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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

なによりも過激な信者が作品をダメにしている

運営も駄目だがさん

DMMの別ゲーで「カルト」「熱狂的信者」といった存在に初遭遇してしまった。
もう艦これはプレイする気にもならないくらいにシステム面で遅れている。

いまでも艦娘たちは好きだがゲームシステムが破滅的に古い上に、羅針盤というストレス要素をいつまでも続けている運営の質の低さゆえに、ここまで嫌われているのかもしれないと漠然と思っていた。
だが、どうやらそれだけではないようだ。

昔から艦これの信者が嫌いという声は聞いてはいたけども、別ゲーでそういう存在に運悪くエンカウントしてしまった結果、彼らの気持ちがよく理解できてしまった。
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」の心理が働いて、なおかつ運営の質までよくないからここまで嫌われているんだな。

たしかにあんな脳みそが退化しているような擁護&排除思考のバカばっかりが集うようになってしまったら、その作品を素直に楽しめなくなってしまう。
くだんのDMMゲームは今でも好きだが、「カルトな狂信者」のせいで素直にゲームその物を楽しめる気分ではなくなってしまった。

中でも癌にも等しいのが「嫌ならやめろ勢」の存在。
その作品を好きだからこそ、運営が明らかな失敗をしたら何とかしてほしいと思うモノがファンの真理だと思うのだが、カルトな狂信者は「悪・即・斬」とばかりに即座に「排除」する思考に移行する。

まさに脳みそが猿以下まで退化している。
その作品のファンの数をむやみやたらに減らしたら、結果的に運営や作品そのものが立ちいかなくなることに気づいていない。
そんな脳みそ赤ちゃん並みの信者ばかりが増えて行ったから、艦これはここまで嫌われているんだなぁとつくづく理解できてしまった。

そんな狂信者の御輿に疑問も抱かずに座している運営もたいがいだが、なによりも狂信者ばかりが残ってしまった作品に明日はない。
まさに反面教師といえる作品が艦これなんだろう。

プレイ期間:1年以上2020/11/03

他のレビューもチェックしよう!

アーケード版はプロのゲームメーカーであるSEGAが開発しているので、艦これに触れたい人はそちらにしておきましょう。
ブラウザ版はもう酷い有様ですが、艦載機熟練度実装まではまだユーザーの事を考えていました。

2013秋のクソ夜戦MAPが運ゲーすぎて大不評→夜戦装備実装
ボスマス到達がランダム→索敵値で固定可能に
難関MAPは夜戦雷巡頼み→弾着観測射撃で昼戦の安定性と火力up
弾着観測のために空母が烈風キャリアー化→艦載機熟練度実装で攻撃機も積めるように
後半MAPの難易度が高くて始めて間もないと廃課金廃プレイしないと完走できない→難易度選択実装(初期はちゃんとしてた)
etc…

運ゲーだとしてもこの時期くらいプレイヤーの意見を導入してたらもっと人が残っていたでしょう。今では難易度丁ですらかつての甲に匹敵するという有様。
リアイベでも近隣住民やコラボ先に迷惑をかけ、最近は手抜き商品や不良品で信者ですら裏切る始末。Pが交代して一新しない限り復権は有り得ないでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/10/13

2018年着任!

ジェリコさん

二期から始めたのだが、ランカーも三軍沢山取ってるし一軍経験もある 駆逐の錬度150ある
やる気がないだけで星1レビューをするのは辞めてくれ 
艦これはオワコンと言われてるがたまにやる俺様が放送は最低200人は来るしコメントも最低500は来る
まだまだ熱いコンテンツだ
悔しいなら俺に勝ってみろ 

プレイ期間:半年2019/12/01

その30分でさえ時間の無駄なのにね…
戻ってこい?特大ブーメランが刺さってるぞー
ノスタルジーと一切無縁のとこでフラストレーションためにしかならないのが事実
カムバックさせようとしても徒労に終わるよ ログボという概念さえないのに無駄すぎる時間をかけるなんて…
低下してるのに上げる?妄言を通り越してもはやなに言ってるんだろ状態 そのまま低下していっていいわ
どーせ社会のゴミ 負の遺産なんだし

プレイ期間:1週間未満2020/01/28

今の現状をちっとも理解できていないうえに嫉妬等という的外れな擁護しかできないマヌケな信者ばかりなのがこのゲームの現状
メディアミックスは完全に崩壊し話題は他の作品に取られ最近では絵の投稿もどんどん減っているというこの現状
巷ではアズールレーン等のゲームも流行り出しておりこのゲームがトレンドに載ることも完全に無くなってしまっている
ここまで見せられてもまだこのゲームの現状がわからないのならそれはもう救いようが無いほどの愚か者としか言えない
愚かな信者達はこのゲームと一緒に消えていくのがお似合いだ

プレイ期間:1年以上2017/09/30

信者のワンパターン
・息抜き感覚でできるゲーム・こつこつ育成するゲーム・キャラがよいからはまるゲーム
大別すると、この3つに収れんされるんじゃないでしょうか。
 前もって言っておきますが、私は現在でもランカーです。そのへんの信者やエアプと一緒にしないでください。片手間ではなく、それなりにやりこんでいる(そうでなければランカーなんて無理)と自負したうえであえて書きますが、これからゲームを始める新規の人にはお勧めしません。
まず、息抜きでするゲーム・・・ってバカじゃないですか、イベント丙でも完走しようとしたら、戦力が絶対的に足りません。単純に暇つぶしでやったらすぐ飽きます、それぐらい内容が薄いです。それなりに戦おうとして戦力や装備そろえたら課金なしと仮定しても6か月は優にかかります。息抜きでなんかとてもできません。ログインして艦娘眺めてるだけなら可能でしょう。これで息抜き云々言ってるやつはエアプだってわかってしまいますね、はい残念(笑)
こつこつ育成するゲーム・・・これはそれなりに正しいけれど、序盤から中盤まで2-4もしくは3-2ぐらいまでは通用しますが、それ以降は強さより運と物量(遠征資材)がものを言います。よく言われる「ワンパン大破」って奴です。イベント海域なんてなおさらです。課金アイテム使っても、「ワンパン大破」で一瞬にしてドブに金を捨ててしまいます。夏イベの社会人提督はゴミックとこれで艦これを去りました。だって物量で殴るしか方法なかったら、ニートか暇人しかできません、普通の社会人にはお勧めできませんね、はい残念(笑)
キャラがいいからはまるゲーム・・・まあ、わたしもこれで始めたようなものですが、誰おまえみたいな限定グラや改二グラ、追加ボイスも下らん二次創作を反映した長いだけの糞ボイス、これで一気に萎えましたね。ですからプレイ中は無音でやっています。イベントでドロップ限定艦を掘れば、コモン艦娘の嵐。今回の夏イベで、翔鶴瑞鶴瑞鳳、金剛型が糞ほどドロップして、かわいさ余って憎さ100倍ってこのことを言うんだなって実感しましたよ。キャラにヘイトを溜めさせるだけの仕様なのでお勧めできませんね、はい残念(笑)
14春イベ前から始めているような人ならともかく、新規で今からやるのは愚の骨頂。私はキャラコンプしてるので、惰性でとりあえず・・・ランカーになるしかやることない(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/10

誘われて復帰してみたが…

かろうじて生きているさん

とうの昔に引退していたのだが、現役の知り合いに“2期になってすごいことになったよ!”とゴリ押しされ、渋々起動してみたけど…

なんというか、悪い意味で変わってなくてしょんぼりしたわ。短冊プルプルのままで、一個一個のアクションはヌルっと動くけどアクションの間に一拍はいるからテンポ悪くて見づらい。おまけにLive2Dでも3Dでも無いブラゲなのにメモリ食う上に無駄にCPU使用率上がるしホントにデバッグしてるの?って疑問を抱いてしまう。おまけに推奨環境や変化点を確認しようとしても、運営はinfo.ページすら碌に用意すらしてないから、一々ツイッター漁るなりwiki見ないとわからんのが改善されてないのは笑うより閉口したわ。
UIも止めたタイミングから大して改善されてないし(追加された艦ソートの直感的UIの真逆仕様にはさすがに笑いが出た)、一応5年やった結果がこれってのはどうにも…

引退中に追加されたBGMも勧められて聞いてみたけど、相変わらずどっかで聞いたようなBGMばかりで、良くできてる以上の評価にはならんかった。追加されてた艦娘も特に強いとか可愛いとか目を引くものは感じないし、正直復帰するほどの魅力はなかったかな。海域の経験値も下がってレベル上げ自体も面倒になってるみたいだし。(レベル自体が改二を除けば入渠時間が伸びるだけの糞ステだけど)

元々、ウォーシミュレーションなんてことはなくて乱数を引くパ〇ンコゲーだったけど、余計なことしてプレイヤーの反感買う方向までパ〇ンコ、パ〇スロの真似しなくても良いのにね。
パ〇ンカスと同じように信者だけが滅亡まで支え続けるディストピアに向かって艦これがんばれー

プレイ期間:半年2018/08/25

2期移行も大して話題にならずリアルコラボも振るわず、イベントの度にユーザー離れを起こし、1期の終わりには2万前後と言われてたアクティブユーザーもゆるゆると右肩下がり
これが現実
なんか一人で気持ち悪い主張撒き散らしてる信者だか運営関係者がいるようだけどその頭のおかしい理論や嘘に共感してくれるユーザは現状から見るとお察しみたいですね
投稿時間間隔の短さから2期の内容は想像以上に不評で運営と信者は火消しに必死といったところ
まあ2期移行と言えば聞こえはいいが目新しいシステム追加もないフラッシュのサービス終了に対応しただけの単なるお茶濁しだしね。


サービスが続く限り少なからず新規ユーザーはいるとは思うけど、他のソシャゲと違って空き時間や移動時間に気軽に出来ず、まともに攻略したいなら毎日長時間の張り付きプレイ必須。
内容もプレイヤーが関与できる部分は極端に少なく結果の決まった茶番を眺めるだけの虚無感が満ちる時間浪費システム。その上かけた時間に対するリターンが割に合わない心折設計。
今や世に似たようなゲームが溢れてるんだからやるならかけた金と時間に見合う楽しさを提供してくれるものを選ぶだろうに。
時間と金だけは必要以上に要求するくせにつまらんサービスしか提供できないから
離脱ユーザ数>>>>新規ユーザ数
って状況なんだよなぁ
特濃信者がいるからどっかで減少は止まるだろうけどそれが何人になるのかは見物ではあるかな

「サービスが続いてるからオワコンじゃない!」
↑要約するとこんな感じの昔から見かけるフレーズ。完全にブームが去ったコンテンツの過去の栄光にすがりついてる信者や運営の常套句だけどさ、端から見たら現実から目をそらした負け犬の戯れ言にしか聞こえないんだよなぁ…

残存プレイヤーの大半は艦これとったら何も残らないような信者か、習慣化して何となくやってるような古参くらいだし
薄っぺらいゲーム性や殺伐としたコミュニティが合うなら続ければいいと思うけど
ず〜っと不平不満垂れ流しながら期待を裏切られ続けるプレイヤーはマゾ極めてるんじゃないかと

プレイ期間:1ヶ月2018/09/06

少しだけお楽しみください!!!

世界の田中謙介さん

艦これをゲームと勘違いしてるやつ多過ぎない?
艦これは田中謙介の田中謙介になる田中謙介の為のオナニー道具だからな

16春に田中謙介が追い出されて、アベとかいう奴が艦これをおかしくしたとか、ニコ動とかで流行りましたね
酷いよね、田中謙介がやりたいことを詰め込んだだけなのに、否定するんだもの
しかもソース不明の怪文書をみんなが信じる始末
まあ、結局全部嘘だったけど

艦これは、田中謙介が自分のオナニーの為にやってるだけで、prayerの事なんか殆ど考えてないよ
唯一考えてるのはどうやって苦しめるかというだけ
prayerが苦しむ様を眺めて、帝国海軍の悲壮感微差栗とシンパシー感じて絶頂するための作品なんだから、いい加減艦これをゲームと言うのは辞めよう

最近のけんちゃんの楽しみは、ニコ生RTAを見ながらリアルタイムで苦しむ様を眺めること
無料でデバッグしてくれる優良prayerが、バグも発見してくれるから一石二鳥どころか一石絶頂だね!

プレイ期間:1週間未満2019/07/14

艦隊を戦地に送り出すまでに可能な限り有効な構成と装備を与えてやる。
そして無事に任務達成出来るよう見守るのがこのゲームの主なんです。とはいいますが、標的指示することもかなわない時点で艦隊指揮とはいえない。これはサービス開始一周年から始めたあたりから疑問に思っていたことではある。

どこかの刀の擬人化の場合は時代跳躍設定で連絡はとれないからわからないでもないが、指示の暗号をリアルタイムで送れる設定でもおかしくはないが、敢えてそれを排除。

慣れてくると、パチンコやパチスロ経験者なら変わらない事実に気付く。
1戦闘の結果画面に行き着くまでの演出時間もスキップ・倍速もできない上に命中率が下がる中破という状況・無理に次の戦闘に進めばキャラロスト扱いになる手前の大破になる状況、プレイヤーにとって撃破優先順が低いはずの敵をオーバーキルする仕様、逆にプレイヤーにとって厄介な敵を後回しで状況がひどくなる仕様。

この辺で気付いて続けられているのはお気に入りのキャラクターを育てて活躍させたい愛情の補正がかかっていたと思える。

が慣れてくると単純な作業になるためながらプレイでもできるのだが、
仮にデイリー任務である南西諸島任務という序盤MAPでいかに燃料・弾薬・ボーキサイトを微々たるものだが節約して回収して収支を黒字に近くするかで今後のプレイの回数分を増やしていくかが肝ではあるが、いかんせん南西諸島任務というものは5回以上ボス戦でA評価勝利という条件で、運が良ければ1時間以内。悪ければ1時間以上費やすこととなる。酷いときには五時間もかかったという話も聞く(某生放送のユーザー放送で雑談中に出たあるユーザーの情報)

こういう操作性が0に近いものを、ながら作業1時間以上やれば普通の人は「自分だらだらと何やっているんだろう?」と自分のやっていることに疑問を持つはずだが、自分を含む総プレイ時間が長い人は感覚がマヒしている。

その一時間に他のことに集中して打ち込めることがあったはずと普通の人なら気づけるはず。という考えに至る。
残念ながら自分を含めるプレイヤーの多くはそれが欠落してしまっていると思える。

それでも、いわゆる信者という人種は反論があるはずだが敢えてこの冷や水をぶっかける発言の裏の意味を提示しておこう。
「頭を冷やして、離れたプレイヤーやプレイしていない人間たちを見て考え直せ」と。
それは自分がゲームやっているのが好きという自分に酔っているだけだと。
汚い言葉で煽っているのはこのコンテンツによって生まれたストレスを他人にぶつける最低な行為であると。
人によって合う合わないという言葉も自分のプライドを守るための手段であると。
全てはマウンティング行為をしたいという心理描写の表れ。


充実感達成感という言葉もいいかえれば飼いならされた社畜が新人を洗脳する都合のいい言葉。人間はそこまでマゾヒストではないし洗脳や暗示から解ければ我に帰って「何やっていたんだ」という自覚症状が出る。他人を馬鹿にしているとしか思えない。
その上に立っているのが運営や田中謙介なのではあるが、戦闘画面の倍速など時間短縮の改善策ができるはずにもかかわらず敢えて声のでかい信者を利用して反対案・改善案を封殺したうえで見せしめにアカウント凍結させたりなど独裁者気取りでこのコンテンツを継続させている。
人を馬鹿にした行為ともいえる。


さてこの低コストで課金要素が少ないと言ってはいるが、課金が普通になっている今、それでもプリペイド式とはいえWEBマネーにお金を払うという行為に抵抗を感じる人種もいる。
少なくともわたくしもその人種ではあるが、はじめて課金せざるを得ない状況にさせたのもこのコンテンツであった。
最初は様子見で2014年の渾作戦終了の約半年まで母港拡張課金はしなかったのだが、魅力のあるキャラクターを揃えて育てて活躍させたいという考えに至ったため課金したのだが、渾作戦まで実装されたキャラクターからリストアップした分の9割はそれから2年半の間にLV98以上にさせてしまったため目的はほぼほぼ達成された時点で「今までなにやっていたのだろう」と我に還ったクチである。

つまりはどんなにゲーム性が0だとしても、キャラクターありきでモチベーションを維持できたタイプであったと自覚できる。
そのキャラクター補正がかかって高レベルまであげたとしても恩恵と呼べるものはすべて乱数次第で無駄な努力と感じてしまった以上多くの人には薦めない。

それでもキャラクターに興味持った人に言えば
キャラクターグッズや二次創作までで留めた方がいいと思える。

プレイ期間:1年以上2017/07/23

我々は提督であって艦隊を操作する立場じゃないです。艦隊を戦地に送り出すまでに可能な限り有効な構成と装備を与えてやる。そして無事に任務達成出来るよう見守るのがこのゲームの主なんです。

確かに自分で操作してそれで先進めなければ、諦めがつくかもしれません。
でも、見守るだけしかできない分、任務に失敗した時に諦めきれずまだやれる事があるんじゃないかと試行錯誤する。そこが楽しい所です。
その先にクリアできた時の充実感達成感は他のゲームにはないですね。

よく低評価つけて運ゲーとか書いていらっしゃる提督さんもいますが、ブラウザゲームは全部運ゲーです。艦これと違う所は、課金時点で運ゲーな所ですね。
何万、何十万使っても出ない上位レアカード。そうなった時ばからしくなりませんか?
1000円で取れる時もありますが、それこそまさに運。なんせ1%なかったりしますから。

また、1枚仮に出た所でほぼ戦力になりません。そう、そういう上位カードが何枚もいるんですよ普通のブラウザゲームは・・・もうこの時点でフェードアウトする気になりますね。あとは無課金で適当に遊んで辞めるか。カード揃っても後は脳死クリックゲーですし、後から強カード出まくりですし・・・

運ゲーと呼ばれるのは仕方ないですが、艦これは他のブラウザゲームとは全く違う所での運が左右されるだけです。試行回数さえこなせばクリアは可能ですしね。
また、クリア報酬の艦娘とかも後で普通に手に入ります。無理にクリアする必要もないです。達成感は味わえませんが。

諦めずコツコツとやれる方には向いています。
艦娘達は期待に答えてくれますよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/12

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