最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素材はいいが運営が最悪
素材はいいが・・・さん
これはMMOというよりレベルがあるPvPゲームである。
対人ゲームなのだが戦略的要素が多く陣地(支配領域)とか召喚獣などを駆使して戦う
対人ゲームによくあるPT参戦はPT人数が10人と多く、またPTメンバーのいる場所がレーダーとして状況が見えるため普通の対人ゲームに比べて影響力が多い
国というくくりはあるが他国のプレイヤーともPTを組めるなどその存在意義は薄い
現在は仲良しPTで参加して勝敗よりも個々人のスコアなどを求めて楽しむ人が多い
そういった所を改善すればソロで参加する人も週末プレイヤーも気軽に仲間意識を持つことが出来そうなものだが・・・。
また対人ゲームあるあるで課金による性能差が発生するため、時間アイテムなどはプレイ時間が少ない人は使わないことも多い
その為課金額はアバター的な武器防具に集中しているようだ。
武器防具ガチャのハズレで課金アイテムがかなり入手できるのでむしろ課金を少しすると余る
人数も全盛期は同時接続が1万人を超えていたが今は1500人程度である
これ以上減ることはないが増えることもないだろう
他にやるゲームがなく気軽に対人ゲームを試したいなら悪くない選択だと思う
ガン○ンのように性能差があるわけではないので慣れてきたりゲームの独自ルールを理解して来るとそれなりに楽しめる
問題はプレイヤーの質が悪くフィールドで相手陣の人とチャットが交わせるためあおり行為などがかなりある
またチャットをしないが倒した人が倒された人をあおるような行為(通称墓標や墓立てと呼ばれている)を行う事もある
対人ゲームで相手陣営とチャットができるのは如何なものかと思った。
プレイ期間:1年以上2021/03/30
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プレイ期間:1年以上2020/12/16
自称元ソルジャー1stさん
昔は楽しいゲームでしたが今はもう過疎っています。
悪い点
相手軍とチャットが出来てしまうため、煽り煽られはよくみかけ、それを見るたびやる気がなくなります。
50VS50なのでみんなで戦わなければ戦争には勝てません。が、そんなん関係ねぇってプレイヤーが多い。まじめに勝とうとする人であれば必ずイラつく時が来るでしょう。
上手くなるまでかなりの時間がかかるため、今から初めて上手くなったときに人が居るのか?
楽しくするはずのアップデートでクラスを追加したが逆効果。3職専用サバを作ってくれと言われる程に。
今までいろいろアップデートされてきたがどれも効果の無い要素だった。
ランキングシステムで自分がどんなスコアか晒される。メンタル弱い人はやらない方がいい。
良い点
スカイプなどを使用すれば連携も取りやすく数倍楽しい。
あまりない大規模戦争でPSさえ上げてエンチャントをすれば俺TUEEが出来る。(出来ない人の方が多い)
プレイ期間:1年以上2013/05/25
まるさん
IN率こそ減りましたが、5年くらいやってます。
レベルキャップが低く(最大40で35まであげればあとはほぼ自己満足)、一度あげてしまえば周りに取り残されることもないので一日数時間(戦争は1回30分前後)、週に1~2回程度の遊び方でも楽しめるのが魅力です。
課金をすればすぐに装備は揃いますが、時間をかければゲーム内で手に入る2種類の通貨だけでも最高性能の装備が手に入るのでまったりプレイしたいだけなら無課金で十分。
メインとなる50対50の戦争は対人戦だけでなく、領域を確保しつつ召喚、建築物を使い勝利を目指すシステムなので他人と協力することが大事になってきます。
なのである程度の知識がないと迷惑になることもあり、暴言を吐かれたり戦場からキックされることもあるので初心者さんは大変かもしれません。
初心者育成に力を入れている部隊もあるのでそういうところに入って教えてもらったり、Wikiを読んで基礎を理解しておいたほうが楽しめます。そういうのめんどくせーって感じる人には向いていないゲームです。基礎さえ理解すれば低レベル、初心者さんでも活躍の場はあります。
対人ゲームだからか暴言や中傷も多く、メンタルの弱い人は辛い思いをすることも多々あるとは思いますがそのあたりを割り切れればそこそこ遊べるゲームです。
プレイ期間:1年以上2012/12/16
☆ふに☆さん
一番の問題点はプレイヤーのマナーでしょうか
強いて言うならばのレベルであって直接関わらなければむしろ野次馬根性で楽しめると思います
それくらい文句のない作品だと思います
運営もきちんと対応していますしお金も余りかからず何より他のゲームなどでPT組み待ちとか、面倒なクエ、作業がないのがいいです
今時の高画質ゲームに比べたらいくらか見劣りしますがやってみれば大して気にならなくなります、むしろこれくらいのほうが軽くてスムーズに稼動するからいいくらいです
画質が悪いからってナメてはいけないのが装備のかわいさとかっこよさ!
頭、胴、手、腰、足、さらにアクセサリー(カツラや最近翼実装)も2箇所つけられてしかも装備はすごく豊富です
自分なりのコーデをきっと作れます
製作とか世界を冒険することはできませんがチャットゲー、大人数PvPゲー(もちろんタイマンもw)、着せ替えゲーの三冠は間違いなくFEZだと思います
プレイ期間:1年以上2013/09/04
mamiさん
面白いのは弓雷メテオといった長い射程持ち(デッドの可能性が無い距離から攻撃可能なスキル)の少ない戦場。
ですが現在は長射程スキルの討ち合いしかしないプレイヤーが多く
逆に長射程スキルでしか対応出来ない戦場が多すぎる。
本来面白かった近接ありきの歩兵戦は少なく、ストレスが溜まる。
射程については運営も全く考慮せず、技術よりただ気軽に遠くから攻撃すれば
初心者でも簡単に戦えますよ。そういうスキルをご用意してます。といわんばかりの放置。
なので競技性は失われいわゆる糞戦場が殆ど。
FEZに似たバランスの良い競技性の高い集団対人ゲーが出る事を望むばかり。
残念ながらFEZのようなゲームは他に発売されていない。こういういい方は
ずるいかもしれないが、あくまでFEZのようなゲームがないので仕方なくやってる節もある。
もしFEZのような、そしてバランスの良いゲームが出れば当然そちらに移動する。
プレイ期間:1年以上2016/05/02
ただのライトゲーマーさん
他のスクエニのゲームで遊んでいる自分から見れば
『スクエニの恥』です
元々ユーザーの質が最底辺のゲームだったが
今はそれすら突き抜けている
『良い点』
・キャラは魅力的
・たまにやると面白い
スクエニのゲームだけあってキャラは魅力的
国王や重臣達のセリフだけが世界観を築き上げる唯一の良心
たまにプレイすると面白いがこれは同時に悪い点にもなる
個人的な感覚だが今プレイしてる他のゲームは
一見つまらなそうに見えるが一度やり始めると意外な程面白く
「もう少しやりたいな…」と思えるが
このゲームはその逆で刺激が強くやり始めは非常に面白いが
次第に「もう嫌だ…」ってなってくる
熱くなりやすいヤツなら「勝つまでやめない」という気になるかもしれないが
それこそが罠であり勝ったところで時間だけを潰した虚しさが残り何も満たされない
要はパチンコやカジノと同類
『悪い点』
・暴言・煽り
・職やプレイスタイルによる差別
・自分のルールを押し付ける古参
・PSが低い=悪
・人口減った→俺は悪くねぇ!
人口を確実に削っている最大の要因がユーザーの質
1日すら経たないうちに必ず煽り・暴言等の発言を何個か見かけると思う
その上に運営は「戦術の一つ」としてそういう煽りや暴言を甘やかし正当化させている
敵からはおろか味方からも余裕で飛んでくる
この時点で人口増やす気ゼロ
職については正直バランスが良いとは言えないが
別に悪用さえしなければどうということはないし
戦況によっても使い方なんてのはいくらでも変わって来ると思う
実際別ゲーでもそこそこバランス悪いが
それでも駄々をこねずにプレイしている所はそれなりの人口を保っている
その上頭の固い古参等は自分のやり方に絶対の自信を持ってるらしく
結果負けててもそれを頑なに信じさらに他のユーザーにまで押し付ける
PSが低いだけで悪者扱いなので気軽にプレイすることもままならない
極め付けに人口減った原因を運営やライトユーザーに全て押し付け
「俺は悪くねぇ」と駄々をこねるクズの極み
さほど長くプレイしなくても見える浅い部分だけ言ったが
深い部分まで言うとこれでもまだ言い足りないくらい酷いというかキリがない
【結論】
『ガチゲーマーと古参だけの夢の王国』
全く知らないヤツは「社会の闇を知る」という名目で一度やってみる価値はある
勿論それ以上やる価値は無い
プレイ期間:1年以上2016/04/11
もうダメだねさん
戦争中のチャットは暴言ばかり。クズ、ゴミ、カス、ザコは当たり前。味方同士で貶し合いが酷く、ストレスがたまる事が多い。敵に向けての煽りチャットも酷く、自分がプレイしてきたゲームの中で最低クラスのユーザーの質の悪さ。
敗因を誰か1人のせいにして自分は一切悪くないと開き直るユーザーも多い(「〇〇のせいで負るじゃねーか」というような内容)。
キャラ名や部隊名は卑猥な名前が多々見受けられて気分が悪い。
工作行為を部隊ぐるみで行っても運営からの注意さえ無い状況なので工作無法ゲーとなってしまった。
サービス開始から2年位はまだこういう酷いチャットもあまりなかった。一緒に勝利を勝ち取ろうという団結力のあるチャットで盛り上がっており、煽りや罵声はほぼなかった。負けても敗因を誰かのせいにする事もなく「次頑張ろう!」という前向きな姿勢が好きだった。
アイテム課金制になってからは基本無料だからか、本当に無法地帯になってしまった。FEZは他のゲームと違い、レベル上げはそこまで苦行ではなく、装備もすぐに最上の物が無課金で手に入るので悪い意味で色んな人達が入ってきてし待ったのかな、と思う。
運営側もやる気がないのか、新規装備はあまりなく、課金要素であるはずのルーレットは新作が出たかと思えば過去装備を再度GETのチャンスと銘打った復刻ルレで手抜き。若しくは色違いで目新しさはない。
イベントも新規の物はほぼなく、毎年同じ事をやっている。イベ報酬は毎年色違いなので「これ欲しい!」と思えない。
10年目を迎えたFEZ。残ったのは残念なユーザーのみ。自分のスコア(ただし、PCDとキル数のみ)にしか興味が無く、勝とうという意思が無い。負けてもPCDスコアが上位なら満足する人達ばかり。
真面目に裏方(クリ掘り、召喚、建築)をしているユーザーに対し「真面目ちゃんかよw」等と揶揄う人さえいる悲しいゲーム。
レベルと装備面では復帰しやすいけれど、昔のFEZを楽しみたい気持ちで戦場に入るとアンインストール必至。
プレイ期間:1年以上2017/03/18
とある弓兵さん
「他にはない」という椅子にふんぞり返っている感じが否めない。俗に言う殿様商売。
当たり判定がクライアントで行うため、位置ずれに非常に弱く、相手の位置を読む必要があり、前線に出る人には高度なテクが必要。
意図的に位置ずれを発生される技術も存在し、ゲームガードも突破されているため、アクションゲームとして成り立たっていない部分が多く存在する。
また職業間バランスの調整が非常に下手で3年以上たっても未だに浮上下降を繰り返している。転職アイテムを売るためわざと上下させているという意見も…
プレイ期間:1年以上2012/08/16
Aftailさん
2年以上経った今でも楽しんでプレイしています。
まず人と人の戦いなので1戦1戦内容が違い、飽きません。
さらに他のゲームでありがちな「装備とLV上げれば勝てる」というのがありません。
なので、ゲームがただLVのみをあげる作業にならず、プレイヤースキルをあげることが重要視されるゲームです。
(ですが、数>>腕>>>>LV という具合です。「数の暴力」には逆らえず、最高LVプレイヤーでさえ低LVプレイヤーに負けることもあるのですよ。)
課金制度については、
課金装備を装備することによって低LVから戦争の最前線へいける、
課金アイテムを使うことによってよりスコアが出やすくなる、
等の理由で便利だと思います。
(ちなみに私は月額2000円程度の課金で事足りてますが、0円でもいけないことはないです。)
プレイ期間:1年以上2012/04/13
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