最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム好きが作ったゲームという印象
dfessさん
運営さんは頑張って楽しませようと一生懸命作ってる気配は
広報番組等で伝わっては来ます。
ただ申し訳ないですが、感想としてはつまらないです。
遊びを2の次にして(あるいは知らないで)
作りやすいように・管理しやすいようにを目指して作ったかの様な
無機質なつまらなさを感じてます。
問題点
・同じことしか起こらない
多分ギャザクラもバトルも
95%くらい決まったことしかできない・しない様な
幅のなさが問題かなーと思います。
・フォーラムの異常者達
フォーラムがかなり怖いです。
ちょっとした改善要望に対しても、
だいたい決まったキャラの集団が、
それは違うあれはちがうと提案の要望を
延々完膚なきまでにこき下ろすのをたびたび見ます。
今あるものを否定する事は許されないかのような印象を受けます。
あとツール類などの都合の悪い言及については
徹底的に削除されてるのもなんだかなーと思います。
・ストーリーがいわゆるラノベ
ストーリーはスーパーな集団が、
世の問題をスーパーな能力で解決するだけです。
痛快ではあるけどそれだけです。
良い点
・BGMが豊富、クオリティも良い
一部いわゆるパクリっぽいのも見受けられはしますが、
これだけ大量の曲を作っていれば、
何曲かはどこかで偶然聞いた曲に引っ張られるのも
しょうがないかなーと思います。
サウンドの多さ、良さは労力と才能を感じます。
・UI
カスタマイズ性が素晴らしいです。
他のゲームもこうなって欲しいです。
・すぐ追いつける
このゲームは積み重ねが全くいらないので、
ストーリーを最後まで進めるだけでエンドコンテンツにすぐに参加出来ます。
そんなこんなで、
いい点もありはしますが総合的にはあまりお勧めはしません。
どうしても気になるなら無料で遊べるフリートライアル
(もうちょっとでイシュガルドまで遊べるようになるらしい)
をやってみると良いと思いますよ。
上はあくまで個人の感想ですしね。
プレイ期間:1年以上2020/07/26
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平等の不平等さん
☆1つける私ですが、さすがにゲーム開始から楽しい期間が1分もなかったとは言いません。
半年くらいのプレイ期間ならまだ楽しいと感じられると思うので、楽しいと感じられるうちはめいっぱい楽しむのが良いと思います。
でも伝えたい事は書いておきます。
1年も2年も遊んだ人と新規さんで差がつかないのは平等じゃなくて不平等だよ。楽しい思いをするのは新規さんだけでしょう。
1年2年遊んだ人からすれば、1年2年かけた時間と経験を一定周期ですべて無駄にされるという事なんです。
同じ額の課金をして遊ぶのに、新規さんは手加減してチヤホヤして遊んでもらえる。1年2年遊んだひとは新規さんのご機嫌とりをしてレベルの低い遊びにつきあわされる。
これが平等だと言えますか?
信者さんの発想はいつも自分中心の平等なんだよ。
ゲームが苦手な人にとってはゲームが上手な人と遊ぶと不愉快な思いをするので、ゲームが苦手な人にあわせるのが「平等」という考え方。
ゲームだけじゃないよ。
スポーツが苦手な人にとってはスポーツが上手な人と比較されると不愉快な思いをするので、スポーツは悪だと言っているのと何も変わらない。
オンラインゲームなのでリアルと同様に、上には上がいるし、下には下もいる。
実際に経験値や実力が違うのに差が付くのは不平等だ、と言い方を変えていくら言っても現実逃避だとしか思われませんよ。
私は廃人ではありませんけれども、極論すれば廃人だって等しく課金してますし、平等に遊ぶ権利ありますよね?自分だけが不愉快な思いをしていると思って、一方的に廃人=悪で物事を考えていませんか?
もともとRPGは継続した期間でキャラや装備を成長させて楽しむジャンルなので、プレイ期間で差が付くのは当たり前。そんなに人と差が付くのがイヤなら初めからPRGではなくオンライン対戦アクションゲームをすればいいんです。
上には上がいて、下には下もいる。その現実を受け入れたうえで自分のペースでゲームを楽しめばいいのだ、と信者さんも運営も気が付かない限りFF14に人は戻ってきませんよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/14
餅米さん
クローズβの時代から初めて真成バハまでクリアしたぐらいまでやり込んでます。
サーバーはレガシーサーバーのまぁまぁ人が多いところです。
ですが新生からの初心者さんもたくさんいらっしゃいます。
初心者さんでも今はクリスタルタワーというもので簡単に強い装備も集められるし、アライアンスの24人でダンジョンを進んで行くのは楽しいです。
ジョブもそれぞれの個性が出てバランスが良くて〜はいらないジョブっていうのが無いのが良いと思います。
種族差も気にならないので自分の好きなキャラで楽しめます。
レベル50でカンストした後もまずどうすればいいの?とどのクエストを進めていけば良いのか迷ってしまう不親切さも多少あります。
高難易度コンテンツの極蛮神やバハムート等、初心者さんが行きたくても怖いなぁって思ってしまう気持ちも解ります。
私の周りはFCやLS(他ゲーで言うギルドみたいなもの)で良い人がたくさんいたので今でも初心者さん含めて一緒にギミックを理解しながら攻略を楽しく進めています。どんどんギミックを少しずつ覚えて動けるようになるとやった!と達成感がでてきて楽しいです。
ここに書き込んでる方のギスギス〜・・・という話を聞きますが野良PTや周りでも私自身は今まで一回もそんな事を経験する事はありませんでした。
個人的な意見ですがこのゲームを気になってる方は、LSやFC、フレンドさん等色んな人と交流しつつ始めれれば長く楽しく遊べると思います・・!
今から始める新米冒険者さんが良い出会いをしてくれる事を祈ってます。
プレイ期間:1年以上2015/04/03
まちえーるさん
絵が綺麗で、キャラクターとか装備品はとても丁寧に描かれてます。フィールドは美しい
ものの静止画めいてるので好みがわかれるかなと思います。
キャラクターといえば、主要NPCの皆さん、イベントシーンでたまに声がでます。いい悪い
でなく、出る時と出ない時の区別が理解不能です。大事そうな所でテキストのみだったり
どーでもいいとこでしゃべってたりとか。
早く帰ってゲームやりたい!って思わないんですよ。そのわりにやめられないのはな
ぜでしょー?メンテで遊べないとホっとしてたり。月額制なので料金分遊ばなくてはー
って思ってる部分もあるかもです。
FC(いわゆるプレイヤーギルド)なし、フレンドなしなので、個人的に週制限のトークン
集めがメインコンテンツになっちゃってます。インスタンスダンジョン攻略で溜まるので
すが、その際、申請すれば同じ目的のどこかの誰かと即席パーティーを組むことがで
きます。30~60分ほどご一緒して解散とゆー流れのなか、会話が必要ないんですよ
ね。タンク、ヒーラー、ダメージディーラーの役割分担をひたすらこなす事がプレイヤー
間で重要視され、実際忙しいのでチャットをしてる暇がないのです。最初と最後の「よろ
しく」「おつかれさま」等もめんどくさいからいらないよねって最近思います。
他所のゲームですと、そーゆーコミニュケーションの欠如ってゲーム内コミュニティに参
加できず孤立化し、ゲーム進行が困難になる場合が多かったです。他の人と交流を
持ちたい方には窮屈なゲームですし、めんどくさい人には気楽でいいですね。
相互NPCでスムーズな進行となり、ほんとに一人で遊んでいるようで、チマチマと装備
が揃い(トークンは装備品と交換できるのです)自キャラがかっこよくなっていくのが最大
の楽しさなんだろーって思ってます。
上記は、4人でパーティーを組んだ時のコンテンツで、8人用や8人×3のレイドコンテ
ンツもあります。レイドは現在1つしかないので置いといて8人のですね。なんとゆーか
エンドコンテンツと位置づけられてまして、雑念を追い払い画面に集中しないとクリアで
きません。勝っても負けても疲労感が異常なのでやってません。ヨロコビをクタビレタ感
が遥かに上回ります。
プレイ期間:半年2014/03/28
(><)さん
プレイヤー人口は相当いるが、サポートの返信が3日・その後音沙汰なし。理由は忙しいから対応できないとのこと><他のMMOをしたほうが良かった。お金を払って嫌な思いをしました。いまからFF14を始められる方は、他のゲームをお勧めします。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/24
モックンさん
他者とのコミュニケーション希薄です。かなり積極的にコミュニケーションを取ろうとしないと他者との会話は基本ありません。
あるとしたら失敗した人への罵倒かな…
わざわざこのゲームをオンラインで課金してプレイする価値はないと思う。
私はFF11を何年もやりこんで最後は数十万円でアカウントを売れるまでやり混んでいました。
14の公開に伴って期待に胸を膨らませてきましたが…『なんじゃこりゃ』と目を疑うシステムが一杯。
オートマッチングは11時より進化(笑)しているのだろうけど、そもそも人気コンテンツ以外は全然組めないマッチングしない。数時間待つこともざらです。
サーバー毎の人口の格差。モーグリ鯖以外は過疎化が加速。過密鯖と言われていたモーグリでさえ『まともな』人が減ってきたように感じます。そんな状況なのに鯖統合もしない。
人が多いサーバーへ行くにはリアルマネーが必要です。
数年プレイし、改善を期待していましたがダメでした。
FF1から全てプレイしている私でさえこうです。
余談ですがDDOもやらせてもらい、現在全ジョブカンスト最強武器2つ持ってます。もうすぐ新ジョブきますがこちらも全然ダメですね。
スクエニにはもう期待しないことにします。FFもドグマも日本のMMOはもうやりません。
プレイ期間:1年以上2015/12/11
ムンジェイン王さん
●すべては【コレアリキ】
ほぼすべての事象には1つの方法による解決しか用意されていません。
それどころかそれ以外の解法を導き出すと、即修正されます。
※LV60になった後にやって来る、
大体みんなが触れて。そして嫌になる話をします、
▲運営による高圧的、徹底的な管理により以下を実質強要されます
「運営が決めた動きを全く同じに」
「参加者8人が全員ミスをすることなく」
▲例えるなら、色々ありますが…私はこんな感じに感じました
【8人で同時に】
【うち4人は般若心経を8ビートで木魚叩きながらフルコーラス】
【残り4人は寿限無の落語を16ビートで扇子仰ぎながらフルコーラス】
【これらを全員ノーミス、ズレなく全部やり切ったらクリア】
【ミスったら最初からやり直し】
うーん・・・・・わかりにくいですよね。
そう、わかりにくい事を8人でやらせますんで、そりゃ楽しくないですよ。
でも~わかりやすく説明したいんで他に例えると~
■北朝鮮のマスゲーム■
これと同じ感じに感じました。当然ミスは許されません!
いみじくもFF14を辞めることを某チャンネルなどでは
「脱北」と自嘲気味に書かれていることがあります。
そんなわけでレビュータイトルをあんな感じにしました。
そんなわけで私はお勧めしないかな~
あと、生活感というかMMOっぽさ無いと思いますよ
NPCは24時間ほぼ棒立ちだし
天気なんかも一応変わるけど雰囲気だけって感じが強いです
プレイ期間:半年2017/05/13
過疎過疎世界の魅力とはさん
フレとのおしゃべりが楽しい
それは否定しませんし、寧ろ正しい事です。
残念な事に他人をNPCと思えと発言する開発の責任者が
作り出した世界はお友達と楽しく遊ぶ仕様を極端に排除
していますので、お手軽に無料で沢山の人が集まる別の
MMOが比較にならない程に楽しいよと教えて下さった
模様です。
何で過疎ゲーで絶対に勝てない所を評価するのか、
それがテンパ節だったりしますね。
プレイ期間:1年以上2017/02/05
カスティエルさん
早いもので発売から1年半、、、、。
あれだけ盛大に宣伝し、大量のユーザーを取得したにもかかわらず、あまりの糞ゲーぶりに引退者が続出。
サービス開始時の1割も人がいないような過疎常態に。
以下、ネットに上がってる様々な意見を集めてみた。私も完全に同意。
●○ 戦闘が史上最高につまらない ○●
2、5秒ごとに必殺技をポチポチ連打する戦闘システムの為、爽快感が皆無。
決められた動きを決められた順に実行するだけの戦闘。
ワンミスで死ぬ→全滅なので、ミスが無いように画面を引きまくって地面+デバフを凝視しないといけない。
その為、自キャラが豆粒にしか見えず、自慢のグラフィックの良さが生かせていない。
1人が過ちを犯したら全員が死刑みたいな連帯責任ゲームなので、常に上手くやらないと監視され、上手くやれない人を監視する仕組み。
クリア出来ないと犯人探しが始まる。
攻略動画などの予習が必須。予習していないとほぼクリアが不可能なので、初見でも暴言をはかれたり抜けられたりする。
●○ 従来のFFシリーズを否定するかのような仕様や世界観 ○●
MMOなのにIDを主体にしているせいでフィールドが活かせていない。
具体的にはフィールドでLVを上げたり、強い敵に追い回されたり、レアな敵と戦ったりといったようなワクドキ感が一切無い。
シリーズ恒例の弱点属性の撤廃によりファイアで焼け死ぬイフリート。
なぜかブリザドでMP回復。
ラグナロクが斧。
属性がないので武器の個性がない。
また武器は各ジョブ1種類しか装備できず、この敵にはこの武器といった選択肢がない。よって装備が皆同じ。
乗り物の性能は全部同じ。
移動速度が速いとか、水の上を移動できるとか、浮いてるから多少の障害物はスルーできるとか一切無し。
フェンリルやディアボロスなど、従来のFFではそれなりに格のあるmobがID定食の一品(使い捨て)でしかない。
過去作品からのコラボや流用が多すぎてヒドイ。
等々。他にもクラフターとか色々あるが1000文字じゃ書ききれないので省略。
フレに14面白くないと相談したら、「面白いものは他にも色々あるよ、もっと探す努力をしないと」と言われました。
面白いゲームは自ら探す必要もなく熱中できて時間を忘れるものじゃないの?
面白さを探せって何の苦行だよ、、、。
プレイ期間:1年以上2015/02/19
ゲームじゃない仕事さん
二年近くやって分かったありのままを書きます。
このゲームは最初の内はグラフィックは凄く綺麗でmmoでこのグラフィックはすごいなと感心してのめり込んでいたんですが、パッチと言う大型アップデートがあり
私が初めたのは2.0からの新生エオルゼアになってから始めたのですが2.1続いて2.2までは正直に楽しめました。
ですが2.3から2.5くらいからいつものとまた同じような更新内容かと疑うような内容ばかりでした
そして今年6月に拡張ディスクと言う普段の大型パッチより大きいアップデートがあったのですが、
それが出るまでの2.5から3.0までの更新がほぼ一切しないと言うユーザーを飽きさせて運営の方もやりたくなきゃ課金しなきゃいいと言う上から目線の対応で離れようかと思いました。
だけどその上から目線て事はそれなりの自信があるのかなと思い3,0の拡張ディスクで変わると信じて待ちました。
実際3.0がきて2.5から3.0までの期間がアップデートがなかったのもあってそれなりには楽しめました。
ですがそれも今までなんの更新もなかったから大型アップデートがきたと言う勢いだけのものでほとんどのユーザーが1ヶ月もしないうちにほとんどする事もなくなる現状でした。
で唯一できる事とすればレベルが最大になってからできるハイエンドコンテンツがあるのですが、
運営はエンドコンテンツを売りにしていて
レベル上げのmmoは古いと言っていたわりにそのエンドコンテンツじたいが極蛮神戦と言う一般的に言うボス戦がたったの『2個』と
アレキサンダーと言う今現状一番難しいコンテンツがありそれしかやることがありません
そこでも運営のやる気のなさが感じられました
他にもクラフターとかギャザラーと言うのとpvpがあるんですがライトなユーザーには一般受けされるものではありません。
で一番嫌気が差したキッカケは週制限トークンですね
こちらは一週間の内450ためないといけないのですが
1日に1回やれば75たまるエキスパートルーレットと言うのがあるのですがこれがまた曲者でこれだけは疲れてても課金もしてるのも相まってやらなきゃと思わせる運営の手口でやらされます
これをやりに行かなきゃという『義務感』だけでやらされます
本当この二年間やっていた自分が馬鹿らしいとすら思えるゲーム制のためとりあえず一週間ためないで見るかと考えてやらないで見たらやっと冷静な考えに、なれて今までしてたのはなんだったんだと馬鹿らしくなり課金を停止しました
で一週間週制限やらないだけで馬鹿らしくなるて思っちゃうほどなのでゲームとしての『魅力』も少ないです
実際このゲームから離れて今は別ゲーなりをやって楽しんでやってますが課金停止してよかったと思っています
『これから初める方』も最初ははまれると思いますですが、
このゲームのしたくなくても課金もしてるしとりあえず週制限のだけはしなきゃと思わせる運営策略、ゲームからの束縛そして慢性でやっている方達も山程います。
それでも工場勤務等の同じ繰り返しをゲームでもしたい人には向いています
ゲームを純粋に楽しみたい人達には向いていないかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/10/08
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