国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.851,507 件

何処がちょうどいいバランス?w

なんもないさん

難易度がちょうどいいバランスならここまで人減らないですね
延命のために難しくするのは勝手だけどそれで人減らして逆に
寿命を縮めてたら本末転倒、エアプで無能だから
自分たちが運営しているゲームの層すら把握できてなかったのが
オワコン化の要因
本家から輸入したモンスターですら延命のために魔改造施して
即死連発する改悪モンスターにして
逆に人減らしてるんだから救いようがない
碌なバランス調整もできないで実装して人減らして
積み上げるだけ積み上げて
後から調整・緩和の繰り返しナンバリングじゃなく
月額料金を取ってサービスしてるオンラインゲーム
ってこと忘れてるんじゃないかと
そんなんだから人口4000人もいないような過疎ゲーになる
後に残ってるのはたいしてやることないけど惰性でやってる
4000にも満たない人間だけ
オンラインゲームとしての体裁をなしてない

プレイ期間:1年以上2019/06/04

他のレビューもチェックしよう!

あからさまな擁護は逆効果ですよニッコリ

結局は課金云々よりもゲームの中身がだめだということ
キャラバンガーの意見もわかるし、倍率カンストもただの延命だ
ネトゲだからしゃーないが、クリックゲーとは違い中途半端なアクションだからだれるんだよなぁ
人減って慌てて素材ばら撒いての繰り返し
それでも減り続けている現状
アンチだネガキャンだのくだらない事言ってないで素直にユーザーのニーズに答えるのが理想
ドラクエも最近は運営がまともになり壮絶なクソゲーから脱却した

時代の流れに逆行してる

ちなみにg1で離れG3にて団も解体して引退しました\(^o^)/

プレイ期間:1年以上2014/01/03

文句を言いながらも結局楽しんでいました。
色々箇条書きになりますが、どうかご容赦下さい。

秘伝一強時代や不退ありきの風潮に関しては個人的には失敗だったかなと思います。
そんな中でも工夫をしながらシステムを考えてみたら抜け道が用意されている事に気付いてないプレイヤーが多すぎて、折角用意されている部分に目が向けられずに、火力一辺倒になっていったのは本当に残念な出来事に思います。

採取も知恵と工夫と装備と団飯を活用すれば楽になる。

限定条件があったとしてもマイガーデンの壺畑を使えば素材を増やす事も出来る。
マイトレでプーギーを育てたりアイルーに冒険に出かけさせて特殊な素材の確保も出来る。

特に団部屋のニャンターに出張して貰ってマイナーだけど高い効果のある素材を入手できたり、冒険猫に団飯の素材を確保して貰ったり等、やる事は多岐に渡りますが、仙異種と戦う時には活用させて頂きました。

仙異導入前なら前述以外の方法の、使える手を全部打てばソロでも不退に頼らなくても楽に戦える様になる手段も用意されていたので、実に考えられたゲームであったと思います。
※状態異常の効果を与えられないモンスターにはガチでやらないとならない欠点はありました。

肉質を考えて攻撃部位を調べたり、ノーモーションと言われる一撃必殺技も僅かな動きを見逃さなければ回避できる様になる等、知識と技術が求められますが、それをクリアして討伐に成功する様になるのが楽しみでありました。

スキルシミュレーターに齧りついて最善策を模索するのも、敷居は高いですが面白かったです。
小部屋さんには、お世話になりまくりでした。そして、有難うございました。

MHFが終了して分かった事は、仙異種程の能力、特にイナガミ、ガノトトス、トリドクレス、ルコディオラ、後はフルフルの丸呑み一発退場等、反応速度が必要で僅かな失敗も許されない状態というのは万民に受け入れられないという事でしょう。

不退を持っているけれども、その攻撃力に頼り過ぎて立ち回りが疎かになっている事に気付かないでゴリ押しが出来なくなった状態に陥り、自身のプレイヤースキルが追い付かずに辞めていった人も多く見てきたので、突出した火力スキルの導入は諸刃の剣であるというのも分かりました。

ちなみに前述の5体のモンスターは少々条件がありますが不退が無くても倒せます。
特定の条件を満たしてプレイヤースキルを磨けば大丈夫です。
当然時間は掛かりますが根気の問題です。

今後にMHFに類似した世界を構築される際には、突出した火力スキルの制限と「いたわり」の様な実質火力スキル以外の支援や補助系のスキルの優遇が為されればと思います。
更に、終盤の様な課金防具の明確な優遇を避けて頂けたらと思います。
そして、火力の到達点である仙異種を可能な限り避け、大変難しい内容ではありますが横幅を広げて頂けたら、今度は以前よりも扉が大きく開かれた環境になるのではないかと愚考します。

最後に、ゲームが終焉に向かう中でも要望を聞き届けて頂き、本当に有難う御座いました。この場を借りて、本当にMHFを続けていて良かったという事も含めて伝えさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2020/03/26

早くサービス終了して

ヤマダタロウさん

ゲームのコンセプトは悪くないのに新しいモンスターはただ硬くして時間がかかるようにしているだけ。ゲームではないですね。全く楽しめない。アップデートごとにそれが加速している。久しぶりにプレイしたが、一つのクエストにかかる時間が異常です。ほかのメーカーは頑張ってゲーム作ってください。あまりにもゲームの販売タイトル数が少ない。

プレイ期間:1年以上2017/01/09

シーズン7.0から始めた者です。
今は引退してログインはまったくしていません。
自分の引退理由はまぁついていけなくなったから。
結構課金もしたし平均プレイ時間も6時間はしてるのですが結局ついていけなくなりました。

まず課金システムが酷い。
プレイするのに2000円は別にいいとして
狩人応援?コース3日3000円
プレミアムコース3日約1000円
アシストコース3日約1000円
秘伝書コース3日約1000円
さらにパッケージや課金装備等が2700円?10000円と
運営は金をむしり取ることしか考えていません。
これではライトユーザーは淘汰され新規も入りづらくなる一方なので
必然人はどんどん減っています。
(最近行われたサーバー統合もこれが理由)

終いには防具強化さえ課金させるという始末の為ユーザーからはあまりよく思われていないのではないでしょうか。
そしてヘビィユーザーがかろうじて続けていますがライト層との温度差が激しく武器種や装備、スキルが指定される為まったく自由に遊べません。
最前線を維持するには課金し続けなければならず軽い気持ちでやってみようと思っていると火傷します。
他の評価にもちらほら出ていましが近い未来でサービス終了するのではないかと思われます。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

星1は最前線前提のレビュー

非最前線人間さん

最前線に行ってバリバリ活躍したいって人は星1レビューの様な厳しい世界に身を投じなければなりません。
しかし最前線になる気がないならば話は大きく変わります。例えばHR11(新規さんが比較的すぐに到達可能)になるとパートナーと言うNPCがやってきます。彼(彼女)は防具そのもののスキル等が全く反映しません。(詳しくは検索してください)
つまり着せ替え人形の様に色々な防具を着せて楽しむ事が出来ます。自分が気に入った防具を見せたいならば、適当に写真を撮ってブログに上げたら良いのです。
ちなみに人が居なくて募集が…って意見ですが。猟団(出来れば大きなのが吉)に入ることが出来れば、案外なんとかなりますし、入らなくても先ほど挙げたパートナーがそこそこ強いため、困ることはあまりありません。これはG級実装により、縦に延びすぎた為に、ソロでもなんとか倒せる様に工夫したものだと思います。
他にもラスタや一時契約ラスタと言ったソロ救済システムが数多くあります。特に上の二つ(ラスタ、一時契約ラスタ)は強いのを貰うことが出来れば(まあ何年もやってる大先輩の奴ならほぼ強いです)さらに楽になります。人間同士でも最近は下のランクの人を助けたら(=一緒に狩りに行ったら)上のランクの人がボーナスを貰えるキャンペーンをしています。
なお、パートナーと一時契約ラスタ、ラスタ、あなたの疑似的な四人パーティーでも剛種位は(本人のPSがあれば)楽に倒せます。人間同士ならさらに簡単ですが…(^o^;)
この様に最前線人間にならなければ十分楽しめるゲームですし、個人的な考えを言わせて貰うと、最前線に行ったところで、現実ではなんの褒美も…って感じですねwww
まあこうやって具体的な魅力を語っても、アンチは「見なかった事」にして「具体例を上げないで評価してる」って言うんですけどねwwwwwwwww

プレイ期間:1年以上2015/02/11

早くサービス終了して

MHF-G終了希望さん

>>それに火事場出来ないとかもsr飯知らないんです
SR飯も知ってます。HCクエ行ったら確率で入手できるやつですよね、レタスが不足する
誰が「火事場できない」なんて言ったんですか?
勝手に話捏造しないでくださいね、アスペさん^ω^
分かるように説明すると、火事場発動するには体力40以下にしないといけない。
現状、この体力値でG級モンスターの怒り攻撃食らうとほぼ即死。
そんな状態で回避性能もなく、絶対防御もなしで来たら邪魔だから地雷って言ってるの。
ハメ殺しするならいらんが、それなら吸血もいらん。
火事場指定していなくても、グレンだのデュラだの一撃で半分近くくらうモンスターに、
回避性能なしの絶対防御なしで被弾しまくるなら、吸血切って早食いつけたほうがいいって言ってんの。特にPSないなら吸血なんて使うな。
烈種武器もG50の前だと塵(シジルなしでも火力差が顕著)だから、烈武具装備前提のスキル構成なんてナンセンス。
集中も溜め3はどの部位でもスタン蓄積可能、棍打ち上げよりも高モーション値、高スタン値である。集中が不要という考えが理解できん。

>>連戦強要のイベントばかりと言っていますが、
>>いやならやらなければいいだけの話です。
>>3日もあれば十分にノルマはこなせてますね。
それはお前のノルマだろうが。
実例を出しましょうか。
俺は、いろんな武器種のいろんな属性の武器を作りたい。
しかし、武器を最大強化するには極限征伐戦(以下、極征)で最低Lv200にしないと最大強化できない。しかも強化できるのは1本のみ。
Lv200には歌のみで最低20回クリアする必要がある。
毎回2種の極征が来るので1回の極征で2本しかつくれない。防具は6部位まで。
さらに、この極征は1ヶ月に2回しかこない。
つまり、Lv200まで上げても一月で4本、防具12部位しか作れない。
12武器種4本ずつ所持するにしても1年掛かる。
極征はLv2000まで報酬があるが、歌のみでやるとしても最低200回クリア1日30回クリアしないと達成できない。しかもレベルが1000もいくと尻餅攻撃ですら即死級の威力。
4ヶ月頑張ってもまだ10ちょっとしか武器は作れていない。

皆さん、これをやりたいですか?
やめていった人はこういうのが嫌になって辞めていったのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2014/07/19

うーーん

神さん

無印からやってきてますがMHF.MHFGは別物ですね
新規に始める場合緊急(時間のかかるやつ)の集まりは悪いし
さらにイベント開催中なら運が悪いと1時間以上粘ってもメンバー揃わないのが今の現状
PS3やWIIUなら集まりがありますがスタートが遅れてしまえば今更の扱い
ビギナーズパック購入者の方はそこそこ初期装備が強いのである程度ゴリ押しできます。
おすすめのポイントはG武器ライトボウガンやヘビーです
超連射やビームは気持ちいいのでそこをまず目安にやるといいでしょう
自分は箱で800まで上がりましたが引退しました。
そしていまはPS3で体験版をして止まってます

プレイ期間:1年以上2014/01/04

無能の、どSが作ったつまらない要素満載

ゲームが面白いが正義さん

基本的にこのゲームはモンスターが強すぎる
一部位防具一つ作るのにも莫大な素材を要求されるため、そんなモンスター達と何十戦何百戦しなければいけません。
そのため強い武具をもって戦うのが当たり前になっています。
自キャラをほぼ強くしきってから素材集めをすると言う馬鹿な状態です。
レベリングもあり果てしない上にあまり強くなりません。
でも上記の状態の為必須扱いです。
単調な作業を延々としかも追加課金してする事になります。
G級になってもそこそこになるには果てしないのですが、G級にならないとお話しにならない為パーティーを組んで戦うには最低G級になる必要がありますが、基本的な課金だけで追加課金無しだと毎日4、5時間やって2年くらいはかかります。しかもG級扱いになる武器種は一種です。基本的課金のみで12武器種全部G級に到達するには一日4、5時間で十年以上は絶対かかります。
つまり月額2000位かかるのに追加課金必須なのです。しかも何度も必要です。
HR51を超えるとモンスターと自分の強さのバランスが狂いだしてきます。
HR100までが楽しいと言われるのはその為です。
ゲームは娯楽であり面白くなければいけないって言う大前提をこのゲームを作る人達は忘れているのでしょう。
面倒だったり、つまらない要素をわざわざ入れて新モンスや新コンテンツを入れます。面白くなる訳も無くどんどんつまらなくなっていってます
人もどんどん減ってます。パーティーがなかなか組めなくなってるので他の人が書いているようにNPCが充実していたのです。
でもそれも気にくわないようでNPCといっても倒しずらくて時間がかかる上に、つまらないモンスターを続々と投入中です。
きっと運営はコレをゲーム(娯楽)と思っていないのでしょう

プレイ期間:1年以上2015/02/22

過そっそ

rerさん

過疎ってるから人が集まらないのは当たり前
後、クエストもモンスターも増えすぎてるし
装備に必要な素材を細分化しすぎた上に
GX防具精錬やG50武器で素材の要求数を増やしすぎた
だから同じ時間帯に同じ素材を集めようとしてる人間が少ない
そんなんだから回してます個茶下さいなんて募集が日常茶飯事になる
更に火力インフレ+NPCの強化+気短の護符でぼっち化が進みすぎ

逆に言うと火力の高い装備まだ作れてない、NPCもまだ強化できてない
護符もまだ持てるほど功績メダル集まってないみたいな新規やライトユーザー層は
ばっさり切り捨てられる
上に上に積み上げすぎなんだよ、こんな作業量多い上に人がいないオンゲとか
誰が続けるんだっての

つーかもうマンネリ、毎週毎週おなじようなイベントばっかりで
革新的なことが何もない
ゲームなんて飽きられたら終わりなのに何もやろうとしない
運営の対応が遅すぎ、やることが酷すぎ
嫌がらせや延命の事しか考えてないネトゲに未来はないわ



プレイ期間:1年以上2016/01/13

だから無駄なんだよ

オワコンさん

だから終わってんだよこのクソゲー
2015年のゲームと思えないほどグラもシステムも古臭い
要するにもう時代遅れのゲーム
やめられずにしがみついてるのが必死に楽しめる楽しめるって喚いてるけど
ほんとに楽しいならこんな人減るわけないし、新規増えるだろって話
運営の対応も遅いし
というかテストプレイすればすぐわかりそうな不具合とか多いし
不便なとこ(マイ弁当の設定とか)を改善するのが遅すぎる
で課金要素多すぎね、非課金防具の選択肢狭すぎね
モンスター狩って素材集めて装備作るゲームで
遊び方の幅広げずにただただ作業量を上に積み上げただけのゲーム
ユーザーが楽しめるかどうかは二の次で
延命のための嫌がらせ仕様が多すぎ
遷悠種の連戦で素材報酬数が減るって言う糞要素もそうだけど
やりたい時にやりたいことができない
作りたい時に作りたいものが作れないってのは致命的なんだよ
いつでもできるからいいわっていうニートばかりじゃないんだから
だから伝説爺も常駐にしたんだし
覇オディバ実装時の時限式仕様も取りやめになった
なのに一週ローテイベントとか全部こなさないと作れない
ロウだのマギとか実装するか普通
しかも4種の素材を全部使うから
1種の数が足りなければ他の3種全部腐るって言う糞さ
もうねこのゲーム続けるのはすごい無駄
時間もお金ももったいないし
他にもっと良いゲームいっぱいあるよ
特にやりたいこともないのけど惰性でだらだら続けてるとか言ってるようなのしかいないしすっぱり切った方が良いわ

プレイ期間:1年以上2015/12/16

MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!