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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

何処がちょうどいいバランス?w

なんもないさん

難易度がちょうどいいバランスならここまで人減らないですね
延命のために難しくするのは勝手だけどそれで人減らして逆に
寿命を縮めてたら本末転倒、エアプで無能だから
自分たちが運営しているゲームの層すら把握できてなかったのが
オワコン化の要因
本家から輸入したモンスターですら延命のために魔改造施して
即死連発する改悪モンスターにして
逆に人減らしてるんだから救いようがない
碌なバランス調整もできないで実装して人減らして
積み上げるだけ積み上げて
後から調整・緩和の繰り返しナンバリングじゃなく
月額料金を取ってサービスしてるオンラインゲーム
ってこと忘れてるんじゃないかと
そんなんだから人口4000人もいないような過疎ゲーになる
後に残ってるのはたいしてやることないけど惰性でやってる
4000にも満たない人間だけ
オンラインゲームとしての体裁をなしてない

プレイ期間:1年以上2019/06/04

他のレビューもチェックしよう!

プレイ開始して1日目で「なんか変じゃね?」と気づくだろう。
広場の小アイテムボックスの利用には
エクストラコース(月額600円)の追加課金が必要。
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意図的に不便に作ってあります。
その不便を解消するためには月額600円の追加課金が必要です。
--------------------------------------------------------
月額1400円というのは「大人の事情による嘘」だ。
このゲームには大人の事情による嘘が多い。
ビールを飲んで「苦い!」と感じる少年少女には適さない。
「苦くて美味い」のオッサンオバサンのためのゲームだ。

純粋にプレイしているうちはけっこう楽しい。
だから少年少女もプレイしたがるだろう。
その一方で欲望、傲慢、虚栄、嫉妬などの負の感情の奔流に晒される。
自分から湧き出る負の感情に戸惑うかもしれない。
プレイ中にめまいや吐き気を感じるかもしれない。
その感覚は正しい。
少年少女に推奨できない理由がそこにある。
オッサンオバサンは人生が長いことを知っている。
限られた時間と予算でやりくりする我慢を知っている。
なによりも「完結しないゲーム」を求めている。
このゲームは、オッサンオバサンのためのゲームだ。

プレイ期間:1年以上2015/06/02

PS3、vita、PS4と次々とサービス開始しては減り続けていく人口
最初から死産のWIIともう虫の息の箱鯖はどうするつもりなのか
このまま見殺しのまま放置するのだろうか……
もはや新規が入る要素は皆無、入ってもすぐやめるという負のスパイラル末期
G1作って、それから今までのアップデートで全てをぶち壊しにしてきた運営
まともな調整ができない、まともに不具合の修正ができない
いつでも後出しじゃんけんの斜め上対応
課金者優先のためにガチャ、課金コースにだけ力を入れる分かりやすさ
こんな事ばかり繰り返すから新規も逃げ出す
端的に言って息が詰まるオンラインゲーム、楽しさは皆無
ただつまらない作業を繰り返すだけの脳死ゲー
その脳死作業を1400円という基本料金を払って
ついでに1400円払ってもそれでも不便すぎるので600円の追加コース入れて
更に課金コースにジャブジャブと金を払ってぼっちで続けられる人には向いてます。
基本的にこのゲームでは一部の旬のクエスト以外は4人集まるまで待つより
一人で出発してクリアした方が早いので
まぁ基本的に現状をかえようとしない、というか変えるだけのアイディアも知恵も
技術もない人間たちが運営しているゲームなので
期待も何もできず、先細るのを待つだけです



 

プレイ期間:1年以上2017/01/18

課金に関してはよく考えて購入すれば心配する必要はない
よほど最前線を走ろうとするか課金防具を買いあさらない限り、初期投資と月額分だけで十分すぎるだろう
グラフィックに関しては嫌がる人もいるだろう
何せ七年前のゲーム、古いもんは古い
一緒にプレイする友人がいるのなら十分楽しめる
ソロ専の場合はいろいろとつらいかもしれない

プレイ期間:1年以上2015/07/26

レビュー星一つの皆さんへ。皆さんの愚痴を見て新規に始めようとした人が来なくなったとしたらフロンティア大好きな自分には大迷惑です。課金は個人の勝手。自分は二年で800円しかしてませんが大剣辿異デスサイン・ポレモと(上から)ゴアGXトアGXナルガGXディオスZP2つと装飾品で剛閃8剣神巧撃纏雷氷界創世閃転などの装備作れましたよ。もちろん秘伝珠も持ってます。大方スキルシュミも出来なくて課金で楽をしようとかのんびりコツコツが嫌だとか1%素材が出ないからイライラして引退した根性無しの負け犬の遠吠えだと思います。フロンティアやってる皆さん、これから始めようと思ってる皆さん、挫折者の愚痴やエアプのレビューを真に受けないで下さいね。確かに作業が多いけどG級になったら11個以上のスキルが付いて強さと快適さが昔自分がやってたPSPの頃と桁違いです。ソロでもNPCのパートナーとホルクとパートニャー(オトモアイルーの事)が無料でついてきてくれるのでそんなにキツくありません。たまに運営から超強力なNPCのレジェントラスタ(本来は課金対象)がついてきてくれる券貰えたりとかあります。自分は券を溜め込んで置いていざという時に使ってます。フロンティアがずっと続きますように。*ここまで書きましたが負け犬の皆さん、自分は廃人ではないですよ。ごく普通の運転手やってる男です。フロンティアが大好きなので我慢出来なくなったまでです。

プレイ期間:1年以上2017/06/07

G級が元凶

まりーもさん

タイトル通りG級が元凶。
確かにシーズン8.0の時も、その仕様に憤激したものですがG級は格が違いますね。
時間は掛かれども、地道に頑張れば色々作れたのがG級以前。
時間を掛かけても、ランキングに入れなければ色々作れないのがG級以降。
ラヴィエンテの進化武器ですら後ろ指差されつつも地道に頑張ればレベル100に出来ました。
しかしシャンティエンは話が違う。
討伐ランキングというものがあり、そのランキングに入れなければ強化素材がもらえないと言う仕様。
しかもこのランキングには月額とは別途課金で追加購入できる、狩人コースというハンターの攻防が爆発的に上がるチートコースが適用される始末。
当然ランカーは狩人コースを入れているわけで、入れてないプレイヤーは強化素材をもらえないと言うトンデモナイ内容。

確かに先頃実装されたG2においてG1で追加された武器強化失敗やらGゼニーの所持上限等の嫌がらせ要素は事実上撤廃されました。
しかしソレは当然の話であり、ソレ以外の根本がおかしい。
防具をフル強化した上で装飾品化すると言う廃人要素や、新しい秘伝防具とそれに必要な魂とは別の綬というアイテム。
また、上記のようにランキングに入らないと製作できない武具達。
モンハンはモンスターを狩猟したり、素材を採取して武具を作るゲームですよね?
それがランキングに入らなければ武具を作れないゲームになってしまったんです。

ならそのチートコースを導入すればいいじゃないか?
どうぞどうぞ、入れてください。
月額は1400円とは別に、3日で980円です。
私には到底無理です。

フロンティアはかれこれ6年やりました。
2007年の7月から始めたのでピッタリ6年ですね。
しかし私もやる気がなくなりました。
フロンティアは以前から
「これはモンハンじゃない、フロンティアだ」
と揶揄される事がありました。
しかし今では
「これはモンハンでもフロティアでもない、別のゲームだ」
になってしまいした。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

G6になって

ウイスーさん

G6になって、マイナーチェンジという感じであまりアプデ前と変化ありませんが
塔の実装に期待ということで・・・

このゲーム、確かに問題は多いと思いますがトータルで考えると
良ゲームだと思います。
無課金で作れる装備にもいいものが一杯あるので、追加課金はお好みでって感じ。
コンテンツやイベントもテンポ良く配信されていて、社会人プレイヤーの自分としては
丁度いいです。
アクションの部分も、慣れるまでは戸惑うかもしれませんが、上手くなってくると
爽快感がすごくあります(どの武器でも)。
一番悪い点をひとつ上げるとすれば、アンチさんの質がヒドすぎること。
ここの書き込みを見ればわかると思いますが、品性が劣悪すぎです。
新規にプレイする方は、ここをあまり参考にせずに、プレイしてみて自分で判断
されると良いのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/12/05

頭悪い

マジすかさん

救済マジかよwなんだそら。
なら最初から緩和しとけよw
毎回やらかしてくれるよほんと。マゾくしたならせめてマゾいままでいけよ。やってるやつもいるんだからさー
(俺はやってない)
グラフィックアップもff14なみの性能求めるくせに、モンスターのみとかwてかモンスターじゃなくて自キャラ良くしろよwどうでもいいわ、モンスターなんか

プレイ期間:1年以上2014/11/25

オワコン

オワコンさん

お金も時間も無駄になりますw
携帯ゲーム機シリーズで満足してやめておきましょう。
よっぽどお金と暇を持て余してるかたの廃人ゲームですw
最近HR99まで無料開放されましたが、
どうしてもという方は覗いてみてもいいかもしれません。
無駄とわかるでしょうw

プレイ期間:1年以上2015/04/14

まず私の感想を書く前に2ちゃんねるのネット実況2通称ネ実2でMHFの本スレを観察して思ったことを書こうと思います。そこでは雑談からMHFに関わる話まで幅広く書き込みされてまして、昼夜問わず非常に多くの書き込みが見られます。
中でもMHFの話になると内容に非常に詳しい方から浅い方まで散見され、ことMHFのコンテンツや課金の話題になると途端にネガティブな意見へと変貌を遂げます。以下箇条書きで抜粋。
・課金防具や狩りコなど、課金を強要されるかのようなゲーム性で多くのフレが辞めた。
・連戦調整、中でも紙集めの要求数が多い。
・1%素材の要求が異常。
他にもいろいろありましたが、これまでにします。
この多くのネガティブな意見の深層心理には
・単純に、思い通りにならない運営に対してイライラをぶつけたい
・俺の考えたMHFの未来が無くなる
といったエゴも少なからず見え隠れします。
運営サイドも従業員に給料を払わなければなりません。サーバー代も馬鹿になりません。商売でやってる以上、運営もいろいろ営業戦略を立ててきます。
思うんですが、ゲームの主導権を常に握ってるのは運営であり、私達ユーザーではありません。ゲームの方向性やバランス調整など、すべて運営サイドのさじ加減、センスでしかありません。そこを勘違いしてはいけません。そこを理解した上での意見要望を通すべきであるのに、短絡的な発想で要望をぶつける方が多くい過ぎます。
続いて私の意見ですが、今のMHFはよくも悪くもモンハンです。
良い点は過去シリーズ類を見ないモンスター数と武器防具の種類や戦い方、ハンターのモーションのレパートリーの豊富さ。
悪い点として、新規ユーザーへのフォローが少し足りないかなと。既存ユーザーは黙ってても簡単にはやめません。しかし、新規ユーザーが呆気なく辞めてしまうことが多くあると思います。方法は問いませんが何かしら毎週テコ入れすることが肝心なことだとは思います。外部サイトの「mhfの小部屋」と呼ばれる解析サイトがあります。既存ユーザーの多くはこれの存在を理解し、自キャラ強化に役立ててます。しかし新規ユーザーは何もわかりません。キャラバンはどれくらいやったらいいのか、マイミッションはどれくらいやったらいいのか。この辺りのフォローが足りないため、指定募集に乗れず挫折する方が多くいます。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

ギウラスが逃げたぞ追え!!

ベロベロバーさん

下の★5の奴は運営の回し者か? もうmhf-gはオワコンなんだよ。
過疎化は止まらない、それに携帯機であるvitaが加わるとラグが凄まじいことになる。
凄腕()の杉浦Pは失踪するし、一度きりの販売であったはずのFコ(狩りコ)や課金シジル、しかも杉浦は当初はシジルは課金アイテムにしないと言ってたのに課金コースをつくった。恐らは、課金シジルは2013年度決算に合わせたんでしょうが、結果は名指しで利益低調の原因と指摘されることに、狩りコは爆死オンサーガーの尻拭いの為に作られた可能性もあります。金に煩いカプコンですから2014年度決算で指摘されたら、ユーザー無視でサービス終了するかもしれません。真面目なユーザーがバカを見るゲームそれがMHF-G

プレイ期間:1年以上2014/07/06

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