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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラバンストーリーズ

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1.8938 件

オススメしません。

〇さん

このゲームはキャラを育てて敵を倒すゲームではありません。
キャラを育てて仲間を倒すゲームです。
ギルドやチャットなどで仲良くしましょと言いつつ、デュエルなど対人ばかりのコンテンツで相手を殴るのです。
お金を出せば、強さが700%や800%アップになるバグ設定キャラが手に入るので、弱い人を殴って喜ぶクズにはおススメです。

プレイ期間:1年以上2021/02/04

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ハマる人にはハマるゲームです。

どんどこプリンさん

評価☆3ですがPCでのプレイだと☆3.5ぐらいです。

☆グラフィック・デザイン
グラフィックは良いのですが、最高品質の状態でゲームを長時間遊ぶにはスマートフォンではかなり厳しいため、低画質でのプレイになります。
キャラクターデザインに関しては最近流行りの肌露出多めや変な巨乳キャラ等ばかりではなく、一部に需要あるおっさんキャラやケモケモしたキャラとかオーク系、イケメンキャラが多いです。また、ビースト(他ゲーでいうモンスター)はリアル系の動物に近いデザインが多く、仲間にすればペンギンやうさぎでフィールドを移動できたりできます。

☆戦闘・対人系コンテンツ
戦闘は手持ちのキャラクターかビースト(以下CorB)から6キャラ選択し、戦闘を行います。
戦闘の操作は選択したキャラの移動及び敵キャラのターゲット、あとは選択したキャラクターのスキルをタップする形です。
通常の戦闘は基本オートで大丈夫ですが、格上だったり特定コンテンツでは手動操作が必要になってきたりします。
様々なスキルを持ったCorBで構成を考えて戦闘を有利にすすめるのが醍醐味。

対人コンテンツはデュエルと勢力戦(GvG)があります。
デュエルは何種類かあるフィールで行うコスト制のタワーバトルで、こちらも手持ちのCorBを10キャラ選択して行います。配置可能な箇所にコストを消費してCorBを配置するとあとはオート操作になります。やはりCorBには強さがあり、勝つには課金も必要です。プレイ風景はキャラスト デュエルで動画サイトで検索してみて下さい。

勢力戦は20人対20人で、1人1PT(6キャラ)を3PT作り、防衛として配置します(20人未満のギルドの場合同じ少人数ギルドとランダムに合同して20人になります)。
配置された防衛PTを手持ちのCorBの3PTで突破する形になります。
(対人と書きましたが、防衛はCPU操作になるので対人のようなもの)
攻める場合共闘も可能なので、育ってない場合でもデバフ系キャラで協力することも可能です。

☆育成・装備
キャラクターはストーリーで仲間になるキャラと、課金ガチャで入手することが可能です。
装備はレアリティが☆1~6まであり、装備も同じくガチャで入手するか作成で
入手することが可能です。ガチャで入手できるのは☆5(PS4は6)までで、作成は☆5となります。
☆6装備はどのキャラでも良い☆5装備を5つと素材を消費し、成功すると選択したキャラの☆6が、失敗するとランダムで☆6が出来ます。
(☆6を3つで確定成功も可能)
基本30Lvまでで、限界が40Lvまで育成が可能ですが、30以上にするにはキャラクター毎のアニマが必要であり、アニマを入手するにはガチャかゲーム内コンテンツで入手するしかありません。
育成するキャラクターをしぼりつつ長い期間プレイすれば無課金でも最高Lvまで育成可能です。

ビーストの場合、入手方法は倒すと確率で仲間になりますのでほぼ全て無課金で入手することが可能です(イベント・コラボ除く)。
装備はゲーム内コンテンツで☆6(一部入手が難しい)入手可能で、作成では同じく☆5まで作成可能です。
Lv限界については戦闘後アニマを確立でドロップするので、最大Lvまで無課金で育てることは可能です。

とりあえずここまでで。
サービス開始から期間が過ぎているため、いきなり対人トップになるのは難しいですが、色々なキャラクターのストーリーやゲーム内で色々な人とSSで楽しんだり等のまったりプレイも醍醐味です。
強敵はPTプレイ可能なものならチャットで助けて~と書けば助けてくれます。
バグ等もあります。
まったり冒険したり最近流行りの量産型ド派手アクション等に疲れた方はいかがでしょうか?

イアルの世界でお待ちしております。

プレイ期間:1年以上2020/08/03


★良い点
曲がとてもマッチしていて良く、本編以外のデュエルやコロシアムはもはや別ゲームとなっており楽しめます。
また、ガチャで新キャラが出なくてもストーリーで手に入ります。
運営としては、不具合一覧を公開し、見える化がされていることや、ユーザー間で日記を通じコミュニケーションがとれるのも良い点です。

★悪い点
とにかく不具合が多く難易度のバランスが悪すぎます。
(他では見たことのない多さ。進行不可案件から敵の強さ表記の雑さなどテストしてないだろう状態。敵の強さも同様)
また、ガチャ以外の課金要素が多すぎで高すぎでショップのガチャ以外のラインナップを網羅するには諭吉が求められます。
さらに、画質良く遊びたいのに発熱が激しいので悪い画質で遊ぶしかありません。
(私はiphone7plusですが、公式からの設定下げる事を受けて下げて遊んでます。不具合一覧に載ってないあたり対応する気ないのかな?)
ポイントだったはずのパソコン版の見通しもなかなか出てこない。


★結論
良い悪いで判断しているため、現時点の雑なクオリティから悪い評価をさせて頂きます。
コンセプトなどは良い為、今後に期待ですが、先ずは不具合を減らし(BP表記やストーリー進行不可などの雑さと発熱問題は特に。)アップデートの度に増やさないをして欲しいです。

プレイ期間:1ヶ月2017/12/27

グラフィックとゲーム内BGMなどは秀逸と、知り合いの某ゲーム運営開発関係者も言っていましたが、それらすべてをダメにするのがここの運営さん。

現在は赤字運営が響いて回収に大忙しなので、月10万以上課金できるなら楽しめるような状態です。
無課金や微課金で楽しむならものすごいストレスに耐えられない人は素直に他のタイトルをやった方がいいでしょう。キャラストは面白い部分の一つであるキャラ育成にストレスしか感じません。ただただイライラさせられます
育成しなければ物語が進めない、育成するには強制的にとてもつまらないPVPコンテンツ等をやらなければいけない。

肝心の物語も停滞したまま進んでおりません。ほぼ毎週アップデートはありますがキャラのストーリーはほとんどアプデされません。

バグをなくすことは不可能なMMOですが、キャラストはバグを直せずに追加した上、さらに良かったところを改悪するという事を何度も繰り返しています

さらに現在ゲーム内で色んなインフレが起こり始めてきて、以前からおかしかったゲームバランスが崩壊しています
グラフィックや音楽、一部のコンテンツがいいおかげでまだユーザーは残っていますが、最近のアップデートで見切りをつけ辞めていく人も多くなりました

このまま会社側がキャラストの運営チームに大ナタを振るえなければ年内サ終もありえるでしょう

プレイ期間:半年2019/02/28

タイトルの通り。サクサク強化出来る序盤は楽しかったよ。
ただ施設強化の要求クリスタル1万から急激につまらなくなった。
だってキャラ強くならないもの、その為にキャラバンレベルを上げないといけないし、クリスタルも貯めなきゃ行けない。
その間出来ることって雑魚狩りなんだけど、素材倉庫パンクしてて倉庫拡張にクリスタル1万必要。
うん、ほぼ放置してるよ。クリスタルは時間経過で増えるから、ストック上限前に回収して放置の繰り返し。
スマホでも飽きるけど、PS4でやることなんかなこれ。

まぁ、細々とキャラ強くなってはいるけど、制約と制限に邪魔されて退屈さを増長する仕様はいかがなものかと、一応クリスタル貯蔵庫増設させて1万は貯めれるようになったけど、1万貯まるのに何日かかるのさ。

面白ければ課金も厭わないけど、課金する気が失せる仕様だね。一部の重課金がいれば満足なんだろうね、新規即離れて過疎ってるし。

薄っぺらいゲームだからテコ入れするとすぐやること無くなるんだろうけど、運営下手くそ過ぎるよ。
バグも処理落ちも改善する技術ないみたいだし、ビジネスとして楽しませて稼ぐ気が皆無。
ただ集金先を増やしたかったんだろうね。

プレイ期間:1週間未満2019/10/20

ゲーム内容自体は面白いのですが…

残念なのは運営さんさん

ソシャゲ、オンゲ多数やってますが内容自体は面白い方だと思います。MMOといっても基本ソシャゲ、ソロプレイの集合体です。逆にソロでまったり遊びたいと思われる方には良いと思います。

ゲーム性はこの手のゲームには求めていないので良いのですが兎に角バグが多いプレイ自体ストレスですね。
どこのゲームでも運営さんの対応は宜しくない所が多いと思いますが私の知る限りこちらは最低レベルに悪いです。

コラボイベントなども随時行われていますが運営さんの考え方・方向性が折角のゲーム素材をぶっ壊していると思います。

プレイヤーは若年層は少なさそうですね。

実装4年経ちますがゲーム内容段々悪くなってる気がします、これからまだ続いてゆくとは思いますが現状維持のまましょうね…マジで残念

プレイ期間:1年以上2022/08/20

最初は世界観に感動するが数ヶ月するとただの放置ゲームになる。
無課金でも闇雲にガチャらず超ガチャのみに絞ると生きていける。
俺つえーしたければ10万ほど毎月課金が必要
とにかく時間がかかるので正直社会人にはオススメしません。
定期メンテは毎回のごとく延長 
ディリーをまともにやろうとすると最低でも3時間は見てください。
ということでなんだかんだで時間がかかるゲーム

世界観がグラがいいとか他のコメに有りますが所詮もはや古い。
過疎化が進みなんの改善すらなされずサービスを無理やり続けてるゲームかな
○ク○がなければ今頃ポシャってます。

運営が酷い 最近は不具合も放置

三年付き合いましたがオサラバです。

今から課金してまでやるゲームではありません。
無課金で手をつけてみるぐらいならいってら〜

プレイ期間:1年以上2021/03/18

他にも良ゲーたくさんあるよ

キャラスト ★1さん

ネロまでのソロプレイまでは楽しく進める事ができましたが、他種族に転生させられた挙句、最初に戻されまた似たようなクエを始めるという苦行。マルチモードに切り替わり、鯖は不安定に、他プレイヤーのキャラバンは視界を邪魔して煩わしい。ガチャは本体+左右武器を当てる必要があり、廃課金必須。強くするとやることなくなり、早期引退する傾向が高い。日課のミッションはやらされる事が多くて1時間ぐらい掛かります。アニマタップなんて厳選すると+1時間よ…

プレイ期間:半年2019/11/08

キャラストの実情

ヒッキー&ニーターさん

PS4版大型アプデが実装されました。が、バグのオンパレード。とにかくエラー落ちする。レイドやデュエル、コロシアムで落ちる。ログインボーナス来ない。その後メンテしたが一向に直った気配がない。お詫びに配られた幻魔石はとんでもなく少ない。そんな中、またもや課金させようとレジェンドキャラのばら撒き。おいおい集金よりやることあるでしょ?と正気を疑いたくなるユーザーを舐めきった運営陣・・・。肝心のゲームの中身はMMORPGではなくソロゲで特にPT組んでやるようなことはほぼ無い。一部のエネミーオブジェクトくらいでフレンドリストが全く意味をなしていない。なにこれ?チャット相手探すだけの機能なの?運営はユーザーに何をさせたいのかわからない。そのチャットも頭のバグった園児でごった返し。狩りをすればタンクで釣りも出来ないオートマンたちが何故かタンクを2人入れた編成で乱入してきて陣形が総崩れとか脳みそが園児並みなプレイヤーもそこかしこに・・討滅に行けばコミュ障な園児が寄生待ちしてるし。見るとギルドに所属してるのが大半。BP低く中級ソロでクリアできないならギルドで行くとかなぜしないの?なぜ自分で部屋を立てないの?明らかな寄生待ちで、そのギルドのマスターの教育具合が疑われる。マスター自体が寄生してきたこともあったし民度の低さは目を覆うばかり。そんな園児であふれたゲームをしたいならキャラストは最高だと思う。ぜひ自分の目で確かめてほしい。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/27

PS4版 キャラはまぁまぁだけど、運営が最悪。そもそもPS4版のゲームとして完成していない。操作しにくい、UI使いにくい、説明が極端に少ない、エラー落ちは日常茶飯事、不具合の対応が遅い&不具合の内容などの情報は全く開示しない、チャットがクズ過ぎてあきれるレベル。
BL登録してもチャットに表示されないだけでPTに入れてしまう。
廃課金プレイヤーのたまり場。実年齢高めな感じ。

プレイ期間:1週間未満2023/09/03

たくさんいるキャラを集めてパーティーやデッキを組んで遊ぶ、RPGと対人バトルを合わせたようなソーシャルゲームです。

ストーリーを追っていくと仲間が増え、いろんな組み合わせを楽しむ、そんなタイプのゲームだと言えます。

【良い点】
・かなり多数のキャラ(ヒーロー及びビースト)がおり、育成はもちろん、コレクション要素的な遊び方もできて楽しい。
・ストーリーもなかなかのボリューム。
・キャラでデッキを組んでの対戦も楽しい。
・キャラバンのカスタマイズが楽しい。
・やり込み要素が多い。
・グラフィックがかわいい。
・放置プレイが可能。

【悪い点】
・キャラやストーリー、マップ、装備、スキル、素材、等々、多数用意されてるのはいいが、どれも似たりよったりで、水増し感が凄い。
・ストーリーや台詞は陳腐でありきたり。しかも、各種族で流れはほぼ一緒。
・イベントは基本おつかい。内容はほぼゼロ。
・マップの探索になんの感動もない。見るものはない。ただ広がってるだけの水増し空間。
・昼夜等、時間の概念もあるが、うまく活用できていない。むしろ、面倒なだけの要素に成り果てている。
・商店等でNPCとの会話をするのに相手を選択する操作にめんどくさいコツがいる。なんだそれ。誰かテストプレイしたのかな?
・装備はただ強さが固定で変わるだけ。強いものを自前で作成もできなくはないが素材集めを含め運頼みもかなりあり途方もなくめんどくさく時間もかかる。結局はガチャで課金して揃えさせるための要素でしかない。しかも、その強い装備がないとストーリーも対戦も先で詰みやすい。のに、作りにくい。
・ランダムがゆえに装備を揃えるのにキャラの多さがマイナスに。ようするに狙ったものが手に入りにくくするための水増し要素。
・素材は無意味に異常に多いだけだし、倉庫はいつもパンパンで常に整理に追われストレスになる。必要なものを揃えるのに無駄に時間をかけさせるだけの時間かせぎ要素。嫌になって結局ガチャで買えということかな。それでもいいけど、じゃあ、なんのための作成要素?
・単調な戦闘。対戦のマッチングもびっくりするくらい雑。P2Wソシャゲの限界。
・ストーリーも台詞も安直すぎてどうでもよくなる。RPGの姿を借りたただの作業ゲーム。冒険によるレベルアップさえ感動はない。というか、レベルアップはアイテム消費で行えてしまうシステムが主となっており味気ない。
・エンカウント形式による戦闘なのだが、毎回いちいち結構なロード時間が入る。それだけで無理な人がいそうなレベルで。
・頻繁に使用するはずのメインメニュー画面を開くだけで毎回数秒を要する。ゲームプレイに常に支障をきたすレベルの嘘みたいな仕様。
・とにかくバグまみれ。あまりに多すぎて誰も把握しきれてないのではないかと疑うくらいに。フリーズは日常茶飯事。メニュー表示やキー入力がおかしくなって暗記していたキー操作を頼りに勘で入力してマップ切り替えを挟んで強制ロードさせて直す、等々、遊んでると無用のライフハックがいろいろ身につく。しかも基本的なバグでさえなかなか改善されない。微妙に改善された頃には次のバグが追加される、みたいな。
・ちょっと、あまりにも多すぎて書ききれないです…

【総評】
たぶん、それなりの会社で上手いプロデューサー、ディレクターが指揮をとれば面白くなりそうな要素はいくつかあります。ただ、全く機能していないUI、めちゃくちゃなゲームデザインとバランス、中身のない水増しストーリーと世界、そしてなにより、未完成品に金払わしてプレイヤーにバグ・チェックさせてるのかと疑うくらいの完成度の低さと改善が全く期待できない技術力・運営能力、等々の大量の欠点(というかもはや欠陥)がこのゲームの長所を遥かに凌駕しており、非常にストレスフルなものに仕上がっている。
ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによるものも多いですが、操作がままならないほどの多量のバグとか雑な仕様とかはさすがにそれ以前の問題なので。
ゲームのアイデアには可能性を感じるだけに、惜しいを通り越して残念です。

プレイ期間:1週間未満2019/05/21

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