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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

なによりも過激な信者が作品をダメにしている

運営も駄目だがさん

DMMの別ゲーで「カルト」「熱狂的信者」といった存在に初遭遇してしまった。
もう艦これはプレイする気にもならないくらいにシステム面で遅れている。

いまでも艦娘たちは好きだがゲームシステムが破滅的に古い上に、羅針盤というストレス要素をいつまでも続けている運営の質の低さゆえに、ここまで嫌われているのかもしれないと漠然と思っていた。
だが、どうやらそれだけではないようだ。

昔から艦これの信者が嫌いという声は聞いてはいたけども、別ゲーでそういう存在に運悪くエンカウントしてしまった結果、彼らの気持ちがよく理解できてしまった。
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」の心理が働いて、なおかつ運営の質までよくないからここまで嫌われているんだな。

たしかにあんな脳みそが退化しているような擁護&排除思考のバカばっかりが集うようになってしまったら、その作品を素直に楽しめなくなってしまう。
くだんのDMMゲームは今でも好きだが、「カルトな狂信者」のせいで素直にゲームその物を楽しめる気分ではなくなってしまった。

中でも癌にも等しいのが「嫌ならやめろ勢」の存在。
その作品を好きだからこそ、運営が明らかな失敗をしたら何とかしてほしいと思うモノがファンの真理だと思うのだが、カルトな狂信者は「悪・即・斬」とばかりに即座に「排除」する思考に移行する。

まさに脳みそが猿以下まで退化している。
その作品のファンの数をむやみやたらに減らしたら、結果的に運営や作品そのものが立ちいかなくなることに気づいていない。
そんな脳みそ赤ちゃん並みの信者ばかりが増えて行ったから、艦これはここまで嫌われているんだなぁとつくづく理解できてしまった。

そんな狂信者の御輿に疑問も抱かずに座している運営もたいがいだが、なによりも狂信者ばかりが残ってしまった作品に明日はない。
まさに反面教師といえる作品が艦これなんだろう。

プレイ期間:1年以上2020/11/03

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つける薬が無い信者さんは哀れ

おにぎりきゅーぶさん

☆3や☆5のレビューを読めば「まともな思考を持つ人」なら誰もが思う。
「こいつら頭おかしい」ってね。

どこをどう見ればアズレンが艦これのパクリとなるのか?
戦闘時にカードを5枚中3枚選んでバトルする「マギアレコード」は「FGO」のパクリか?
カードゲーム「MTG」を元にした「デュエスマスターズ」はパクリとなるのか?
「お城プロジェクト」は「千年戦争アイギス」パクリか?
「刀剣乱舞」は「艦これ」パクリか?
答えはNoだ。
大まかに見ればシステム的に似たところはあるものの、それでも独自の色が多く目立つ。
だが、アズレン側が艦これと共通している点は「艦船擬人化ジャンル」という一点のみだ。それ以外、何一つ共通点がない。
アズレンが艦これのパクリだと主張している連中はまともな思考を持つ人からすると「かかわりたくない精神異常者」と思われても仕方が無い。

ゲーム内容、イベントも他と類を見ないほどの劣悪なものだ。
・メンテ時間の度重なる延長とそれに対する補填・お詫びなし
・ギミックに対し、ノーヒント。それが大量にちりばめられてる。
・艦種・出撃制限が多すぎる
・イベントの終了日時を、イベント開始日時に公表しない。
・絵師のレベルが他ゲームに比べて著しく低い(大破時に体格が変化する等)
・新規艦の大半がドロップ限定
・5年たっても建造落ちしない艦娘が多い
・任務受注が未だに手動
・ありとあらゆる面で運ゲーを強いられる
・敵のほうが艦これが上手い
・艦娘が無能ばっかり
・短冊プルプル、倍速・戦闘スキップなし
などまだまだあるがきりが無い。

一時期「艦これを辞めるなら今日」「プリコネをはじめるなら今」というワードが出たぐらいだ。
信者には馬の耳に念仏だろうがあえて言わせて貰う。
アズレンじゃなくていい。DMMゲームだろうがプリコネだろうがなんでもいい。
一度、他のゲームに触れることを是非ともおすすめする。
そうすれば、艦これがいかにゲームとして機能していないかがわかるだろう。
その上で艦これに戻るのならば、他のゲームを貶めることだけはやめるように

プレイ期間:1年以上2020/09/06

無いわぁ

Wさん

正直ゲームとしては褒められた部類の代物じゃないんだから、おのずと低い評価になるのは当たり前でしょ
面白いと思う所は人それぞれだから、本人がそう思った事を書くのは良いけどさ
何が艦これを裏切るなだよ、頭沸いてるんじゃない?

元よりつまらないゲームなんだよ、艦これなんて
プレイせずに語っているわけじゃないけど、本当につまらないんだから
嫌ならやるなって言うけど、当たり前だよ、こんなゲームに貴重な時間は掛けられない

とにかくランダム要素が強すぎる
行き先は運任せ、戦闘時のターゲットもランダム
キャラもロストする恐れがあるからある程度鍛えたいけど、周回するのも上記のランダム要素が強すぎてムラがある、特に戦闘時もこちらから指示だす訳じゃないから後はただ画面を眺めているだけ...
これ、何が楽しいんだろうと

片手間でやるのに丁度良いだなんて言われてちょっとやってみたけど
こんなのやってる位なら他のソシャゲなり据え置きゲームやるわ
仮に、ながらプレイを推奨されてもわざわざ艦これなんてプレイはしないかな

それにしてもゲームに関係ない事を書いて評価を操作する信者ってサービス開始当初から居るよね(艦これに限った話じゃないけど)
それでも、信者とゲームのそのものの評価は別だからって考えてプレイしてみたけど
まあここに入り浸る信者同様、ゲームそのものも中身がスッカスカ

無課金を評価する人も居たが、そもそもこんなのに金なんか落とさないって
普通の人は

ゲームと関係無くて、下で似たような事を書いてる人が居るけど
艦これに固執してる信者は、一生艦これだけやっていて欲しいね
まあ後何年続くか知らんが、艦これのサービス終了とともに消えて欲しい
どこ行っても迷惑しか掛けない嫌われ者なんだから、存在が邪魔

大好きな艦娘と一緒に轟沈して下さいな。

プレイ期間:半年2017/05/21

皆レビューで書いてるとおりの運だけの代物。
名前の通りの艦隊をコレクションさせてくれると思いきや、これも又運のみのです。
ゲーム性の欠片も感じさせません、何から何まで全て運です。
キャラ入手も運、ドロップも運、装備開発も運、羅針盤の方向も全て運。
一応、キャラにはレベルがありますが、基本的にレベルに意味があるのは改造だけ。
レベルが上がれば強くなるとかレベルが上がれば修理時間が短くなるとかそういうのは殆ど無い。
イベントでは、一般的なゲームではユーザー獲得とか定住とかのためにユーザーを楽しませるものが殆どですが、このゲームでは違います。
敵の理不尽で圧倒的な火力の前に自分たちの使ってるキャラがほぼ一方的に叩きのめされる、そんな感じに見えました。
その理不尽で圧倒的な火力を「運」のみで避けきってボスを撃破する、そんなイベントばかりでした。
DMMではシミュレーションに登録されてますが、何処がシミュレーションなんでしょうね。
キャラ可愛さだけでゲーム内容が無くただ理不尽なだけではゲームではないですね。

プレイ期間:半年2015/02/16

艦これを始めて2年と半分程度の者です。

自分は今年の夏イベはE2で終わりました。
その理由は海外艦や装備にはとくに興味やこだわりが無く、神風型駆逐艦五番艦の旗風だけが欲しかったからです。

正直に言えば、あまりイベントストレスを溜めたくなかったというのもありますがね・・・はい

あ。でもBGMだけは相変わらず素晴らしいと思いますし夏イベの曲も凄く良かったです!

イベントの入り口らへんとも言えるE2で終わった身ですからあまり詳しくは言えませんが今回のイベントの難易度がどれだけ理不尽だったのかは他の方の意見や攻略サイトを見ているだけでも分かります。

wikiにも書いてありましたが今回のイベントは札が関係ない最低難易度の丙を選択するにしても「全てのマップで何らかのギミックが存在」「Wゲージマップが3海域」といった点から、クリアまでに要する資源、及びプレイ時間の負担が非常に大きいものとなりがちだったそうですね。
さらに新規艦7隻のうち、報酬ではないドロップ艦が4隻。艦娘収集の点でもかなり難易度が高かったようです。

難易度って何のためにあるのだろうと思わざるを得ません。
この現状はあまり望ましくないと思います。


それとですね・・別に喧嘩を売るわけでもないですし、他の方もおっしゃられていますがクリア出来なかった人を雑魚と言うのは人としてどうかと思いますよ。

引退したという方々のレビューを読むと分かりますが、皆さん日々のお仕事や生活の合間を縫ってプレイされていて、誰でも好きなだけゲームをしていられるほど時間があるわけではありません。

それにたとえ低評価でも丁寧に文章を書いてくださっている方だっていますよ。
時間がなくイベントもクリア出来なくなり引退した。
それでも艦娘を怒鳴りつけるのではなく「今までお疲れ様」と優しく言ってあげている人にも「お前は努力不足の雑魚だ」と言いつけてそれが楽しいのですか?
そんなの酷すぎると思いますよ。
正直、こういう事を当たり前のように言っている意見を見ると同じ艦これのプレイヤーとして悲しいです。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

ゲーム内容は書いても他と同じことの繰り返しになるのでおいておきます。


タイトルでわたし自身は見ただけですが某SNSで、

「友軍実装したら丙提督でもフレンドって増えると思う?」という質問に対し「増えなかったとしても丙が英断という嫌味を鵜呑みにしてバカ正直に甲を取ってこなかったそいつが悪い。やる気のない奴は置いて行かれて当たり前」
(※こんな感じの内容)


もしこれを一人が言っていて周りから叩かれているのであればわたしの知っている基準ではごく普通のやり取りです。
しかしこれを多くのユーザーが賛同していました。

つまりこれがこの界隈での正論だそうです。


〇〇ちゃん可愛いと言いながら絵を上げている同人絵師様達やそれに食いつき和むコメントを残す提督さん達の一見楽しそうに見えていた裏でこんな闇を抱えていると分かっていてもなお楽しめますか?

プレイ期間:1年以上2018/01/15

艦これやめたら祖国を売ると同じだあ?国辱ゲームなんて辞めるのが当たり前だろ? 海外艦の適当さ、謳い文句も守れない、イベントすら何も報告聞かないんだけど?運営さんは頑張ってるムギャじゃねえんだよ 事前メンテしておいて丸一日追加メンテでユーザーにお前は早く寝ろとか公式が言うか? 碌でもない運営にそそのかされてアズレンガーハンニチガーとかうるせえよ
当然だろ8流セリフばかりのキャラなんだから Siriでももうちょっとまともなセリフ言えるぞ
固執ばかりで本当に成長しねえよなここ
正々堂々と勝負せずに悪評デマ拡散して足引っ張るのは控えめに言って生ゴミ袋より汚いからな そんなだから疎遠されるんだよ

プレイ期間:半年2019/12/02

運営の質=信者の質

駿河猿さん

不親切な運営に完全に洗脳されている信者。

今のキャラゲーには基本的に新規やレアな物には自動ロックがつくが、未だに実装される気配がない。
ヒューマンエラーはどれだけ気をつけてもおこりえるからヒューマンエラーなのに、運営は知らん顔。プレイヤーに理不尽な思いさせないようにシステム改善するのも仕事なのでは無いのか?一般的なシステム開発とはまるで違う、好き勝手やるだけの運営。呆れるを通り越して不思議だ。

それと新規はもちろん提督レベル100未満程度の人達では、イベント最低難易度もクリアできない人がいるのではないか?
最低限の装備やある程度の練度がある人がギリギリクリアできるかもってレベルが丁完走
日頃の改修や複雑な任務や過去イベの堀などで上級な装備もある程度あり、練度も十分な人が丙完走
といった印象。
その上、イベントでいきなり対地装備が必要になり、基地航空隊や決戦、道中支援などシステムが複雑になるのにヘルプ機能がない。
自分ももう信者のように慣れてしまっているが、ゲームよりウィキで用語検索する時間の方が長いのではないだろうか。笑
ただ、それでも編成例もおそらく真似出来ないだろうし、行き当たりばったりで失敗しながらちょっとずつ進めていく他ないだろうが。

まあそりゃあ新規は入ってこないよね。笑笑

プレイ期間:1年以上2019/09/29

必要なのは運のみ

時間の無駄さん

散々言われてるけどこのゲームに必要なのは鍛えようもない「運」だけ。
キャラを限界まで育てようが、レアな装備を用意しようがその他もろもろ準備しようが全く意味がない。
なぜなら、戦闘の結果は全て乱数で決まるからw
戦闘に介入できないプレイヤーは運営の指定した艦を揃えた後は心を無にしてクリックする作業を淡々とこなすだけ。


他のゲームと違い
やり込んだところでゲームの腕前が上がるわけでもなく
育てたキャラが強くなった実感を得られるわけでもない


艦これにおける努力と苦労は
努力=毎日PCの前に座ってクリックして資源集めたりレベル上げする作業
苦労=勝つまでPCの前に座ってクリックする作業
ある意味努力と苦労だとは思うけど
クリックするだけの作業を一般的な努力や苦労と言えるかは微妙なところ
努力と苦労して膨大な時間と引き換えに獲られるものは
使えるかどうかもわからない新キャラ(新装備)とちょっとの達成感(人によっては解放感)
まあ、割に合わないよね(笑)
最初期からやってる人以外はコンプリートもできないし

話はずれるけど高評価のレビューでよく他のゲームと違って課金して~、楽して~とか書いてるの見るけどさ
育成要素、バトル要素のあるゲームならどれもコツコツ努力(笑)してキャラ育てたりしなきゃいけないし
課金したからって楽にクリアできるわけではないよ
それに、無意味に苦行プレイを強いる艦これと違って、課金して有利にゲームを進めるか、無課金で縛りプレイして進めるかプレイヤが選択できるわけだし

いろいろ書いたけど自分が一番つまらないと思ったのは育成要素があるのに、育てても強くなった実感を全く得られない部分かな
育成にかけた時間が無意味だったと言われてるようなもん

もうやらないからこれ以上時間を無駄にすることはないからいいんだけどね

プレイ期間:半年2017/02/18

酷い出来

2年半さん

仮に、100歩譲って100面体のサイコロが50面体になったとしましょう
50分の1のサイコロをひたすら振るって楽しいですかね…?
しかも他の方の指摘の通りエフェクトもクリック回数も無駄に多いんだよこれが
それらしい陳腐な演出の裏でサイコロを投げてるだけ。あ、これパチンコじゃん!と思った人は多いようで、いろいろなレビューに出てきます
結局「あのレアキャラ獲ったで~」という状況もたまたま当たっただけで何一つこっちがやってる事なんかないと…

こういう風に運ゲーを批判するとすぐに「思い通りにならないと気が済まない」とか「短気」だとレッテルを張りたがる輩が湧くのがまた面白いですね

まあ社会人には厳しいゲームです
サイコロを投げる時間が圧倒的に少ないので当然なんですけどね
他の「まともな」ゲームだったら効率の良い練習をするとか、課金でなんとかする(おすすめはしませんが、そういう選択肢「すら」ないゲームよりかはいいかと)ことも出来るんですが…
艦これだと時間をかける以外に選択肢はないです。経験則ですが、丙を無理なく完走できるだけの艦隊を揃えるのに半年くらいかかるかと。1日1~2時間くらいだとね。余談ですが迂闊にネットでこんな事情を漏らしてしまうとメチャクチャ煽られるので隠し通してくださいw
勿論資源を貯めながらです。これも1日数回ログインできないと厳しいです。業務時間が不定期な方なんかはここでもハンデですね
イベントを回避すると
・目玉だったキャラが向こう1年実装されなかったり
・次回のイベントで縛りになるキャラがそのイベントにて配布される
などの不都合があるので参加できる限りしなければならないというのもまた
でも肝心のゲームが苦行なんだよなぁ…

プレイ期間:1年以上2015/12/06

13年秋頃にこのゲームを始めて以降、ほぼ毎日のようにプレイをし続けてきましたが、前回と今回のイベントで自分でもびっくりするくらい熱が冷めました。

このゲームの内容は「理不尽」の一言につきます。
単純な難易度の話ではありません。ゲーム中にヒントもろくになく、大量のプレイヤーがあらゆる要素に総当たりして初めてまともに攻略ができるようになるというゲームデザインが問題なのです。
自分自身で試行錯誤ができるのであればまだマシなのですが、イベントには出撃制限があるせいでそれもできません。
運営はろくに情報を公開しません。普通のゲームであれば通達されてしかるべき内容ですら、ユーザーたちに検証をさせようと放り投げます。
結果として、攻略情報が出揃うまでイベントを静観し、クリア済の人の編成を丸パクリして、wikiの指示通りに進めるのがこのゲームの最適解となります。
イベント全体を見通して予定を立てなければいけないため、必然的にネタバレも食らいます。
ワクワクするゲーム性なんてどこにもありません。ただの作業です。

それでいて、要求される作業の量は回を重ねる毎にどんどん増加しています。
事前に一切通達されない出撃制限、曖昧な言葉で説明される新システムと仕様変更、意味不明で釈然としない大量のギミック、海域水増しの複数ゲージ……あらゆる要素が折り重なって壁のように立ち塞がり、ただひたすら「めんどくさい」に集約されます。

それなりに長く、不平不満を感じながらもこのゲームと付き合ってきましたが、煩雑さと理不尽さにますます磨きがかかっていく様子に心が折れました。
ずっと使ってきたキャラクターには愛着がありますので、二期で別物になってくれることを祈るばかりです。期待は到底できないと思いますが。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

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