最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
友人がドはまりしててうざい
うっほさん
友人がアイギスに全てを捧げる勢いでハマっててソシャゲの話がまるで合わなくなった
けもフレもディスガイアもちょこっとやってすぐにアイギスへと戻っていく・・・
俺も話を合わせようとやってみてるけど育成がまるで進まず、育成リソースがジリ貧でどんどん詰まっていく
なのにレベルが上がっても大して強くならず敵のステータスのインフレのせいでストーリーの序盤もまともにクリアできないw
アイギスと共に生まれアイギスと共に去って行く・・・
このゲームがサ終する時俺の友人は絶望してどこかへと消えていってしまいそう
こんなゲームに人生を狂わされた友人よ、南無。
プレイ期間:1ヶ月2020/03/02
他のレビューもチェックしよう!
さん
他にメインでプレイしてるゲームがあって気分転換に・・・という目的なら最適なゲーム
比較的短時間でスタミナ消費でき、12時間以上の放置が可能
なによりオンライン要素が一切無い(チャットすらない)
ギルド的なものに入って協力しないと遊べないコンテンツもないし
フレンド維持して援軍呼んだりもしなくていいので遊びたいときに自分のペースで遊べる
逆にオンライン要素がなさすぎてメインでやると物足りない印象
プレイ期間:半年2014/12/23
。さん
育成がきつい、敵が理不尽はまだ我慢できる。が、キャラバランス職バランスが糞過ぎてどうしょうもない。
新キャラはどんどんぶっ壊れになるし、昔の基本職なんてまともな調整どころか第二覚醒すら放置状態。600だか700キャラいるけど、大半がインフレについていけてない。
そういうゴミキャラに愛着を持たず、定期的に出るぶっ壊れ新規キャラにどんどん切り替えられる人間以外やるべきではない。
プレイ期間:1年以上2019/08/31
1.育成がマゾい
2.キャラのスキルレベル上げ、コスト下げが尋常じゃなく大変
3.キャラ、職のバランスが最悪。
このゲーム、やることが1万で150個買える結晶を割りまくって、同じマップをずっと回って経験値用のキャラやその他アイテムを集めることしかやることがない。
タワーディフェンスと謳いながら、一部のぶっこわれキャラのせいでゲームが台無しになっている。低レアキャラが活躍できる機会は極めてまれ、というかほぼない。産廃キャラ、職が多数あるにもかかわらずバランスを取ろうという気配が皆無。運営が自らタワーディフェンスのゲーム性を放棄してる。
ユーザー自ら使うキャラに縛りを入れない限りもはやゲームとして成り立ってないと思う。複数のキャラで何とかやりくりしてクリアできるところをぶっ壊れキャラであっさりクリアできるから頭を使うのも正直馬鹿らしくなってくる。
他のゲームのサブとしてやるなら問題ないが、今からメインとしてやるのには時期が遅すぎた。
プレイ期間:1週間未満2019/01/05
フェードアウト予定さん
客観的な批評というより、個人の感想、体験を書きます。
批評はある程度同内容に集約されますし、個人の感想の方が聞く機会が少なく、
情報としては貴重かなと考えますので。
私はゲームにおいて運営が一番重要だと考えていますが、
このゲームの運営はゲームバランスはおろか、UIさえユーザーの意見を聞かない運営です。
UI改善と称して五分も目をあてていられないような極彩色に突然変更したり、
ゲームの最適化と称して4年以上60FPSだったのが、突然30FPSに切り下げ、動きをカクツかせました。
前者はあまりにも批判が多かったので、微修正しましたが、後者は未だに完全無視です。
凄いですよね。ゲームって客商売ですから、修正とはいかないまでも、せめて反応を示したりすべきだと
思うのですが、ガン無視です。前世はきっと士族の商法をしていたお武家様だったんでしょう。
数少ない良いところとして、比較的ガチャが緩く、下方修正はほぼなしです。
ただ最高レア度のキャラでも格差が酷い上に、新ユニットのスキル設定に既存キャラへの配慮をほぼしません。
私のお気に入りのキャラは、去年8月実装の壊れキャラで5割方役割を奪われ、更に2.5割、明日実装予定のキャラに役割を奪われます。
残った2割も5月末実装のキャラに半分くらい奪われ済みです。
下方修正をしないということは、これら役割を奪った3人のキャラが、
いつまでも蓋、もしくは目の上のたんこぶとして居座るということです。
これは結構萎えますよ。
更にこのゲームカタログスペック判断者が非常に多いので、「○○はゴミ」なんて、すぐに言われますから。
使用してみると意外と役立つ、使い易いと自分では知っていても、結構うっとおしいものがあります。
(使い易い、あるいは多少限定的だが使い方がすぐ浮かぶキャラは実は強めのキャラなんです。このゲームでは)
あなたがプレイして、仮に最高レア度のキャラを入手できたとしても、このような事態になる事を覚悟してください。
ちなみに私のお気に入りのキャラとは、「アイギスを今始めるべき理由」で看板に出てくる程のキャッチーな銀髪キャラです。
このキャラは2017年度の非公式人気投票で約250人中7位だったと思います。
そんなキャラですら、この扱いです。
どこぞのゲームの気が利く運営さんは人気キャラは相対的に弱くなると、それなりにテコ入れしてくれるって聞いていますけどね。
ですがこのゲームは普通の運営さんではなく、お殿様が運営しておられますから、そんなことは望めません。
このゲームを楽しむコツ、それは最初から強キャラをお気に入りにすることです。
明日実装のキャラは非公式人気第2位、しかも圧倒的な強さと利便性を両立する稀有なキャラの花嫁衣裳VER.です。
また最近はインフレ基調なので、「30秒間物理完全回避を範囲付与、かつ配置中の女性ユニットの攻撃力を1.3倍にする」という
素敵な性能にしてくれるはず。気に入ったは是非どうぞ。
プレイ期間:1年以上2018/06/27
コラボ先のゲームさん
今回アイギスのコラボ作品である真・恋姫夢想-革命- 孫呉の血脈の内容を理解してるのだろうか?
今回出たエピソードは孫呉であり、ピックアップで追加されるべきキャラは孫呉のキャラにするべきじゃないんですかね?
趙雲も関羽も孔明も蜀の武将たちで、今回のコラボで追加するなら周瑜とか太史慈とかの後の武将たちを選ぶべきじゃないですか?
何故蜀?
共闘するけど敵国ですし蜀のエピソードは来年に出る予定です(それまでアイギスが続いてるかどうかは知りませんが)
イベントマップや内容は好き嫌いがあるでしょうから細かい所は言いませんが、まだ神姫あたりの方がマシな内容のコラボをしていました
コラボイベントなんて☆3取れて当たり前、難易度は低く、余程の事が無ければだれでも簡単にクリアできる、この辺りが普通です(有料のピックアップが仕事しなくてユニットが出ないのは他でもありますが)
このゲームに課金してユニットを手にする位ならアマゾン辺りで前作である曹魏のエピソードと今作を買ったほうがいいとは思いますよ
プレイ期間:1年以上2018/08/02
ケイさん
タイトルの通り人を選ぶゲームですね。
困難に挑戦するのが好きな人はお勧めできると思います。
序盤は余裕がないので動画等を参考にして高難易度に挑戦すると効率がいいのですが、参考にするにしても条件が同じじゃないので動画の戦略を元に自分で脳内シミュレーションしながらアレンジして挑戦する事になります。当然思った通りにいかなかったり、思い通りに事が進んだりするので。成功したときの達成感はなかなか味わえました。
wiki等を調べてしっかり考えるのが好きな人にはお勧めできます。
ですので、ただボタンをポチポチしてたら進んでいくような脳停止ゲーが好きな人には合わないと思います、挫折も多いので・・・むしろ毛嫌いするんじゃないでしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2015/06/11
夜叉さん
スキル上げに同じキャラを何度も重ねなくてはいけません
スキルを限界まで上げないと覚醒できませんが、スキル上げは高確率で失敗します
確実にスキルを上げる方法もありますよ、たっぷり課金すればね…
肝心のゲームの方は、強キャラを適当に配置してスキル発動するだけのお手軽攻略
要はソシャゲ黎明期に流行った札束バシーンするゲームです
バグやレスポンスの悪さもどんどんひどくなり、推奨動作環境のchromeではまともに遊べません
アイギスのコミュニティでは「chromeやめてiron使え」「スペクター対策のサイト分離を切れ」などと言われますが、なぜたかがブラウザゲーム一つのために、ユーザが使うブラウザを指定をされなきゃいけないんだろう??
もう「activeX必須サイトだからIE使え」って時代じゃないんですよ
スペクター対策を切る件についてはもはや論外。
重大なバグすらほったらかしの運営ですから、もう長くないでしょう
こんなゲームに課金するくらいなら別ゲーに課金することをオススメします
プレイ期間:3ヶ月2018/07/21
とりすたんといぞるでさん
まず、スタミナ、カリスマ二種類あるのがだるい。
ガチャ一回に石5個がだるい。
(5ミッション完全クリアでようやく一回の計算)
ミッションが多いのかというと、一イベントで7個くらいしかもらえないから、二週間で三回ひけるかどうかというミッションの少なさ、だるい。
そのわりに育成にやたら素材要求されるの、かなりだるい。
キャラの多さ、だるい。
キャラの性能さの差、かなりだるい。
大きく
1、石くばらなさすぎ
2、育成だるすぎ
3、キャラ格差でかすぎ
これらから導き出される答えは、自ずとおわかりだろう。
プレイ期間:1週間未満2021/01/24
竜人王子さん
プレイ期間は七年
課金はそれなりに
いっぱい書きますが総評は星の通りです
良い点
・キャラドット
・好きな絵師が描いてる
・継続プレイの遺産で他のゲームよりプレイ方針に迷いがない
・エロあり
悪い点
・全てが渋い
育成割りは勿論、イベキャラ取得にさえ要求されるケースが多い
特に復刻イベントキャラは運ゲー要素もあり割必須レベル
特別な配布が無ければイベクリアとログボで30ほどの石が毎月貰えるがこれは10連の50個に届かない
そして使用した石で来月のログボが豪華になるので無闇にわると逆に損する
もっと言えば課金者でも規定量を使い込まなければサービスを受けられない欠陥システム
そもそも育成の工程自体がキッツイので豪華なログボでようやくトントンになる次元
・ゲームバランスが悪い
一部の限定強キャラが圧倒的に人権という最悪の状態
敵もそれに合わせて強化するので置いていかれたキャラはゲームシステム上いない方が良い(死んだら評価が下がる)
ここの運営は強いキャラを出すとそれ以降標準以下の弱キャラを連打するので格差も酷い
当然大半のイベントキャラクターはこのハイパーインフレ&弱キャラ希釈の薄める側に宛てがわれるので大半のイベキャラの存在意義がない
上記の通り取得にコストのかかるケースも存在するのでイベント自体に魅力がない
特に季節キャラや英傑キャラといった限定のぶっ壊れは恒常ガチャから魅力を奪う
7周年での異例の黒確定チケ配布も恒常ガチャキャラの価値の薄さ故
・システムが悪い
ゲーム自体が重い(ブラウザ版)
TDの醍醐味トライアンドエラーがしづらい
挑戦時に行動力を半分消費され、1ステージに12時間分の行動力を使ったりするのでとにかく消費が激しい
長らくこれが改善されない理由に「ステージのランダムドロップの厳選」が理由になるが、そもそもそのランダムドロップ自体が糞
UI変更が毎回嫌がらせのような配色や配置
本来オプションで付けるような機能を限定ガチャキャラの能力で実装
やっと劣化版をイベで出しても当然常設しない異常さ
・キャラの魅力の薄さ
差分イラストなし、ボイスなし、図鑑等の補完要素も不定期の紙媒体のみでゲーム内では確認できず
魅力のドット絵鑑賞も当然なし
プレイ期間:1週間未満2020/12/16
本音王子さん
DMM内ランキングではもう3位入ることすらできなくなってきた落ち目ゲー
ゲーム性を売りにした宣伝文句を主張する割に内容スッカスカだから今の順位は当たり前っちゃ当たり前だが
ゲーム性()と言っても低レアが使えるなどと言ってられるのも最初だけですぐに飽きる
同人人気とかがあればまだ話は違うがDMMゲーは艦これ以外同人死滅状態だしね
今後は露骨な集金とかが出たときは1~2日ポンとランキング上げるだろうが
それでも良くて2位止まりですぐ元の5~7位に戻るってのを繰り返していくことだろう
ハッキリ言って賞味期限の切れたゲームである
プレイ期間:1ヶ月2016/07/04
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
