最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームは運営しだいで善くも悪くもなる、★1の数は元期待の星屑
スターダストさん
終了という事に反応する高評価の人いるけど運営も会社もここ読んでサービス終了決定しないよ、もししたなら自分たちの保身で責任擦り付けてきてるんですよ。
それにカプリンクはなぜリンクやめるのか疑問に思うでしょ?楽しく遊んでいる人とのリンク絶ちきる必要ないでしょ?そう考えたらそのゲームは終了するのかなにたどり着くのは普通だと思いますけどね。
そして運営批判はされるでしょう、プレイしていて理不尽に感じる問題点(自分勝手な不満ではない)を改良改善できるのは運営スタッフなのに無能ならばそりゃ怒るなりがっかりして不満ぶつけるとこに書くでしょ。
でもそれってそれだけ期待されていたって事でもあると思いませんか?
高評価の人、楽しく遊んでいるならそれは素晴らしい♪
ですが運営スタッフに何も疑問抱かないのは間違いという事には気付いてください、そして運営の態度を改めさせる事によってもたらされる恩恵を考えてみてください、もっと快適に楽しくなる想像できるはず。
技術的に無理と公の場で発言するような頭の悪い人が運営スタッフのお偉いさんになれる会社なのですよ!常識あれば努力しますとか嘘でも期待させる台詞吐くのですよ、馬鹿丸出しのお偉いさんがいる運営では良いもの作るのは難しいでしょうし、たとえ技術的に出来なくてもそれを緩和させる応用力すら発揮するのも難しくなる、ユーザーの意見要望無視すればなおのこと。
運営はどうでもいいとか知らないとか楽しく遊んでいるならなおのことそういう考えは結果楽しい未来にはつながってない可能性を考えてみてはどうでしょうか。
プレイ期間:1年以上2018/07/19
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楽しさ右肩下がりさん
高地も第4区画まで攻略出来るようになって報酬で武器ゲット出来るチャンス増えたと思ったのですがずっとガードオブとロードオブヴァーミリオンしか出ない、1週間に1度のコンテンツなのにずっとこれしか貰えてない、もしかして他の武器まだ実装してないのかな~、それはそれでダメだけどね~。
ウェア7割、マント2割、他1割。もちろんアイテムランク低いウェアやマントばかりでしかも強化ランク低いのばかり。
分解してもゴミしか追加で貰えないし。
ぶっちゃけ1週間に1度にする必要あるの?毎週毎週同じゴミばかりのコンテンツに魅力あると思っているならゲーム業界から出てけ!レベルの企画力のなさですよ、まぁ企画力ないのはずっとですし技術力も応用力もないのは周知ですが。
もしかしたらと期待しても毎週毎週同じゴミしか出ないコンテンツにはさすがにもう行く気がしないし同じく1週間の黒呪島も面白さ無くてつらい。
運要素は嫌いではないけれどこのゲームは運とか以前の問題。こういう設定がきちんとできない開発者たちが運営するゲームだとアイテム鑑定とかガチャなど全ての信用性が低くなると思います。
その設定が楽しさ無くす設定かどうかの判断くらいはしてください。
プレイ期間:1年以上2018/07/29
モモンガさん
このゲームを楽しくないと思う方は 頑張り過ぎです
イライラするまで頑張らないでください
硬い敵がには 無理をせず とりあえず 自分も硬くなりなさい
てっぺん覚者に なれないのだから
クランでは助け合いをしなさい
すぐに地雷とか発言する 地雷おのぼり覚者が
初心者覚者の面倒をみなさい 義務です
面倒をみながら硬くもなりなさい
義務です
苦行は嫌ですか?
そこに 答えがあると思います
苦行が嫌なら寄生しろ
苦行が嫌なら養殖しろ
苦行が嫌なら硬くなれ
苦行が嫌なら地雷になれ
運営側も てっぺん覚者になれない覚者の事を
もっと考えなさい
シルチケに願いを
トリオに祈ります
今夜が楽しみです
プレイ期間:1年以上2017/02/26
復活の★5(★3)マンさん
レビューサイトでレビュー書かずに顔真っ赤になって貶し合いとか恥ずかしいね!
他に自分アピールできるところがないのかな?可哀想哀れみ~
ここ掲示板じゃないんでまともな大人ならちゃんとレビュー書こうね。
このゲームは操作性が悪い上に硬直がむちゃくちゃ長いので思ったように動かせないことが多くアクション性が高いのか低いのか良く分からないアクションゲーです。
複数の動作で同じキーを使うので誤発動が起こりやすいです。
カスタマイズ性は殆ど無いに等しいので慣れるまで大変です。
あと敵の近くに行くと自動で敵を追尾するような動きになるので勝手に意図しない方向向いたりして上手く動けないことがあります。
この辺は素直にモンハンと同じような感じにしてくれれば良かったのですがハッキリ言って操作性に関しては去年サービス開始したゲームとはとても思えないゴミクオリティです。
敵も殆どが使い回しで代わり映えしません。ただレベルが上がって固くなってるだけ、ダメージが痛くなってるだけ。
敵にしがみついてる時によく起こるのが謎判定の被弾です。
サイクロプスを例に挙げると背中にしがみついていて腕振り回しを行った場合、1回目はノーダメで揺すれていたのに2回目になったら突然被弾して落とされたりします。
当たり判定とかバグってるんじゃないのかと疑問に思う場面が何度もありました。
あと鳥系ボスが暴れてる時に地面やら壁やらに埋まってどこにしがみついてようとも関係なく突然プレイヤーだけ振り落とされて被弾するのもおかしいですね。
しがみつくと壁や崖に突進していくAIも悪意しか感じないw
ダメージゾーン設置型の連続魔法もいやらしさMAXですねw
気づいたら愚痴だらけになってしまいました、失礼。
全体的に見ると薄っぺらいけどやることがとても多いので社会人なら地道にプレイしていれば数年は遊べるポテンシャルを持ってます。
無課金はたぶん途中でこころがおれる
倉庫が終わってたりポーンがストレス源だったりイライラ要素が沢山あるのでそれを乗り越えられるマゾプレイヤーなら問題なく遊べると思います。
こんなクソゲーでもフレンドとフィールドやダンジョン周るのは結構楽しいですよ。
最後に一言
運営が色々言ってくるけど口車に乗っちゃだめ。
彼らは金の亡者。
マイペースに遊ばなければお金も時間も際限なく奪われますよ。
プレイ期間:半年2016/02/19
赤身白身さん
アプデの目玉!
ウォリアー解禁!!→バグでいけませーん、転職できませーん。
新エリア、LVキャップ解放→バグで…+経験値は前エリアの方が美味いよ(^v^)
スタミナ緩和→緩和するつもりが消費増えてました!すぐ直せないよ、ごめんね。
倉庫緩和→整頓コマンドを隠し、簡単には整頓させません!!(笑)
GM→敵の耐性あげまくりました!簡単にはやらせはせんぞー!(笑)新人お断り。職の色が全くなくなりました。これで公平ですよね??
着飾り装備実施→バグってクレスト効果がなくなる
本当にこいつら運営が、ほんと何がしたいのかサッパリわからん…。
☆0.5ぐらいで十分。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/18
フライドチキンさん
誰かさんが武器がないとwmにすら参加できず、弱い武器だと晒されるとボヤいてますが、ただの逆恨みにすぎません。
これに関しては前回のwm参加権利である武器が運でしか手に入らず参加を諦めた人がいた為今回から、みんなが参加できるように週1、&宝箱のランダムで手に入る素材を集めて武器が作れるようになってるので普通にwm開始時にみんな参加できるのです。
これはアプデ開始前から言われてるのでこれに文句を言ってる奴はアホです。アプデ前から告知してます。
じゃあ最初から週1で素材集めしろよと言いたいです。小一時間もあれば終わるダンジョンなのに。
恰も参加権利武器を作る事ですら厳しいと強調するのはやめて頂きたいですね。自分が今まで見向きもせず参加したい時に参加できず愚痴るとかw
課金に関してはたしかに集金臭は強くなってますが気にせずスルーすればいいだけの話ですね。
増えた課金要素なくてもエンドコンテンツクリアできる訳で、まぁそこ課金なの?!wと思う所や期待してた所が課金絡みだったので★一つ減らしました。
これから始める方はここは既に辞めた方や不満だらけの方の割合が多いのですが基本無料なので一度試しに始めてみてはいかがですか?
つまらなければ辞めればいいだけなので、周りが悪く言うからやらないのは勿体ないかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/04
人に厳しく自分に甘いさん
どういうわけか人の評価にケチつける人必ず湧くよね。
他人の評価なんてどうでもいいのにね。
1人で必死になってるところ悪いけど信者or社員なのバレバレです。
でなければ普通に考えてそこまで個人が他人の評価に固執する必要性がないよね。
バレバレ乙 丸出し乙
DDON()はオワコン。
数ヶ月もプレイすれば底が見えます。
カプコン運営は必至に策を講じてるけどぜんぜんなってない。
ゲーム運営初心者そのもの。
プレイヤー定着しない、すぐ辞めるの当然です。
絶対にすたれるやり方。
運営を別会社に委託した方がいいよ。
それでやり方をすべて一新すればまだ数年は持つんじゃないかな?
今のままならどれだけ引き伸ばしてもオワコンなのは変わらないよ
プレイ期間:半年2016/09/20
ロランさん
ぜんぜんソロでいけますよ 時間かかるけどね
ソロ無理て奴はやってみようとしてないだろ
ソロならそれなりに 装備 ポーン 回復アイテム を揃えればいけます
実際あたしは メインクエストは ベベモット?がボスで出るとこまで
森林深部と平原を除けば エリアランク10です
ストーリー進行の100%はソロです
モンハンみたいなもんです 四人なら早い でも 制限時間ないんで私からしたら
余裕ですv
プレイ期間:1週間未満2015/09/06
もごっく大佐さん
思い通りにいかないから評価1つけたりする気持ちも分かるけど、あくまで基本無料ゲーだからね?
課金しなければ課金してる人より大変なのは当たり前じゃんw
無印版を崇拝してる人が多いけど、本当にやってる?改善するとこ沢山あったけど…
まぁ自分の場合はドグマのアクションの楽しさとロードオブザリングみたいな世界観が好きでプレイしているので内容にはそこそこ満足しているかな。
嫌なところがあるとすれば…
最近始めたばかりのプレイヤーにちょっと甘すぎるところかな?課金すればそこそこ使える武器、防具揃っちゃうからね~
まぁ所詮はそこそこ使える程度の装備だからガチャ武器最強みたいに言ってる人はゲームをやっていないからそいつ等は無視していいよ!
シーズン2に入ってかなり改善している部分もあるので(主に戦闘)これからに期待したいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/02
せつなさん
2015年11月ごろから初めました。
最初のジョブは片手剣。三か月くらいで38くらいですかね。課金はポーンボイスにしかしてないのでレベル上げに関しては無課金です。一時期めっちゃハマって朝まで募集をかけて集まった友達とプレイしてましたw 序盤は経験値少なくてもレベルがほいほい上がるのでメインクエも進めやすく、飽きなかったですね。メインクエもこなせば当然レベルも上がる。だから最初のジョブは自然にレベルが上がるので苦痛じゃないんです。 大変なのは他のジョブに転職したとき。
メインクエもなにもない状況で上げる必要があるのでとにかく経験値が高めの敵をひたすら倒す。これがキツイ。嫌なら課金しろってことです。元々無料だしこれは間違っているとは思いません。 私はよくネカフェに行ってログインしっぱなしでチケットもらったり、経験値二倍?なので頑張りましたね。ガチャは無課金でもそれなりに使えるものがもらえる印象です。
半年以上ぶりにログインしましたが過疎ってますね。レベルも上がらない。でも幸い私は踏み入れたことのないエリアや未クリアのダンジョンがたくさんあるのでレベル上げ頑張ろうという気持ちにはなります。無課金にはきついですが。。
私はシーカーがかっこよくて憧れて転職できた時は感動しましたね。大変ですが達成感はあります。知らない人といろんな地にいけるのも楽しい。レベル上げもうちょっと緩和してほしいですね。
プレイ期間:1年以上2016/11/24
ぶろっこまさん
ゲームのキャラの強さは
遊ぶ職のLv+装備の良し悪し+装備するアビリティーやスキルによって
基本値が決まります
アビリティーは他職のも使用でき有用なアビを装備することによって
戦いがデザインされています
ここまでなら良かったんだけど
イベントの難易度が高すぎる為、攻略方法が有用アビてんこ盛りが基本になっています
装備をイベント相当に合わせるだけでもハードルは高いのに全9種の職業を万遍なく遊び有用スキルやアビの特定モンスを数多く倒すという修練をやらないといけない
数が大きく減った新規プレーヤーは非常に使えないポーン(NPC)と一緒に
やる機会が多くなり 修練のボリュームや難易度でやめる人も多そう(予想)
木曜日に開催されるGMも既存のプレーヤーが新規を嫌う傾向が強く
難易度がLv40であろうとLv50であろうと参加資格をLv60職とかに
設定するので低Lvでも参加しやすい環境は整っていません
装備の新調のタイミングもおかしなもので
Lv50の装備を作るためにLv55とかの敵を倒さないといけないとか
DROP率が低いので素材が集まるころにはLvも上がっている事も多く
常に格上の敵を倒すというループになっている
与ダメージも武器の装備可能Lvと敵のLvが2離れると大きく下がるのも
付け加えておきます
これらの理由から一人で始めようと思う人は向いていない
ポーンと一緒に遊ぶのはかなりのストレスになります ほぼ役立たずです
4人までPT組めるので知り合いと一緒に始める人なら楽しめるかもしれません
プレイ期間:半年2016/03/31
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