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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

何処がちょうどいいバランス?w

なんもないさん

難易度がちょうどいいバランスならここまで人減らないですね
延命のために難しくするのは勝手だけどそれで人減らして逆に
寿命を縮めてたら本末転倒、エアプで無能だから
自分たちが運営しているゲームの層すら把握できてなかったのが
オワコン化の要因
本家から輸入したモンスターですら延命のために魔改造施して
即死連発する改悪モンスターにして
逆に人減らしてるんだから救いようがない
碌なバランス調整もできないで実装して人減らして
積み上げるだけ積み上げて
後から調整・緩和の繰り返しナンバリングじゃなく
月額料金を取ってサービスしてるオンラインゲーム
ってこと忘れてるんじゃないかと
そんなんだから人口4000人もいないような過疎ゲーになる
後に残ってるのはたいしてやることないけど惰性でやってる
4000にも満たない人間だけ
オンラインゲームとしての体裁をなしてない

プレイ期間:1年以上2019/06/04

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クソ運営がめちゃラッキー☆

もっと貢げよさん

プチ引退してましたが、復帰区の存在もあってやってみました。
復帰区の報酬は、G級クエのクソ報酬欄に比べて非常に達成感を感じる量で正直
ワクワクして楽しかったです。

いざ通常の月額プレイヤー通常報酬に戻ると、いろんなイベントが追加課金前提のあ
いかわらずの報酬しぶり。。。枠もクソ。コレ無料ゲーじゃないんですが・・・・。

次回アップデートを控えていますが、とうとう期待の新モンス「ジンオウガ」は1日4回
以上狩ると以降報酬を減らす神調整予定です(クソ報酬枠からさらに減らすってさぁ)
ああでも、3日で3000円コースや、パッケ特典のチケット消費で報酬減を無効化でき
ますヨ☆
「月額2000円程度でちょう優秀な僕たちがかいはつ☆したコンテンツを遊び尽くそうな
んて、身分をわきまえろよゴミ課金共^^」とおっしゃっているかのようです・・・・・

90日毎に30日間だけ復帰区で遊ぶゲームとしてはオススメかも知れません。
あ、過疎で人いないので復帰区は基本ソロとなります。
また復帰区だけでは、現在指定されまくっている秘伝(珠)装備はまったく効率的に
作れません。つまり復帰する先はありません、あしからず。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

G1、G2が酷すぎましたが、今回のアプデG3でようやく「まともな」ゲームになりました。
素材は緩和されG級武器もG級防も簡単に作れるようになりましたが、相変わらずGゼニーの報酬が酷いままであり、少し強化するだけで金が無くなっていくいくので評価は3にしてあります。
Gゼニーが溜まりやすかったら、今回のアプデの評価は4としてもよかったでしょう。
超敏腕プロデューサーの某氏がこれから、どんな策を用いて人口を回復させるかが楽しみです。

プレイ期間:1年以上2013/10/20

課金必須の空気が最悪

ちゃいたんさん

3年半ぐらい現役でしたがとうとう引退してしまいた。
始めたばかりのころは凄い楽しかったのですが引退まで追い込まれた理由が自分のやりたいように伸び伸び楽しむ事ができなくなったからです。
素材数等は緩和されて多少はよくなり月額課金のみで装備は作れますが結局課金しまくるユーザーが多くそのように課金ユーザーのためだけに対応してるだけの運営になってしまい最終的には課金必須の空気になってしまいその状況についていけなくなりました。
当然コンテンツが多くのユーザーに即消化され、すぐに差をつけられそれを埋めるには結局課金という状況なので新規やライトユーザーは完全に置いてきぼり最悪です。このゲームは運営も悪いしユーザーも悪いです。もう自分の思うように楽しく遊べるゲームではありません!新規には絶対オススメできないゲームです

プレイ期間:1年以上2014/04/26

低評価レビューが多いから、いったい何が不満なのだろうと思い、無料期間にもどってみることにしました。以前にメインとしてプレイしていたこととこれからに期待を込めて★5の評価をさせてもらいますよ。

現在HR帯のハンターです。HR30で復帰して、途端にHR昇級試験のエスピナス狩猟クエストにソロで挑み苦戦します。入門区にはお手伝いをする高HR帯の方やSR上げをする低SR帯の人は常にいます。ソロでは無理なのでクエストにHELP表示をさせて待っていると、お手伝いの高HRの人が参加してくれ、無事クリア。続くHR40とHR50の試験も同様に募集をすれば手伝ってくれる人はなんなく来てくれます。別段過疎という感じは受けなかったですね。

以前はゼニー稼ぎに苦労していました。いまではハンターナビというものが実装されていて、ここで課される課題をクリアすると、換金アイテムやEXPを4000もらえるチケットなどが実に大量にもらえ、導入部分はかなり改善されていると感じました。またクエスト報酬が以前に較べ多くなっています。サポートパートナーという育成可能のNPCお供キャラが実装されていて、これは以前にはレスタにしかなかった機能の剥ぎ取りアイテムなどを持ち帰る機能があるため、よりアイテム収集は楽になっているようです。

当然問題もあって、HR帯の装備作成アイテムが全く緩和されていないことです。これは先のアイテム収集の容易さで緩和していると言えますが、ばら撒きをすることが前提であったり、そのばら撒き目的の期間限定クエストを配信したりすることで、延命と集客をするという方針であるのはまず間違いないでしょう。必要素材の見直し修正にはコストがかかりますから、対策が容易な部分がばら撒きなのだと思います。当然ここが過ぎれば、やらされている、特定期間に拘束されているなどといった不満がでるでしょうね。気軽ではない。軽くないから最初からやらないとなるのはよくわかります。

最前線ではないし、これからもコース課金は絶対にしませんけど、マイペースにソロ中心に遊ぶということでは体制が相当に整っていると言えます。今まで楽しかったコンテンツはそのまま残っているわけですし、単に時代遅れになったとするのが妥当じゃないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2014/06/26

せんりゅうこんが登場してからMHFは一気に変わりました。
正直どんな武器担ごうがプレイヤーの自由ですが、せんりゅうこん以外を担いでいると地雷扱いされる風潮が流れている。特に野良ではひどい扱いをされることが多々あるくらいだ。
運営側もこんなチート性能な武器をねじ込んだらバランスが崩壊することくらい理解できるぐらい長い期間運営をしている。
付け加えて、せんりゅうこんが登場してからのモンスターもこんを担がないと正直やってられないほどの強さなので他の武器が腐ってます。
HR99まで無料ですが、正直100以降の課金はお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/04/20

放置安定

βさん

無課金だとチュートリアルと化したHR上位までしかプレイできない上に
制約が多く、イベントにも参加できないのでプレイしても時間の無駄なので
プレイしない方が無難、勿論月額料金1400円を払ってまで
今のメインコンテンツのG級をプレイする価値もない
末期の過疎ゲーなのでお金を払ってまでプレイする価値は皆無
HR・SRを大緩和したのとMMを一本化したまでは良かったけど
それをやるのが遅すぎたね、特にMMなんて250弾まで増やすとか
穿龍棍・スラアクを追加とかする前にやっておけばよかったのに
今更やったところで人が戻ってくることも無し
システムを古臭いまんま全然改善しようとしないから新規が定着しない
絆、猟団を売りにしたいんなら、猟団ポイントを入手できる手段を
増やして、新規でも猟団の制作・強化が今より楽に出来るようにするとか
入魂祭の頭割りをなくすとか、ハンター同士がPT組むメリットを増やすとか
具体的な改善を何にもしないままだからここまで過疎る
精錬もG武器の強化もすっかりマンネリ化、同じ事ずっとやり続けてるだけだから
これから先もそう、Zになるまでは放置安定

プレイ期間:1年以上2016/10/07

4年近く空いてる時間だけでのんびりやってきましたがGからはもう無理。
課金だけでなく時間まで要求される俗にいう廃人コンテンツ。
こんなに重課金+長時間拘束(しないといけない)状態だと友達ともできない。

しかも空いてる時間だけでやっていた社会人ハンターにとっては既存の課金防具が
全部死滅したのが本当にショック。
多少、スキル落ちてもお気にいり装備でのんびりやるのが楽しかったんだけどなあ。
決まった防具を作るために重課金+長時間拘束。
酷すぎる。

上手いフレンドもGコンテンツに貼りつかざるをえず色々教えてもらいことすらできず
もはやネトゲなのにオフゲしてる状態。
ソロが楽しくないからオンゲのMHF始めたのに・・。

でもFの途中までは本当に楽しませてもらいましたよ!
祭りのヒリヒリ感やキャラバンだって自分はあの雰囲気好きでした。
キャラバン失敗だと思っていないユーザーもいるんです!(方向が違っただけだと)

とにかく感謝ですね。いいハンターも多いオンゲだったので楽しいことばかりでした。
今でもやりたいけどもう目標すら届かないし構造もついてけないのがGなのでここまでです。

MHF楽しかったですよ!どーもありがとー。

プレイ期間:1年以上2013/07/23

☆5の評価は病人です

廃人は反日さん


初めての人は向こう3ヶ月は楽しく遊べまるかと思います

正常な人間ならそこから疑問に感じるはずです

私も病人でしたが、なんとか真人間に戻れました
ですから評価は☆1 ☆すらつけたくないくらいです

新規の方はまず体験するといいです

終わりのない作業感と性格地雷が沢山いる世界に・・・

ついていけた勇者こそカプ畜廃人の称号が獲られます

プレイ期間:1年以上2013/12/14

可もなく不可も無く

現役プレイヤーさん

皆さん重課金だと騒がれていますが現役プレイヤーからレビューします

最低限の課金は1400円のハンターライフと不便を解消するための
エクストラ600円の合計2000円/月、これだけあればかなり快適に遊べます

3000円/3日の狩人応援コースや980円/3日の秘伝書、プレミアなどは
選択肢として用意されています
確かに短期間で最前線に出たいと言う人はこれらのコースを利用しないと
難しいです
しかし、断言できますが最前線に短期間で出る必要はありません
G級コンテンツ以外でも楽しいですし、すっ飛ばしていわゆる俺最強!を
したい場合でも、過去に詰みあがってきたコンテンツを無視すると強さが
1段階下がります
HR帯やSR帯で人がいないと騒がれていますが、募集すれば人もそれなりに
集まります
プーギー服やスキルカフなどは多少の購入をしないと厳しい場面もありますが
買い切りで2000円程度の出費です
(他ゲーで言うと、艦これなどでもドック拡張など不便さを解消するためのもの)

MHF-Gはネトゲであり携帯型ハードで遊べるものとはボリュームが違うことと
長く遊ばせるよう、マゾっ気が多い設定になっていますが、他のMMOなどでも
同じかと思います
昔のFF11では取得に1年がかりの装備、しかも他プレイヤーと奪い合ったり、
ROの経験値テーブルも当時は1時間で次レベルの0.1%しか稼げないなど、
単純な比較は出来ませんが、相当な設定でした

10年近く続いているゲームなのでコンテンツが縦に積み上がることと、過去の
コンテンツが緩和されていくのはネトゲの宿命でしょう

モンハンは元々素材収集ゲームですので、ある程度のハメや連戦は仕方ない
と思います、MH4/MH3Gでもギルドクエストやお守りなど、ひたすら繰り返す
コンテンツもあります

ボリュームはかなりのものですので、モンハンが好きな人はプレイしてみても
良いかと思います
ただ、自分のペースが守れることと、お金の支出管理が出来る人じゃないと
ここに書かれているようにそこそこな重課金ゲーの側面が見えてきます

プレイ期間:1年以上2014/02/10

あたりまえのことだよね。
野良でひどい扱いとか言うけど
他武器でこんと同程度の火力だせるのかって話。
無理でしょ?
だからこん担がないやつは地雷だって言ってんの
ちょっと考えればわかるだろこんくらい
迷惑だから野良に来るなよまじで

プレイ期間:3ヶ月2015/04/25

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