最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ひどいかも
ア台さんさん
運営さんが上手じゃないです。
ゲームの全体的なバランスが酷いです。偏ってます。
定期メンテ後は必ずって言っていいほど臨時メンテナンスが入ります。
それと課金ユーザを大切にしていないように感じられます。
ゾゴックの修正なんかで思うことはイベントでタダでくばられた課金ガチャのチケットもってた無課金ユーザーがゾゴックを当ててその修正のお詫びでさらに課金ガチャのチケットを大量に入手していたことですね。
課金するやつはアホだって喜んでるのみてたら課金してる人が可哀想になりました。
課金はおすすめしません。
悪い所ばかりなので良い所も・・・
うーん。良い所がみあたらないんだけど・・・
プレイ期間:3ヶ月2013/07/05
他のレビューもチェックしよう!
あのねさん
他の方が仰るとおり時間の無駄ゲーとなりました。
まず階級なんてどうでもいいゲームです。
課金すればそれなりにMSも揃う事でしょう。
ですがそれがどうしたとなるだけ。。。結果は虚しいだけです。
初心者ユーザーをフルぼっこしようが全く面白みなんてありません。
ほんと課金した分だけ虚しいだけですのでご注意ください。
運営もいろいろと言われてますが変化無くガンダムに胡坐をかいてます。
以前より確実にプレイヤーも減少し過疎ってます。
ロビーであーだこーだ言ってるメンバーもお馴染みの連中だけで気味が悪い。
新MSがどうの煽ってるのは運営の犬なのでしょうかねw
先日、私は部隊メンバーに別れを告げ卒業しましたが
その中でさえも運営の犬のような者もおりました。やたらと遠まわしに課金を煽るんですよw
もう完全にガンダムを利用した悪徳課金ゲームになっていますよね。
DX1回幾らでしょうか?10連なんて、、、笑えます。
プレイ期間:1年以上2017/04/12
運営がね・・・さん
今回のアプデでハイエナでビクビクすることがなくなった。ちょっとキル取りやすすぎな感じもあるけど、みんな絆キル欲しいから団体行動が増えた、チャージビームのハエたたき、バズ格とかこの規模で個人戦してた頃に比べたらとてもいい。とりあえずガンダム好きからしたらこんだけの機体が使えるゲームはやっぱおもろい。
悪い点を挙げるとしたらガンダムは絶対人気出る、それにかまけてサイコザクみたいな、ゲームバランス考えずに壊れだして文句が多くなったら弱体化させるのはやめてほしい、強い機体は課金する人大勢いるんだからさ。その人たちに失礼。とりあえず運営はマップとか機体だす前にゲームバランス考えてほしい。なんならプレイヤーに1週間ほどお試しで使ってもらって感想聞いてから改良して半年後実装とかやってほしいな。
低評価多いけどこの評価書いてる人なんてガンオンプレイヤーのほんの一部だから、評価気にせずやってほしい・
プレイ期間:1年以上2017/06/18
yuuさん
連邦に人が少ないので将官にBOTが混じっています(確定)
初心者用のBOTだとすぐに暴かれてしまいますので待ちが長くても入れないようにしていますが、いまだ将官戦場に運営のBOTがたくさん混ざっています。さらに性質が悪いのがその将官の運営BOTは半端なく強いことです。強くすることで増えすぎたジオンから連邦に人を移動させようとする運営の意図が見え隠れしてますね。
はっきりいいます、連邦の将官が強いのは機体ではなく人工知能が混ざっているせいです。
ためしに、あからさまに怪しい人にメールをしましたが返事が帰ってきたことはありません(笑)
たしかにユーザーとしては待ちが長いのは確かに不快を感じるかもしれません。しかし、コンピュータが混ざっていると知らず、待ちがあんまりなくて楽しい~と思ってるすこし頭の弱いプレイヤーたちが不憫に思えてなりません。個人的には、10分位なら待ってもかまいませんのでちゃんとした50VS50をしたいところです。過疎って集まりが悪いのであれば30VS30とかいくらでも方法はあると思うのですが・・・・何で運営は隠そうとするのか、ガシャ確立詐欺のころから胡散臭い方針は何も変わってません。
ゲームは楽しいのに運営が金に目をくらむと、とてもだめになるゲームの例だと思いました。ですので1点です。
運営さん、BOTがいなら営業妨害で訴えてもいいですよ~
ですが、事実なので訴えられませんでしょうけどwww
プレイ期間:1年以上2014/07/27
たかさん
レビュー通り。
銀図にメカニックチケットで強化したらレベル30で止まりました。失敗連続。大成功は一回のみ。部隊補正で+3%されているのに。
武器はひとつの項目もMAXにできませんでした。失敗率が低いのに連続で失敗しまくりでまともに強化できず。
ちなみに4回ほどやり直しました。その結果は低いときでレベル29、高いときでレベル31でした。
それに比べてマスターメカニックチケットで強化したら、レベルが40~60以上いきます。銀図で60は厳しいですが。
武器も楽々強化できます。
レベルが開けば開くだけ機体性能/武器性能に差がつくんですね。
そのレベル上げは金払えばかなり楽。
これをP2Wといわず何というのでしょうか?
無課金でもフルマスメカできる?それどのくらいの期間がかかるんでしょうね。しかもデッキということで最低でも4機はフルマスメカするとして。
銀図メカチケでも戦える?確かに戦えますね。でもそれだけ。
それ以外も金図と銀図の格差が酷いです。
例えばガンダム5号機。5号機といえばジャイアントガトリングです。ですがこの武装、あろうことか金図限定なんですね。銀図でも一応ガトリングは使えますが、金図版に比べて補充できない、一度撃ったら武器持ち替えか転倒・弾切れになるまで撃ち続けとかいう糞仕様なのにマスターデバイスというアイテムを使用してようやく使えます。どうなんでしょうねこれ。
ヅダ。劇中でかっこよくシュツルムを決めてましたがこれも金図限定。
G-3ガンダム。目玉のチャージバズーカは金図限定。
それに比べてガンダム4号機やアクトザク(狙撃)、ガーベラテトラなどは銀図でも十分とか言われてます。
ゲームとしてどうなんでしょうねこれ。ないな。
だって銀図は25万なのに金は500万ですもの。
それ以外にもゲームバランスなどが酷いです。
総じて、新規/初心者は手を出さないほうがいいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/30
このゲームで不思議な事がおきました。
課金したのですが3000円分買ってもガチャ連続10回できません
8パーセント消費税?なんすかそれw
しかも課金した後にゲームのロビーでみんな騒いでるから何のことだか調べたら
某イベントで百式キュベレイの発表wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな事ガンダムオンラインのメンバーズ公式に一言も書いてないのですがーーー
プレイ期間:1週間未満2015/12/15
ジオゴミゲーさん
ジオが来てからさらにゴミと化した。
もっとも効率を求める将官戦場はジオの多いほうが勝つとかいうクソ試合ばかり。
なんなの、ホント頭の悪い運営にうんざり。
プロデューサーの佐藤いい加減にしろよ、まじで今まで掛けた金返せよ。
ジオでてから今まで課金して手に入れた機体一瞬で溶ける、絶対に許さないわこのクソ運営。
プレイ期間:1年以上2016/08/11
合言葉はクソ運営さん
公表されているMSのデータは嘘だからね。
ユニコーンとシナンジュは同じではないよ。
火力とアーマーは完全にシナンジュが上だよ。
同じとか言ってるやつは運営ですから気を付けて。
開発や強化もそうでしょ、確率詐欺は有名。
メカチケは特に表記確率と実確率は違うよ。
マスチケ使えという事だ。
そのマスチケも実確率は違うから要注意。
成功や失敗が多ければもう1回やり直すから課金する事もあろう。
運営が最強機体を使ってプレイヤーをボコボコにしてDXガシャを誘導する。
はっきり言って姑息なやり方で儲けようとするほぼ詐欺的商売をしている。
両陣営のバランスは違うんだ。
だからこういうレビューでは「同じだ!」と連呼する。
実際ははっきり言って「ジークジオン」なので気をつけたい。
プレイ期間:1年以上2018/08/30
ため息さん
重すぎる、爆風が濃すぎる、弾幕ヤバすぎる
そんな絶望的な状況のなか、必死に敵を探して弾を当てても、
課金機体の強化ZZ様と赤ピーマン様に無効化されて返り討ち。
背後から撃っても何故か無効化されるからね、開発の頭悪すぎて頭痛くなるよね。
もうアホらしくて、いくらなんでも課金ゲーすぎるよね。
これから始める新規は課金して強機体3機は揃えないとお話にならない。
1期はCT対策の低コストでいいけどね。
でも課金するなら他のゲームやったほうが良いと思うな
プレイ期間:1年以上2018/04/16
不正は許さないさん
不正だらけの運営だからゼロが無いのが残念ですが評価は普通に妥当かと思います
ガチャの不正確率から始まり、色々調べてみると出るわ出るわ。
嘘の人口表記、ユーザーに化けたNPC、ユーチューバーが社員、4GAMERはガンオン関連の子会社、運営がアルバイトを使って試合操作する等、数えきれないの不正テンコ盛りです。イーガーディアンを使って情報操作もしてましたが、払うお金が無いので運営のアルバイトが5chにどうやら書き込んでいるようです。
がんおん運営は頭がおかしい。ナムコ創業者がお亡くなりになった今バンナムはやりたい放題。ただのキャラゲーム会社になってしまった。
プレイ期間:1週間未満2020/03/05
これ絶対サクラでしょw
今回のアプデですがとても成功とは思えないです。もうなんかかなり大味なゲームになっちゃいましたね、以前からジオによりテクニック云々はあまり関係なくなってたんですが新システム「ダウンポイント」実装により空中での撃ち落しが難しくなってしまい、いかに高火力で撃ち合うかが重要となりました。その結果対峙したら連射系武器で連打するだけ、そんなゲームになってしまいました。
もうなんでしょうね、TPSというよりカードバトルとかのソシャゲに近いのかなと。だって武器をMaxまで改造すればほとんどテクニックいらないので後は連打するだけですね。そして敵の撃破に関しても初期の頃は最終的に止めを刺した人が撃破したという扱いだったのですがこれだと他プレイヤーがある程度敵のアーマーを削った後で自分が仕留めようとするいわゆるハイエナという行為が蔓延したためダメージポイントに応じて撃破確定アシスト(撃破扱い)というものが実装されていたのですが今回のアプデでこれをさらに強化したようで敵に3分の1程ダメージを与えれば他プレイヤーが倒しても自分にも撃破ポイントが入るという超ゆとり仕様になってしまいました。
これは今までなかなかキルが取れなかったプレイヤーには喜ばれるのかも知れませんがはっきりいってあまり中身のある撃破とは思えずこんなんで撃破扱いになったとしてもなんのありがたみもないし馬鹿にエサをやって喜ばしてるような感じでぬるすぎるように感じます。
まあこんな散々なアップデートだったのですが過去には本当に面白かった時期もあり私も以前にはレビューで高評価をしていました。個人的には今回のアプデ以前のシステムでジ・Oを筆頭にバランスブレイカー機体を修正すればわざわざ新システム導入などしなくて良かったのになと残念でなりません。
まあそれもこれも課金ゲーの宿命なのかなと。やはり課金ゲーである以上は機体を売って利益を上げなくてはならずそのためにはゲームバランスを壊してでも強機体を作る必要がある、その負の連鎖がゲーム性を壊していくのだなぁと思いました。
結論は月額制サーバーの導入を希望します。
プレイ期間:1年以上2016/11/11
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
