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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

Game?違います詐欺システムのGomiです。

サ終待機組さん

このゲームが良かったのはオープンβまで。
サービス開始と同時にP2Wを導入し、大金を掛けて入手したMSもすぐに相対的弱体化。そして新たなMSを実装する。という事を繰り返して集金してきました。
サービス開始後すぐにそのあからさまな手法に嫌気がさして5万人いたプレイヤーが半減。
4年程前からマッチングの操作もし始めたようで、負け越しを確定させられているアカウントも存在します。
最近の過疎化(現プロデューサーは更に最小DAU3000名強を更新し続けています)によってそれが顕在化し、ようやく多くのユーザーも認知するようになりましたが、それでもこれまで優遇されてきた一部のユーザーは事実を認められず、運営のデュープスとなって一般ユーザーへの口汚い中傷を繰り返します。
現在の様子はというと、参戦に長時間待機を強いられ、マッチングが成立しても一方的な戦闘にする。という凡そ正常とは言えない状態が続いています。
戦闘開始以前から敵側の勝利が確定している戦場は昨年の6月で30%程度。
昨年末以降、この傾向が強くなり、現在は48~80%に上ります。
いち早く気付いたプレイヤーが運営に提言したものの、当時はこちらが数字を出しても対応せず、最近になって過疎化が加速し、現象をようやく認識できたようで、対応をわずかに公開していますが、これも斜め上。「連敗したプレイヤーには何か考えるね。」みたいな。
長時間待ってようやく戦闘開始してもただ轢き殺されるように手も足も出ない戦場に放り込まれ、餌役がしたい!という方にはお薦めします。
また、このような状況ですのでプレイヤーの精神状態もかなり損耗しており、開始前は正常だったプレイヤーも長年のプレイで統合失調症を患っていると思しきチャットが散見されます。
更に、最近の過疎対策として、特別なガチャの実装やMSの強化等を謳って必死にユーザーを繋ぎ止めようとしていますが、羊頭狗肉そのもので、ガチャはゴミだらけ、強化イベントと言ってもほぼ確率は変わらないか下げられているくらい。
イベント前にLv60を超えていた機体がLv55にすら到達しない事が多いのです。
随所に運営の操作、工作が見られ、ゲームの外でも、例えばこのレビューにすら日本語の不自由な外国人工作員に無茶なレビューをさせる等、卑劣な手法が目に付きます。
掲示板やTwitterでも、運営に対する批判の矛先を何とかユーザー同士や陣営同士に向かせるような工作も長年続けており、あのバンダイナムコが法人格としての資格すら疑わしい怪しげでいかがわしい会社になってしまったことが確認できます。

プレイ期間:1年以上2020/10/16

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みんなbot混じりだと思ってます、安心してください。
人口も盛るほど人いないでしょう?LINEで募集したってパソゲーなんだから集まらんよ。運営様はこんなところで偽装してる暇あったらマジメニゲーム作れよ。肝心のゲームが糞つまらんから誰も擁護しとらんだろ。無言、脳みそすかすか、ガンオンラインと同じ守銭奴しかおらんな、ナムコは。

プレイ期間:1週間未満2020/05/22

関わるな!

ネット大将さん

タイトルに機動戦士ガンダムとありますが、見た目以外はMSの性能設定や一年戦争も世界観は一切ありませんのでガンダムとは別物です。

『ガンダム好き(特にファースト)の人は楽しめません』

楽しめるとしたら、ガンダムを知らない人・ロボット好きの人でしょうか?

ゲームの内容は敵味方に分かれて戦うゲームですが、単調なことに加えてゲーム全体のバランスが崩壊していますので単純にゲームとしても評価できません

では現在どのようなユーザーが遊んでいるのかと言うと
重課金をしてなお元が取れずにずるずると泥沼にはまっている人
運良くレアな機体を手に入れてゲームを有利にプレイしている人
上記にプラス、初心者や優良機体を持たない人を虐殺して喜んでいる人
ガンダムに釣られて最近始めた人(だいたいの人はすぐやめる)
大体こんな感じです。

さらにゲーム内の書き込み板や2ちゃんの板等を見ますと
ストレスでおかしくなってしまった人たちの叫びを見ることができます。

当たり前ですがこのような状態の為にユーザー離れが進み
※2ちゃんでユーザーの動向をリアルタイムで追っている板で確認できます。

巷ではサービス終了は年内必至、早ければ夏との予想が大半です。

結論は、関わらないほうがいいゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/14

ご苦労様です。評価ポイント5もつけてくれて、給料5倍にしますから。

さて、冗談はこれくらいにして、階級がどうのこうの。たしかに、階級でGPが増減したりマッチングに影響したりということがあるので、問題視されるのは当たり前です。ただ、始まった当初から、勝ち馬に乗るというのがあり、それで、勝敗が左右されることは、現在まで続いているのも確かです。

マッチングに関しては、ジオンも連邦も同じシステムを使用しているので、不公平さはシステム上ないはずです。が、ここでも負けこんでいるからと、両陣営に入ってる人が、勝ってる陣営に流れれば、力の差は歴然ですね。なにせ51体51で戦っているわけですから、これが1対1なら話も別でしょう。

そこで、現在のマッチングが勝敗を元にレーディングしているのであれば、負けの多いプレイヤーは降格となる。
これは、どう見ても不公平極まりないのは確かです。

両陣営に入れるシステムだから入ることは悪いことではないです。ただ、例えですが、どちらかの使用時間の多い方だけにメンテ時に於いて、報酬を付与する等の差別化をしなければ、何時までたっても、マッチングの解消にはならないでしょう。
当然フクアカを使用していることは使用不可とすべきですね。
ネカフェでもできるという人もいるでしょうが、毎日、陣営を変えてまで、ネカフェ等の別のパソコンからやっていても、何時かはフクアカの存在はばれますしね。

また、機体による不公平について、当初から基本部分は両陣営とも差別化をしないで、強化でオリジナリティを出すべきでしたね。
一部の批判に対して、基本部分までいじった結果が、現在、機体バランスの不公平差を招いているといっても言い過ぎではないと思います。

いずれにせよ、運営の考え方が悪い方向へ進ん言ったのは間違いないですね。

ガンダムオンライン、企画や開発が優れていたら、いいゲームになっていたんだろうな。

プレイ期間:1年以上2015/09/09

すべてが古すぎる

オワコンさん

最大50vs50は大嘘
あたまスカスカのNPCだらけなんでそこらへんの5v5のFPSとかわりませんわ
ガンダムじゃなきゃだめという人以外はそこらへんのオンラインやったほう良い

灯屋って人、ガンオン 人物名鑑 Wikiに載ってる人だよね
コピペであらすなよ運営・・っんとやってることが恥ずかしいね
部隊のオーブとかわんわんをとか運営のさくら部隊だって確定しているんで
なんなら運営さん証拠の画像貼りましょうか?
しっかし・・・こんな所にまできて運営は工作してるのか^^;
リスティング広告だすわこんな所にまできてスレ荒らすわ
やってることがチンピラと変わりませんね
はっきり言ってこの手の集金はやりかたが古臭い
リスティング広告で新規が来ないで定着しないようならはい終了ですね

プレイ期間:1週間未満2016/07/26

現時点(5/22)では連邦の方が
 機体の被弾面積がジオンMSに比べて少ない
 対ジオンMSにおいての格闘の絶対的優位性
 ビーム兵器を初期機体から装備している
 何故かしら宇宙で強いw
 PSスキルの高い?人が多い
 総合的に、どの機体のバランスもジオンより優れている
等々、まだまだ有りますが上げればきりがないほどに有利ですw
新規で入ろうかな~?とか、初心者の皆さんは連邦を強くオススメします。
いろんな事をひっくるめて、
連邦はイージーモード、ジオンはベリーハードって感じになってるのでMな方はジオンでもいいかもww 精々、連邦にご奉仕しましょう。

今のゲームのバランスを調整する気は全くする気が無いのは、
連邦メインのユーザーの方が金を貢いでくれるとか連邦が勝ってる方がガンダム関連商品の売り上げがあがってるとか利益の問題が絡んでるんだろうな~と思います。

もはや対人ゲームとして破綻しつつ、ユーザーもどんどん減ってきてます。
50VS50という謳い文句に騙されてはいけません!
本質は連邦50にジオン50が接待するゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/22

とにかく酷いラグだらけでまともに遊べません

こちら側は完全に避けてるバズーカやダッシュ格闘が全部被弾します

たった50人VS50人の箱庭FPSでこんな初歩的なラグも治せないクソゲーです

同時接続&同MAPで1000人超の他ゲーでもこんなラグは起こりません

プレイヤースキルの有無とかは関係なく撃った者勝ち斬った者勝ちの世界

今時たかが100人接続の小部屋でさえこんなラグも消せない携帯ゲーム以下のオワコンです

プレイ期間:3ヶ月2014/02/02

小池がPになったとき、「エクバやらなんちゃらの格ゲー多人数版にだけはしないでください」と釘を刺しておいた。

だが結果はこのざまだ。

彼はガンオンの本質、本当の面白さというのを最後まで理解しなかった。
ガンオンとは単に敵を倒すだけのゲームではない。プレイヤー同士で連携しあい、相手の心理を読み、作戦を立て、一人一人がいわば「駒」となって動く
「戦略ゲーム」なのだ。
ストリートファイターではなくて、将棋やチェスのような、むしろシミュレーションゲームなのだ。故に、各マップには特定の戦略上の「要地」が設定されていた。
例えば旧オデッサでは南海上数字拠点および崖、倉庫街屋根上。旧タクラマカン砂漠における橋の上。旧トリントン追撃の屋上(あれは実に楽しかった)
旧ニューヤークでは中央3。アバオアクーにおける4と2。シャングリラにおける1と北マップの建物。
戦艦北極における補給地点と1、丘を結んだライン。なぜかここは丘だけに固執する人が多かったがあれは間違い。なぜなら自軍が丘のみにいて、敵軍が補給機を出してタンクで我が方の補給地点と丘を砲撃しつつ、強襲が周囲を警戒して維持しており、1を制圧している場合、AP満タン、武装満タンの増援が次から次と湧いてきて結局は玉砕、総崩れになるからだ。

ガンオンは小池が思い描くような単純なゲームではない。なかった。
経験と、知略と、連携、立ち回り、PS、最後に機体の強さ。総合的な力で戦うゲームだった。だからこそ楽しかった。しかしもうやり直せない。

ホンマかなわんわ。

プレイ期間:1年以上2022/03/25

毎週、イベントをやるのはいいことだけど・・・。
とにかく戦闘を多くこなさないとイベント報酬が手に入らない。
1戦闘20分、だいたい28勝しないとイベントが終わらないのが常になっているので・・・。
勝率は50%として計算しても・・・。
28(必要勝利数)×2(1勝するのに必要な戦闘数)×20(戦闘時間)
=1120分
=18.6時間
毎週約19時間もガンオンをやらないとイベントが達成できない。
1日あたり3時間以上やらないとイベントは達成できない。
みんなはガンダムオンライン・・・やりますか?

プレイ期間:1年以上2017/04/29

もっと斬新さを

ガンオンプレイヤーさん

運営にもっと面白くしようって意気込みが感じられない
100人同時プレイっていうウリを壊したくないのか、やたらとコレに執着するのはなんでだろう
広大なMAPに100人放り込めば動きはもっさりするし色々と追加要素が制限されるのはあたりまえ、そんなルールに縛られた環境で新要素なんて誰が面白いと思うのか
ユーザーが求めるゲームにするために、今までの当たり前を切り崩す必要がある
可能性を残したまま消えていくソーシャルゲームの1つにはなって欲しくない

プレイ期間:1年以上2014/11/09

完全につまらないクソゲーになりました。
やる価値が本当に無い。

2足歩行のMSの癖に怯まない、転倒しない、
更にはスタンしない等の機体を出し始めた時も
頭おかしいんじゃないかと思いながら、
クソゲーなりに扱って楽しんできました。

しかし今回のアプデは致命的過ぎ。

ロックシステムの変更、全ての機体と武器に
適用させたのは本気で理解に苦しみます。

必中ゲロビとか何なの。

プレイ期間:1年以上2020/01/09

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