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機動戦士ガンダムオンライン

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機動戦士ガンダムは悪くないのだが…

MMOの巨人さん

ジオン、連邦の性能はさておき
マッチング格差が酷すぎる現状に半年経過しても改善しないので記すことにした。
将官(上級プレイヤー)は負けたくないので将官で集まり順目を合わす、
人数比率があわないため、少ない方は強制的に将官メンバーと当たるようになる。
初心者(下級プレイヤー)vs超ベテランが起こるのはマッチングと言えるのかどうか。

そして優勢側は10分20分長蛇の列を組み、劣勢側はすぐさまマッチされ
自分で餌を運ぶように確定的な負け戦場へ運ばれていく。
上級プレイヤーはいわゆるお得意様なのでこのシステムに改良はないだろう。

このような原因の一つに階級制度というものが首を絞めている
戦争に負ければどんなにスコアがよくても、降格へぐんと近づいてしまう
それを上級プレイヤーは嫌がり上記のような自体になってしまうである。
緩和策として負けてる勢力には昇級ポイントの軽減対策がなされたが
なんとも中途半端、それなら取っ払ってしまえと誰もが思うことだろう。

始めた当初から現在まで思うことは、「人がかなり減った」と感じる
お金をかけずに、かけてもちびちびと、が大半である層が
ごっそり居なくなった様に感じる。開始当初の頃より機体差がどんどん大きくなり
今では初期機体でプロトガンダム(現最新機体)に勝つのは無理だろう
そう言った層が尉官(チュート脱出)になる前に挫折してしまっている気がする。

これからエース機体が実装されどんどん課金プレイヤーとの格差は広がるだろうが
単純に負けて悔しいとは別の理不尽の負債が積み重なる今後が不安だ。
初心者でもストレスなく遊べる設計を期待したいところではある。

プレイ期間:半年2013/06/25

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格ゲー

アサシンさん

このゲームは格ゲーです。
ブンブンすれば余裕で万年佐官だった私が中将です。
将官戦場でもブンブンです。格闘機を持ってないとただのえさです。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

 

連邦びいき運営さん

機体「百式」「キュベレイ」の機体・武器性能を調整いたします。



[地球連邦軍]
「百式」
  └「アーマー」の上方修正
  └「最高速度」および最高速度の継続時間を上方修正
  └「拡散式クレイ・バズーカ」系武器の威力を上方修正


[ジオン]
「キュベレイ」

  └「ファンネル」がロックオン時に目標まで到達する速度を上方修正
  └「ファンネル」の攻撃時の発射までの速度を上方修正
  └「ファンネル」の攻撃時の発射角度補正を調整
  └「拡散式ビーム・ガン」系武器の威力を上方修正
 
一見2機体とも上方修正入ったように見えるがキュベレイのファンネルは歩いてても避けれる残念性能のため百式無双のための修正乙

プレイ期間:半年2016/01/15

運営・開発頭悪過ぎ

丸山(仮)さん

良い点
・負けている陣営の待ち時間1分未満

悪い点
・勝っている陣営の待ち時間が30分
・毎月出される新機体が数日~1ヶ月で弱体化
・1つの垢で両陣営プレー出来るので勝っている陣営に人が流れる
・アップデート、毎週のメンテの度にエラー落ちが増えるが直せない開発
・上記後、徐々に重くなっていくゲーム
・大型アップデートの割りに魅力がゼロ
・ゴールデンタイムでもIN率が悪い為、なかなかゲームが出来ない
・課金機体を調整と言う名の産廃化
・イベントが無い、又は、同じ事を繰り返す
・30分待って、プレー時間5分未満のMAPがある
・意味不明な拠点配置で誤魔化す

プレイ期間:半年2013/08/03

①何で評価1?
何がダメってゲームバランス。
佐藤一哉っていう連邦大好きさんっぽいのがいて、プロデューサーなんてしてる。

人によって好きな作品、組織がある、好きなMSがあるのも当然。
だけど開発の人間がそれをゲーム作りに持ち込んでいるようにしか見えないからヤバい。

ゲームという物も理解できてないのか、中身はもうぐちゃぐちゃ。
彼の希望・願望を反映され、既にミラクルワールドが形成されている。
ミラクル化はなお進行中。侵食速度は加速の一途。
プレイヤーの調教が済んで、隠さなくて良くなったのが加速の原因か。

連邦優遇による戦力バランス崩壊もだが、全体バランスもかなり酷い。
目立った部分だけ直すのに、全体に影響及ぼすようなことするから収拾がつかなくなってる。

「全体のバランス見直します」が普通にあり得ないくらいサイクルが短く、コストをかけないで脳内設定を全体にベタ貼りして、がんばりました感の演出と、物珍しさで一瞬だけ帰ってきた様子見ユーザを捕まえて、宣伝のための同時接続数の最大風速を取得するのが目的のように見える。
結局、中身が5%を直す為に80%を崩壊させているので、帰ってきたプレイヤーも諦め顔で去っていく。
そして崩壊したバランスを取るために、また思いつきのベタ貼りを繰り返す。

この時点でゲームとしてはもう終わってる。
そもそもオンラインゲームが私物化されている時点で気持ち悪い。

②これからの展望は?
運営が何かするたびに人は激減。新規は即撤退という現状で、サビ終の秒読み段階にしか見えない。

もうマッチング100人揃わず対戦を開始する改修とかいれてるから、どれだけ酷い惨状か想像できるだろうが、それでも何一つ変わらなかった。
運営にとってはこの惨状すら、マッチング不足という単純改修で凌げる、ただの1アイテムなのだろう。

バランス調整で崩壊後の世界を歩くという目新しさはあるが、見苦しい延命・・・
というか手遅れの死体を、電気ショックで跳ねさせて「生きてる!」をやってるだけのような。

③課金要素は?
課金は絶対ダメ。
耳タコだろうが、強機体は旬が過ぎたら産廃化という、買わせた後で売った商品の価値を操作する行為が横行してる上に、連邦を優遇するあまり、陣営によって、価値が大きく違うものを同じ金額で売りつけている。
運営にガチャ(景品)は商品という意識はないかもしれない。
そんな状況なので、課金しても見合うものは得られない。
そもそも新機体を披露する味方も、怖がってくれる敵も絶賛激減中。

ちなみに、これまでの行為から察せられる体質として、
サビ終発表前に、大規模な課金キャンペーンが来るはずなので、そこは要警戒。
貴方が運営の打ち上げを豪華にするための費用を負担することはないです。

④救いはあるの?
答えはノー。

これだけ不満噴出、ゲームの私物化、引退続出の状態なら普通、もうちょい上が何か対策打ち出しそうなものだけど、まだ佐藤が平常運転で続投してる辺り、バンナムは収益以外一切気にしない体質なのかもしれない。

どっちにしろ、プレイヤーは運営とバンナム両方から実質見放されてる状態。

プレイ期間:1週間未満2019/11/04

コレに限らずもうガンダムじゃねーな。

最近のGを観るにつけてさん

コレのせいで本来の原作ガンダムを大嫌いになった人を見るようになって、コレがどうしようもない程に駄作なんだと改めて思う。
改善点は幾つか挙げられるのだが、要するにココの開発運営は作品本来の視点で良くしようと言う気持ちが全く無いことが一番の害悪。
何をどうすれば良いかなんて容易い答えが誰にでも分かるように転がっているのに、馬鹿で声だけデカイ一部プレイヤークレイマーへの過剰対応ばかり気にするから今のような駄作まで堕ちた。
要はそいつ等なんだよ。全ての元凶はな。
それとココの運営会社はそいつ等悪質プレイヤーが違法ツールで得点稼ぎすることさえ取り締まらないことな。
これで対戦ゲーを騙るんだからどれだけガンダムにオンブダッコして貰ってるのかと言うこと。
だがそういう現実は実際プレイして体験するまで知る術が無く、公式には記載さえ全く無い。
だから一般ユーザーは呆れと失望と期待だけさせられて裏切られた怒りだけ抱いて、去るんだよ。
普通の人間だからな。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

くずげ

バン南無さん

楽しい要素は少なからずありますが、これだけ★1が多いとなるとかなり不満を持ってるユーザーのほうが多いというのもまた事実であります。下のレビューの方はラグを引き起こすチートがあるのを知らないのでしょう。1年以上やって★1なのはプロデューサーがコロコロと変わるので『前よりもつまらなくなった』と感じたからだと思います。それにサクラバイトがジオン連邦問わずユーザーを煽るという事実も確認されてます
→ http://i.imgur.com/0RH0qx9.png
ちなみにユーザーっぽい名前をしたNPCもごろごろいます、

プレイで楽しむのではなく真相を暴くのが楽しいゲーム、これがガンオンだ!

プレイ期間:1年以上2016/03/11

3年以上経つのにいまだに8000人もプレイしているロボットアクションゲームはガンオンだけっしょwガンダムマークⅡに乗ってジオン軍をなぎ倒す爽快感半端ねえっす!なんか私怨でいろいろ言われてっけどさ、俺は面白いと思うよ。ゲロビームなんてうまく交わせば良いだけの話しだし、やっぱコントローラーは必須だよなあ
つか、おまえらキーボードで遊んでんじゃね?とりま、やってみてキーボードで面白かったら、コントローラー買えば良いだけか
これからZもでるし金ためなきゃなあw

プレイ期間:半年2015/10/25

結局やめられない

GPターリー・ナインさん

不満がないわけじゃないし、運営の姿勢は他ゲーと比べても底辺レベル
だが結局、ベータから始めて今まで辞められないでいる
他にここまでの大規模国産ゲーがないのもあるし、ガンダムのブランドに釣られてもいるけど、やっぱりプレイしてて楽しいんだよな
壊れ機体が出たらどうやって対策してやろうかとか、新マップでたらとりあえず山全部登ってみるとか、それすらも楽しみになってしまった
どうせここで愚痴ってる奴らも、本当は辞められないんだろ?素直になれよw

プレイ期間:1年以上2015/06/23

うーん、奥が浅い。

らんぶひさん

評価を5にしつつコメント欄でボロクソに書くのが最近の業者のトレンドなのか。
ま、それはさておき8月26日の大型アプデで新規を完全に排除したから
戦場は至って快適です。
課金はいっさいせず、ネカフェに山積みになってる
アイテムコードを毎回30枚ぐらい一気に使うので
課金組とも対等に渡り合えます。
なお評価は1ですがドイツ方式でお考えください。



うーん、奥がふかい。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/26

R|N嬢の死ねの暴言のSS所持中

ランカーから異臭さん

ここに綴られてる皆さんの悪い評価は本当です。

皆さんが悪い所を的確に纏めてくれているので、捕捉のレビューなんですが、このゲームはプロデューサーが数人変わってるんですが、今、現在の佐東(仮名)プロデューサーに変わってから狂気の沙汰と思える様なゲーム環境、システムの改変が行われてきました。

今現在の不満、理不尽、不条理、狂気、課金天下はみんな佐東(仮名)プロデューサーが生み出している。
前任のプロデューサーは原作人気のガンダムの投入にさえ慎重だった。
その為我儘なプレイヤーからガンダムオンラインなのにガンダムが使えない、ジムオンラインだと卑下された物だ。

以前は新規プレイヤーに配布される無課金キャラでも、個人の技量やゲームの理解度である程度は対戦ゲームとしてプレイできたんですよ。
今現在は新規プレイヤーや無課金プレイヤーがバランスの壊れた優遇最新課金キャラの餌になってる状態ですね。

対戦ゲームとして成り立っていない、プレイスキルは要らない(必要としない)、何をするにも課金者天下なので、このゲームをプレイする事事態、人間の質を問われる、病気(依存、廃人、思考停止)を疑われても仕方の無いゲームになってしまった。
沢山のプレイヤーが去って今もなお、プレイヤーは減り続けているが、自分もこの病的なゲームには関わりを持ちたく無いですね。

このゲームは佐東プロデューサー(仮名)、古参、上級者の合わせの常連(集団リンチ行為を行う連中、運営による対策でイベントの配布物が減らされたり迷惑を招いている)、お小遣い稼ぎの動画投稿者によって既に終わっている。

プレイ期間:1年以上2018/07/14

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