最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダム課金ゲー
ノタリカさん
ガンダムを題材とし、50VS50の対戦ゲーム。
機体の入手は基本ガチャから。ガチャはソーシャルゲームのガチャと同じようなもの。
機体の強化についても、課金強化があり、こちらのほうがより高いレベルで強化可能
機体は、運営により不具合という名目で機体販売から1日~数カ月で弱体化されることもあり。
弱体化された機体は、強機体から産廃機体へなるケースもあり。
テストをしていないのか、新マップや新機体の登場の際は、臨時メンテを欠かさない。
ただ、臨時メンテの際は、お詫びがあるケースが多い。
マップに破壊不可能な金網がよく設置されている。
運営に絶妙なさじ加減での調整という言葉はない。基本、予想の斜め上の調整を行う。
プレイ期間:半年2013/07/05
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松林寺拳法のまもり手さん
ガンオン始める前見たのが初めてで、久しぶりに見に来ました。相変わらずガンオンの悪い点について書いていると思いますが(さすがバンダイ)、個人的に思ったことがあるので少し書きます。1つ目、レビューを書き込んでいる人の層。私見ですが尉官前後の人なのかなと思います。なぜなら評価の、例えば階級が上がらないという意見。自分は佐官で燻ってた時期もありましたが今では将官戦場の一員です。ガンオンは3Dでの対人ゲームで、とても上手な人からどうしても出来ない人までいます。その中の慣れてないor適応してない人が書き込んでいるのかなという印象です。ロックオンすれば視界悪くてもレティクル見えますし、相手が下手だとその分倒しやすくもなります。やるだけ上手くなるのがこの類いのゲームです。
自分の腕を制度のせいにしてませんか?
2つ目、戦場にいる人の多くがプレイヤーに扮したNPCという書き込み。所謂人数偽装です。これについては退出した人の替わりのNPCではないですよね?試しにYoutubeなどに上がってる動画見てみたらどうでしょうか。ロビーチャットは?けっこう盛り上がったりしてませんか?ガンオンWikiとかどうでしょう。両陣営で文句言いながらも活発じゃないですか。部隊の人たちもCPUなんでしょうか。もちろんオフピークは調整のために待たされたりしますし。そんなあからさまなNPCはいないです。運営ではないのでほんとのとこは知りませんがね。この2つは特に疑問に思ったので書かせてもらいました。最近は斜め上な事も少なくないですが調整をたくさんしていて、運営の前向きな姿勢が見えます。まだまだこれからですよガンオンは。願うなら皆楽しくゲームして、ここの存在を忘れるくらいになってほしいです。そんな期待も込めて評価を星5にしておきます。
プレイ期間:1年以上2018/03/02
たかさん
DXチケット、50枚でようやくケンプファー当たりました。
無課金だと本当にキツかった。。。
ガーベラテトラが1回で当たったのは、本当にラッキーだったと思い知らされました。
ようやくテトラとケンプファー、その間にブルーディスティニー2号機、高機動型ゲルググと充実してます。あとは、リックドムⅡ、グフフライト。。。アッガイ、ゴッグもいるし。倉庫拡張がないと追いつきません。
普通にやってて、どんどん機体が増えて楽しいです。
ようやくあてたのでしばらく、ケンプファーで遊ぶことにします。
しかし、あらためて武器を実装、強化してみて、、、本当に強い。シュツルムファスト、2連続打ち、バズーカ2連続打ちって。。。
ショットガンも強いし、テトラ含めていい試合が出来そうです。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/03
計算にハマって脳トレさん
とにかく計算にハマってます。
金の設計図を4機分揃えるとします。1つ500万GP。
機体特性がランダムで選べないので作り直し考慮で12枚。
12枚だから6000万GP(60000000GP)。
連邦とジオンサーバー2つで4倍の2億4000万GP
(260000000GP)
大規模戦1回の報酬が負けて約750GPや1000GP、
勝って約2000GP。平均で1回の報酬1500GPとして、
社会人であれば大規模戦を1週間に3回できる事とします。
ニートみたいに1日で13戦だの28戦だの無理ですから。
2億4000万GP稼ぐのに必要な年月は社会人ペースだと
1週間で4500GPで1日換算で642GP。
1日あたり計算の場合
240000000÷642=373831、7757日。
373831÷365=1024年194日。はいクソゲー。
つまり1024年と196日になります。はいゴミゲー。
365日の1年計算の場合
240000000÷(642×365が1年で稼げるGP)=
240000000÷234330=1024、196
はい、やっぱり1024年かかりますね。はい超クソゲー。
ガンオンはもってあと数ヶ月か1年以内サービス終了でしょう。
新規、初心者、社会人は完全お断りゲームです。
毎日毎日、廃人ニート暇人ゲーム以外に趣味が無い人間が
大暴れして時間を無駄に過ごしています。そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
参戦したらダメさん
昨年末にプロデューサーが交代。
以来、システムの変更が行われたが全てが斜め上。
良くなった点が一つも無い。
最後の精鋭と呼ばれていたプレイヤーもほぼ全滅。
2016年からずっとマッチングが機能していなかったが、アクティブユーザーが激減して、その影響がモロに出てしまっている。
参戦すれば2回に1回は格差戦場で轢き殺される事が確定しているので、何年も掛けて貯めてきた数百の勝ち越しも半年でゼロに。
プレイヤーのモラルも数年前から崩壊しており、もはや勝利を目指すGameではなく、ポイントをみみっちく稼ぐだけのGomi
長年の配信者も逃げ出す酷さです。
プレイ期間:1年以上2020/08/09
楽しいというのは嘘八百さん
これはコンプガシャのようなものか?特定の設計図を組み合わせて強化します。これを揃えるために、ガシャコンをまわして当てなくてはなりません。そのために、数万円のリアルマネーが必要となる場合があります。確率的には数千円でも達成できるのですが、これがなかなか、どんな当たり判定の計算を行っていることやら。射幸心をあおらないといえるのかな?
同意書をよく読みましょう。あなたが理不尽と思うこと、あなたにとって不利となること、あなたが文句をつけたくなることがないといえるのかな?
このゲームをプレーして、具体的にどのよな嫌な経験をしたかは、他のコメントにあるとおりと思います。
プレーしないかするかは、あなた次第!
プレイ期間:半年2013/10/26
パンパースさん
久しぶりに新規プレイを体験してみたが、
相変わらず同じ事の繰り返しチュートリアルで
一緒にはじめた完全新規の友人は結局意味がわからずじまい。
GPガチャも廃止されているため、新規では課金しない限りMSを揃えるのは
かなりハードルが高い。新規キャンペーンもやっているがGPの使いみちが
ほぼ無くなった今のシステムじゃ全くと言って意味が無い。しかもゴミのような
機体をプレゼント(´・ω・`)
GPもゲーム内で稼ぎづらく、これはもう新規は切り捨てたと判断しても良い。
おかげで階級だけあがり、初期コスト200の機体のみで現在もやっているが
もはや苦行でしかない。
プレイ期間:1年以上2016/03/26
たか0077さん
ゲーセン時代のガンダムDXにはまっていたユーザーです。TVのCMで見て以来、はまってます。遊び方は、他ユーザーに聞きまくったり、インターネットで探し回ったり。
DXガッチャコンですが、VER.を指定出来たんですね。イフリートシュナイド機ばかりになり、ナハトが入荷できた時点でシュナイドの金設計図も売ってしまった。。。(まぁ、いっか)。
先日、漫画喫茶でやったら、カクカクしない、こんな操作性が良いゲームだったと初めて知りました(初めてばかり)。
そして、先日祈りながらDX回したら遂にテトラゲット!
無課金でここまで遊べるゲームは珍しいです。
ちなみに愛機は、ザクタンクです。色は、迷彩で榴弾ばかり打ってます。
本日も夜からよろしくお願いします。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/21
パタちゃん35世さん
ガンダムオンラインをはじめてもう6年になる。ガンダムオンライの良い所悪い所
を伝えます。
良い所
チャットで色々な話ができるところ
悪い所
戦闘が単純でつまらないところ
レビュー
6年前からガンダムオンラインをはじめました。最初の2年は課金者と無課金にそこまで差もなくがんばればそれなりに楽しめました。がシステムが変わってからは
協力戦なども無くなり、ただ50VS50で戦闘するだけのゲームになってしまいました。それでも何とか楽しみを見つけてやってきましたが、つい先日大型アップデートが行われ、今までの課金機体より更に強い機体が実装され、もう無課金では太刀打ちできない状態にまで陥りました。運営は無課金を排除して課金者だけが楽しめるゲームにしようと思ったのか私の育ててきた機体も数秒で溶けて何もできない状態です。今までなんとかやってきましたが、こんなことを平気でするあたり、ユーザーの事を考えていないと思ったので勝手にサービスしてろッと思ってこのゲームを続ける意味があるのかしばらく放置しようと思います。
プレイ期間:1年以上2018/06/21
評論家さん
やはり最悪ゴミくず最王手のバンナムさんらしい汚いやり方のゲームです
何がキック機能だ、
俺なんかふつーに10分余して勝てるのを一家世襲みたいに自分の利益にしようとするカスどもが増えて増えて増えまくって、コメントなんか
指揮官[いやー早く終わりそうですね]
A[そういえば俺、指揮官名声足りないんだわ、譲れ]
指揮官[はい?]
A[みんなK機能だ]
指揮官[なんでっえええ]
A[???78部隊、K機能だ]
指揮官[?]
指揮官[こういうのは]
~~指揮官に一定以上集まりました強制退出となります~~~~
ふざけんなクソくそくそくそいんだよ
それを言ってもバンナムさんは、(現在これに関しては調査中でございます)
1か月たっても変わらない
はい、どうせ無課金なんか、客じゃない
そうだ、バンナムさんはそもそも、金目当てなんだからしょうがないよねwwwwwww
ホント、【糞企業最王手バンナムさんだよ】
精神がホント金しかとろうと思ってないね、、
どうせ、無課金が、お問い合わせしても、人件費の無駄なんでしょうwwww
もう清々しくやめてバンナムさんじゃなくてネクソンとか専門にいくよwwwwwwwwwww期待してホント損したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイ期間:半年2013/06/11
グフ、カスさん
私がこのゲームをはじめた理由
・ゲームセンターでやっていたボーダーブレイクとルールがほぼ同じ
・それが自宅のPCで出来る
・ロボ物つながりでガンダムということなので
期待していたこと(勝手なこととは思われますが)
・拠点ゲージをみんなで攻め込んだり単独で削りに行く時の高揚感、スピード感
・多少課金が必要であっても時間さえあれば周辺と同等の機体環境で戦えること
初めてどんなことがあったか(私は装甲ジムが修正された後くらいから開始)
→簡単に言えば、課金機体を駆使して運営はプレイヤーからプレイヤーに苦痛を与えさせて 射幸心を煽ることが沢山ありました。(まるで武器商人)
・まず露骨な機体格差がありました、機体を得る方法がガチャで不確定
(当時はバグや調整が甘く、良くも悪くも大味で笑える部分ではありました)
・マッチングの偏りが酷く、戦力の偏りが酷く、一方的な試合が多く発生
たちが悪いのはユーザー側のアプローチで更に偏りを酷く出来たことです。
・ユーザーの意見と称してその露骨な強機体は修正され(関係ない機体が巻き添え)しばらくしたらまた環境を一片させる機体を追加、場合によってはそれに合わせて前回追加した強機体を弱体化させたりすることもありました。
現在も露骨な課金機体の追加は続いていますが、機体の層が厚くなったおかげ(これまでの悪行)で前回実装された課金機体でそれほどインパクトはありません。ガチャに関しても最悪いくらまでかかるかはわかります
(それでも高額ですが)
最近このゲームをやめたとの声を聞くようになりましたが、これを言ってる連中はこれまでに環境が変わるたびにガチャで機体を用意してきた人達でしょう、買っては弱体のサイクルを繰り返し続けてようやく目が覚めたのかわかりませんが、そういった層が飽きて離れて行ってるんだと思います
ゲーム自体は4年かけてやっと私の期待値に近づいてきているような気がします。ですが、元々運営の問題が原因ですが、今の環境はそれに慣れてしまったお金で勝ちを買う古参ユーザーしか残っておらず、他は無気力(勝敗とは別の目的で遊んでる)ユーザーだけです。
この流れではもう望むゲームは期待できないでしょう。
星1とさせていただきます。今となってはこのゲームのあらゆる部分が嫌いです。それでも今までに用意した機体の分はタダで遊ばせてもらいます。
プレイ期間:1年以上2017/05/16
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