最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さよなら佐藤Pこんにちわ小池P
おほ~さん
佐藤プロデューサーが行った最終調整でようやくまともになった環境。
色々と細かい不満点はありましたが、ロビチャはもちろんのこと罵詈雑言で埋め尽くされていた某掲示板でさえも今までにない平穏が訪れました。
まるで人が変わったかのような佐藤プロデューサー。
その様は悪人が死ぬ前に贖罪するかのようです。
そう、彼はプロデューサーとしての終焉を知っていたのです。
だからこそ今まで犯してきた罪を清算するかの如くユーザー目線の環境に方向転換した。
…ここまでは良いんです。ここで終わればめでたしめでたし。
新しいプロデューサーがそれを引き継ぎ残った細かい不満点やマップを修正しつつ安定した環境を続けていく。
が、当然ながらそうはいかず。怒涛の新環境&壊れ機体がやってきました。
まずは赤ロック。これによってゲロビ最強時代が到来。初手で高DP武器を当てて100発100中ゲロビで瞬殺というお手軽環境のできあがり。
強化型FA-ZZと赤マンサで誰でも鼻くそほじりながら俺TUEEEEできるようになりました。
駆け引きも糞もない大火力で気持ちよくキルできますがこれが飽きる飽きる。
当然低コス~中コスの機体は再び蚊帳の外へ。
赤ロックのせいで偏差撃ちできなくなったバズーカは弱体化。
これにより低コスの華バズ格が困難になりました。
そして佐藤プロデューサーがようやく終焉させた格闘移動。
これが新機体で復活。
なんでプレイヤーからの要望で無くしたものを復活させたんでしょうか。
狙撃機体の導入にも疑問を感じます。
良かったのはマシンガンが当てにくくなったことで擦り乞食キル大将が中将あたりで四苦八苦してるところですかね。
色々不満を述べましたが、FA-ZZユニシナハイチンの大暗黒時代よりはマシですし、新環境でいろいろ試行錯誤できることもあり楽しめている部分もあります。
しかし新機体が340コストで壊れた性能なのでその内登場する高コスト機はどうなってしまうのか末恐ろしいです。
このまま佐藤プロデューサーと同じ轍を踏むことになってしまうのか…。
新環境で試行錯誤の段階ですから、今後の"良"アップデートに期待したいところです。
プレイ期間:1週間未満2020/02/15
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大分良くなったんだけどねさん
両陣営の機体差を調整していくうちに、爆風範囲・火力・速度・マップ・固定砲台などの
両陣営の差を作り修正を繰り返してきたが、ついに格闘機主体の格闘無双オンラインとなっています。格闘機の中には、ダッシュ格闘時の加速により、まだ被弾しない当たってもひるまない転倒しない、広範囲のそして一撃必殺という、どんな兵器より実体剣、ビームサーベルが強く、[当てれば殺せる][かすれば殺せる]状況を作り上げてしまったため、ますます他の機体が生きないことが多く(エサ)、使っても全体値のアーマーは上がっているので倒しきれないことがある。ゲームをやって頂くと解ると思いますが、イフ・ピクシーが連続して破壊をしていく姿を見れると思います。特にジオンはイフリート系が使いやすいため使用者が多く[何人道連れにできるか]で、無敵状態を引っさげて突っ込んできます。(逆もそんなんでしょうけど)、正直高レベルのプレイヤーのAP値をよーく見ながら、どれだけ集中砲火を浴びながら連続キルをしてるかを観察すると、その異常性が見えますよ。5-6機からマシンガン、バズ浴びててもAPはほぼ減らず、だが上級レベルの人が全員そうではなく、同じくらいの速度で格闘してても正直にAPが減る人もいる。
どうしようもないグレーな人が多いのも事実。理不尽に即死させられるカオスゲームになった今、不快に思った人、勝てなくなった人の一部は相手陣営で自分がその理不尽殺戮を行う。バンナムよ、ヒットボックスの差があるから、速度・火力に差をつけたんだろ?
今度は速度・火力・格闘能力を片方に寄らせて、これで拠点を破壊するゲームって内容ならどちらの陣営が有利なのか、子供でもわからないかな? でも格闘で連キルしたいユーザーがやたら増えて、MS戦ばっかりしてくれるのでゲージにおどろくほど差が付かないユーザー勢力調整中。(ただ実際にやってみると、ひどい状況が解る)
折角良いところまでバランス取れたんだし、格闘部分はさっさと修正して欲しい。今の格闘能力にするなら高出力型の武器は消費型にするべきだ。(100%攻撃力から10%くらいまでの間で消費)
プレイ期間:半年2014/12/30
ガンダム好きだったのに…さん
ユーザーの質の悪さ、これにつきます。
ここのユーザーレビューにもある連邦のMSがージオンのMSがーというネガ合戦がそのままゲーム内の雰囲気にあらわれています。
勝てないのは相手のMSの性能が高いから、運営は一方の陣営に肩入れしているなど、主観に基づいた文句を並べ立てる人が多いです。
それに伴って相手陣営憎しで倒した相手の上に座り込んだりなどの煽り行為を行うプレイヤーもかなりいます。
現状はゲーム内外で極めてストレスの貯まるゲームでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/06/11
アルテマさん
ストレスたまります
どんなに腕があってもチート使ってるやつにはボコられます
しかもそんな奴が将官にかなりいてどうにもなりません
機体性能を自由にあげて高火力バズを喰らっても転倒しない
オートロックで振り向きザマに空中の機体にバズを当ててくる
などなど腕のない奴がチートを使って楽しむゲームと化しています
そんなものに課金する気も起きません
チートを使う奴もクズだけどそれらの対策一向にしない運営はもっとクソです
はやく爆発してください
プレイ期間:1年以上2014/03/26
ギャンギャルさん
今更だけどアップデートされて別ゲーになった。
マシンガン2、3発当てるだけでポイントが入るようになったから、雑魚でも群れ
れればポイントが取りやすくなった。
それよりも、阿保みたいに怯みまくるので集団に囲まれたら何もできない。
みんなで群れてわいわいやりたい人にはいいかもしれない。
新しい機体は外観は違うものの性能や武器は実装済みの機体と大差ないので課金の必要性は皆無。
ジOが実装されてからなんかおかしな方向に向かっているような気がした。
末期なのでカンフル剤のつもりで投入したのでしょうが・・・
課金は少しする程度だったけど、アップデート後は課金するつもりはまったくなくなった。
本当は1ポイントなんだが、今まで世話になったので感謝の意を込めて2ポイントにした。
アップデート歓迎の人もたくさんいるみたいだし、ユニコーンが実装されるまではサービスが続くと思うからあと2年は大丈夫じゃないかな。
プレイ期間:1年以上2017/01/27
まあにゅーたいぷさん
やってきました、アドバンストオプション。
早速気に入る機体の為と数戦しましたよ。
いやぁ~さすがは天下の盗人商人バンダイナムコですわ。
客を楽しませるより自分の懐具合のみしかアタマが逝かないというね。
戦っても、戦っても、戦ってもw、何回勝とうが負けようが報酬一覧の中に唯の一つも専用素材を仕込まないと言う、ねw
やっぱ新しモノ好きとしては多少期待してしまった訳だったんだが、口先宣伝だけの中身カス(表示詐欺に近し?)と言うのは、ナイわー。
こいつらのやってるのって日本の北西側斜め上に居る連中とほとんど変わらないんだなー。
まあその内に恐らく、課金で素材販売しだすんだろうな。
プレイ期間:1年以上2018/01/17
ぞっく教徒したっぱさん
バランスが悪く、課金機体に対してまともに戦ってまともに勝つことが難しいです。別の無料ガンダムゲームのクルーゼディンや00ライザーが可愛く見えるレベルです。
一方で、ちょっとやそっとの課金ではその機体は手に入りません。30分ホモビに出て稼いだ5万をぶん投げて・・・というレベルの課金が必要に。
勢力間でもバランスは芳しくなく、連邦強すぎ→ジオン強すぎ→連邦・・・が何度も繰り返されます。デバッガのやる気のなさが感じられます。某イベントでHP99999(自機は高い機体で頑張っても3000行かない程度)の状態でテストプレイしているのが公開されたので、きっとやる気はないんでしょう。
初心者にも優しくなく、相手が高階級ばかりという、いわゆる格差マッチが(修正されたはずなのに)頻繁に発生します。しかも初心者はデッキコストが足りない状態が結構続きます。前述の通り金を投げ捨てても、レベルが上がらなければその機体はまともに弄らせてもらえないのです。
上述の点から、戦闘ははっきり言って面白くなく、スパイスとなる逆転要素である戦術兵器は足の速い機体に任せる→やっぱり課金機体の出番!となり、やっぱり面白くありません。
システム面ではまずクライアントが重過ぎ、なおかつ多くのソフトと相性が悪いです。クライアントがすでにウイルスのようなもの。最悪です。
ガチャの確率はかつてないレベルに低く、機体が欲しかったら課金してね^^それか一週間寝ずにプレイして人数貢献しよう^^と言われているような気しかしません。ソシャゲだとかの方が多分確率はいいです。それだけなら私は許しますが、運営はこれで「他のゲームよりはいい」と言っています。ここがマジで許せません。
挙句の果ての設定無視。例えば、ゲルググJが当然のようにスナイパーライフルを持ち、なおかつ一年戦争最強説がある機体なのに最高コストではありません。私が細かすぎるだけかもしれませんが、他にもこんな細かさの嫌な点がいくつもあり、本当にガンダムが好きなら許せないのではないでしょうか。
総評として、本当にゴミだと言わせていただきます。友達がやっているので付き合いでやってますが、もうそれすらも苦痛です。
前述のクライアントがウイルスという件もあり、やらない事どころか、ダウンロードしない事を推奨します。興味でやったらアンインストール推奨です。
プレイ期間:1年以上2014/05/13
MMOの巨人さん
ジオン、連邦の性能はさておき
マッチング格差が酷すぎる現状に半年経過しても改善しないので記すことにした。
将官(上級プレイヤー)は負けたくないので将官で集まり順目を合わす、
人数比率があわないため、少ない方は強制的に将官メンバーと当たるようになる。
初心者(下級プレイヤー)vs超ベテランが起こるのはマッチングと言えるのかどうか。
そして優勢側は10分20分長蛇の列を組み、劣勢側はすぐさまマッチされ
自分で餌を運ぶように確定的な負け戦場へ運ばれていく。
上級プレイヤーはいわゆるお得意様なのでこのシステムに改良はないだろう。
このような原因の一つに階級制度というものが首を絞めている
戦争に負ければどんなにスコアがよくても、降格へぐんと近づいてしまう
それを上級プレイヤーは嫌がり上記のような自体になってしまうである。
緩和策として負けてる勢力には昇級ポイントの軽減対策がなされたが
なんとも中途半端、それなら取っ払ってしまえと誰もが思うことだろう。
始めた当初から現在まで思うことは、「人がかなり減った」と感じる
お金をかけずに、かけてもちびちびと、が大半である層が
ごっそり居なくなった様に感じる。開始当初の頃より機体差がどんどん大きくなり
今では初期機体でプロトガンダム(現最新機体)に勝つのは無理だろう
そう言った層が尉官(チュート脱出)になる前に挫折してしまっている気がする。
これからエース機体が実装されどんどん課金プレイヤーとの格差は広がるだろうが
単純に負けて悔しいとは別の理不尽の負債が積み重なる今後が不安だ。
初心者でもストレスなく遊べる設計を期待したいところではある。
プレイ期間:半年2013/06/25
とあるS連大将さん
ここのレビューの内容では、ネガティブな意見が非常に多いです。
個人的な意見を言わせてもらえば、この否定的な意見を言う人はPCのスペックが足りていない人だと思われます。
一応、ガンダムというビッグタイトルを利用しているので、それにつられて安易にプレイする人が多いんでしょう。
ガンダムオンラインに限りませんが、ネットゲームは要求スペックが高いことが多く、そのため以下の2つは当たり前のようにクリアする必要があります。
①ゲーム用の高性能なPCを用意する
②光回線のような、良質な回線を用意する。
自分のPCの性能は低くない!このゲームは要求スペックが高すぎる!
このように思い込んで、良質なPCや回線を用意できていない人が、不当なレベル
でこのゲームを貶めている、というのが真実だと思います。
「俺のPCは日本の有名メーカーのなんだぞ!」と思う人は多いのかもしれませんが、そういったPCは、ネットゲームにおいてはほぼ間違いなく地雷でしかない低スペックPCなんですが、それがわかってないんでしょう。
いいPCがない場合は、☆1の評価しかつかないのも理解できます。
さて、本題ですが、このゲーム確かに連邦とジオンの間にMSの格差のようなものはあります。しかしどちらの陣営にも有利な点があり、逆に不利な点もあります。
自軍のその長所を生かし、作戦を立てれば、正直どうにでもなります。
このゲームは新しい機体を入手する場合、課金式のBOXガシャがあり、別にもう1種類、ソーシャルゲームであるような青天井式の課金ガシャを回します。
ガンダムオンラインでは、ある一定額払えば、ほぼ間違いなく目当てのものが手に入りますが、これは(あくまでネトゲ界隈では)非常に優しい部類に入ります。
これは他のネットゲームではまず見られません。いくら課金しても、手に入る保証がな無い、なんてのは常識です。
また、過去の課金MSも、ある程度のものはゲーム内通貨で買えます。時間さえあればそれもそのうち手に入るので、かなり無課金者には優しい構造です。
総合的に見れば、言うほどひどいゲームではありません。ただ、ネットゲームのお約束上、いいPC等を用意する必要があります。
そこをクリアでき、かつTPSが好きな人なら、おそらく楽しめるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/12/13
みかん~りんごさん
ガンダムで大人数戦が出来る!という触れ込みに惹かれて始めてみたが…。
なんだこの糞ゲー?
・赤ロックのせいで近距離だと瞬殺される/するで面白くない。
いや、これが「そういうのが前提」のゲームなら別にいいんだけど…。
そうじゃないでしょこのゲームは?
・瞬殺ゲーであるにも関わらず、アホみたいに長いクールタイムのせいで前に出られない。
…それでいて「前に出ろ」とか味方に言われる。
お前ギャグやってんのか?と言いたくなる…。
怯みや膝つきで動けなくなって蜂の巣にされて瞬殺されて「はい400秒待ちね!」「残念!数百秒待ってね^^」とか、そんな仕様で好んで前に出たがる人なんて少ないでしょう…。
え?何?初心者がそんな高コスト/高クールタイムの機体に乗るのが悪いって?
ならそういう機体を新兵イベ?で配らないでくださいな^^;
・糞なクライアント。
今時こんなクソという言葉すら生温い仕様のクライアントを平然と使っている事に驚きである。
で、なぜそうなっているのか少し調べてみると…どうやら「PCゲームをまともにやれるPCすら持っていないけど、声がデカイ層」に配慮しまくった結果だそうな。
…^^;
・まともに当たらないガチャ。
新兵応援イベントか何かでそれなりの量のDXガシャコンチケットを貰ったけど、それでDXガシャコンを回してもまともな機体は一切出なかった。
レンタル機体や、金設計図の完全劣化の銀図などしか出ず…。
「何に使えばいいのこれ…」「これでどうやって戦えばいいんだ…」と思える酷さである。こんなんで「しゃーねぇ、次は当たるさ!」と課金するとでも思ってんのか?
そんな事考えるのはソシャゲのガチャに毒された人だけだぞ?
・これ以上に酷いGPガシャコン。
初期で持っている素材やら何やらを全部GPに変えて1回1万のGPガシャコンを限界まで回してみたが、こちらもDXガシャコン同様まともなものは何一つ出ず。あ ほ く さ 。
・参戦までが長い。
ゴールデンタイム以外は過疎の影響で、一回試合するのにアホみたいな待ち時間を要求される。
まぁそれはいい。
問題はその問題を放置しておきながら「参戦数を要求する」課金コンテンツを出したところだ。
…これ、GT以外の時間にログインしている人はどうしろと?^^;
・民度はまぁまぁ。
全盛期の基本無料FPSに比べればかなりマシではある。
が、まぁ暴言を吐く人、階級を下げたいからと利敵行為を行う人などはチラホラ見かける。
残念ながら、他のゲームに勝る魅力を見つける事が出来なかったので別のゲームをやることにした。
運営さえまともなら覇権ゲームにもなり得ただろうに、非常に勿体ないゲームだ。
プレイ期間:1ヶ月2020/02/27
あさん
マッチングに関して、初心者狩りに関しては、問題がありすぎるが、機体バランスは、以前よりかは、ずっとマシ。12月3日の、統合計画以前は、アレックスに、遭遇したら、死亡する確率が、8割以上はあった。だが今は、低コストでも「腕」が、良ければアレックスでも、何にでも勝てる。文句言ってるだけの人は下手なだけだと思います。
初心者保護に関しては、やっぱり、専用のチャンネルを作るべきだと思う。
あのCSOにでさえ初心者向けのチャンネルがある。
プレイ期間:1年以上2014/12/11
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