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千年戦争アイギス

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2.50777 件

そのキャラ一人じゃ何も出来んよ?

おいくさん

もう何年プレイしてるか憶えてないが、少なくともTDとしてはいまだに最高峰のゲーム。
グラフィックが綺麗だったり3Dだったり他ゲーがアイギスを引き離すほど進化しているのもあるにはあるが、「タワーディフェンス」というジャンルをここまで面白く調整し続けているゲームは他に無い。

そして多くの低評価のプレイヤーが勘違いしているのは、「高レア=主戦力」という点。
TDは多かれ少なかれそうだが、特にアイギスというゲームには「主戦“力”」たるキャラは居ない。「主戦“軸”」だけしか居ない。
俗に言う「ぶっ壊れキャラ」は多くの戦場で「主戦軸」になれるというだけだ。そしてアイギスの「ぶっ壊れ」は他ゲーと違い、多くの仕事(キャラ3種分など)を一人でこなせるというだけにすぎない。
「ぶっ壊れ」ているキャラをカンストしても、一人じゃゴブリンを撃ち漏らす。そういうバランスだ。
★3ですら“主戦軸”になり得る幅の広さこそが、アイギスの楽しさの真髄であり、TDの醍醐味だと思う。
そこを見誤っているから、「これでクリアできないのはおかしい」という評価になってしまう。

どのキャラでも良いから股関に聞いて、そのキャラを“軸”に戦略を立てて見ると良い。

プレイ期間:1年以上2021/04/08

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なぜかレビューでフラワーナイトとかと比較する人多いが全然違うゲームなのに比較するのがなぞ。
エロいゲームがやりたい!
キャラがかわいければゲーム性にはこだわらない!
ポチポチゲーみたいな簡単なゲームがいい!
初心者だけどイベントにガッツリ参加できないと嫌だ!
こういう人はアイギスよりもお花とかXOとかのが向いてるってだけ。

キャラかわいくてもゲーム事態がつまらないなら嫌だ。
面白いゲームやりたいけどどうせならキャラがかわいい方がいいな!
自分の実力が出るゲームがいい。ステータスだけのポチポチゲーは飽きた。
こういう人には向いてる。

ユニットの上方修正とかも行われるし結構バランスはいい。ゲームじたいは腕によってある程度さがでて、低戦力でも工夫次第では難マップもクリアできる点も非常にいい。
個人的には初心者がイベントにガッツリ参加できないのは当たり前だし、完全体ではないが、初めて1日目の人でもイベントキャラ自体はゲットできるようになってる。
復刻も結構行われてるから初心者NGなんてことはまったくない。
ゲーム内容がかなり面白くてキャラはついでに可愛いから尚良しって感じ。ガチャ戦力になれるキャラが出る確率もソシャゲにしてはかなり高めだからモチベも保てる。

残念な点はプレイヤーの意見があまり運営に届いてないと感じるところ。あと、せっかくキャラ可愛いんだからボイスがあったらなおいいかなと、思う。

総じて、萌えとかエロ要素とゲームの面白さ
前者を重視したい人には全然だ目なゲームで後者を重視したい人にはかなり楽しめるゲームだと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/23

ガチャが酷い!運営が酷い!ユーザーが酷い!

コン!その座を明け渡すのさん

とりあえず1回ずつしか引けないガチャがめんどくさすぎる
技術が無いから改善もされない
1年以上やってたけど結局最高レアリティのキャラも出なければ
宣伝で描いてあるキャラも出ない
出るのはカスみたいなゴミキャラばかり
しかも適当なポイントで交換出来る様な使い回しキャラばかりが課金ガチャから出る
兎に角絞れるだけ絞ってるのでガチャの排出率は書いてある確率だと3%だけど
実際最高レアの排出キャラ数見ると25~30キャラとかいて
3%をキャラ数で割った数字がイベントや新キャラ追加時の当たりキャラになる

つまり目的のキャラが出る確率は「0.1%」しか無いこれは酷い

下手したら中身はもっと低く弄ってるかもしれない道理で当たらないわけだ
仮に確率アップとうたってる内容が2倍にアップでも0.2%しか目的のキャラは来ない
やはり酷いDMMにはこれより確率の低い表記のゲームは沢山あるが
どれも新キャラなどはもっと高い確率で出るように設定されているゲームばかりである
そして当たるキャラは絵のクオリティは酷いものばかりだし
ドットも普通かそれ以下で正直Pixivとかの方がもっと凄いドットいっぱいあるし
動きも3~4枚程度しか描かれていないからカックカクでしょぼい
動きの種類も少なすぎてケチってるなって印象しかない

・運営が酷い
これはユーザー間でも言われていることだがバグった状態で遊ばせて
バグの条件に掛かったユーザー全てを「故意」の不正利用として処罰した。
中にはバグに気が付いてない人も居たが問答無用だ
つまり責任は全部ユーザーに押しつけて葬るということだ
更に基本スタンスは全部他の奴のせいなので
違うゲームではブラウザが不具合起こしても対応して修正しているのに
アイギス運営はブラウザが悪い文句はブラウザ側に言えアイギスには関係無い文句送るなの一点張りで取りあってもくれないレベルの対応をされます。

・ユーザーが酷い
DMMでは有名ですがとにかく他ゲーを荒らし貶め嘘を振り撒きDisることをかなり執拗に且つ粘着して行います。
ここら辺は実際他のDMMゲームのレビューを見ればわかることでしょう
尚他ゲー荒らしの一環でバグの捏造もするので他の運営にも迷惑を掛けまくっています。正直本当にどうしよーも無い連中が集まっていますがここまで酷いと言うことは関係者も少なからず混ざっているのでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/03/30

つまらないゲーム

たばるばるさん

サービス終了までもう
〉〉こんなクソゲーでマウント取られて顔真っ赤とかダサすぎない?

前米もいってるけどだけど、こういう発言もマウントとろうとする行為ってなぜわからない?

そして、マウント「とられた」んじゃなく、おまえみたいなやつが「とろうとしてるだけ」

少しは自分を省みた方がいいよ

まあ、サービス終了までもう少しだから、はよ終われ

プレイ期間:1週間未満2019/10/15

プレイ日数は2年ちょいでゲームそのものは楽しかったです。ガチャに天井がありますが、ピックアップ確率は悲惨そのものです。9回最高レアが出ましたが、単体ピックアップの最高レアが出ないという地獄を経験しました。ピックアップとはなんなのか?と運営に問いたい気持ちでいっぱいですが、貴方の運が悪いだけと言われれば黙るしかないので文句を言うつもりはありません。私はすっぱり止めましたが、ピックアップの確立は他のゲームと比較にならないぐらい悪いので天井があるからとこれから始める方は注意が必要です。

プレイ期間:1年以上2018/04/04

タワーディフェンス系としては非常に良質なゲームです。
高レア低レア全てに活躍できる居場所があり、職業それぞれの戦略性が富んでいて中々に奥が深い。
キャラクター育成は全体的に遅めですので戦略構築も含めて長くじっくりやることをおすすめします。


投稿日現在、課金する方は特にご注意下さい。
杜撰な他作品コラボと顕著なパワーインフレが多くのユーザーの反発を招いており、同期可能であるR18版に同期不可キャラが初実装された事への物議もあってか運営の方向性が不明瞭な状態です。

私はプレイ歴2年以上になりますが、ゲーム性自体は変わりないもののバランス調整の過渡期であると感じています。
非常に面白いゲームではありますが、アイギスもまた凡百な販売形式のいわゆるガチャゲーに過ぎませんので、ちょっとした炎上で今後どうなるかはゲーム内容の評価だけでは保証し兼ねます。

プレイ期間:1年以上2017/08/03

ストミ攻略だけなら☆4

ギリギリさん

低評価の意見は正しいが
まったく面白くないかといえば違うと思う

私はストーリーミッションの攻略がすごく楽しかった
キャラの配置を変えればいけるのか、レベルを上げるのが必要なのか
こんな感じのキャラがいれば打開できるのかを考え育成計画を立ててる時間は楽しい

ただあまりに思考が凝り固まってるのか無理だ不可能だと思うこともしばしばで
投稿動画を見ると意外なヒントが見つかってまた先に進める

あまり効率を考えすぎず
無課金でも3ヶ月ぐらい楽しめればいい人には最適なゲーム

今はのんびり適当にログインして育成素材収集に勤しんでいる
つぎのストミ開放が待ち遠しい
通天教主?育成してるキャラの相性が悪すぎてlv5すらクリア出来てませんw
イベ神級はヌルゲー、新大討伐500のゴーレムくんは無理ゲー
常にギリギリの攻略ですこしずつストミを進めたのが良かったのか
短期間で幅広く育成しようとしてたら急激に育成が嫌になるだろうなと思う

最後にスキルレベル4→5に17連続失敗し、大精霊が切れた後に4→5で9連続失敗
した時は頭がどうにかなりそうでした

プレイ期間:半年2019/03/02

 かれこれ四年前から初めて今に至ります。
今の環境を思えば初めて二年までは楽しかったです。
 最近アイギスの変わったことは変えるメリットがあったのか分からないui変更と変えてもデメリットしかない60FPSから30FPSへの変更。
前者は少しはマシになりましたが後者は致命的。動作が全体的にカクつくようになりミッションでの挙動が変わりそれに適応しなければならなくなりました。
 今でも四年前から変わらないのは信者と運営が悪い所を悪いと認めないこと。このゲーム程悪いことを悪いと言えない環境は最終的にどのようになるかを表したゲームはないと思います。
だからこそずっと全盛期なんてないとは言えここまで勢いは衰え没落してしまったのだと。
 最後になりますがここで批判意見をいくら潰しても今のアイギスはもう良くならない、むしろ批判意見を潰してまで擁護し続けた結果一ヶ月経っても未だにFPS問題を直せないのに緊急メンテナンスすらやらないで放置しているオンラインゲーム史に名を残す大失態を見ていて何とも思わないのですか?

プレイ期間:1年以上2018/06/25

まず前提としてカリスマは3分で1回復、スタミナは1時間で1回復。100円課金でどちらか全回復。クエスト失敗時は消費が半分(繰り上げ計算)。
本題ですがイベント最高難易度の神級はカリスマ90、スタミナ12消費します。
TDが好きな人はこの時点で察せたと思いますが、まず初回は敵の動きを把握して…といった試行錯誤が極めてやりにくく、TDでありながらゲームデザインがTDを否定しています。
まあ気軽に試行錯誤できないのが良さだと思える人なら逆に悪くないんじゃないでしょうか。私は試行錯誤繰り返してこそのTDだと思いますが…。

あと最近は特定のキャラがいないとクリア困難なMAPや特定のキャラを殺すためとしか思えないギミックが連続して登場して所謂持ち物検査色が加速してきていますね。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

王子5、6年目です

亡国の王子さん

ファミコン世代やスーファミ世代は間違いなく楽しめます。
難しいゲームに慣れているはずなので。
まだネットもそこまで普及していなかった時代、RPGは難所で躓くのが「当たり前」でした。
で、難所を抜けると友達からすげーすげー言われるんですよねw

本作は当初と比べると難易度もだいぶ下がり、だいぶ遊びやすくなってます。
最古参勢は親の顔よりも田園の風景を見ているでしょうし、砂漠、東の国…と尽く躓いてきたことでしょう。

有名なFFにしたって、4のゼロムスや5のネオエクスデスも何十回と挑んでようやくクリア…という絶妙な難易度でしたね。

本作に限らず、開発陣が情熱をもって創ったゲームは楽しいです。

アーニャやナルサスで炎上したことも今は懐かしく思えます。
料理人の実装だったり、ソラスの実装だったり、そこからのバランス調整が本当に見事ですね。

運営さん、エスネアの第二覚醒期待してるんで、ほんと良い感じにお願いします!

プレイ期間:1年以上2022/07/12

クラスチェンジという、ソシャゲでよくある限界突破みたいな仕組みがアイギスにもありますが、クラスチェンジしないとクリアが厳しくなります。
私はもう砂漠あたりからクリアできません。

クラスチェンジするには、銀ユニットが必要ですが、ステージ初回クリア確定のドロップを除くと簡単には手に入りません。
ユニット枠が厳しかったので、つい銀ユニットを餌にしてしまいました。
もうクラスチェンジできません。つまり詰みました。
これらの説明は、ゲーム中は一切ありません。初心者がうっかりやらかしがちな罠なのに、挽回策が無いに等しいのです。

一日一回無料ガチャでほんの数%の確率で銀ユニット出るそうですが、私は出た試しがないです
ゴールド消費してガチャ?、強化にもゴールドが飛ぶように消えるのに、ほんの数%の銀を、かつ目当てのクラスの銀ユニが出るまでゴールド使えません。
有料ガチャでは銀はハズレ扱いらしくたくさん出るそうですけど

限界突破するためのアイテムが実質課金というのは、なかなか珍しいのでは

そうそう、日替わり復刻クエストで、低い確率で銀ユニ拾えるらしいですよ
スタミナ全部使っても落ちませんでした
次に日替わり復刻クエスト挑戦できる機会は40日後だそうで

肝心のタワーディフェンスのゲーム自体はよくできてるので
根気ある方もしくは、じゃぶじゃぶ課金できる方なら楽しめるんじゃないでしょうか
私はついていけないのでやめます。

プレイ期間:3ヶ月2018/04/28

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