最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ガンダム課金ゲー
ノタリカさん
ガンダムを題材とし、50VS50の対戦ゲーム。
機体の入手は基本ガチャから。ガチャはソーシャルゲームのガチャと同じようなもの。
機体の強化についても、課金強化があり、こちらのほうがより高いレベルで強化可能
機体は、運営により不具合という名目で機体販売から1日~数カ月で弱体化されることもあり。
弱体化された機体は、強機体から産廃機体へなるケースもあり。
テストをしていないのか、新マップや新機体の登場の際は、臨時メンテを欠かさない。
ただ、臨時メンテの際は、お詫びがあるケースが多い。
マップに破壊不可能な金網がよく設置されている。
運営に絶妙なさじ加減での調整という言葉はない。基本、予想の斜め上の調整を行う。
プレイ期間:半年2013/07/05
他のレビューもチェックしよう!
たらこさん
マッチングシステムが機能してません。それが、プレイヤーの故意なら他の対人ゲームにも見られる行為なら個人の問題として済まされるのですが、このゲームの場合は、運営公認のプレイヤーが階級落とし初心者狩りを行ったので公認です。
また、マッチングシステムの都合上、初心者階級には参戦数〇万戦という初心者ではないと言えるプレイヤーも存在します。彼らも弱いというのではなくマッチングシステムのシステムの影響で参戦数が少なく自動的に降格させられたプレイヤーです。
こんな環境でも宜しければ、興味のある方はプレイしてみてもいいと思いますが絶対後悔しますよ。
プレイ期間:1週間未満2020/04/12
オワコン熟女さん
なんというかすごくもったいないゲーム。
基本的なシステムは良好なのに、無駄に重かったりマッチングが死んでいたり
相変わらずどっちかを無双させて課金させようとする屑。
ガンダムの時代背景もオール無視で、ガンダムを題材にした典型的
バンナム儲け商法。本当にバンナムの金への欲望丸出しである。
過去に絆が同じようなモノだったが、スピード感も無ければMSの重厚感もないため
着ぐるみ着たおっさん同士が戦ってる感じとバカ丸出し。
当然プレイヤーもどんどん去ってしまっており、微課金勢は精精もって2ヶ月程度。
さすがに飽きる。
この夏ACT2という大型バージョンアップを控えているがそもそもACT1もまともな
デキでないうえ、まともな運営も出来てないのに金儲けの面だけ出されても
ユーザーが居つくはずもなく、あ~また課金かとバカでも予想できてしまう
発表内容にユーザーからはあきらめられている。
新たに実装される声優陣も稼いだ金で雇った連中は大御所や人気声優ばかり。
ACT1の声優が逆にかわいそうになってくる。
ユーザー、声優、ガンオタ、いろんな方面に迷惑だけかけて金を持ち去る
バンナムさんマジで死んでください。
そういえば、某声優さんはジオンやってるそうで、次の声採用でいい環境で
プレイさせてもらってるんでしょうね。そもそもつながってますし。
そんな奴らとまともに戦うとかあほらしいw
プレイ期間:半年2013/07/08
リペアスキーさん
3ポイントと応援で計4点
稼ぐことばかり意識してサービス終了まで維持する事を忘れたゲーム。
アバター要素でキッチリと稼がずにガチャで絞り取ろうとした結果
ゲームバランスが崩れてしまい、少数向けの重課金になってしまった。
大きな予算を短期間で回収しようとした結果
5年先まで後を引くような負債を抱えてしまった状態だけど
壊れかけたゲームをリセットせずに作りなおす点では、かなり頑張ってると感じた。
半年かけて壊したネトゲは1年かけなきゃ直せない。
人生ワンアウトからが本番だ、運営がんばれ!
--課金のアドバイス--
低スペックの人は機体に何万円もかけるくらいなら
その金でパソコンのスペックを上げたほうがいい。
ゲームが楽しくなってから、金を出すかどうか考えよう。
3000円くらいの人は倉庫を買うのをオススメする、1マス100円なので良心的
2100円で2000BCだからファミマで買わなきゃ苦労するけど
倉庫は5個づつ拡張するだけでも快適さが違うぞ。
良い点
・スタッフの人達がレベルアップしてきている事
・今までとは違って1本筋の入ったアップデートが増えてきた
・一番酷い時よりもモビルスーツ戦ができる、少なくとも遊べる。
悪い点
・武器のロックオンを微調整できない、運次第とリセットのみ。
・大規模戦を何回もやらせるようなイベントが多い
・ランダムマップの種類が多すぎて1つのマップに専念できない。
・試合開始前のデッキ編成はPCスペックが高い人だけ、低スペックは間に合わない。
プレイ期間:1年以上2014/02/08
鰤mk2さん
私も以前から現在のガンオンの階級評価、マッチングには違和感というか、
これはどうなの?と思っていたので運営に意見を送っておきました。
さいきん特に感じるのですが、負けるときは圧倒的な格差で負け、
勝つときも格差で勝つ、という格差戦場の常態化が起きているように思います。
機体の強い弱い以前の問題で、まったく基礎的な知識もなく、まともに動くこともできないプレイヤーがいる一方で、同じ戦場にゲロビや格闘で一人で80キルなどしている人が居るというのは正常な状態とは思えません。
チャットでは何も言っていないのにいきなりまとまった数で
いわゆる定石以外の奇策ルートを使い突撃をする集団が居たり、
まるでこちらの動きが見えているように初動がすれ違い、しかもこちらの初動は
防がれて負ける。そういうパターンが多い。
そういう試合に限って異様に動作がラグかったり読み込みが遅かったり。
考えたくはないですがツール使いということなのでしょうか。
そういう人たちが自分たちの都合で階級を上げるためや下げるために
連隊で轢き殺し行為や負け行動をするという悪循環に陥っています。
これを適正化というか、まともに試合を楽しめるようにするためには
階級制の変更が必須なのかなと思います。
個人的にはナンカンさん時代の試験制度が一番合理的かなと思っているので
そのように要望というか意見を送ってみました。
プレイ期間:1年以上2020/05/16
飼育員さんさん
ゴミでミジンコ並みの脳しか持たない猿社員しかいない企業の作る究極の再生不可能なゴミ。
中華製の10年前のゲームをタダ同然で買って、ガンドゥムの皮を張り付けてルーレットを付けただけの猿でもできるただのコピペの複製品。
やる価値なぞ全くなし。なお上から下まで猿社員なので、その他のこの会社のゲームもみな同じ。これから先も会社がなくなるまで未来永劫社員は猿なので、あとは馬鹿な投資家が早々に見切りをつけて、早くこのゴミ会社を地球から消してくれるのを切に願うのみ。バンダイナムコ地球どころか宇宙にもいらない。
プレイ期間:1年以上2017/03/13
立夏さん
相変わらず酷い・・むしろ以前より酷くなっている 以前からHPミリ状態になると無敵になる奴いたけど、以前とは比べものにならない不正の多さ・・あからさまに酷いのだとネットガン命中させても、デバフ無視してそのままダッシュし続けてたり種類関係なく撃つ弾、全て100%怯みなど挙げたら切がなく、不正し放題で設定やルールはもう無茶苦茶・・初見でも数戦やれば「何んだこりゃ、おかしいでしょ?」と思う光景を腐るほど目にし即実感できる、PVPゲームで不正クズは付きものだけど運営も一緒になってここまで万延してるゲームは他には無くガンダム=キチガイ、サイコパスというイメージが強くなったのもこのゲームが根源と言ってもいいと思う、このゲームをやるのは勝手だがやってる事がリアルでバレると周囲はドン引きし友達なくすと思います、社会に馴染めない様なクズ連中らが好み集まったゲームなので間違いなくやらない方がいいと思う、自分は二度とやるつもりはないので、完全消去した
プレイ期間:半年2019/05/09
不明さん
良いところ
100人で一斉に戦う所
ガンダムで有るところ
悪い所(他のレビューの通りです。)
特に悪い所
格差マッチングが多い
マップが何個かダメな所がある。
特にソロモンはガンダムレーシングといった別ゲー感がある。
ガチャに関してもう言いません。(めんどくさいから。)
ゲームマネーが少ない。
もう悪い所はきりがないほど有るので言いませんがこのゲームはあんまりオススメはしない。これ以外にもいろいろなオンラインゲームがたくさんあるのでそちらをやることを強くオススメします。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/22
そろそろさん
機体入手は武器無しで、各軍から支給された全プレイヤー同等の武器を好きなように組み合わせ、その中で適正機体は100%性能、その他は60%~80%までの性能補正が掛かるシステムにして、好きなMSがその戦場に合わせて支援装備・重撃装備・強襲装備を選択出来たら使われてないMSも好きだから使うという選択肢も生まれると思う。
ジオン系のMSが盾を装備することも選択出来るし、連邦系のMSがゲロビをメイン装備にすることも出来る。
(砲撃は微妙だが)
もともとの積載量もあるためMAXにしないとあれが持てない、3武器持てないと制限が出てくるが、MS自体の性能に差が有るのだから、それくらいのリスクは有ってもいいかと。
戦術支援でビームかく乱膜実装したら良い。ビーム兵器全般はその時60%程威力減衰したとしても、そこに実弾兵器を持つ選択肢、効果が切れるまで撤退する選択肢も生まれるのではないか、テトラゲーとなってる今なら相対的弱体となるが、連邦のビームライフル系もサーベルも全て影響を受ける、その急激な戦況の変化も今のガンオンには必要ではないかな。
マッチングも、個人戦績で総合ポイント、KG、拠点ダメージ、支援ポイントを重視して
KG10以上は将官以下にならない、拠点ダメージ5000/G以上は将官以下にならない等
活躍出来る人は上に留まらせて、実力に見合った階級制度を保障する。(0-3戦/週は階級査定はなし、途中退出3で査定なし。(階級調整不可)
途中退出4でデッキコスト減少200(次のメンテまで)、途中退出5以上で360,340コスト機体使用不可(次のメンテまで)にする。
戦場もNT・MS戦・戦術・A・B・C・D戦場とマッチング時にきちんと区分けして目的を明確にする。
・NT級戦場になると更に選択されるマップが発生し、報酬も現状の数倍となる。(もっと原作に沿ったマップ) 又コスト制限開放となり360×4機が誰でも可能となり、CTが半分になる。(左官・尉官はマッチングされることがない)
・MS戦戦場(KD戦場)になると、ひたすらMS戦する戦場。
・戦術戦戦場(拠点破壊戦場)になると、ビームかく乱膜が使えるようになる、戦術支援による補給物資降下(パック系)、輸送機を数機同時に発進させ、敵地へMSを降下させることも可能(搭載機数は3機程度)
とかさ・・
D戦場はコスト280以下のみとか・・・
プレイ期間:1年以上2015/10/13
独眼の正宗さん
過去レビューにあるようにマッチング操作はされていると思う。カスタマイズ程度の差は課金者優遇で当たり前だと思うが、ユーザー間のマッチングを弄くる行為は運営が踏み入れてはいけない領域だと思う。私は無課金で試験制のときは中将~大将だったが今では佐官~少将を行ったり来たり。大将の時は多少のマッチングの酷さは我慢できたが最近は本当に酷くてストレスにしかならない。遠くから的確にCBRを当ててくるし、マクロかチートかBOTとしか考えられない。そして本当につまらないゲームに成り下がったなと感じる。階級も何を基準にしているのかまったく意味が分からなし、課金をすれば大将をずっと維持出来るのかと考えたら余計に課金したく無くなった。アンインストールも時間の問題だろう。
プレイ期間:1年以上2016/01/13
クッソさん
ガーベラテトラの高出力ビームマシンガンとかいう捏造武器のおかげでバンバン人が減ってますw壊れ武器を何のテストもナシに実装するからこうなる。理不尽。1秒間テトラの高出力ビームマシンガンに当たっただけで溶けます。高コスト機は撃破されると約8分間出撃出来ません(笑)そんなクソみたいな武器を今だに何の下方修正すらいれない馬鹿運営。もうこのままサービス終了しちゃえば?
プレイ期間:1年以上2015/10/18
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!