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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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カスタマーサービスまで糞でした

ゴマさん

最近やたらと迷惑メールが届く。
そのまま迷惑メールボックスに入るから問題はないが、気になり一通開封した。
すると驚いた事に、半年以上も前にスクエニカスタマーセンターに出したゲームのクレームメールが連続して帰って来ると言う狂った行動を、あのスクエニカスタマーセンターはやって来てる事が判明した。
急遽プロバイダーにも連絡を入れ、今後の対策に情報処理を提案したが、複数のアドレスから帰って来てるらしく、あくまでもカスタマーセンターと言う枠を越えて複数のアドレスから送り返す行為が為される事は、個人情報の悪用化にも成りかねないとの事。
とにかく、古い物だと約8ヶ月程前のメールまで帰って来てる事が判明。
これは、こちらの対応で悪質メールとしてプロバイダーに報告した後にプロバイダーが処理したものらしく、早期に発見してプロバイダーで処理出来る形が取れたのは幸いとした所。
プロバイダーがスクエニより悪質メールを処理した際、定期的に連絡をくれる様にはしたが、本来、相談センターに宛てた物が複数のアドレスから帰ってくるのは、如何にスクエニの個人情報管理の異常さを物語っているとプロバイダー側からも意見が来た。
今の所は、再返信のみの利用だけらしいが、しばらくはプロバイダー側も警戒はしておくとの事。
天下のスクエニが、こんな姑息な事をやる様になった時代と言う事だな。
会社のみ成らず、カスタマーセンターまで糞の掃き溜めと化した会社なんだよなぁw
因みに、この様なケースは自分以外にもスクエニはしているらしいから、皆さんもお気を付けくださいw
クレーム出したら半年以上経ってから、返信ではなく、クレームメールをそのまま返して来る嫌がらせをする糞会社ですよ。スクエニはw

プレイ期間:1年以上2019/05/23

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先日、私の所属している鯖で、初見の、パーティ募集がでてました。場所は、カストルムです。しかしながら、誰も見向きもしてませんでした。本人はお手伝いさんも歓迎ですと、出してました。その日、アレキ零式募集は、軽く10件はあったと、そして順次ダンジョンへ突入していったです。カストルムって、メインクエストですよ!手伝っても良いのでは?そう言う私は、手伝ってあげたかったけど、知人との約束があり、ゲームを、中断しました。ほかにも、CFがいやなのか?集まり悪いのか?初見のメインクエストのパーティ募集毎日のように見受けられます。誰も手伝ってくれないなら、此れでは新規はすぐ辞めてくでしょう?FF14はもう、済んでる、終わってる、此れに金かけるんなら、ほかのゲーム買えば、その方が良い、ほんとくだらない!

プレイ期間:半年2015/08/30

旧FF14(レガシー)からプレイしています。現在も辞めてはいませんが
最近ではプレイの数が減ってきました正直に色々思ったことまとめます。

■良い点
・キャラは可愛いとは思います。
・髪型はどんどん追加されていく
・音楽はいい曲が多め。
・レベルはすぐ50にカンストする。
・ジョブチェンジができ好きなジョブにすぐ変更できる。

■悪い点と改善してほしいのも
・キャラメイクの幅がすごいないですね
 ほぼ決まった体型や顔になります。
 綺麗さ細かさで言うと旧FF14の方がテクスチャも細かく
 装備の光沢重量感などはありました。水着もリアルでしたね。
 ですが新生FF14はプラステックのような質感です。
 ※髪型だけパッチごとに追加されて、好きなときに変えれる。

・ストーリーは個人的にはすごい面白く無いです・・無駄に声優さんを使ってる感じ
 で面白くはないので飛ばしたくなります。

・ジョブですが好きなときにチェンジでき色々試せるのはいいですが、正直
 全部同じ単調なスキル回し、細かいところは積めるとこはありますが、
 どう回すか違うだけでほぼ同じです。
 タンクだけが盾をできるのも辛いかも 有利程度でいいと思う。

・ID単調な一本道を進むだけ・・・結構苦痛です武器関連で何十回も回らされる上
 レベルシンクされ毎回時間が20-30分はかかります、ジョブによってはその前に
 マッチングで30分くらいは待つ。。

・マップがすごい狭いです。一本道で工夫などはありません
 箱庭で飼われてる感じですね・・
 ff11のような冒険してる感じは全くしませんでした。
 モブも配置されているだけでただの飾り。走り抜けで終わりです、

・エンドコンテツですが初めはバハなどやってしましたが
 一回のミスで全滅に近い感じです、そこをうまく立て直せたりするところは
 楽しいとも感じましたが、はじめだけでした。。さすがに1ミスでキツイです
 ラグなどもありますし。8人が完璧に動くのは大変。
 またパッチですぐに簡単になり、自分はそこでやりがいを感じませんでした。

・IDの報酬が微妙、装備もテクスチャ張替え色変えなどがおおい。
 
細かく書ききれない位あるのでこのへんで・・FF14は好きなので良くして欲しいですが
ならない可能性がたかいかも。今からプレイされる方の参考程度に。

プレイ期間:1年以上2015/06/03

正直面白い!、と、思える点がもうどこにも無い
すべてエンドアリキの調整、縦にしか伸びないコンテンツ、パッチごとにゴミになっていくIL制の装備、開発の尻ぬぐい状態な旬をすぎたIDへの強制周回等、もうほぼ末期なのでは?という雰囲気満載な状態。開発が楽をしたいだけ、なバランス調整等
もうゲームとしての価値は無い、旧からの立て直した事だけが有、なだけで今の状態は劣でしか無い

PDである吉田が全ての問題点の原因
方向性が全く伝わらないコンセプト、コンテンツ不足、すべて縦方向への導線、にもかかわらず、何故PVPに力入れてるのか理解できない
まぁ、色々な意味で馬鹿なんだろうなぁと思うこのPD
平然と嘘をついてユーザーを騙す事にかけては天下一品かもしれない

14をMMOと言い切るだけの知識しか無いのがPDてだけでもう無理でしょう
MMOらしさ、は、現状どこにも無い、旧の後半の方がよほどMMOだった
その全てを意味不明なコンセプトで破壊したのが無能PD
所詮ドラクエのチーフプロデューサー(だったっけ?)を外された人間て事です
ディレクターとしてもプロデューサーとしても失格してる

プレイ期間:1年以上2016/03/05

全く同じ…

wさん

いやー初の拡張だしてやる事が全く変わらないってすごすぎるw
私はまだ数ヶ月しかやってなかったので装備がごみになるのを今回初めて経験しましたけど長くやってる人はこの全く同じ流れを何度も何度も何度も何度もww
ハムスターみたいに周回してポイント稼いだ所で数ヶ月でごみw
ただ装備死ぬから周回しないでいいやってなるとやる事なさすぎw
サブクエストはまともに説明よんでる人なんてこれいないでしょ?
拡張前のおつかいクエストと何一つ変わらないサブクエスト山盛りw
つまらなすぎて説明なんてよまないからクエスト消化してるとこれさっきやっただろ?って思う程内容が全く一緒でマークのついた敵を倒す、キラキラ光ってるのを探す、紫のもやもやを探すw
もう少し工夫して作れないんすかね?ww

あー11のようなゲームがしたい…


プレイ期間:3ヶ月2015/07/08

グラフィックが良いっていうのは、他で褒められるところが無いから書いてるだけだよw

FFシリーズが嫌いなわけじゃないし、批判するだけじゃスクエニさんに悪いしさw

グラの好みは人それぞれだけど、私もFF14のグラは大したことないと思ってます。pixiv好きが喜びそうなグラっていうか、綺麗だけど同人レベルかな。pixivの絵は嫌いじゃないけど、アレは好みのだけ選んで見れるから許されてるんだよねw

特にキャラはマネキンぽくて商業ベースにのせるグラって感じはしないよ。

FF14の運営は好きにはなれなかったけど、スクエニさんも一部の低民度プレイヤーにFF14壊されたと思ってるじゃないのかな。最近じゃー時々かわいそうに思う時もあるよw

クリアに時間かかるゲーム、一人でクリアできないゲームはマゾゲーのクソゲー呼ばわりだしねwオンゲなのにww

あなたはゲームに無駄に時間を費やしている!とかRMT業者の常套句なわけだけど、従順に乗せられすぎだわw

ゲームする時間が無駄だと思うほどリアルに余裕ないんなら、ゲームしてないで働けw学生なら勉強しろってだけだよなw

8人でIDやって全員にアイテム支給しないのはおかしいとか、ロット制が悪いとか、聞いてるこっちが恥ずかしくなるような事を平気で言うしねw
そんなID1回行ったら2度と誰も行かなないよなw

ちょっと前までは、FF14のゲームシステムを批判するプレイヤーをアンチだ豚だと罵っていたくせに、最近じゃー過疎の原因はゲームシステムがクソなだけ、民度は低くないと平気で言うからねw

自分を正当化できれば、悪役はアンチでもスクエニでも何でもいいんでしょうよw

そんなご都合主義がバレバレになっちゃってるから、めんどさくなって誰もインしなくなるのよw

プレイ期間:1年以上2016/04/22

新生直後には確かにログイン戦争とかあったし人が溢れていた記憶があります。
蒼天の頃は既にシャキ待ち時間は増える一方、定食パッチの
スパンが長くなる割には薄味になるガッカリするアップデートに
またか…のため息が増えてました。

紅蓮の頃は拡張ディスクの売上から既に負け組確定、
販売初週でARMSに負けたりで拡張直後の賑わいもすぐに
消えてしまう、新ジョブ?チキンナイフがレイピアでしょ?
スサノオのBGMにピーヒャラピー、ご自慢のグラフィックに
音楽が気になればスサノオ戦見てください。
違う意味の凄いが見えますw

シャキ待ち時間に金を払っているのが無駄に気付いたら
やめ時と思います。

プレイ期間:1年以上2018/11/22

戦闘がつまらない。とにかくつまらない。レベルが上がれば色々と変わるのかとそれなりにやってみたけど、何も変わらない。

変わるのは人間性と意味不明なクソゲ感。初見です、なんて意味がない言葉。非常に不愉快。他のゲームでたまに味わう嫌ことが頻発する異常な世界。

あとプロデューサーをやたらと持ち上げる気持ち悪さ。外見を貶すのはよくないけど、ここのプロデューサーは外見以外も何かと気持ち悪い。
そりゃ変な奴ばっかなゲームになるよ・・・。

ギルドに入れば、とよく聞いたけど、そもそも戦闘がだるいつまらない。なのにチャットする暇がない。しても意味がないゲーム性。というかまともな人がそもそも少ない。まともな人ほどやめていく。

FF14をやってみて、ちょっとやばい集団に関わってしまったような感じがした。
FF15以上に終わってる。FFじゃなかったらやってなかった。

プレイ期間:3ヶ月2017/12/16

戦闘もPvPもつまらない

FFファンさん

モンハン仕様で音ゲーのような戦闘。
劣化スプラ2のようなPvP。

レベルが無価値、カンスト前提。
装備が全て。その装備もレベルごとに一択のみ。
エンドコンテンツやボス戦ではギミックを覚え(予習必須)、
みんなで手順通りの移動と決まった順番にスキルを使用する減点方式。
ダラダラとミスしないように作業、個々の判断がほぼ不要。
要は音ゲーを他人と同時にプレイして、ミスれば瀕死、もしくは全滅でやり直し。

スキルの価値が低すぎて、手順が決められてる。
スキルのリキャストが一部を除き共有。
プレイヤーの試行錯誤が全く不要。

PvPも無茶苦茶。
もう、全員同じスキルでいいんじゃないのと思えるほど、酷いバランス。
高威力なスタン波動砲を打つヒーラー、突進攻撃する遠距離職と魔法職。
画面に埋め尽くされる同時多発の召喚獣で全員即死。
ダメージはスキルごとに固定(スキルで増減あり)
即回復スキルと全快スキルが全職にある。
いろんなスキルエフェクトで、見づらく視認できない。
ただセオリー通りにスキル打つだけ。
ライン戦で同じ作戦パターン。

いろんなコンテンツで、こんなにも作業感しかないゲームは初めて。

宣伝は上手だけど、中身がこれでは続かない。
FF15を思い出させるほど、つまらなかった。
二度とやらない。

プレイ期間:半年2022/06/20

まず、戦闘がアクションとロープレとシュミレーションを混ぜて互いの良さを潰し合った様な仕様-w
そもそも戦闘するゲームで戦闘つまらんかったらpc同士ギスるの当たり前だろ-w
ここが変わるだけでも、システム、コンテンツ、シナリオ、アイテム、全ての面で色々裏返ってく、逆に戦闘がまんまならこのゲームは先がない。週一回1、2時間やればつまらんくなるゲームで終わると思う。月2、300円ならちょっとは納得かな。
モンハンにしろとは言わんが天井視点で豆粒みたいなキャラで攻撃避けるのには臨場感はない。それを元にした攻撃にも臨場感はない。攻撃に臨場感がないから爽快感ももちろんない。ネトゲと言ってもその辺がないと良好なコミュニケーションは生まれないっしょ。

プレイ期間:1年以上2016/10/19

まず社会人が続けられる様、
プレイ時間がかかり過ぎない調整がされているので、
ニートには合わないかもしれません。
古いタイプのMMOの様に、
ただ時間をかければ強くなるつまらないゲームではないので、強くなるには本人の腕が問われます。
そのためゲームの上手くない
プレイ時間だけが命綱だった人達を敵に回してしまった様で、ここの方達みたいに有り余る時間を使ってネット上で暴れている様です。
高い難易度に挑戦したい、
他のプレイヤーと力を合わせて遊びたい人に是非やってほしいゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/09/26

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