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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

あとこのゲームが末期とは頭沸いてるんのかw

馬鹿を貶すものwさん

毎日DMMのランキングで上位にくい込んでるゲームが末期とか目が悪いのか頭が悪いのかどっちなんだ?w

あとお前みたいな馬鹿を暖かく迎えてくれるゲームとかないからwこの世にはw
来世に期待しても無駄w
馬鹿は死んでも治らないから次の人生でもどこのゲームもどこの学校でもどこの職場でもお前を暖かく迎えてくれる場所はないよw
人生諦めが肝心だからw

プレイ期間:半年2019/09/02

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まあこのゲームに限った話じゃないですがガチャ運がないと急激に萎えますね
ガチャ50回ほどでプラチナも黒も0、レジェチケ4回で黒0で萎え萎え

ゲーム自体もタワーディフェンスというかただのキャラゲーって感じ
スタミナシステムのせいで試行錯誤もできないのは致命的な欠陥です
キャラゲーなら他にいくらでもあるしなんかもういいやって感じて引退することにしました


最初だけそこそこ楽しかったので星2で

プレイ期間:1ヶ月2017/09/01

良いゲームですよ

いち無課金王子さん

開始してちょうど3ヶ月。これまで全く無課金でやってきている立場からのレビューです。
とりあえず結論として、とても良いゲームだと思います。ゲーム性では、これまでやってきたスマホゲーのなかではダントツに楽しいですね

例えば、クリアするのに100の力量が必要なミッションが突破できない時、
なんとなく「今の自分は80だった」と感覚的にわかります。その残りの20を
戦略なり、編成なり、キャラ強化なりで試行錯誤して詰めていく作業が本当に楽しい。
やっとの思いで難ミッションをクリアした時、思わず歓喜の叫びを上げることもしばしば

試行錯誤が前提のTDのゲームなのにカリスマとスタミナが厳しすぎるという意見は
確かに頷くところもありますが、ゲームにそこまで時間を取れない社会人の自分に
とっては、ちょっと厳しさを感じるこれくらいがちょうどいいかもです。

むしろ厳しいからこそ、一回のプレイが真剣になります。
秒単位のキャラの切替が必要なミッションや、多くのコストが必要となる、全くの新規
ミッションに挑戦するときは、やり直しがそうそうできないからこそ、冗談抜きで
開始前心臓がバクバクして手が震えそうになりますw

一部レビューの中に、「課金をしなくてはイベントをとうてい最後まで突破できない」と
ありますが、そもそも数年にわたって累計何百時間もプレイしているユーザーも参加するイベが、新参がまともにやっていきなり最後まで突破できるわけがないのは少し考えればわかるはず。ドラクエでいえば、ラスボスを突破して、裏ボスに挑むレベルのプレイヤー向けのダンジョンに、最初の城からやっと旅だった勇者が挑むようなものです。

それでも、コツコツと仲間を育てていった自分は、無課金ですが、3ヶ月めで最高難度の
”神級”と呼ばれるミッションもぼちぼちクリアできるようになって来ました。
何人か最高レベルの”覚醒”まで成長しています。定期的にイベントは更新されますし、やれること、やりたいことは常にあります。まだまだこのゲームには楽しませてもらえそうです。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/22

>>馬鹿を貶すものw

>>お前の書き込みの文体ほぼ一緒だぞw
>>バレないと思ってるとかどんだけ馬鹿だよw

お前みたいな低能に文体なんて判るわけないじゃん無理すんなよ池沼

>>あとお前せめてアイギスのレビュー書けよw
>>まぁ馬鹿には無理だろうなレビューかけるわけないか馬鹿だからw
>>ここはアイギスのレビューをするところだぞw

そもそもレビュー書かずに一番荒らしてるのはお前だろ
自分の書き込みがブーメランになってる自覚あるか?ないよな?自分の間違いも正せずに「文体が同じ」とか見当違いなこと抜かしてる、脳が萎縮しきった統失糞野郎に自分を見つめなおすなんてことできるはずないもんな

今まで散々満点評価してきたポイントつけ忘れた上に、ほぼブーメランの投稿内容。統失じみた思い込みでガイジアピールとか、効きすぎだろ

プレイ期間:1週間未満2019/09/11

色んなブラウザゲームをやってきましたが
それほど複雑な処理をしてると思えないのになぜか重い
曜日に対応したオーブをいくつ持ってるか把握しにくく
覚醒に関してもレベルをカンストにしないと何のオーブが必要なのも分からない不親切設計
BGMも音量の調整できず0か1しか設定できない
とにかくこのUI関係が足を引っ張ってゲームの面白さを損なっています

TDゲームとしては中々やり応えがあるのですが
ブラウザゲームに求められているのはサクサク気軽に出来ることが大きなポイントなので
この評価になりました

プレイ期間:半年2016/01/17

運営がダメ

アイシャさん

良い点
・ドットがいい
・無料でプラチナキャラが貰える
・委任で時間を掛けずに出来る

駄目な点
・運営
・カリスタ2つの回復要素
・スキル上げ、コスト下げが以上に渋い
・ガチャの仕様

実はつい先日止めました。
理由は皆さん言われてる通り運営さんですね。
少しの間楽しませて貰いましたので評価は2で

プレイ期間:半年2015/10/21

キャラと職種が多く、そのほとんどに適材適所、活躍の場が与えられるなら戦略の工夫のしがいがあるいいゲームなんですがね。

だが実際は真逆。職、キャラ同士のバランスは全くとれていない。多くのゴミに少数の万能ぶっ壊れキャラというのが現実。魔神攻略をみてみよう。縛りでない限りほとんど似た感じのキャラが含まれているはずだ。誰を使うか試行錯誤するよりも人権キャラいっぱいつれてった方が楽という有り様。

とにかく同じレアリティ内ですら格差がひどく、シルバーに至っては、個人的に好きなキャラが結構多いが、もはや餌以外の使い道が皆無。

同じジャンルで城プロってゲームがあるんですが、あっちもバランス問題どうこうあれど、難関マップに低レアでも腕次第でなんとかなります。アイギスは高難易度になるとだいたい持ち物検査。そして残りはいつものぶっ壊れのメンツとなる。

投票ランキング上位のキャラ(人気と言う名の壊れランキング)全部削除した方がいいゲームになるんじゃないか?最近実装されたキャラはだいたいひどいよ。

プレイ期間:1週間未満2018/12/22

相変わらずなゲーム

疲れた王子さん

カムバックキャンペーンしてたので戻ってみましたが、
相変わらずPCのブラウザだとまともに遊べません。
高確率でクラッシュします。
PCスペックは十分。クリーンインストールしたばかりの状態なのですがね。

熱心なファンの方は、旧式のx-iron使えなどと仰るのでしょうけど、
ブラウザゲームのためだけに、わざわざセキュリティホールだらけの旧バーションのブラウザ用意する人が多数派のわけないでしょう。
スマホに注力したいなら、PC版さっさと畳んだらいいんじゃないですかね。
かかる労力が減りますよ?

ゲーム内容も相変わらず。
クラッシュしたら、カリスマ・スタミナが消滅。
単調な周回クエストを委任できず、いちいちやらなきゃいけない。
ユニット育成は、いちいち餌を選択。
ユニット覚醒は、いちいち餌を育ててCC。
初見殺しばかりのクエスト、その解法は強黒ユニット置いてバーン!
ユニットのロックもすぐ外れる仕様。
何もかも相変わらずでした。

少しは他社製ブラウザゲームを見習ったらいかがでしょうか。
これではせっかくのカムバックキャンペーンも無駄でしょう。
私のように復帰したところで、またウンザリして消えるだけです。
石バラマキ? 10連チケット? 小祝福バラマキ?
テコ入れすべき点はそこじゃないんですよ…
アイギスの悪い点を運営は理解していないようです…

何年も運営してるゲームですが、悪い所は一向に直らないようです。
今後も直らないでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/05/18

運営とかどうでもいい

野尻とみおさん

問題はゲームの中身だろう
やれ運営が悪いだの頭弱いだのって
運営の中の見て言ってんのかよ
それ全部想像じゃねーか
もしかしたら運営の中の人もやりたくなくて仕方なくやってるかもしれないだろ
社会や会社ではそういうどうにもできないことなんて日常茶飯事だよ
普通に生きてたら皆そんなの知ってて当たり前のこと
そういうの度外視で自分の勝手な考えてや想像で低い点数付けるのは間違ってるよ
そういう人は即刻反省してほしいね
純粋にTDを楽しむ人達の邪魔をしないでほしい

プレイ期間:1年以上2018/06/03

自分のペースで遊べる

おりゅりゅさん

一応、エロゲーなのですが、エロ要素はおまけ程度でかなりシステムやバランス調整にこったタワーデフェンス型のRPGです

ランキング、順位などユーザー間の争いがないタイプのゲームです
のんびり自分のペースで遊べます
半日放置していて30分だけプレイするというように忙しい方にもオススメです


ガチャは最高レアリティの出現率3%で比較的良心的な方
別に課金しなくてもチュートリアル、ランクアップボーナス、イベントで手に入るキャラでも戦術工夫すればクリア出来ない面はほとんどないと思います

ただ、イベントに参加しようと思うと一ヶ月位じっくり育成に手間をかけないと中々難しいかも知れません
その分、中々飽きが来ない気長に楽しめる良ゲームだと思います

プレイ期間:半年2016/01/05

いろいろ極端なゲーム

合わなかったさん

キャラが揃って育成が終わるまでは、どれだけ考えようがクリア不可能。
キャラが揃って育成が完了すると、適当に置くだけで余裕クリアで面白くない。
そんなゲームです。

強キャラを縛ってプレイすれば良いのかもしれませんが、
1回あたりのスタミナ消費量が膨大なため、失敗するとかなり萎えるので、
どうしても黒編成で脳死プレイしてしまいます。
→御城プロジェクトみたいに初回クリアまで消費軽減みたいな配慮すら無いので

やっぱりTDとソシャゲのシステムを両立するのは無理があると思ったゲームでした。

育成進むに連れて自軍が強くなってる感は確かに味わえますが、
それは別にアイギス以外、もっとガチャが緩い別のソシャゲでもいいかなと・・・

プレイ期間:1週間未満2019/02/24

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