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少女とドラゴン

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1.54310 件

運営批判ではない。残念な事に事実だからどうしようもない。

興味なくした領主さん

能力値が運営により決められたユニットの強化もつまらない要因ですが、せっかく潜在解放というコンテンツ導入しても全て運営が能力を決めている。
スピード命の戦闘システムであるならスピードを上げないと意味がない。あるいはスピードあきらめて一撃にかける為に攻撃力を上げたいと思ってもそれすら出来ず運営が決めたくだらない強化作業をさせられる。
プラスにできないので需要は少ないがマイナスハピネスで数値調整できるとはいえわざわざマイナスハピネス作る必要あるのか?作るなら手軽に安く手に入れる仕様になぜしていないのか?と馬鹿丸出しの運営。
アクセサリーとかも気軽に強化すらさせない馬鹿さ。
自由がない強化などファミコンじゃあないんだよ。1%や2%威力上げたスキル強化にどんな意味あるのか?こんな風な強化しか思いつかないなんて恥ずかしい事だといつになれば認識するのでしょうか。

先制で4倍の全体攻撃。馬鹿丸出し。そんなユニット複数と無敵対策やクイックとかで部隊編成されたら詰み。たとえ耐えても状態異常で詰み。

もちろんもっともっとたくさんつまらなくしている要因がある。
PlayStationタイトル中でも、残念すぎる運営によりつまらないゲームにされた残念なゲームタイトルの1つです。
ユニットの組み合わせとか頭使う楽しさよりただ売り上げ目的でふざけたスキルつけたユニットを売り付ける。前回のユニットより劣ると売れないから更にふざけたスキルつける、の繰り返し。本当につまらない会社にこのゲームの権利があるという不運。

この運営会社は最低としか評価できませんどう頑張っても。過去に有償オーブ消されたしな。

プレイ期間:1年以上2019/09/04

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毎日毎日僕らはフリーズと~エラー起こされ嫌になっちゃうよ~♪

毎日エラー起き、必ず一度は長~いNowLoading
運良ければその後スムーズになるのだけれどそんなに長く遊ばないので長く遊ぶとどうなるのかは知らないし興味ない。

アクセサリーの強化したいのだが最も必要な強化素材のドロップ率が低すぎて手に入れらない。
というかそもそも土日曜日のみというクソっぷりだから土日忙しい人間には手に入れる機会がない、ゲームで装備強化はできて当たり前なコンテンツなのだがさすがクソ運営にはそんな基本的な事すら理解する能力ないようだ!要望は複数回送っているので知らないとは言わせないし強化素材を求めてを毎日あるいは隔日でやっても問題が起きるとは思えないのだがやらない。
まぁ他の理不尽も改善しないような運営だし何いってもムダだろうけども。

同じ★6ユニットなのに能力が天と地、金巻き上げる為にはゲームバランスなど知ったことではない!売るためにどんどんチート並みスキルと能力付けて毎週出すぞ~!とチートユニット出しまくる。
もう昔のユニットは役にはたたない現状だが無償オーブガチャからはそんなユニット出しまくるとてもストレス溜まるゲームにされてしまった。

プレイ期間:1年以上2018/09/08

プレイステーションに参入するのに本家より劣った課金限定ユニットなる悪手をユーザーがどう判断するかくらいわからなかったのでしょうか?

今もめちゃくちゃ長い読み込みだが、もっと酷いゲーム環境で参入してきたし。

本家の真似も中途半端でシステム改善より課金ガチャ更新に勤しむその姿勢をユーザーは快く思うとでも?

せっかくのプレステならプレステ独自の開発するとかして欲しかった。
課金限定ユニットなる仕様をみたら無料で遊ぶよ。読み込みとエラー頻発の環境をみたら課金したくはならないよ。

課金してもらわないと運営出来なくなる。なんて事はユーザーも承知の上ですよ。
こんな環境と開発の仕方、考え方ではゲームの良い部分と悪い部分の差が大きすぎる。
まずはゲームシステム、内容にお金かけるべきでしたね、もう挽回は難しい。

プレイ期間:1年以上2020/02/16

本家というお手本がある。
プレイステーションという舞台であり、同ジャンルだけでも大量のお手本がある。
他のゲームを遊んで良いことだけでも参照し、真似をするなり改良して取り入れるだけでもかなり楽しいゲームになったはず。
五周年、こんなに時間があってお手本もあるのになぜ?

新ユニットを何体も何体も出し続けたらゲームが楽しくなるとでも?
どういう基準で運営しているのか疑問しかないが、5年もやってたらユーザーからかなりの指摘もらったでしょ、検索したらどんな評価されてるのか、他のゲームを遊べばどういうコンテンツが楽しいのかわかるでしょ。

ちゃんと改善してればもっと人は残ってくれてたしさらにおもしろいゲームになってたのに。

プレイ期間:1週間未満2020/11/19

本家の配布ユニットを魔改造有償と馬/鹿やってます

去年の7月のエラ-の補償もエクヨハネ装備ドロしなかった不具合の補償もしていません

年々質が悪くなってます

以前アンケートとった時よりも悪くなってます

努力しないで悪知恵だけ働きます

まともな仕事ができない会社がなんで商売してるんでしょうね?

プレイ期間:1週間未満2023/01/26

強力な攻撃技にはそれに見合うコストが必要。
スピードが命の戦闘システムなのにスピード遅いユニットを救済しない、スピードある上2回行動や技のターンコストが少なくすぐ使える。
何度でもダメージ無効復活とか1の祝福で体力0だろうがリスク0で何度もスキル使うシステムを改良もせず多用。
等々他にも例はいくつかあるが運営がゲーム内容より課金させる為にバランス無視の能力つけたユニット出し続ける限りつまらないゲームになり続ける。

ゲームバランス壊す頭悪い運営なのが本当に残念。
ずっと相手の攻撃続く戦闘システムのゲームなら課金ユニット以外は手に入れてもほぼコレクション要素にしかならない。幻獣級等のユニットをゲットするコンテンツ増やしてもすでに何の魅力もない。そういうユニットでも部隊編成を試行錯誤してどうにかなるならまだ楽しめるけどそんな楽しみ方もほぼ無理。
課金しまくって俺様最強にして楽しく遊べる人には神ゲーなのかもしれないがこの戦闘システムで俺様最強気取ってもそんなのむなしいだけじゃあないのかい。

課金させる事ばかりのメンテ後のイベント紹介。どんどんユニット増えるからロード時間が長いので強化とかするのにとてもストレスを感じるのだが移管3年経てどシステム強化に力を入れることもしない。サービス開始直後に比べたらまし。という方もユニオンで話題になった時いましたがあんな状態の期間と比べても意味はないしもし運営もあの頃より良くしたと思っているならもう終わっている。

ド素人が開発してももう少し楽しく遊べるシステムにするだろうと思うしケチ臭いにもほどがある各種報酬やドロップ率、こちらの生活リズムを考えてくれないので毎日同じ時間帯にしかインできないのだがお決まりのイベントしかしていないイベントの時間割で神話級に挑戦することもできない、だって開催時間がアホすぎるのに更に開催してない時間帯つくるアホすぎる企画では呆れるしかない。

本当にムカつくユーザーなめた運営の考え方や方針。
基本無料という手抜き開発推奨ジャンルとはいっても楽しめるゲームにしようとしないゲーム会社などいらない。

ソニープレイステーションの部署の方、基本無料ゲームには半年に1度くらいユーザーが評価できるシステムにして一定の評価基準以下が続けばプレイステーションでは取り扱わないようするシステムとかできないですか?つまらないなら遊ばなければいいという問題ではありません。運営会社とゲーム内容の質の維持、向上させる意識を心がける為になんらかの規定ないとゲームで遊ぶという娯楽性が消え、作業するだけの何が楽しいの?ってゲーム増え、モラルない会社やユーザーによりそのうち詐欺でえらいことなるかもよ。

プレイ期間:1年以上2019/06/15

祝日なのに平日のイベントしかしない。ランク高いアクセサリー強化するにも魔力の宝玉が必須なのに入手関連の仕様を未だに改善しようともしない。
ルメリアみたく30階でドロップする仕様に未だにカイルはしていない、カリスマ上げて運営が困る事などないしドロップする仕様の方がやってて楽しいだろうに頭の硬いというか意識の低い運営には失望しかしない。
いつまで経てどもランキング報酬がゴミ。それなりの報酬手に入れるにはニートでさえ上位にランキングするのは難しいのではないかというくらいの人数分しか無い報酬だと仕事あるプレイヤーはやる前からすでにやっても意味のない順位争いでは楽しむイベントですらない。
そして低いランキング報酬のケチ臭ささは、この運営は頭腐った人材しかいないのか!と本気で思うほど酷い有り様。

あれだけ★5のガチャばっかりやったら★4や3がゴミ扱いになるのも必然。常識ある運営会社ならガチャに入れたら★4や3のユニットの進化先を数ヵ月単位くらいでさ定期的に作るよ普通。そういう楽しみ方すら考えない会社はゲームに関わるなよ。いつまで経てど楽しいゲーム開発をしようとはしない、新ユニットにしか魅力感じさせないゲームにする方針が儲かるのですか?俺様最強煽ってそんなに売れるのですか?
儲かっているなら意見など無視するだろうね、けれどこれは素材として楽しくできるゲームだと思います、サービス終了にするような商売はしてくれるなよ。

あと戦闘後のセリフが途切れるなんて馬鹿な仕様にするな!ユニットに愛着持てや!どんだけ馬鹿な仕様をいつまでも改善しないんだよ!報酬確認中でもセリフ続ける仕様くらいすぐできるだろ!
それと↓にも書いてあるけど娯楽を生業とするなら記念日や祝日くらい祝う器量くらい持たないと恥ずかしい人間だといったいいつになれば理解するのかね?

プレイ期間:1週間未満2019/07/15

以前有償オーブが消えていました。お詫びのお知らせはありませんでした。

オンラインIDを変更してもこのゲームは反映されません。プレイステーションに参入している自覚もないのでしょうか?
オンラインゲームを数年続けている会社なのにこういった基本を導入しなくてはならないという意識もなく、常識を持ち合わせていません。

PS PLUS 加入者特典も更新されていません。
このゲームサービスを続ける気があるのでしょうか?
信用度低い、意識も低い会社としか言えません。
私的に楽しいゲームだと思いますがこの会社には課金したいと思いません。

プレイ期間:1年以上2020/02/05

ガチャの確率はどのゲームも似たようなもんだしまぁって感じ 
1万課金してGOD級引けなかったら引き弱だね 
目当てのGOD級ユニット出そうと思ったらもうそれはキツイだろうね 
 
ゲーム自体は放置ゲー、ユニオン(ギルド・クラン)に入ってユニオンバトルの競い合いに熱くなれたら楽しめるかな 
でもユニオンバトルもプレイヤーのテクニックいらないしアクション要素無いから退屈って感じる人いると思う 
 
GOD級の一つ下のクラス(レジェンド級)でもユニオンバトルでは何の問題も無い(低レベルでもちょいちょい参加するだけで感謝もの) 
 
ガチャ産のGODを手に入れるのが厳しいだけでクエストこなせばGOD級手に入るし強い 
トップクラスのユニットと比べちゃ差出るがソロゲーだし差とか他人は分からん

プレイ期間:1ヶ月2015/09/06

まだ懲りないのですね

エピックfinalさん

何度も指摘されているにも拘らず高額課金ガチャを出すという
運営の姿勢には驚かされます。
運営の杜撰さは他の方も書かれているので書きませんが、この運営は
ユーザー層ももっと考えるべきです。ゲームをプレーしていれば理解出来ると思いますが、社会人だけでなく学生も多くプレーしています。
社会人でもエピック30個(今回は7万5千円)の負担は大きいです。
学生なら尚更です。運営は様々なことを考慮しなければいけません。
エピッククリスタル過去分の端数交換も明らかに対応が遅すぎます。
今回の「エピッククリスタルfinal」という名称は意味深な気がします。

プレイ期間:1年以上2019/03/20

どんなもんかとやってみたがUIに若干の違いはあるものの
中身はまんまスマホ版のクリプトラクトと同じ。
同じだけあってガチャの絞りもアホレベルで酷い。
しかしイベントや幻獣降臨をクリアするには強い★5★6キャラが必須。
よって無課金にはクリア不可能であり廃課金しかプレイできない。
運営のやりかたも色々と杜撰でユーザーから多数の苦情がきても
ほぼ無視して我が道を行くと言った感じ。
金も払えず運営のやり方が気に入らないならプレイすんな!と
遠回しに運営自ら言ってるようなもん。
ただ、ガチャに必要なオーブはスマホ版では1回5個なのに対し
PC版は1回3個と微妙に少ないのはなんでだろうと疑問に思った。
とりあえず、これから始めるって人は★5キャラのアリスを引こう。
アリス以外は現状ハズレだからね。
アリスを引いたらあとは廃課金して続ければいいと思うよ。
まず★5なんて出ないけどね。

プレイ期間:1週間未満2015/09/02

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