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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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  • TPS
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1.635,001 件

ネガジオン()PSが足りない()

連邦(笑)さん

全て嘘です
連邦は機体性能と武器がもの凄く優遇されています
さらに機体はもの凄くスリムな為攻撃が当たりにくい
逆にジオンの機体は無駄に横に広いのが多い

だから当てるのが下手とか勘違いしちゃってるレビュアーが多いのです

プレイ期間:半年2013/06/29

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今の環境だとあんまり楽しめないですね、爆風範囲が広すぎて着弾位置から離れた場所からでも攻撃を食らったことになってるお手軽強機体が蔓延してしまったためテクニックとか戦略的な要素があんまり関係なくなってきてます。
特に狭いマップだとそれが顕著で強機体で前に出ず後ろから延々と弾を撃つだけで簡単にスコアが稼げてしまうためゲームの展開に動きがありません。
課金ゲームの宿命なのかもしれませんがゲームバランスを壊すような機体を出すとゲームそのものの面白みがどんどんなくなっていきます、それがかなり進行してる状態です。サービス開始当初から長くやってますが今のガンオンはクソゲーと言われても仕方ない状態ですね。

プレイ期間:1年以上2017/11/18

(相当額の)金さえ払えば、強い機体を手に入れられて無双でウッハウハ。
これはまだ良い(本当は良くないけど)。

ただ、今の状態で金を払いたくなるか?と聞かれたら絶対にNO!
一握りの重課金者達へのご機嫌取りの為、一方的に撃たれ、斬られ、潰される。
そんなゲームにびた一文払いたくない。

無課金者でも楽しめて、課金すればもっと楽しくなるゲームにするべきなのに、課金しなければ楽しめない。無課金者などゴミ同然!こんなゲームにしてどうするよ…。

プレイ期間:3ヶ月2019/06/24

少しは改善したと思い、戻ってみました。

 はっきり言って、前よりも悪化してます。戦場にはデバフ機体が溢れ、自分のポイントしか考えてないポイ廚ばかりで、ゲームとして終わってます。運営としては、ユーザーにストレスをかければ、廃課金が生まれると考えているようです。その結果、どんどん環境が悪化し続けています。

 また、6月に統合調整を予定しているが、いつも道理、今までの環境機体を弱体化して、新しい環境機体に課金してねという内容で購入した人を馬鹿にしてます。それなら、もう期間限定環境機体として売り出した方が誠実さを感じます。あと、バンナムのガチャは・・・・。YOUTUBEで、ご〇ん29、SDガンダムオペレーションで検索してみてくだい。

 結論をいうと、課金者を馬鹿にしているゲームです。6か月毎に10万円以上を課金する価値があると思うなら続けてくださいかな。時間も取られるしね。

 

プレイ期間:1週間未満2019/05/31

運営のBOT

yuuさん

このゲーム、NPCとは別にユーザーに化けた運営のBOTが混ざってます。
そうしないと100人集まらないくらい過疎ってしまったようです。

2ちゃんねるでガンオンが盛り上がってるように見せるためにものすごいレスでスレが伸びてますが嘘っぱちで、業者書き込みがかなり混じってます。
そういうステルス的な宣伝をしないと課金者が来なくなるので給料が出なくなるのはわかりますが、もっと違うやり方で集客をするという考えはなかったのでしょうか。
たとえばシナリオモードを作るとかギレンの野望みたいに勢力図でバトルフィールドみたいにいつでも戦場に駆り出されるモードを作るとか色々アイデアはありますよね?

それと機体バランスの悪さ。
出撃して2秒で死ぬこともあります。
すべての機体のアーマーを2倍にしてもいいと思うくらいの弱さで、それがさらに不快感を増幅させてます。一撃でしとめられる爽快感を求めたところ逆にストレスが生じるというわけです。ちょこちょこ武器の強弱変更を運営がしてるようですが、まずはアーマーの見直しをしたほうがいいのでは?と感じました。

ガンオン2を期待してます。

プレイ期間:1年以上2014/07/03

1)新規と廃人と社会人のデッキコストの差を見ろ!
2)バズーガで毎回こけて楽しいのか?つまらねえんだよ。直せ!
3)連隊で毎回ひき殺されるんだが?どんなプログラム組んでいるんだ?
毎回負ける試合やりたくねえんだよ。
それも途中参戦でデッキ変えられないとかどんなゴミがシステム作ってるんだ?
4)なんで遠距離攻撃のほうが強いんだ?それもリスクが少ないって^^;
  物理学知っているとは言わないが、世間一般の常識ぐらい考えてゲーム作れ!

☆5つとか付ける奴、ほかのレビュー見て物事言おうね。
こんな酷い点数ついてないからw
俺の友達、1週間持たなかったし、究極の糞ゲー言うてやめてったわw

プレイ期間:3ヶ月2014/04/09

レビューを見ると星1ばかりですがそんなに酷くはありません。連邦にもジオンにも強いMSがいるのでそんなに力の差はないので立ち回りを覚えたらそんなにストレスは感じません。色々なMSがいて初心者の方も楽しめると思います。  でもジOは地獄に落ちろ。

プレイ期間:1年以上2016/09/25

あれだけたくさんいた部隊。しかしもう誰もINしなくなったのでそろそろ潮時です。

料理次第で絶対に面白くなったはずなのに、腕が最悪の運営とおつむ空っぽの
開発のおかげでキングオブクソゲーとなってしまった。

そもそも宇宙実装時もなぜ地上みたいなソロモンを選んだのかなぞ過ぎる。
考えてみればテキサスコロニーとか言いながらテキサスらしくない風景を選んでる
時点で想像はついたのだが、ほんとに何も知らないんだろうな~という感じ。

もはやてこ入れも意味はなく、残ってるのは暇つぶしに入り無言で楽しむ連中と
一部の新兵のみ。指揮官してても面白さはもう感じられない。

あまりにも残念。なにもかもかみ合っておらず、もう飽きてる人がほとんど。

もう終わろうよこんなゲーム。

プレイ期間:半年2013/05/19

キングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲーキングオブクソゲー

プレイ期間:1年以上2014/07/09

連邦強いジオン強いと言い合ってるけど勝敗の結果みればどっちがつよいかわかりますよ 三百戦して連邦三割しかかてないんだから連邦強いいってるひとはじゅうかきんしゃでジオンに修正はいらないように必死なのでしょう 勝敗がひらきすぎたときはジオン将校ガ連邦にきて大差でジオンがかったとおもわれないように必死にに調整するしね
まあゲームはおもしろいですよ 自分課金0で水中ガンダムあてれたし課金しなくゃいけないわけじゃない

プレイ期間:1ヶ月2013/02/28

うーーーん

とまとさん

まず50体50での戦闘とそれからなるゲーム的要素(特に指揮官)と機体のカスタマイズあと不具合おきるとゲームマネーでのお詫びは良かった
自分はクローズドβテストからはじめたのだが正直βテストのほうがゲームとして成り立っていた。このゲームの酷いところはマップで勝敗が大きく左右される所、本サービス後のバグの多さと修正の極端さなど多くゲームをプレイしていてとても不快でした。先ほどβテストの方がゲームになっていたと述べたのでその詳細をいうとβテスト時は戦闘報酬での設計図(MSを作るためのレシピ的なもの)が比較的簡単に手に入り戦い易かったが本サービスでのいきなりの重課金ゲーと化してしまった。またなぜかβテストの方が動きがスムーズという良くわからん現象が起きるなどとにかく理解できないことが多くなぞの多いゲームです。結果としては疑問を持つ人は試しにプレーするのもありだが課金しない事とイライラせずに糞ゲーだということを理解した上でコンセプトしかいいところのないゲームであると痛感してください。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/30

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