最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オススメしません。
〇さん
このゲームはキャラを育てて敵を倒すゲームではありません。
キャラを育てて仲間を倒すゲームです。
ギルドやチャットなどで仲良くしましょと言いつつ、デュエルなど対人ばかりのコンテンツで相手を殴るのです。
お金を出せば、強さが700%や800%アップになるバグ設定キャラが手に入るので、弱い人を殴って喜ぶクズにはおススメです。
プレイ期間:1年以上2021/02/04
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キャラスト広報大使さん
ゲームのグラフィックデザインやキャラストーリーなどは悪くない。
総じてこのゲームをダメにしているのもは『バグ』これが根本
あとバグった人間達。
日中とわず全チャ(ワルチャ)でずっと会話してる老人ホームのおじいちゃんやこどおじは頭がバグの病気なのでBLすれば済む。チャットをPT募集ではなく会話を楽しむというチャットの使い方をしている狂ったゲーム。(狂ってるのは日中しゃべってる奇人だけ)
基本無料で無課金で出来ないと言ってる人が多いがコラプ闇行商で4日に1回☆5武器を目指せてアニマは育てないキャラアニマを育てたいキャラアニマに変換器で変換も可能なので無課金でもコツコツやればそれなりに強くなれる。
幻魔石もイベログボ、イベント中や詫び石などで割と無課金でも集められる。
バグあるたびにワルチャで詫び石はよ、詫び石案件。などと言ってる連中は大体課金者
~まとめ~
・バグが多いゲーム
・無課金でも強くなれる
・愚痴愚痴言ってる人は課金しても環境が改善されない事に不満な課金者
・グラフィックデザイン、内容はとても良い
以上!
プレイ期間:1週間未満2019/08/19
非常に面白い。
世界観もいいし、キャラクターも可愛いし、シナリオも楽しい。
課金に関してはガチャは渋くて、良いものは出ない。
そこは置いておくと、非常にゲームはよく出来ています。
問題はここにみなさん書いている通り 「携帯げー」だと言う点です。
これが、PCでリリースされていたら、評価はまだ違った。
何故なら 携帯のスペックなら
「落ちる」「フリーズ」「動画途中で停止」「画面真っ暗」「ロードが長い」
「ロードが遅い」「動作が遅い」「反応が遅い」「ダウンロードサイズがでかい」
等、本体の性能が低いために
上記の悩みが付きまとってしまいます。
また、チャット機能やギルド機能などもあり、PCで展開されるMMOと同じ
位のパワーがあるゲームです
けれど携帯げーによいオート移動やオート戦闘、転移などの機能が備わっており
物語も進めやすくなっています
移動が面倒な私みたいなタイプにもサクサクと迷わず クエストがクリアできるのはありがたい作りです。
(装備強化はガチャでないと厳しいのでサクサク進めたい方は大量に課金が必要になりますが、その辺はどのゲームでも同じです。ゲームを作るにはお金がかかるので当然でしょう)
今後、PC版も展開されると思うので、同一ユーザー、同一キャラで同じ世界にINし
ある日は携帯から、ある日はPCからというように使い分けして
プレイできるようになるなら、素晴らしいと思います。
PCからIN出来なくても携帯からログインボーナス受け取れたりしますし。
メインはPCでゲームプレイし
忙しい時だけ すまふぉで落ちるのを覚悟でちょこっとプレイ となるなら
かなり良い作品と思います。
今後追加シナリオとかも実装されると思います。期待します。
プレイ期間:1ヶ月2018/01/13
無課金非推奨さん
まず初期に選べる種族全てをネロまで進める必要がある、ヒューマン、エルフ、オーク、ドワーフだったかな?ネロまでは半日か1日かだけど、捻りなしのチュートリアル4周回で若干飽きる、そこから自由度増すけど育成しにくいことこの上ない。キャラバンレベル上げの壁に、キャラ進化のためのアニマ不足、無課金だと遅々として進まない。毎月万~実弾投入出来る方は楽しめると思う。無課金は無償石で☆5キャラ取らないと詰む。とったところでその少し先で詰む。
最序盤は楽しかったけど一人☆4進化させるのに数十日掛かかりだして辞めた。
プレイ期間:1週間未満2020/02/22
yuyaさん
ストーリーも中々面白いですし、
キャラクターがとても魅力的です。
何が低評価って重すぎる事
自分はゲーミングノートPCでプレイしていますが
あまりにも重すぎてまともに遊べません…。
他MMOやFPSを快適にプレイできるPC環境です
ロードの長さやバグの多さ等、一体どうなってるんだこのゲーム??
プレイ期間:1週間未満2020/11/20
ゲーム好きさん
たくさんいるキャラを集めてパーティーやデッキを組んで遊ぶ、RPGと対人バトルを合わせたようなソーシャルゲームです。
ストーリーを追っていくと仲間が増え、いろんな組み合わせを楽しむ、そんなタイプのゲームだと言えます。
【良い点】
・かなり多数のキャラ(ヒーロー及びビースト)がおり、育成はもちろん、コレクション要素的な遊び方もできて楽しい。
・ストーリーもなかなかのボリューム。
・キャラでデッキを組んでの対戦も楽しい。
・キャラバンのカスタマイズが楽しい。
・やり込み要素が多い。
・グラフィックがかわいい。
・放置プレイが可能。
【悪い点】
・キャラやストーリー、マップ、装備、スキル、素材、等々、多数用意されてるのはいいが、どれも似たりよったりで、水増し感が凄い。
・ストーリーや台詞は陳腐でありきたり。しかも、各種族で流れはほぼ一緒。
・イベントは基本おつかい。内容はほぼゼロ。
・マップの探索になんの感動もない。見るものはない。ただ広がってるだけの水増し空間。
・昼夜等、時間の概念もあるが、うまく活用できていない。むしろ、面倒なだけの要素に成り果てている。
・商店等でNPCとの会話をするのに相手を選択する操作にめんどくさいコツがいる。なんだそれ。誰かテストプレイしたのかな?
・装備はただ強さが固定で変わるだけ。強いものを自前で作成もできなくはないが素材集めを含め運頼みもかなりあり途方もなくめんどくさく時間もかかる。結局はガチャで課金して揃えさせるための要素でしかない。しかも、その強い装備がないとストーリーも対戦も先で詰みやすい。のに、作りにくい。
・ランダムがゆえに装備を揃えるのにキャラの多さがマイナスに。ようするに狙ったものが手に入りにくくするための水増し要素。
・素材は無意味に異常に多いだけだし、倉庫はいつもパンパンで常に整理に追われストレスになる。必要なものを揃えるのに無駄に時間をかけさせるだけの時間かせぎ要素。嫌になって結局ガチャで買えということかな。それでもいいけど、じゃあ、なんのための作成要素?
・単調な戦闘。対戦のマッチングもびっくりするくらい雑。P2Wソシャゲの限界。
・ストーリーも台詞も安直すぎてどうでもよくなる。RPGの姿を借りたただの作業ゲーム。冒険によるレベルアップさえ感動はない。というか、レベルアップはアイテム消費で行えてしまうシステムが主となっており味気ない。
・エンカウント形式による戦闘なのだが、毎回いちいち結構なロード時間が入る。それだけで無理な人がいそうなレベルで。
・頻繁に使用するはずのメインメニュー画面を開くだけで毎回数秒を要する。ゲームプレイに常に支障をきたすレベルの嘘みたいな仕様。
・とにかくバグまみれ。あまりに多すぎて誰も把握しきれてないのではないかと疑うくらいに。フリーズは日常茶飯事。メニュー表示やキー入力がおかしくなって暗記していたキー操作を頼りに勘で入力してマップ切り替えを挟んで強制ロードさせて直す、等々、遊んでると無用のライフハックがいろいろ身につく。しかも基本的なバグでさえなかなか改善されない。微妙に改善された頃には次のバグが追加される、みたいな。
・ちょっと、あまりにも多すぎて書ききれないです…
【総評】
たぶん、それなりの会社で上手いプロデューサー、ディレクターが指揮をとれば面白くなりそうな要素はいくつかあります。ただ、全く機能していないUI、めちゃくちゃなゲームデザインとバランス、中身のない水増しストーリーと世界、そしてなにより、未完成品に金払わしてプレイヤーにバグ・チェックさせてるのかと疑うくらいの完成度の低さと改善が全く期待できない技術力・運営能力、等々の大量の欠点(というかもはや欠陥)がこのゲームの長所を遥かに凌駕しており、非常にストレスフルなものに仕上がっている。
ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによるものも多いですが、操作がままならないほどの多量のバグとか雑な仕様とかはさすがにそれ以前の問題なので。
ゲームのアイデアには可能性を感じるだけに、惜しいを通り越して残念です。
プレイ期間:1週間未満2019/05/21
コンバ(笑)さん
とにかくバランスが悪い
一部の新キャラ以外息してない
コンバージョン(既存キャラのバージョン違い)実装にあわせて既存キャラの修正がされるようになるも
「これで何か変わるの?」と疑問になる内容
(コンバージョンキャラクターの戦闘力を100とすれば、既存キャラは30、修正で32くらいになるだけ)
もしこれが対戦限定の話なら、例えば「技の出が早くて有利」「攻撃力もあるけど防御力もある」みたいなのなら、対戦しないから関係ない、で済む話だけど
通常戦闘でも倍以上の火力差をつけられる
本当に新キャラ以外存在価値がないのが現状
逆に考えれば、新キャラさえ手に入れれば遊べるともいえるけど
いつ新キャラで型落ちになるかもわからないし、装備をつくるのに金と運を要求されるので、毎月10万20万課金するような人でもない限りおすすめできない
まぁそれだけの金があるなら高性能PC買ってFFでもやったほうが断然良いと思うけどね
プレイ期間:1年以上2022/01/30
社会人さん
★良い点
曲がとてもマッチしていて良く、本編以外のデュエルやコロシアムはもはや別ゲームとなっており楽しめます。
また、ガチャで新キャラが出なくてもストーリーで手に入ります。
運営としては、不具合一覧を公開し、見える化がされていることや、ユーザー間で日記を通じコミュニケーションがとれるのも良い点です。
★悪い点
とにかく不具合が多く難易度のバランスが悪すぎます。
(他では見たことのない多さ。進行不可案件から敵の強さ表記の雑さなどテストしてないだろう状態。敵の強さも同様)
また、ガチャ以外の課金要素が多すぎで高すぎでショップのガチャ以外のラインナップを網羅するには諭吉が求められます。
さらに、画質良く遊びたいのに発熱が激しいので悪い画質で遊ぶしかありません。
(私はiphone7plusですが、公式からの設定下げる事を受けて下げて遊んでます。不具合一覧に載ってないあたり対応する気ないのかな?)
ポイントだったはずのパソコン版の見通しもなかなか出てこない。
★結論
良い悪いで判断しているため、現時点の雑なクオリティから悪い評価をさせて頂きます。
コンセプトなどは良い為、今後に期待ですが、先ずは不具合を減らし(BP表記やストーリー進行不可などの雑さと発熱問題は特に。)アップデートの度に増やさないをして欲しいです。
プレイ期間:1ヶ月2017/12/27
どんどこプリンさん
評価☆3ですがPCでのプレイだと☆3.5ぐらいです。
☆グラフィック・デザイン
グラフィックは良いのですが、最高品質の状態でゲームを長時間遊ぶにはスマートフォンではかなり厳しいため、低画質でのプレイになります。
キャラクターデザインに関しては最近流行りの肌露出多めや変な巨乳キャラ等ばかりではなく、一部に需要あるおっさんキャラやケモケモしたキャラとかオーク系、イケメンキャラが多いです。また、ビースト(他ゲーでいうモンスター)はリアル系の動物に近いデザインが多く、仲間にすればペンギンやうさぎでフィールドを移動できたりできます。
☆戦闘・対人系コンテンツ
戦闘は手持ちのキャラクターかビースト(以下CorB)から6キャラ選択し、戦闘を行います。
戦闘の操作は選択したキャラの移動及び敵キャラのターゲット、あとは選択したキャラクターのスキルをタップする形です。
通常の戦闘は基本オートで大丈夫ですが、格上だったり特定コンテンツでは手動操作が必要になってきたりします。
様々なスキルを持ったCorBで構成を考えて戦闘を有利にすすめるのが醍醐味。
対人コンテンツはデュエルと勢力戦(GvG)があります。
デュエルは何種類かあるフィールで行うコスト制のタワーバトルで、こちらも手持ちのCorBを10キャラ選択して行います。配置可能な箇所にコストを消費してCorBを配置するとあとはオート操作になります。やはりCorBには強さがあり、勝つには課金も必要です。プレイ風景はキャラスト デュエルで動画サイトで検索してみて下さい。
勢力戦は20人対20人で、1人1PT(6キャラ)を3PT作り、防衛として配置します(20人未満のギルドの場合同じ少人数ギルドとランダムに合同して20人になります)。
配置された防衛PTを手持ちのCorBの3PTで突破する形になります。
(対人と書きましたが、防衛はCPU操作になるので対人のようなもの)
攻める場合共闘も可能なので、育ってない場合でもデバフ系キャラで協力することも可能です。
☆育成・装備
キャラクターはストーリーで仲間になるキャラと、課金ガチャで入手することが可能です。
装備はレアリティが☆1~6まであり、装備も同じくガチャで入手するか作成で
入手することが可能です。ガチャで入手できるのは☆5(PS4は6)までで、作成は☆5となります。
☆6装備はどのキャラでも良い☆5装備を5つと素材を消費し、成功すると選択したキャラの☆6が、失敗するとランダムで☆6が出来ます。
(☆6を3つで確定成功も可能)
基本30Lvまでで、限界が40Lvまで育成が可能ですが、30以上にするにはキャラクター毎のアニマが必要であり、アニマを入手するにはガチャかゲーム内コンテンツで入手するしかありません。
育成するキャラクターをしぼりつつ長い期間プレイすれば無課金でも最高Lvまで育成可能です。
ビーストの場合、入手方法は倒すと確率で仲間になりますのでほぼ全て無課金で入手することが可能です(イベント・コラボ除く)。
装備はゲーム内コンテンツで☆6(一部入手が難しい)入手可能で、作成では同じく☆5まで作成可能です。
Lv限界については戦闘後アニマを確立でドロップするので、最大Lvまで無課金で育てることは可能です。
とりあえずここまでで。
サービス開始から期間が過ぎているため、いきなり対人トップになるのは難しいですが、色々なキャラクターのストーリーやゲーム内で色々な人とSSで楽しんだり等のまったりプレイも醍醐味です。
強敵はPTプレイ可能なものならチャットで助けて~と書けば助けてくれます。
バグ等もあります。
まったり冒険したり最近流行りの量産型ド派手アクション等に疲れた方はいかがでしょうか?
イアルの世界でお待ちしております。
プレイ期間:1年以上2020/08/03
キャラスト ★1さん
ネロまでのソロプレイまでは楽しく進める事ができましたが、他種族に転生させられた挙句、最初に戻されまた似たようなクエを始めるという苦行。マルチモードに切り替わり、鯖は不安定に、他プレイヤーのキャラバンは視界を邪魔して煩わしい。ガチャは本体+左右武器を当てる必要があり、廃課金必須。強くするとやることなくなり、早期引退する傾向が高い。日課のミッションはやらされる事が多くて1時間ぐらい掛かります。アニマタップなんて厳選すると+1時間よ…
プレイ期間:半年2019/11/08
Nullpointさん
キャラクターデザイン、独特のグラフィック、音楽、世界観etc…と
素材そのものは十分なポテンシャルがある
が、それらを全く活かせないどころかクソを塗りたくってから提供する運営があまりにもダメ
・ユーザー有利なバグは定期メンテ日以外でもすぐに対応
しかしユーザー不利なバグは翌週メンテ日まで放置
ひどい場合は3週間以上放置される
・新規機能を追加しました!
からのバグってユーザーが不利益被るのはもはや日常
勿論補填なんてしない。対応も次のメンテ日までしない
補填しまーす、という姿勢だけはするけど何もしない
・一応ログイン不可能など言い訳できないような不具合なら補填する場合もある
ただし出されるのは詫び石100円分だけ(ガチャるには3000必要)
勿論被害分と比べたら雀の涙。抗議? 聞くわけないじゃん
・新規ストーリー追加しました! → クリア可能レベルがあまりにも高すぎる
(ドラクエやFFで言うならほぼレベルカンスト要求)
それでいて育成にあまりにも時間と金がかかりすぎる
・育成しようにもガチャがあまりにも渋すぎる
キャラクター毎の専用強化素材が合計で700、800個と要求されるのに、
ピックアップガチャでも3000円つかって20個、30個なんてザラにある
それに加えて装備も必要になるので、1キャラだけでも幾らかかるのやら
他にも「無課金コンテンツとして大々的に出していたものがコラボ等で実質課金限定コンテンツ化」とか
「特定ユーザー贔屓にしてあまりにも特定ユーザーに有利すぎる補填を敢行」とか
「上記の育成難度にも関わらず大量の新規キャラ追加」とか
「新規キャラの性能が、集金のために既存キャラをゴミにしている」とか
あげだしたらキリがない
正直言って、専門学生どころかソシャゲをプレイしたことある高校生ですらもっとまともな運営ができる
プレイ期間:1年以上2020/08/03
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