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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ひどいなにこれなんで

なにこれスマホか3Dさん

なにこれスマホのゲーム???
PC専用なのに30年くらい?前に出たハードのPS3のゲムより画像汚いっておかしくない????
前のオジサンのPS3のバトるオペの方がきれいだったけどなんでPCでこんなのやらせるの?
バンダイおかしいよ
しかも敵のモビルスーツ強すぎる塩
なんでぼくの機体まだ弱いのにいきなり強そうなフルアーマーユニとたたかわせるの??
遠くから攻撃されてなにもできなくてしぬんだけど
ジオンでやっても強すぎるよく知らないガンダムとやらされてビリビリして動けなくなってるしなにこれ虐めです????
てゆかなんでジオンも連保もガンダム沢山いるの???いみわかんないよこのゲム

グラ3点
ゲム2点
音楽10点

よって1000点満点中15点

プレイ期間:1週間未満2019/10/09

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結局は

どうにもさん

課金もして腕もあるはずの将官戦場で、機体差により勝てないと
ジオン将官層が①連邦でやろっと②維持できない降格だ・・③下の階級でやる方が楽だわの②③で左官帯に居座る結果になり、左官帯では相変わらずジオンゲーとなっています。
ジオンの主力が下位に流れるために、連邦上位層はより勝てる。
下位に落ちたジオンの主力には連邦下位は歯が立たない。
嫌気がさした連邦下位は、ジオンに流れジオンの下位層で遊ぶ。
そんな流れがいつまでも続き、いつまでもクソゲーとレビューされていく。

上位で連邦とジオンの機体差がそんなにあるなら、将官戦場ではジオン機に補正掛けてでもバランス取れば良いのじゃ? 今の一方的に相手を弄るシステムよりかはマシじゃないのかな。



プレイ期間:1年以上2015/05/25

無課金にしてはソコソコ楽しめる。軽く!!雰囲気を味わいたい・好きな機体に乗ってみたいと言う方にはオススメ。

完全な連邦優遇ゲーなのでジオン好きにはストレスが溜まるばかり。

課金機体はチケットを集めるのが大変で課金するにしても重課金しないと目的の機体入手は難しい。
目的の機体を取ったとしても調整ですぐ殺されるので課金する意味がない。

日本版のガンオンは完全連邦優遇・運営の調整がヘタクソ・重課金をしいられる・待ち時間が長い・暴言多すぎ と、いい事は1個もない。基本無料くらいだろか褒められるのは・・・。

少しガンオンを触ってみたいと言う方には台湾版ガンオンのほうが良いぞ。
無課金で金図設計図が簡単に取れ、ノルマ達成(50戦)だけで一月で課金10連ガチャを2回は回せる。両軍統一されてるため日本のような片軍優遇はない。
腕に自信がない・・と言う方にも日本と違い再出撃短縮アイテム使用で待ち時間が半分になるのでオススメ。ただ人口が少ないため、日本時間の夜2時~午前11時は避けた方がいいだろう(人口が足りない分はNPCで補填になる為)


日本版50vs50において確かにNPCが不足分の人数分はいるが。NPCが・・BOTが・・と騒いでるやつはデータ解析でもしたのだろうか?証拠もなしに騒ぐのはちょっと・・騒ぐくらいなら解析データを提示してほしいものである。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

ガンダムオンラインのサイトや動画などを前から観ていて興味があり一度やってみたいと思っていてインストールして一週間ぐらい遊んでみました、(手持ちのパソコンが推奨を十分満たしていたので!)
で..感想は3日程で機体操作はある程度慣れましたが、大規模戦での戦闘はじぶんの腕の悪さと初期機体の貧弱な性能の為か撃破されるばかりでした。
溜まったGPでガシャを引き少し良い機体を手に入れて戦闘にのぞんでいたらあっという間に尉官になり佐官を目指そうとしたのですが...
大規模戦での戦闘中にチャットで暴言を吐かれてしまい一気にやる気をなくしました、他にも大規模戦での戦闘中に仲間同士で何がきっかけか知らないですが機体同士斬り合っていました戦闘そっちのけで(笑)
まあ、他にもプレイしている人に対して疑問はあったのですが、自分はもういいかなあと思い一週間程でゲームをするのをやめました!
ゲーム内容に関してはイベントなどもあったりして十分満足していたし楽しむことが出来ました、まあ一つあるとしたらDXガシャを引く値段の事ぐらいかな少し一回の値段が高いと感じました。
ガンダムオンラインのゲーム内容自体は面白いし良いのですが、プレイしている人の民度が低過ぎて正直笑えてきます、プレイする人が減ってきていると他のレビューに書いてありましたが当然こうなってくると思います


プレイ期間:1週間未満2015/03/30

最高の、

最高の!さん

くそゲーだと思う。
バランスOKASHIIYO。

あと新規さんにアドバイス。アカウント作ったらまず1~2ヶ月放置しようw
メンテやらなんやらでタクサンオカネモラエルヨ!

課金はホントやめとけw多分サービス終了すっからw

プレイ期間:半年2013/07/06

チーターにオススメ

ガンオン大好き!さん

すごいところはマップデザインのセンスの無さ!
課金機体がないと20分延々雪合戦か芋堀りするハメに。

チートの蔓延はもう末期レベル!
オートエイムや透視は某動画で有名ですよね。

初心者に厳しいデッキコスト制!
コスト拡張には果てしない時間が掛かります。

最初は段ボールのロボで戦場へGO!
初期デッキじゃどうにもなりません、今から始めるなら5万円は欲しいところ。

プレイ期間:1年以上2015/10/13

煽り・暴言が混じった本当に精神的に良くないゲームです。そこらのスマホアプリより面白くない。佐藤プロデューサーになってからガンダムオンラインというガンダムという名前を使ってほしくないぐらいクソゲーになってしまった。バトオペ2が面白いのでこのゲームに居続ける必要もなくなりました。最近では参戦までの時間も長く、ゲームを始めた初心者をベテランの将官戦場に入れないとゲーム人数が集まらにまでに過疎っています。原因は7月のアップデートで運営が課金機体を強すぎる機体を投入したことで今までの機体では歯が立たずつまらないゲームになってしまったというのが現状です。今からあえてこのゲームをやる必要はないし今後もやる必要ないです。

プレイ期間:1年以上2018/08/01

完全末期

ケツマンさん

ガーベラのゲロビでゲーム性が糞以下
連邦とジオンの比率をみれば一目瞭然
初心者だとなにがおこったかもわからず撃破コース
開発はマジ糞脳みそ無し機体だけ出して金集めだけ
本当にここのプロデューサーは死んでわびて欲しい

プレイ期間:1年以上2015/10/11

拠点破壊するゲームから

大分良くなったんだけどねさん

両陣営の機体差を調整していくうちに、爆風範囲・火力・速度・マップ・固定砲台などの
両陣営の差を作り修正を繰り返してきたが、ついに格闘機主体の格闘無双オンラインとなっています。格闘機の中には、ダッシュ格闘時の加速により、まだ被弾しない当たってもひるまない転倒しない、広範囲のそして一撃必殺という、どんな兵器より実体剣、ビームサーベルが強く、[当てれば殺せる][かすれば殺せる]状況を作り上げてしまったため、ますます他の機体が生きないことが多く(エサ)、使っても全体値のアーマーは上がっているので倒しきれないことがある。ゲームをやって頂くと解ると思いますが、イフ・ピクシーが連続して破壊をしていく姿を見れると思います。特にジオンはイフリート系が使いやすいため使用者が多く[何人道連れにできるか]で、無敵状態を引っさげて突っ込んできます。(逆もそんなんでしょうけど)、正直高レベルのプレイヤーのAP値をよーく見ながら、どれだけ集中砲火を浴びながら連続キルをしてるかを観察すると、その異常性が見えますよ。5-6機からマシンガン、バズ浴びててもAPはほぼ減らず、だが上級レベルの人が全員そうではなく、同じくらいの速度で格闘してても正直にAPが減る人もいる。
どうしようもないグレーな人が多いのも事実。理不尽に即死させられるカオスゲームになった今、不快に思った人、勝てなくなった人の一部は相手陣営で自分がその理不尽殺戮を行う。バンナムよ、ヒットボックスの差があるから、速度・火力に差をつけたんだろ?
今度は速度・火力・格闘能力を片方に寄らせて、これで拠点を破壊するゲームって内容ならどちらの陣営が有利なのか、子供でもわからないかな? でも格闘で連キルしたいユーザーがやたら増えて、MS戦ばっかりしてくれるのでゲージにおどろくほど差が付かないユーザー勢力調整中。(ただ実際にやってみると、ひどい状況が解る)
折角良いところまでバランス取れたんだし、格闘部分はさっさと修正して欲しい。今の格闘能力にするなら高出力型の武器は消費型にするべきだ。(100%攻撃力から10%くらいまでの間で消費)

プレイ期間:半年2014/12/30

攻撃速度や攻撃速度やリーチなどっといった中身を
すべて統一しても個性がないと叩かれるし
バランス調節をどう傾けても全員を納得させるものはできない。
カプコンのVSシリーズも同じく、数値入力の際はかなり迷走しただろう、
作り直す機会あらばコストや仕様をバンバン変更したからな。
要は連邦ジオン関係なく1個人が課金やチートで
飛びぬけて強ければその時点でアウト。
このゲームが高評価を得るには課金システムの廃止しか存在しない。
商売だから無理だねぇ(笑)
とっくにしぼんだボール(運営)にこれでもかとパンチを繰り出しても
ネトゲの構築や運営はほぼ間違いなく韓国人、
叩けば叩くほどその反動はプレイヤーに還る。
ここで鬱憤を晴らすのも悪い事ではないが
心はマリだよカイジ君。しぼんだら温めてやろうぜ。

プレイ期間:1週間未満2014/01/11

不良品

運営が犯罪組織さん

①正確を期すべき数値の虚偽表示。
 →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
 →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
 →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
 →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/04/22

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