最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
最後の★5とか、そーいう茶番はいらない
もやしさん
手のひらくるくるで草。お前が調子こいて散々ここで喚き散らしてたことを我々は知ってるからな
正直つまんねー奴だとは思ってたけどマジでつまんねー奴だったわ、ば艦これにマウント取れなくなったから次はプリコネやアズレンを保身の盾にでもするつもりかね?
いい迷惑な話ですよ。ビビットアーミーでもやってればいいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2020/09/14
他のレビューもチェックしよう!
丁督さん
自分も甲勲章一個も持っていないし、イベント海域は乙から始めて丙で終わってますが、それでもこのゲームを面白いとは思えないんですよね。
UIが古いとか、動かない短冊絵とか、母港での立ち絵も横スライドするだけとか、いろいろ不満はあります。
海域周回するにも戦闘ステップモードがないので時間がかかりすぎるし。
マスクデーターばかりで意味が分からないし。
運営が何のヒントも出さないために攻略するには、wikiもしくは攻略サイト頼みにするしかなく、その攻略が出そろうまでも時間がかかるとかの不満もあります。
自分はこのゲームをやっているとストレスたまるだけなので、イベントの時しか動かさなくなっていますが、「このゲーム最高!」とはなれません。
やりこめば面白みが増すとも思えませんし。
しかし、〇年前までやっていた、と言うにも関わらず、艦これの動向を知っているかの如くの書き方には首をかしげてしまいますし、離れたならこのようなところを見ない方が良いのではないかとも思います。
>「世間は「どっちもどっちやな、関わらんとこ」ってなる」
これは本当にそう思います。
粘着すぎるアンチも、新興宗教の信者のようなユーザーも、傍から見たら怖いので近寄りたくないです。
ゲームレビューサイトにも関わず、レビューをほとんど書かず、レスバ参加した事を謝罪しておきます。
プレイ期間:1年以上2021/03/14
メインはコンシューマさん
オンラインゲームのロビー待ちの数分の間に遠征による資源回収ができるため便利なこと、そして話題性もあり雑談等に使えるため長くプレイています。
このゲームは資源を使うより集める方に多くの時間を費やします。
乱数による部分が強いため、ある程度艦隊を育てたら資源を貯めるのがイベントクリアへの近道です。
難関マップだろうが、資源と修復剤でごり押せばクリアできないイベントはありません。
大型建造や装備開発だってそうです。
要は手に入るか入らないかであり、カンスト近くからやれば大体のものは手に入ります。
このゲームにおいて、運の要素をできる限り排除するというのはそういうことです。
資源回収が最も重要な要素なので、片手間やながらプレイとの相性は良く、他のゲームと並行してプレイ可能な話題性のあるゲームと言えるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
氷山さん
正味二ヶ月ほどなので正当な評価にならないかもしれません…が、ちょっとあんまりだと思うことがあるので。
今回のイベントもそうですが、とにかく運任せの要素が多く。
wikiを見たりそれなりに開発や装備をしてみるのですが、アンラッキーの一発で序盤からすべてご破算になるのはどうかと。
しかもレベルを上げる前の方が戦果が上がっていることも多く…成長して強くなったという気がまったくしません。演習でこちらより格上の艦隊に勝ってしまったり、明らかにレベル差があるのに格下相手にボコボコにされたり…いったい何をやっているんだと艦娘たちに見当違いな怒りすら感じてしまいます。
装備開発も失敗率が多いのでみるみるうちに資源が減り…しかも資源確保は少ないので、これはもう課金しまくって資源買いまくりなのかなあ?とか。
イベントでは一番難易度の低い丙ですが、いまだにソロモンを抜けません。弱すぎですが、ちゃんとレベル上がってるんだけどなあ…。
あと入渠の時間長過ぎ。過度に遊ばせない方針だと思うのですが、ちょっと遊んで長~く待たされる感じですね。それでも成果があればいいんですけど…。
長く遊べる仕様が逆効果になっている部分があると思います。
艦娘たちはかわいいので、非常に気に入っています。なので☆2つにしました。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/06
艦これコラボはやめろさん
今となっては短所と短慮しかないゲームじゃん、よく続けようと思うよね運営側も
グダグダ続けて一体何がしたいのかな?
少なくとも経営は向いてないです、欠点を改善する気ない精神をいつまでも引き摺ってるから反発する声や不満の声が出てるってことをいい加減理解したまえ往生際が悪い運営共
そしてゲームの質と価値を下げる独りよがりな信者共も驕り高ぶって図々しくも他のゲームユーザーを不快にさせる真似は自重せよ、人として恥ずかしい奴等め
プレイ期間:1年以上2019/10/14
元提督さん
軍事メーカーのレイセオンが国際登録商標を取得している『SeaRAM』を無断で擬人化し、フリートウィーク時の海自基地内で『しーらむちゃん』として販売したそうです。
しかも当日艦艇に置かれた看板には「C2 Architecture All Rights Reserved.」と、「SeaRAM」という名称も「SeaRAM」のデザインも、さも自分たちに権利があるかのような主張まで。
極めつけは国際登録商標の効力が日本に及ばないと考えたのか、日本国内で「しーらむちゃん」「SeaRAM chan」で商標登録の出願中と来たもんです。
あれ?これって元々WW2当時の艦船を集めて戦わせるゲームじゃなかったでしたっけ?
SeaRAMってWW2当時もありましたっけ?
そもそも気持ち悪い浮輪や声優の落書きのゴリ押しにはどんな意図が?
それより新艦の実装は?
リアイベ連発も結構ですが、他にもっとやるべき事があるでしょうに。
何とまあ・・・
プレイ期間:1年以上2019/11/14
れいかちゃんさん
総プレイ期間は1年8ヶ月。基本評価ポイント3からスタートで
・キャラの性能がレア度にそこまで依存しない +1
・ほぼすべてにおいて敵に有利な戦闘システム -5
・クソマップにゴミ艦を連れて行かせることによるお手軽な難易度上げ -5
・資源馬鹿食い連合艦隊システム -4
・口ばっかりの運営 -3
・5-4 +3
・イベントの度に楽しいBGMを作りだす大越香里女史 +2
・運ゲーにすら持ち込めてないのに文句しか言わないアンチ -3
・なかなか面白いtwitterとスレッド自鯖界隈 +5
・軽巡へ級flagship -2
・装甲395 -395
まぁ内輪でtnksとフラ軽をdisりながら楽しむには良いんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
平松ダクヤさん
このゲームが成功した最大の理由
それは知識も経験もない外圧の意見を一切無視したことです←だから失敗した
知識も経験もない素人の意見ははっきり言って騒音なのです
一切無視して構いません←要望や意見を外圧なんて言ってる時点で頭はお察し
五航戦は艦これの癌なので轟沈させましょう。提督の義務です←義務?
アズレンの五航戦が似ててそっちに人気とられたんがそんな悔しいのか
鯖の統廃合や抽選するのやこの度の佐世保のイベント自衛隊イベに便乗して
タダ乗りしようとした魂胆もあるようだし 資金困ってるんだろうね
頼みの綱のア-ケ-ドもFGOが7月にゲ-センにくるから
今のうちにSEGAに泣きついて資金提供してもらえよ
好き放題して角川に見捨てられたんだし 後は落ちるだけ
その他人の意見に耳貸さない殿様商売気質もここまできてるのか
どうせもうまともな集客はのぞめないんだし 夜逃げの準備でもしたらどう?
まだ少しでも良心がのこってるなら すこしは考えてみたら?
他のゲ-ムに噛みついてる暇あるなら今何ができるかを見据えて行動してみて
まぁ こんなとこで言論弾圧してるし無理だろうけど
プレイ期間:半年2018/03/17
上方零さん
艦これのような歴史を基にしたゲームではありますが
歴史の知識を基にしてストーリーを楽しむというのもありだと思います
しかし私は
歴史を全然学んだ人も大学で歴史学を専攻した歴史の専門家も
まずは今まで学んできた歴史というものをリセットして艦これに臨むことを勧めます
この世界を創造したのは天照でもスサノオでもゼウスでも量子論でもビッグバンでもなく
偉大なる田中謙介尊師であるという認識へと転換することが出発点だ
歴史に沿ってゲームが作られてない?
だからなんだ。歴史というのは過去の遺物ではなく
これから作り出していくものだ
君たちは歴史を傍観しているわけではない
今君たちは歴史の渦の中にすでに参加しているのだ
艦これで歴史を紡いで行こう
歴史など過去の遺物ではなく
艦これこそが歴史なのだ
今まで学んだ歴史などすべて忘れろ
艦これそのものが歴史なのだ
プレイ期間:1年以上2018/09/09
提督と工作兵さん
社会人には時間がきついと書いてる方がいますが、それはプレイ内容や個人の目的にかなり依存するのではないでしょうか?。
艦これのメインコンテンツと言えばイベントです。
すべてのイベントステージを甲でクリアし、イベント実装キャラもすべて確保、これを毎回やるのが普通なら嵌っている私でも時間が足りないと言うし、実際にやるのも大変です。
ただ、上に書いたことはあくまで完璧を目指す場合の話、難易度を選び、ドロップも目標を絞れば社会人でもプレイは十分に可能です。
私はイベント完走を最優先にここ一年ほどやっていますが、手に入らない装備はあっても、~がなかったせいでクリアできなかったとことは今のところないですね。
最近のイベントなどは休日1~2日程度で終わっているので、全てのイベントが時間がかかるものでもありません。
大型イベントで忙しい時期なんかは睡眠時間を削り、有給を使って完走したこともありました。なぜそこまでするのかと言うと、それは艦これが楽しい趣味の一つだからです。
イベント完走だけではクリアとは言えないと考える人ももちろんいると思いますが、自分の立てた目標が達成できているので私としては十分ですし、時間がかかるゲームに対してのちょうどいい付き合い方、ストレス<楽しさ、そしてモチベーションを保ちたい自分なりのプレイスタイルを模索して今に至ります。
ここまで書きましたが、1年、2年とやっていくならゲームの楽しみ方を自分で見つけていく必要があります。
私はこれまで色んなゲームをやってきましたが、2年以上プレイして未だに楽しいと言えて、継続してモチベを維持でききているのはBF4と艦これだけです。
プレイ期間:1年以上2016/03/15
とある道化師さん
もう三年以上提督してます
艦娘好きで未だに長々やってますが、イベントはやっぱり辛いです
必須課金は少なく、やり方次第ではほぼ無課金でも遊べます(かなりえげつない縛りになりますが…)
ですが、とにかく時間を食います。育成、資材資源収集、任務達成、艦娘回復…ほぼすべてに時間を費やします
そして運ゲーお祈りゲー…その通りです。戦闘結果も、場合によっては艦隊進路もルーレット任せの忍耐あるのみ
とにかくコツコツ積み上げるのが得意な気性でないと、このゲームは苦痛でしかありません
そして何故このタイトルか?
積み上げた物をあざ笑って崩す鬼がいるからです
先の「ルーレット」に確率操作の痕跡があります
今まで特に難なく進めていた筈の道中で、最終局面になった途端に大破が頻発します。敵の陣容が変わらないのに、突然スナイプし始めるのです
ボス戦でボスのHPが一桁になった後の5連続ミスなどに出会うと、自分の顔が般若になったような錯覚すら覚えます
通常マップのランダム進路も、特定任務を遂行中に明らかに偏りが出ます
いくら積み上げても鬼運営の気分次第。通常最高値のレベル99まで上げた戦艦が敵の潜水艦、軽空母、場合によっては小型艇にワンパン大破もありうる…
このゲームは運>>努力です
艦娘への愛情ある人、いくら手酷い目にあっても懲りないお人好し、若しくは狂信者…当てはまらない人にはオススメしません。
プレイ期間:1年以上2018/03/01
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!