほうが楽しめると思います。
しかし、時間がたつと人が居なくなりオンラインでプレイするのが難しくなります。
かといってソロでやると時間が凄くかかります。
先日MH4Gをはじめましたが集会所はソロだと時間が凄くかかります。
オンラインだと人も少なく強い装備の人ばかりでうまくPTを組めません。
MHFはNPCが強いのソロでも快適にプレイできます。
もちろん他の人とも交流できます。
PT募集もMHFの方が旬を過ぎたナンバリングよりは初心者でもやりやすいかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/01

まず1年以上プレイしてるのに☆1とか無視していいと思います
いまだに最前線装備になれない地雷でしょう
レビュー数ほど面白いと思って良いと思います

モンハン最高峰のゲームだから
プロハンレベルじゃないとこのゲームできないと勘違いされ敬遠されているが
10年目にもかかわず同時接続1万人を超える快挙を達成しており
今のネトゲでは盛り上がトップクラスです
私は8年くらいやっていますが
イベントもたくさんあり毎日が楽しいです

プレイ期間:2017/09/17

好きですよ、MHF

オイルさん

好きなんです、MH。

ナンバリングタイトルからFまでプレイしてますけど、いかんせんFはグラが悪い><

これさえどうにかしてくれたら良いのですが・・・。

運営様、どうかお願いします。

課金については、色々言ってる人がいますが、了承してプレイしてるわけですので、一切文句はございません!

プレイ期間:1年以上2013/12/22

これから始める方々に

永遠の狩人さん

私も高い評価ではないですが、最近のユーザーさんは、下の人みたいに【何か勘違いして始める人が多い】気がする。
HRが直ぐ上がる?
何をおっしゃるかと思えば、そのジョーク、笑い話にもなりません。
昔のハンターさんは、GRに上がったハンターさんに掛ける言葉に【地獄へようこそ!】と、こんな言葉がでる程、過酷な道のりでした。
課金しながら何年も掛けてHR999を目先すわけです。
さらに、その先に待つGRですから。
笑い話にもなりません。
今年10周年を記念しての企画やらMHF運営陣も何かとイベント作りに奮戦してましたが、私も運営陣と同じ年月をプレイして来ました。
所謂古参ハンターです。
とは言え、全てをカンストしてるワケでもなく、効率主義とは無縁なマイペースハンターです。
そんな私達が初めてこのゲームに触れた時、クック一匹倒すも一苦労する程、過酷なゲームでした。
何より、HR999までありましたし、今の時代みたいに【たっぷりデー】なんて、夢も欠片も無かった時代からやってきてます。
武器1つ取っても、昔の3倍以上今は強くなってるし、そんな【過保護時代】に、拍子抜けされた内容の批判は如何なモノかと思います。
むしろ、サービス開始当時から比べたら、見違えるほど進化したゲームになってますよFは。
それに、本家【所謂、売りっぱなしタイトル】と同じ感覚でプレイされる方が間違いも甚だしいと思います。
建前は【モンハンの良いとこ取り】と言われてますが、実は【長く課金させる為の小細工】が、ふんだんに盛り込まれた、モンハンを利用した集金ゲームです。
まぁ、オンラインゲーム全般に言える事ですけど、当然、本家と同じ感覚でプレイすると挫折して当たり前です。
全員で殴り倒す?みたいな言われ方もされますが、先にも述べた様に、今の時代は、装備品その物が、当時の3倍近く強くなっていますから、HR程度なら【特殊なクエスト以外】ほとんどゴミ同然に溶けて当たり前になります。
基本オフラインゲームと、常に最新に更新されるオンラインゲームを同じ様に考えない様に注意すべきと思います。
私個人的不評は、ゲームその物とは少しズレるので、今回は控えさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2018/12/20

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