最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何処がちょうどいいバランス?w
なんもないさん
難易度がちょうどいいバランスならここまで人減らないですね
延命のために難しくするのは勝手だけどそれで人減らして逆に
寿命を縮めてたら本末転倒、エアプで無能だから
自分たちが運営しているゲームの層すら把握できてなかったのが
オワコン化の要因
本家から輸入したモンスターですら延命のために魔改造施して
即死連発する改悪モンスターにして
逆に人減らしてるんだから救いようがない
碌なバランス調整もできないで実装して人減らして
積み上げるだけ積み上げて
後から調整・緩和の繰り返しナンバリングじゃなく
月額料金を取ってサービスしてるオンラインゲーム
ってこと忘れてるんじゃないかと
そんなんだから人口4000人もいないような過疎ゲーになる
後に残ってるのはたいしてやることないけど惰性でやってる
4000にも満たない人間だけ
オンラインゲームとしての体裁をなしてない
プレイ期間:1年以上2019/06/04
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303号室さん
古いアパートは取り壊し日が決まってても
大家の計らい次第で住人はギリギリまで住む事が許される。
このゲームも同じ。
今日まで育ててきたキャラデータがもったいなくて捨てられない、そんな
賃貸暮らしみたいなおまえたちが行き場を失わないよう
サービス終了のその瞬間までプレイが許されている。
当たり前のようだけどありがたい事なんだよこれは。
不満があるのは事実だが、あまりにおまえたちの声が大きいから
薄壁を伝ってこっちまで響くんだ。だからあんま騒ぐな。
どうせ最後まで棲むんだから。
プレイ期間:1年以上2014/03/23
名無しさん
エンドコンテンツまでやり込んでます。
末期ゲームです。人口へ減る一途。
初級から中級者は途方も無い連戦を強いられます。
多くのプレイヤーが単調な連戦強いられる為、
ゲームをしながら動画を見たりする本末転倒なもの。
中級から上級にかけても
エンドコンテンツの長連戦が待ってます。
いい人もいますが、アホも多いです。
やり始めは用語覚えたり、やることが多く楽しいと思えるかも。
中級をすぎるとやることなくなりひたすらエンドコンテンツをやるだけのゲームです。
新モンスターの更新頻度は1,2ヶ月に一匹。
定期イベント、エンドコンテンツは使い回しで開発費を削り面白いのは最初だけですぐライン作業の苦行になります。
運営が開発費を削り、新しいコンテンツ等を追加せず使い回しばかりなので、ある程度やると本当やることねーってなります。
運営の対応は自分が今までやってきたオンラインゲームの中では最悪です。アップデートするたびにほぼ100%の不具合、当然補填等はありません。
ユーザーを舐め腐ってます。
最前線、最高火力装備を組もうと思うとほぼ100%課金が必要です。
全盛期の課金
月額 2000円 なくせにサービスくそ、不具合補填なし
ガチャ 20000円
エンドコンテンツ課金 4000-8000円
秘伝コース課金2000円
これくらい毎月課金してました。ひどい時は倍近く。
多くのプレイヤーが装備を作ってモンスターを狩るゲームではなく、装備を買ってモンスターを狩るゲームというほどに
課金防具が重要なファクターをしめます。
やる気のない対応の悪い運営に我慢し、金を落とし、変わりばえのしない単調な作業をできる方はハマれるんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2018/05/14
一般社会人さん
一般社会人が普通に余暇を遊ぶ程度ではもうどうにもならない状態。
あまりにも膨大な作業がある。
常識的な遊びのレベルの時間では到底装備が完成しないマゾさ。
運営の推奨するG級まで到達しても、そこからまともに遊ぶための
好きな装備、スキルを入手するためには、おそらく数か月はかかります。
いつまでも完成しない、同じ未熟な装備であるために飽きてきます。
心が折れます
最近はマゾさ緩和のために、イベント=救済の図式が確立しているために、
社会人が遊ぶ時間帯はほぼ救済オンリーの募集状況。
ひたすら無言の連戦強要のためにコミュニティーは崩壊。
同じような境遇の人が見つかればまだ救いもありますが、人口激減のため、
難しいでしょう。
良い猟団に入ることができれば、まだましですが、かなりやりこんだ猛者たちが
ほとんどですので、クエストのお手伝いをお願いしても、その猛者たちが即殺してくれるので、自分の無力感、むなしさを感じるでしょう。
それらを改善するための追加課金がすさまじい。
追加課金をするかしないかで、ものすごく差が出ます。真面目にまったりやっているととてもじゃないですが、ついていけない。
現状ではあまたの苦境を乗り越えた人たちが今のフロンティアを支えている状態ですので、にわかのライトプレイヤーは居場所がないでしょうね。
気軽にモンハンしたいなら本家をどうぞ。フロンティアは半端な人はお断りしています。
プレイ期間:1年以上2014/03/03
フル課金さん
G級モンスターのまったく一般プレイヤーを考慮して無い無茶苦茶な強さが全ての元凶ですわ。強すぎ速すぎタフすぎで全然面白くない。高台ハメみたいなシュールなジョークの効いた救済策がある訳でもないから殴り合うしかない。棍が全武器種の中で辛うじてマシだからみな棍しか使わないんですわ。もっと動きに緩急メリハリをつけて溜めと隙を織り交ぜるべきでしょ。そうすれば他の武器でも楽しめるんですわ多分。反射神経ゲーみたいにならないでプレイヤーが選択的に戦術を組み立てられるような緩い動きにして欲しいですね。開発やテストの段階でこれダメだろって誰か言わないんですかね。携帯機のMH4Gでもモンスターの異常な強さが不評みたいですけど。数年やってきた人間に手ごたえあるとか言うレベルだと新規は泣きだすレベルでしょ。新規プレイヤーが居付く訳ないじゃないですか。
プレイ期間:1年以上2014/11/12
aaaaaaさん
いい点
・やりこみ要素が多い
悪い点
ゲーム内容
・同じモンスターの連戦で飽きる
・剛種やHCチケット集めなどが面倒
・祭りPが頭割り
・BGMが微妙ロックのような疾走感のあるサウンド
やテクノのようなノリのいいサウンドがない
ジャズやクラシック、民族音楽ぽくって眠くなる
・グラフィックがしょぼい
・武器倉庫に限りがあるため全武器・防具をコンプリートできない
・武器防具の強化、特にG級、剛種防具がめんどくさい
・人が少なく自分のいきたいモンスターに人が集まらない
・キャラクターメイキングがショボイ
・キャラバンやMMがだるい
・マイトレP溜めるのがだるい
・毎日元気のミナモトひろったりするのがだるい
・G級秘伝強化に必要な1パー素材が課金しても出ない
メンテ系
・メンテの延長が多い
・メンテ延長しても課金者に対する保障はほぼ0
・メンテおわってもHP更新などが間に合っていない
・ずっと改善されてないバグがある
サービス系
・狩人コースは常にミナモトなのに非狩人コースは元気のミナモトの使用回数
制限がある
・Xボックス鯖にはNコースがあるのにPC鯖にはないなどのサービスの違い
・狩人コースなど各コースは3日単位なので3日以上休みがないと消化しきれないで
終わることが多い
実装系
・新モンスターなどは既存のアクションと外見を少しいじっただけの使いまわし
・武器や防具などの新実装も同様
・アップデートがくるたびにログインしにくくなったりいちいちゲームプログラムの
再ロードが必要でめんどい
通信、設備系
・サーバーに収容できる人数が100人なので募集効率が悪い
・誰かがおちると自分も巻き沿いをくらいそうになる
使える武器防具と使えない武器防具があり使える武器防具をすべて作ればあとは
やることがありません、それゆえ実質コンテンツの量は少ないです、よって評価2
プレイ期間:1年以上2013/12/31
Sinさん
元々MHシリーズが大好きという事もあり、PS3に対応してからすぐにMHFを始めました。
HR→SR→GRとランクを上げて行くのですが、課金コースを使わないと正直かなりの時間を費やされます。
このランク上げは運営がコースを買ってもらい為のコンテンツかと思われますが、非課金でやるとなると半端ない狩猟数を要求されます。 私はお得なイベント等の時に集中してやりとげました。(主要武器種のみ)
まぁ、このランク上げは大変でしたが、HR SR帯だけで見ると面白いゲームです。
この間にフレンドが出来たり、猟団に入って団員と狩りに行ったりと個人的には5つ☆付けて良い程楽しかったです。
G級になり新たに狩るモンスも強くて楽しい^ ^ しかし、これはあくまでもフレや同団員との狩りだからです。
G級野良での募集は最前線武具の指定が多く、気軽に参加出来る募集は少ないです。 そんな中、頑張ってどの募集にも参加出来るぐらいの装備を作り上げ、野良PTでも気軽に参加出来るまでになりました。
ここまでがG3〜G5前半。
事の始まりはGGアプデ(G4)穿龍棍の登場です。
新武器となりますが、使用出来るのはG級ハンターのみ。MH好きとしてはもちろん使ってみます。
仕様出来るまでの条件もクリアし、いざ。
MH離れした動きではあるが、抜刀ダッシュなど快適で結構楽しいです。私が初めて穿龍棍を使用した時には広場はこの武器で溢れていました。
この武器は空中での攻撃が可能という事もあり、空中コンボの練習がてら剛種へ。
[マストオーダーを達成しました]
これ強すぎるでしょ...
既にMHFの中では棍が強いというのは広まってたものの、これダメでしょ。私の棍使用は5回程で封印しました。
しかしながら運営は棍の弱体化ではなく、他武器の強化を実施。止まらぬ火力インフレ促進です。
この火力でも一部のイベなら調度いいぐらいのモンスも数体いますが、もう一つ大きな欠点があります。
絶対防御というスキルです。
性能は、あらゆる攻撃一撃は無敵です。ハンターは
攻撃食らっても怯みモーションすら取りません。チートレベルです。
でも、2発食らえば死ぬんじゃないの? 死にます。しかし、準備時間を設ければ再発動というスキル性能なのです。この準備時間も発動回数に応じて長くなるようですが、1.2回は簡単に回復します。
問題なのは、コレと火事場の併用が可能という事です。
ただでさえ火力インフレの中、更に大幅火力upの火事場。これが今は大流行してます。
仮に4PTとしてG級モンスでもこれらの前で2分耐えれるモンスは極わずか。モンスは何も出来ずに落ちます。ゴリ押しで事が済みます。
これが楽しいと思える人なら最高に楽しいゲームでしょう。
私は気の合う仲間と遊ぶのなら楽しいので続けてますが、有料でやる程のゲームではないですね。
本家の5が発売されたら引退する予定です。
プレイ期間:1年以上2015/03/01
???さん
今月から初めました。
2週間かな?経ったけど正直全く面白くないかな?
ハンターナビで報酬たくさんもらえてサクッとG級には上がれるけど、そこで詰むかな
まず、人がいない
復帰猟団?に入れられるけど、やってるのは自分を含めてたったの3人。
ソロでやるにはG級モンスターは初めたばかりの自分にはキツい。
みなもと余るぐらい貰えるけど、1日10回まで。
Lラスタ同行券も結構もらえるけど、貰ったところですぐなくなる。
しかも、Lラスタ連れて行くと初めたばかりの人は上手くならないから同行券なくなったら課金するしかない。
当然上手くなればいいってそれまでだけど……
何かモンスターがF以外のモンスターと違って、完全に殺しにきてる?クリアさせないようにしてるとしか思えない。
バランスがおかしいと思う。
新規に優しい様に見えて全然優しくない。
難易度は高めなゲームなのでこれから始める人はオススメしません。
初めてオンラインゲームやったけど、全部こんなに難しいし課金要求?みたいな仕様なのかな?
プレイ期間:1ヶ月2017/07/15
ジェットさん
3月に復帰しました、公式チートばら撒きの補正で一気に最低限の装備を整え、良い仲間にも恵まれ、最高のスタートを切れたと思います。しかし、いまだに満足に自由区の募集に参加できていません。
今の旬は辿異種というモンスターであり、復帰勢がやるべきG級のモンスターの募集はほとんどないです。なので延々と一人でG級のクエストをやるしかなく、モチベーションの維持が困難です。せっかく精錬クエスト等の復帰にも優しいクエストがあるのに一人でやらないといけない。
旬に乗れた時はスキルの充実からくる組み合わせの楽しさや、一筋縄ではいかないモンスターに対する戦術や戦略の楽しさはあるのですが、G級スタートから旬のクエスト参加までの距離が長く、それを埋めるものがない限り衰退していくでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/30
ベルQさん
MHFは面白いゲームです。モンハンが好きならやってみる価値は十分にありますね。ただネトゲの要素とか盛り沢山だから連戦に耐えられなかったりお金を払えない中学生とか学生さんには厳しいかもしれないですね。まぁ月に2000円と+1000円入れるか入れないか入れないかくらいなのでネトゲとしては標準くらいかな?あと運営が押してくる課金アイテムとかは買わないようにしましょう。もし装備を買いたい時はゲームの中のフレか自分で調べるなりした方がいいです。
まぁ面白いゲームですよ?根本にMHというブランドがあるので
私はやってみることをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2014/07/09
あさん
課金防具の方が性能良いのは無いわ。せめて無課金も同じくらいの性能にしろよってのは同感。フル課金の方がよっぽど良い防具作れる時点でモンハンの目的壊してる。不退緩和しろって言ってる連中、緩和したら完全に耐久が不退前提調整になるってわからんの?あと仮にもネトゲのエンドコンテンツだから取るまでにある程度時間かかるのは当然だろ。GR1からできるからこの辺を新規が勘違いしてるのかな?正直、できる条件に珠秘伝1武器種取得くらいあっても良い気がするわ。運営がどうしようもなく糞なのは同感。
プレイ期間:1年以上2017/05/10
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