最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あなたのしたいことにお答えします♪まったり砂漠民レビュー☆彡
なつしまさん
オンラインの世界で自由に生活してみたいと思ったことありませんか?
砂漠ならとても広大なオンラインの世界で自分のしたい生活を送れます♪
低評価の人たちってきっと自分の砂漠生活が見つけられてないのかも?
知らないまま終わっちゃうのはもったいない!!ので誰も教えてくれない「~したい!」に出来る限りお答えしちゃいます♪
【まずはじめに共通の質問】
〇過疎ってる?
⇒ありえないです(笑)老若男女本当に沢山の人が遊んでます、長い間していますがチャンネル数も増え続けてるし、砂漠生活をしている人は多いです!どんだけー!(こういうのを知らない人が多いのが問題!))
〇やっぱり大量に課金しなきゃだよね?
⇒無料で遊べます!生活で少し便利になるアイテムを買うくらい?それか急いで成長したい人とか?急いで何かしたい人は課金した方が楽ちんなこともあるかも!
(無課金でも新しいアバター、ペット、一部の生活系アイテムはゲーム内で集めたお金を使って取引所で買えます!)
【生活系】
〇キャラクリ(キャラ作成)
⇒いつまでもこだわりのキャラ作成が出来ちゃいます!SSコンテストも多いです、普段から投稿し続けてその道の有名人にもなれちゃいます♪
〇SS撮影
⇒これもキャラクリと同じくいつまでも出来ちゃいます。3年遊んでても知らない場所が沢山あるし、オープンワールドの新しい世界が広がり続けています☆彡
〇みんなとおしゃべりしたい!
⇒ソロ専門って言っている人はきっと自分に合うギルドに入っていないのかも?砂漠では本当に沢山のギルドがあります!おしゃべりだけのギルドもあるし、戦闘系のギルドもあります。自分に合うギルドに入るだけで砂漠生活は凄く魅力的なものに変わります!掲示板や全体チャットで常に募集があるので勇気を出して一言話しかけてみちゃお☆彡
〇一人でマイペースに過ごしたい
⇒ソロで困ることはありません!いくらでも一人でまったり過ごせます。ですが知識はコミュニティーから得ることが多いので、行き詰まりを感じたりしたときはやっぱりギルドに入ることをお勧めします!
(ギルドに入ってもソロ活動がメインみたいな人も多いです)
〇ハウジング
⇒知識等で得られる貢献度を使ってお家の場所をレンタルして自由にリアルなハウジングが出来ます♪市場に出回らないような家具を集めたり本当にいくらでもこだわれちゃいます!楽しすぎ!
〇生活系でお金を稼ぎたい
⇒採集、釣り、栽培、貿易、調教、等々(絶対に書ききれない)全部してみちゃお♪自分に合った生活スタイルを探してみるのがお勧めです♪
(金策では美味しくても楽しくないと絶対に続きません!)
【戦闘系】
〇本格的なアクションゲームがしたい!
⇒有名タイトル全部してきましたが、これ以上のアクションゲームは知りません!
ノンターゲティングですべては自分の腕次第!リアリティー溢れる狩りやPVPは没入感が凄いです!
最初は難しいと感じるかもしれませんが、職業によっても全然動きが変わるし自分に合ったキャラを見つけるといいかも♪
〇みんなでわちゃわちゃ戦いたい!
⇒毎日各地で行われている拠点戦(複数のギルドで拠点をかけてサバイバル戦争)は、一度参加するとアクション好きにはきっと他にはない神コンテンツだと実感できると思います。
ユーチューブで「黒い砂漠 拠点戦」で検索すれば雰囲気は分かると思います♪
※拠点戦は装備制限のある1段のみをお勧めします!(2段以上は廃人仕様です)
1段の拠点戦なら慣れてる人なら1か月以内に最前線で充分に戦えます。
思いつくだけ書いてみましたがいかがでしたでしょうか?
私は仕事が忙しく普段はまったりと放置系の生活スタイルで、参加できる時は凄く盛り上がる拠点戦という感じで遊んでいます☆彡
最初は右も左もわからないまま始めた砂漠だけど、親切な人やギルドに出会って(砂漠の人って親切で優しい人が多いです)楽しい事が増えました♪
しないといけないことは何もありません!好きなことだけ好きなだけできる黒い砂漠に良かったら遊びに来てね~☆彡
プレイ期間:1年以上2021/01/31
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まなさん
まず衣装が少なく着飾りに自由性が無い
コンテンツが狩りと基本放置の生活だけでゲームとして遊ばせる気が無い
装備強化はソシャゲガチャより酷い確率方式
PKによる初心者~一般人の締め出しが酷く満足に遊べ無い
ストーリーもほとんど無ければ遊び要素も何もなく毎日が給料の貰えないライン工状態
不親切、投げっぱなしを絵に書いたような運営
ラグフリーズ不具合バグも信じられないほど凄い
プレイ期間:1週間未満2020/03/24
本間ひまわりさん
メインコンテンツであるPVPの戦闘がPlayer skillの全く関係のないシステム、ただの装備ゲーになっているところが残念。
それ以外は特に評価できる部分はありませんが、字数制限のために敢えて書くとするのであれば装備を買うためのお金や素材集めの作業に物凄い時間が取られるために、ニートの時間潰しには適していると思います。
マクロでも出来るような単純作業を画面と向き合いながら手動で何時間も繰り返します、楽をしようとマクロを使用した場合他プレイヤーから「通報」されます。
素晴らしいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/08/26
普通の人さん
正直な感想はFF14と黒い砂漠、どちらを遊んでもストレスが溜まりますが、ソロ性能が強いぶん黒い砂漠のほうが自由度は高いかな。
FF14よりも優れているところがいくつもありまして、動物やモンスターの描写がスクエニよりも秀逸だったり、鏡面装甲のグラフィックをそれなりに表現できているところでしょうか。
またスキルのエフェクトや音に拘っていたり、シームレスなフィールドが素晴らしいと感じます。
ただ、大陸のゲームは必ずっていうくらい対人要素が強いのですが、自分は他人を潰して悦に浸る趣味を持っていませんので、そこだけは好きになれません。
プレイ期間:半年2025/08/14
ぺきぺきさん
遂に韓国で「真・」装備の強化失敗時、既存の強化値が下がらないようになるようです。おめでとうございます。レビューや評判で多々言われていた時間がかかりすぎる装備強化の面が改善されたのです。我々ユーザーにとっては不満が解消されて、大満足ですね。いやいや大万歳。
しかし、これは欧米サービスに「よる」ものが多いです。どういうことかというと、欧米サービスの多数のユーザーが「装備差」を拒絶したために、「真・」の実装を見送り、韓国で装備差が緩和されたということなんです。
我々日本のユーザーは初期から装備強化が怠い、時間がかかりすぎるととレビューやTwitterで投稿やコメントをしていきましたよね。黒い砂漠ではラグの日も雪のラグの日にも黒石が足りない時もそう言い続けて「続けて」きましたよね。そして今にやっと改善ですよ。
どうしてもっとはやく対応できなかったか?
答えは簡単ですよ。欧米サービスが盛り上がり過ぎた為に、そちらに対応せざる負えなくなった。つまり日本のサービスよりも欧米を意識したもの切り替わったために、すぐさま負の要素は改善されたという訳です。
ええ、はい。一か月前の事件を見てもらえればわかりますが、廃人中心のゲーム運営はバグを不正利用したりするユーザーが現れた時に危ないんです。だからもっとライト層に受けるゲームにしなければならない。しかしながら、運営は対応が「遅い」ので動きませんでした。
結論は簡単なんです。
それは、サービス開始から今まで見ても運営の対応は遅すぎるんですよ。
今更PTで組む利益を追加して、PT組みをさせてます。職バランスも改善しています。金策方法も簡単にしています。なぜもっと早く動けなかったのか。
もう黒い砂漠では黒石不足のせいで全体でモチベーションが下がってます。
バグ利用者処分、あからさまな黒石不足による課金体制の構築
欧米サービスでは装備差が無くなっているようですし、日本は欧米の捨て駒にされたといっても良いでしょう
日本のユーザーたちは考えなければなりませんよ。このままでは日本のサービスは欧米サービスのためのベータ版になりかねないし、寧ろそういう意味合いが強いでしょう。韓国・ロシア・日本。それと欧米、集金体制はどれが一番優秀ですか?どれが一番人が盛り上がってますか?
これからの黒い砂漠に幸がある事を祈っています
プレイ期間:半年2016/04/06
としあきさん
さっきちょっとやってみましたが職業選択?の画面でデフォルトキャラクターが気持ち悪くてやる気が半減アーチャー男気持ちが悪いし女性キャラも総じて気持ちが悪い。何だかみんな同じような顔しています。作った人の好みなんでしょうけど受け入れられません。気持ちが悪いです(あくまで個人的な好みなのでしょうが)あと職業ごとに性別を選べないのは不自由すぎると思います。雑です。とりあえず適当な盾と剣もったキャラに決めてゲームを始めましたが、チュートリアル?での操作感や雰囲気の気持ち悪さでクソゲー認定しました。その後すぐにアンインストールしました。どこかのpcゲームランキングを見て1位だったのでやってみたのですが全然あてになりませんね。がっかりです。
プレイ期間:1週間未満2018/12/09
愛の戦士さん
下のレビューひどすぎないか?
アイテム開けないとかチュートリアルちゃんとやればわかると思うんですが^^;
2時間でやめるのは別に構わないけど、自分が理解しようとしてないのに意味わからないとはこれいかに
ちゃんとやってください。
あと広大なマップを駆け回るクエストはプレイ2時間くらいではないです。
批判するのも別に個人の自由だからいいけど。
自分の妄想で書き込むのはどうかと思います
こういうレビューは参考にしないほうがいいと思います。
システム面に関してはまあ浅いコンテンツはありますが、楽しめますよ。
運営はまあ、よくはないとおもいますが
まだ一年だし今後に期待できます。
。。。。。。。。。。。
プレイ期間:1年以上2016/07/21
他人を語る空気屑さん
世界観の設定やコンテンツの量も豊富と言ってる人がいたのですが、ただのクソゲーでした。アバターやペットも揃わないので重量バックと一緒に課金して手に入れました、対人はバランスがめちゃくちゃとよく聞きましたがやっぱり酷かったです、案山子と仰られる人もいますが、装備が揃ってない人は本当にただの的扱いと来て
対人もオススメできない出来で褒めるところが見当たらない様な全体的にしょうもない印象で期待外れで残念なゲームでしたね。放置も必須の環境のせいで、中身のいないプレイヤー達がずらっと放置している様子も異様。
プレイ期間:1年以上2018/06/12
KUさん
PS5版が出たのでやってみたけど、何をするにも時間がかかってイライラしてアインストール。
良いところはキャラがかわいかったところ、しかし自由に着せ替えや設定ができなくて微妙です。
結局のところ、人気が出てずっと過疎らないゲームは、PS5くらいでそこそこのグラでUIや操作もしやすくて課金しなくてもオシャレ装備楽しめるゲームかなって気が付かされたゲームでした。
プレイ期間:1週間未満2025/11/04
メルクさん
武器強化で完全消失しないまでも等級下がり、等級低下アイテムであるクロン石の必要数は低下後等級武器が購入できる金額以上。
デイリー、ウィークリー召喚書でボス装備出たことない。しかも取得確率上昇アイテムがアプデで無効化され入手が極めて困難に。
ユニクロと呼ばれる、経費かければ100%成功する+15までが一般人の装備強化の限界。
生活系のバランスも悪い。
採集は行動値が減りにくいよう改善されたが、大量にある木はいいとして、石系が少なすぎる。
ルート設定し復活クールタイム充足できるコース設定し、延々とまわれと?
組石集めしてるとなんのためゲームしてるのかわからなくなってくる。
加工は箱の原材料をトレ購入したら、赤字確定。
原材料を集めるための労働者に必要な回復アイテムのビールが、2か月間で200から1000シルバーに相場値上がり。
週に1度、朝から晩までひたすらビール製造して、なんのためゲームしてるのかわからなくなってきた。
産物を労働者に加工させ貿易用の箱にして販売するとして、運営が意図しないバグ的実装のバレンシア貿易バフ使って、やっと収支がプラス、ただし必要な時間考慮すると赤字。
ただ赤字になるのを計算できずハムってるユーザーも多い。
家具、道具製作し販売するにしたって、運営が設定したトレ金額の壁に阻まれ、赤字。
意味ない。
頑張って加工し作り上げるほどどんどん赤字になっていく。
ほんとやめて。
手間と経費がかかる製作系の価格を不当に安く設定するより、店売り家具をトレに流す悪質ユーザー対策に、店売り商品の上限価格設定はまともに考えてほしい。
高額で売れる魚が多数釣れる蜜釣り場実装も、一部の悪質ユーザーのためどっちらけ。
いい釣り場を見つけても、べリアの酒場でユーザーの位置を検索できる謎仕様のため、ストーカー専門の悪質ユーザーが隣に立ってる。
またPK、つまりプレイヤーキル専門の悪質ユーザーが、釣り場放置中キャラを虐殺し、せっかく釣り上げた魚を奪っていく。
ベリア砂浜の安全地帯で資源量枯渇の中で耐えるしかない。
プレイ期間:半年2016/04/09
あさん
大体10ヶ月ほどプレイしました。コンテンツも増えています。しかし、実際に使われてるコンテンツが幾つあります?魚の乾燥とか。運営さんが値段決めてくれるのは構わないけどもうちょっと考えてください。ブラックストーンの防具は安いため武器ばかり流れます。何ヶ月も放置されてます。イベントも面白くないです。もうグラフィックが綺麗なだけですよ。結局。イベントは単調。機能性アバターの取引不可。改悪しか無い。やる気が感じ取れない。グラフィックが綺麗だから人が集まるが、この先画質が同等クラスにいいmmoがでたら間違いなく人は離れるでしょう。アバター1着3000円とかなんなの?開発費の回収なのか知らないけど普通にユニクロとかで服買える値段…
良い点はグラフィックが綺麗。オープンワールドな為ロードがいちいちない。それくらいですかね。
放置した者勝ちとか糞ゲー。自由性も糞も無いです。最初は画質におっとなるが装備ゲーに飽き飽きするでしょう
プレイ期間:1年以上2017/03/05
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