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ドラゴンズドグマオンライン

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1.902,729 件

この運営でこの先おもしろい企画なんて無理ですよ

日々がっかりの覚者さん

プレイヤーからみたらストーリーを盛り上げる事もせず昭和のアニメのような先のよめる展開でつまらない事この上ないシナリオ、最終的に複数の竜の力を継承して黒竜に立ち向かう?なのだけどレオ経由で継承する竜の力とか本当につまらない。
もう他の竜の物語追加したくてもできないからはしょるのだろうがそもそもそこまでしなくてはならないほど強い黒竜という設定がつまらない事この上ない。
ドラゴンズドグマオンラインが終了する時には是非ともスタッフ一同ゲーム業界からいなくなることを心から望みます。

そういえば近々にあと2回くらいレベル上限上げるんでしょ?
その都度武具売り出すつもり?
発掘武器とか導入する意味あった?
塊100個抽選イベントとかやってたけど結局なんの魅力もない武器にしかならないままほったらかしとか本当にあなた方自分たちで考案した事すらマトモに開発できないよね。
ナッサケナイ!

プレイ期間:1年以上2019/05/17

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ここにコメントを下さっている方々は少なくともこのゲームをそれなりに愛していた方がほとんどだと思います。どうでもいい興味のないゲームにわざわざコメント残す方はいませんもんね。
運営はこう言った意見は当然知っているはずだし、4.0の情報を出して欲しいとのユーザーの要望もあることを知っていますよね。
先の情報も少ないままレベルキャップだけ開放とかってどうモチベ保てばいいのかしら?
少なくともお金を頂いているユーザーにはこの先の情報を開示する責任があると思うの。
運営のやり方でddonだけじゃなくカプコン全体の信頼に係わる事です。
お客様の信頼を失った企業は大変よ。

プレイ期間:1週間未満2019/03/31

ゲームアクションとしての質はいいです。そこはみんな一緒なんだと思う。
ただシステムや運営方針がとてつもなく最悪なだけ
このゲームの根幹といえるポーンシステムとアクションについて
運営のPの発言
「こんなにポーンが愛されているとは思ってもいなかった」
「簡単に倒される(モンスター)のは嫌じゃないですか」
まず、ポーンはドラゴンズドグマにおいては、もっとも重要とされているシステムで前作をやってた人達が愛してやまないものでした。
そのポーンのシステムを壊してるのが、オンラインになり追加要素が加わった戦闘のシステム、YUSABURIとユーザーから揶揄されるクソシステムだ。
この揺さぶりはベータ版からかなり批判されたが、当初開発のDが頑なにこのシステムの改善を拒んだ。
そのおかげでユーザーがかなり激減したのです。
ブレイクシステムで改善したが揺さぶりはあいかわらず必要になっている。
さまざまなシステムを試しているようだが、肝心のポーンがこれにまったく対応できてないのである。
「殺戮マシーンになってしまう」これは開発Dの発言で呆れるばかりだ。
ユーザーからすれば、ポーンは殺戮マシーンでいいのだ。なんのためにモンスターを倒してるんだ?ほんとう頭がいかれてる発言です。
なるべくストレスなく楽しんで戦闘がしたいはずではないのだろうか。

まだまだ書きたいことがあるが、運営は本当にどうしようもない。
こいつら全員更迭してもいいだろう。
開発維持の為に経費がないのか?当たり前だ、どれだけユーザー無視してきたんだ。
課金者をさんざんバカにしてるシステムに金を落とすか?
いい加減にしろクソ運営。

プレイ期間:1年以上2017/08/04

とりあえず楽しめてます。
サーバーがほとんど混雑混雑混雑混雑......

それだけみんなやってます!人多くて楽しいです。

@他のゲームと比べる人いますが、他のゲームと一緒だったらアカンでしょwこれはこれでオモシロいです。
ゲームバランスはまだ出てきたばっかなんでなんとも言えません。ダメ出ししたいとこたくさんありますがそれは許容範囲内です。これからに期待ですね。
あとパーティがたまにひどいです。終始無言やら即抜け(;゚;ё;゚;`) !!おそらくガキか変態だと思いますがそれはそれでオンラインゲームっぽくて笑えます。
あとねー、サーバーがね、100人ずつだからね。
少ないす...
フィールドに人いない....さみしいす

低評価の人はゲームやりすぎw

プレイ期間:1ヶ月2015/09/06

まず課金ですが、無課金でも遊べますし、課金すれば時間の短縮になる、それだけの事です。
どんな商売でもお金がなければ運営できないと思うので、私は欲しいものがあればある程度課金します。お給料なしじゃ普通は働かないのと思うので、運営もお金儲けは当然したいと思います。ただ、課金がいやならしなきゃいいだけ。無課金で充分遊べますよ。

あと、サービス開始当時は色々とひどかったですが、復帰してみて遊びやすくなってて良いと思いました。
気になったら、とりあえず無料なので遊んでみてもいいと思います。あとは合うか合わないかだけの問題なので。

プレイ期間:3ヶ月2018/06/26

ダメダメな運営でも楽しく遊ぼうと思えば遊べてしまう・・・ドラゴンズドグマってすごいよね~♪
これをクソゲーにした奴らもすごいよね~(T_T)

やってて感じるのはプレイヤー少しずつ増えてきたかなと結構コラボ衣装きてるねかな。
ただ相変わらず運営はクソ運営なのがムカつくね、33時間の開催時間帯も↓に書いてある通りだし他の書いてある事にも納得するものも多数ある。ライトなゲーマーですらこれはいかがなものかと思うゲームの作り方とか企画段階で気付くだろ、気付いてもやらないユーザーなんか二の次なゲーム開発するのかよ!ってのが目に浮かぶ時点で勘弁してくれよ~(T_T)だよ。
これからもがんばりますみたいな発言は結局口先だけでユーザーなど眼中にないのにきれいごとばかり吐くのだけはサービス開始の挨拶と同じだな~。
ドラゴンズドグマで稼げないようなクソ運営スタッフには退陣してほしいよ。ご飯食べたいってクソゲーにした自覚もなしか!他のゲーム会社からしたらドラゴンズドグマは垂涎の的になる秀作だぜ。

少しずつ良くなってきてるという意見もあるんだからマジで性根を入れ換えて仕事するなら雰囲気的にも考え方とか頭悪いトップは「今」変えないと!!!次は今現在の新規さんにも見限られた後に気付くんだろうなと思うんだけど・・・3周年や33時間の馬鹿な設定を見た限りだとダメかもね。

プレイ期間:1年以上2018/09/18

期待するよ

ハイホーさん

今度の大型アップデートでいろいろ改善されるらしいね。壁のめりも倉庫はなつだっけか?ゆさぶりもなんか違う方法でたおせるようになるらしいね?シークレットミッションはなかなかいいとおもうが早い者勝ちはね、、ハイジンにさきとられて終わりそう、そんなことより町のなかの住民うごかしてよ!なにかれらはディオにザ、ワールド!!ってやられてんのかい。ぴくりともうごかないのはいただけないよ

プレイ期間:3ヶ月2016/04/08

いいね

マメマメまんさん

いろいろ意見あるだろうが自分はたのしいぜ 素材ちまちまあつめたりバザーでたかくうりとばす、最高です いまなんだかレベルの低い素材でも5000とか価格ついてるやつあるから新規もやりやすいよ。いままで最低価格ばかりの肉系の素材があんな高くなるなんてね。いいんじゃないっか

プレイ期間:3ヶ月2015/12/20

今日のアップデート…。

サラリーマンです。さん

本日仕事が休みなので本日のアップデート内容をチェックして見ました。私はポーンに不満があったのでそれだけに触れますが、今回のアップデートはカプコンがユーザーの意見を聞いてくれたのかな?と一瞬思いましたが、良く読むと????です。挙げ足をとる様ですが、ちょっとコメントが説明不足過ぎます。まずはやってみろと言うかも知れませんが苦痛なので。まず、ポーンが一部のモンスターの攻撃を避けやすくなるように調整した?ユーザーの苦情は勝手に死に過ぎってのもありますが、多くは攻撃に参加してくれないって事だと思います。揺さぶりに参加してくれない等。今以上にもっと上手く逃げまくるって事ですかね?今以上に戦闘に時間が掛かり成長サポート削るぞって事ですかね?もう一つは冒険パスポートにポーン助け起こし時間効果短縮ってのがありますが、やはり当初の売りであった無課金では充分楽しめないんですかね?時間短縮もいいですが一番苦情が多かったであろう助け起こし行為の途中キャンセル不可はどうなりましたか?あっちこっちでポーンが死にまくるので面倒臭さは変わらない気が…。悪い所は小出しにしないで一気に修正した方がみんなまた戻って来ると思います。無いか…。私もそろそろ引退だし…。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/29

ランタン灯しても暗い画面は目が疲れる

視力落ちるとツラいさん

全体的に暗い画面にしておけば感が強すぎる。
暗いストーリーにあわせるのはかまわないのだがランタン灯しても暗いとかするから馬鹿なのですよ、わざわざ種火にアイテム枠設けているのに灯しても暗いとか情けない。そもそもランタンずっと点いている状態で開発すればよかったのに。
港湾も無駄に暗いとか暗くしとけばOKな感じが目にストレスかかってツラい。

ストーリークエストで大量の経験値が無駄になるのが度々ある。
クエストの終了が分かりにくい。
ずっと神殿のジョゼフを終了地点にしとけばいいものをというかずっと神殿に戻って終了を続けてきていきなりその前でクエスト終了とか馬鹿すぎる。話の流れで致し方なくなら解るがそうでもないし。
クエストナビで次の行動でクエスト終了がして報酬受け取るよって報せるのに文字の色をかえるとかするのはそんなに難しい事ではないのにしてくれない。
数十万の経験値が何度か無駄になる馬鹿馬鹿しさ。
ちょっと説明が分かりにかったかもしれませんがレベルマックスでストーリークエスト受注した人ならニュアンスはわかると思います。

プレイ期間:1週間未満2019/02/02

課金ぜんてい成長システム と ストーリーに
手抜きを感じ あまりしなくなりました。
実装されてくシステム全て課金補助買わせるためにしているように思える
ストーリーは2がひどかった 
ムービーがプレイやー置いてきぼり感すごく
いつの間に唐突なかんじでした

2.0序盤で冷めてたまにインするぐらいになりました。
世界観や触り部分は良かっためんもある
惜しいゲームでした
永遠に課金して周回ポイント稼ぎは3にアップ
されても対してかわりなしでした。

戦闘のみせかたや派手さは良いと思います
周回がやらされ感が強くふと周回何のために
してるんだろうと 今後の周回数計算すると
アホらしくなってくる
無課金で適当にプレイがベストです
オフゲーのような作り込みはなく
アップはただ長く周回させて課金させるだけ
ビルド要素はほとんどなく 決められた数字
を手にいれるためのポイント稼ぎ課金で短縮
システムはつまらないです




プレイ期間:半年2017/09/05

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