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ドラゴンズドグマオンライン

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素材は最高だけど料理が最悪

残念ですさん

よくある表現だけどまさにこの通りだと思う
素材が良かったから今まで何とかやってこれたけどそろそろ限界かな
ほんとうに惜しい、ちゃんと運営してたら神ゲーになり得たのに
皆もその事がわかってるから文句も多くなってしまうのでしょう
多くないと思われる開発費をクランダンジョンや竜力システムとか使い捨てコンテンツに使う前に
まず壁埋まり怒り飛び無敵戻りを何とかすべきでしょ
黒呪アクセもあんなぶっ飛んだ数字だとバランス崩壊するの分かりきってますよね?
残念です

プレイ期間:1年以上2019/05/10

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すっぺらいゲーム

ゆっさゆささん

よくもまぁこんなゲームを作ったもんだよカプコンは。
まずこのゲームやることがないんだよ、、、やることといえば、強制的にやらされる週間ポイントマラソン作業のみ。いやほんとそれだけrよ。しかも苦行なんだよこれが。その苦行から解放されたいならどうぞ課金してください仕様。しかも成長サポつかっても苦行から解放されない上に、それがこのゲーム根幹であるため、また来週から苦行が続くだけのあほらしい仕様。
んで、まずいと思った運営が、サポばらまき&落としもしないトレハン要素をぶち込む。これにつられてさらに課金して被害者が急増wwwwあほwww
そこにまずいと思った運営がさらに坩堝で8000ポイント以上であのレア素材が!?でまた釣りwwしかも課金しないと絶対に8000ポイントいかない仕様ww尚、課金して超低確率なため、出ない素材^^;(私は15万ポイント稼いで、出たの2つだけ)

結局のところ、やらなきゃいけない時限イベント(GMと週刊ポイント稼ぎ)しかやることがなく、しかもそこに金を使わせようとする底辺仕様なんだよなぁ。。。
面白けりゃみんな課金すんだよ・・・なぜ課金が叩かれてるか全く理解していない運営にあきれてます・・・
すべてが時限であり作業だから、プレイヤーは仕方なく効率重視になるわけで、そこからハンターが強すぎるという勘違いがうまれるんだよなぁ・・・(いやまぁ現状一番強いんだけど)フレンドとプレイしても自由にワクワクしながらどこかに行くとかトレハンするとか全くない。皆無。やることといえばしつこく言うが、瞬間ノルマをこなすための作業・作業・作業・同じクエスト・同じクエスト・同じクエスト・遠い目的地のマラソン・マラソン・マラソン・・・・・これコントローラー壊れるよ?
カプコンは今後一切ゲームなど作らなくていいです。というかほっといても潰れるかwww
二度と買わないしwwwあああ、クソゲーすぎてそりゃレビューにも草はえるわwww大草原ですわwwww

プレイ期間:3ヶ月2015/11/02

楽しくプレイしようとプラスに考えて遊んでいます。
しかし、やはりコントローラーを投げ飛ばしたくなるときはよくありますねw
プラスに考えても評価は2が限界ですw
無課金で今も遊んでいますが、
一緒に遊んでくれるフレンドさんがいなくなってしまえば、このゲームを続けられる自信はプラスに考えてもありません。倉庫容量が不足してしまう問題はテクニックでなんとかならないことはないですが、そんなことに頭を使うのもなかなか面倒臭いです。
不満点は他の方々と全く同じです。
戦闘も面白いかと聞かれると微妙です。
ほとんど作業ゲームで正直だるいです。
私が個人的に楽しいと感じている要素は苦痛な作業を達成しとげたときのやっと終わったーという達成感ぐらいですねw

プレイ期間:1年以上2016/06/12

黒呪へ行こう。
じゃあ行きたくなるコンテンツにしなきゃと思う運営してからこういうキャッチフレーズつけないと。
宝箱から同じ武器いくつも要らないでしょ今装備している以上の強さ以外ゲットしても使い道ないでしょ、そして一番意味不明なのがエリア最後のボス戦後の腕輪がゲットできる宝箱、あれ2つ宝箱あるのはなぜ?腕輪2つ出た記憶はないけどもしかして2つゲットできる可能性あるのかな?いつもゴミ宝箱なんですけど。
そうだ京都へ行こう。運営よなぜこのキャッチフレーズが通用すると思う?それは魅力という素晴らしさがあるからだよ。黒呪に魅力ははっきり言って無い。

リワード報酬の黄金石、5週間に1つにしたね、馬鹿馬鹿しい。
1週間で1つの設定より期間の余裕ありにしたのは賢明だと思いますが、やるなら3週間でしょ。黄金石出し惜しみするにしても5週間に設定する?石が欲しくて言っているのではないですよ、たった1つで喜ぶ意味皆無ですから。
運営よ遊び心の問題なんですよ。
1週間プレイしてもこんなものしかゲット出来ないのか!ってコンテンツに魅力あるか?1週間頑張って黄金石1つゲットから5週間で1つになったらもうどうでもいいコンテンツになるとは考えないのか?こういう設定にするならなぜ1週間報酬の内容を少し良くしようと思わないのか?PPと黄金石のセットからただ黄金石だけ消去して誰が喜ぶ?

能なしもたいがいにしないと恥ずかしいよ、それあんたたちは給料発生する「職業としての仕事」なのだから。私が社長ならこの運営スタッフはリストラ確定。数百万の顧客逃した責任は重いよ。

プレイ期間:1週間未満2019/02/06

課金ゲーム

あひるさん

何かにつけて課金です。良いものを作りたいなら課金しなさい。ポイントたくさんほしいなら課金しなさい。課金しないと報酬はもらえませんよ?みたいな流れが続きます。毎回課金してる人達は大丈夫かも?武器もすぐに産廃になりますよ。課金しても良いものを作ってもすぐに産廃wこの繰り返しです。
毎週、毎週グランドミッションで課金!冒険パスだけではカプウンコは満足しないみたいです。とにかく課金させるようにミッションだの、報酬だのつけてきます。冒険パスでも楽しめるようにしたら良かったと思うんですけど、もう人が離れて行ってるwもしドラゴンズドグマを始めるのであれば、レベル解放が99になってからのがいいかもしれませんよw

プレイ期間:3ヶ月2015/11/26

知識が豊富な人?

カプコンの終焉さん

そんな人は初期の段階で他のゲームに移っていると
思うんだが?
知識があっても無くても評価はかわらんよ
キミ知識無いね(藁
今残っている人は、課金し過ぎて後に引けなかったり
うっかり育てすぎて後に引けなかったり
カプコン愛が強過ぎて後に引けなかったり
運営の息のかかったポジティブキャンペーンクルー
だけじゃないかな?
新規?
ま、最近は広告にお金かけ出したからそれなりにいるよ
でも、レベル30ぐらいで辞めていく
コレハソンナゲームダ
コレハソンナゲームダ
はっきり言ってソシャゲーにも劣るクソゲー
やる価値なし
☆はグラと音楽に
無料でこれなら良く出来ている。
ただ課金するとプレイヤーが怒り状態になったり
壁に潜り込んだりするんだよね。
マジで更新するくらいならバグや不具合直せよ!!!

プレイ期間:半年2016/04/14

糞ゲー未満の試作品

揺さぶり廃止希望さん

全体にバランスが悪く不具合も放置されたまま。僕が特に嫌だったのは、、、
①あまりにキツいレベル差補正
レベルが離れると、低い方には経験値が入りにくくなる。クランの人や会社の同僚ともPTを組み難い。クイックパーティー組もうにもレベル調整いれると全く集まらない。このためポーンに頼るしかないのだが、ポーンは使い物にならないほどバカなので完全に詰む。
②大型敵の無敵化、弱点攻撃不能
大型敵が柱や木と重なると無敵になります。糞めんどくさい揺さぶりを終えダウンさせても弱点が岩に埋没して攻撃不能になり、倒しきれないままスタミナ全回復されると本当に腹が立つ。ずっと言われ続けてるのに放置されたままの不具合です。
③狭すぎる倉庫
冒険パスポート課金してますが、それでも狭い。倉庫の空きが足らずジョブチェンジができず、売りたくないアイテムを何度も売りました。

製品化する前に行うべきテストプレイを全く行っていないのではないか??と思わざるをえません。すぐ見つかる不具合があまりに多い。この程度のデキのくせに課金だけは熱心で、いろんな課金コースが存在します。

金とは良い商品やサービスの対価として得るもので、商品3流、課金は超一流というカプコンの姿勢はおかしいと思う。不具合やツメの甘さを修正する技術も気力も無いなら、いさぎよくサービス終了してもいいのではないか??現状では詐欺に近いような、、、
銭への執念は強く感じますが良い作品を作ろうという熱意は全く感じません。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/25

いや、流石にエンジンやらツール類を開発してパッケージ版ドグマ一本だけじゃもったいない、と思う気持ちは分かるよ。それにしてもいくらなんでも流用しすぎじゃね?
負のスパイラルとはこういう事を言うんでしょう、まるで出さなくて客が飛んだパチンコ屋のように意味の薄いイベントでしのいでいる感じ。
木下さんがディレクター降りてくれれば何かが変わるのか、それともカプコンの体質がもともとこうだから何も変わらんのか。
1回引っかかれば脱出手段もなく落下死とか、脱出できないくせに連続ダメ連続演出多用したりとか、誰得なんだろう?ゲームなんてそんなもんとか思ってるなら救えない。
インタビューで三年って長い、よく開発してきたとか言って自画自賛してたけど、たった三年でピーク時の5%しかプレイヤー残っていないって才能の逆噴射証明しているでしょうよ。
時間稼ぎを一番の主眼においているとしか思えない3.4の8つのエクストリームも、途中で死んだらそれまでの積み重ねが無駄になる仕様とか、こんな連帯責任的なクソ、野良パーティプレイじゃ怖くて出来ないわ。
分かっててやってるなら陰湿だし、分かってないならネットゲームのディレクターなんてやめたほうが良い。

プレイ期間:1年以上2019/03/16

クランで全てが決まります!

なかなかざえもんさん

2年はドラゴンズドグマオンラインをやっておりますが、いろいろ叩かれていますが、単純にオススメします!
やろうかと考えてる方は、まず、ワンジョブマンと呼ばれる
一つのジョブだけでもレベルマックスにする事をオススメします。
それでここからが重要なんですけど、自分に合ったクランを探すとかなり楽しくなってきます。
たしかにレベリングは面倒だし、なんで同じ事ひたすらやらされてるのかな?ってなりますが、
一つのジョブだけでもマックスにする事で、クランの方と一緒に新しく配信されるクエストなどをする事ができます!
そのうち他のジョブも上げる事がみんなの役にたつ事に気が付いて行動してると、いつのまにかいろいろやりたくなってきます!
もちろん無料でもかなり遊べますよー

プレイ期間:1年以上2018/04/28

一時間で100万円十時間1000万稼げるのならddon やるかい?普通やらないよね
一時間100万円稼げないからddon やってんでしょう?稼げる人がもしいてddon やってても馬鹿としか思わんけど捨てる金あってもddon やる意味わからん
自分なら絶対ddon やらんな時間の無駄、低評価-ついてるけど意味わからん時間の
無駄なのに_身体が不自由とかでddon やってるならわかるよそれでも高評価かね?
それでもちょっとわからないね、まあいい加減時間の無駄になることはやめよう馬鹿じゃあないのならね 

プレイ期間:1週間未満2019/01/02

楽しく遊ぼうとユーザー側が努力すればそこそこ遊べるけれどこのゲーム最高!にはならないです。ちなみにユーザー側の努力とは我慢です。

ダークアリズンやっておもしろいなと思ったけどオンラインやってみると武器叩き落としとか目潰しなど戦闘飽きない工夫が引き継がれず、部位破壊しても部位報酬は運次第と部位破壊の醍醐味無視するなど馬鹿丸出しの運営だと秀作を駄作にされるという残念なゲームと化した。
ブレイクというシステム考案すれどただただ怒り状態繰り返す嫌がらせし続けるふざけたシステムだし大型敵の戦闘エリア狭いのに即エリア外目指して無敵になりチンタラチンタラ戻る上に木とかに引っ掛かるという何重もの嫌がらせしてくる等々このゲームに高評価は無理かな。

エピタフやってもほぼ毎週ウェアとロッドとファイター盾ばっかりでここまでされると運ではなく技術的な不具合なんだろうね以前の金宝箱同様に。

全解放デー何回かやってくれるのは素晴らしい♪

プレイ期間:1年以上2018/07/21

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