最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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作業化した。
ごんZさん
最初は胸を躍らせたがいつのまにかマンネリ化。作業ゲー。
でも気軽には出来る。そこはマジGOOD!
ただ作業ゲーなのでほぼ永住状態の人はあまり見ない。
つまりイマイチ盛り上がり感が伝わってこない。そんなゲーム。
プレイ期間:1年以上2013/07/10
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風のように去りぬさん
運営がネクソンなのでこれからどんどんボロを出していくと思いますが、
今の段階では期待を込めて4ポイント!!
まだまだ改善点はあると思うけど、良作!
プレイ期間:1ヶ月2012/01/13
ほかの人のを読んでいると課金必須のように思えます・・・・俺的には無課金にやさしいゲームだと思うんだけどねえ。他のゲームのように期間の課金をしてないと商店を開けないとか移動がやりにくいとか、そういう制約が少ないと思う。
ただね、見た目的な問題でインナーアーマー(数百円~無期限モノで1400円)くらいは購入する人が多いです。それなりに遊ばせてもらうのだから、それくらいは払ってゲームを支えてもいいと思うし。
私の場合は、アイテムを拾ってくれるペットも購入しました。これがあると戦闘が楽になる。こっちはキャラごとに買わなくても、一匹買えば全キャラでつかえる。750円くらいから1500円くらいだったかな。つまりあわせても3千円未満。
まあ毎日2時間程度のインならキャラ1匹でいいんだが、ほかの人も書かれているように疲労度という概念があり、1キャラでは可能なクエスト受注が10回(無課金)~20回位(期間課金)なので、ヘビーユーザーだと2キャラくらいは欲しくなってくる。そうなると各キャラにインナーアーマーも欲しくなるかもだが。ちなみに無課金でも10キャラ以上つくれます。
アイテム強化についてですが、私の場合は課金に頼った事はないです。ゲーム内通貨で買えるアイテムで工作してるだけでたいていは+10になります。+10までは、ですが。他のゲームのように強化失敗ですぐ消えてしまうような感じではないです(ただし、やっぱり何本かに1本は消えたり耐久度がなくなって使用不可になったりしますので100%ではないです)。
たいがい+10にしてあれば回りから文句を言われる可能性もないので、+10強化については無課金でも「まあまあ・・どっちかと言うとぬるい方かな?」と思います。
ただし+12~+15はキツイと思いますが、そこらへんは趣味の世界というか やりたい人は勝手にやって自慢してれば? な感じだと思います。正直+15なんて課金しないとやる気にもならないと思います。
まあね、たいていの「アイテム課金ゲーム」ってのはお金をかければかけるほど楽で快適になるように作ってるものだと思います。そういう中で割と無課金でも見た目以外は総て可能な、良心的なゲームだと思います。
やってみて、ある程度気に入ったなら、見た目装備+ペットの一匹くらいは課金してあげて、その上でバグがあったらメールで運営を怒鳴りつけて仕事させるようにしてください。実際、しょうもないバグが多いです(NPC商店での買い物が お目当てのモノから1個ずれになるバグとか)。
プレイ期間:1年以上2016/07/20
はぐさぶれさん
CBTからやってきましたが十分に楽しめてます。
毎日3時間~程度やっています。
*良い点
・アクション性がある。
なんといっても量産的なクリックゲーと違い扱うプレイヤーによって倒せなかったりする敵がいるのがいいですね。
個人的にMAP最後のボスや基本的に数人で戦うのが当たり前のレイドボスとの戦いが楽しいです。ボスラリーといいったボスと連戦できるものもあるのでそれも楽しめています。
・無課金でもそこそこいける
自分は課金プレイヤーですが、下着代くらいなものであまり使っていません。武器の過剰強化やドロップ率を上げるアイテム、プラチナトークンというアイテムを買わない限り安く済むと思います。
・PTが組みやすい
よろしく~で始まりお疲れ様で終わるのでコミュにケーションが苦手な人でもさくさくPTが組めると思います。
積極的に話していく人に限り中には結構会話に飢えてる人がいるのでフレンドも結構できてしまいます。
*残念な点
・コミュニケーションがとりにくい
公式でなぜか掲示板を作らないのでギルド募集もしにくいです。FaceBookを採用してはいますが正直微妙です。
掲示板がないためというのもありますがゲーム内で新しいフレンドを作ったりするのが難しいです。
・ギルドが機能していない
ギルメンだけで行くと経験値ボーナスがある。
ギルドチャットがある。
くらいなもので特にギルドに入る意味がありません。
・トークン性
よくこのゲームの残念なところにトークン性というのがあります。
月曜・金曜にシルバートークン50個配布され、1~6回までの戦闘はシルバートークン2個、7~11はシルバートークン3個、12~はシルバートークン4個となっており一気にやる人はプラチナトークンという物を買う必要があります。
そのためストーリーを進めるときは野良PT、トゥデイを進めるときはフレンドという風になってくると思います。
ちなみに自分は3キャラ育成していますのでいまだにプラチナトークンを買ったことがありません。というかプラチナトークン買ってまでプレイする時間がありません。
個人的に量産型クリックゲーにうんざりしていたのでいい刺激になっています。過疎過疎言う人がいますが実際は過疎ってないので気軽に遊んでみていいかもしれません。レベル20までは死んでもその場で即復活できます。
プレイ期間:3ヶ月2012/02/01
ヒットさんさん
最初はよかったけど作用化に伴い飽きた。
これからはじめる人にはあまりおススメできない。
でもここはそこそこ良ゲーをだすので次回も期待できる。
これから始めても多分追いつけなくて足引っ張る地雷になっちうかな^^;残念です。
プレイ期間:1年以上2013/08/07
匿名希望さん
サービス開始から今まで休止をはさみつつもずっとプレイしています。
☆良い点
・アクション性が非常にたかく、スキルの演出やモーションがかっこいい。それでいて操作性は難しくなく、アクションゲームとして上手くまとまっている
・敵モンスターの挙動がよく作りこまれており戦闘に飽きない
・装備は色違いや使い回しではなく全て個性的なグラフィックを持っている
・上記に加えアバターシステム、染色システム、装備形状変更などがあるため個性的な装備にしたり、コスプレも可能である
・ダメージを受けると装備が破損する
・グラフィック、BGMが秀逸である
☆悪い点
・装備が一定の強化値を超えると破損する(課金で一定の数値までは保護が可能)
・課金アイテム(装備の保護)がそこそこ高額
・高レベルエンチャントスクロールのドロップ率、成功率両方を考慮すると相当マゾい
・時々あってないようなハズれアップデート(イベントのみやタイアップ)の月がある
・ch数が多く、街中は閑散としており少し寂しい
・クエストや戦闘が多いため、レベリングの最中はほとんどソロプレイになる
☆
悪い点である装備破損からの保護に関してはイベント等で保護アイテムや強化更新アイテムなどが配布されるため、無課金でも大丈夫です。
ただし、終盤になればなるほどエンチャントにかかる費用が半端ではなく、失敗すれば装備が破損する可能性(保護可能)もあり、カンストレベルでの無課金はある程度の装備で妥協が必要になるかと思います。
課金に抵抗がない方におススメするゲームといえます。
ただし課金とはいっても終盤の装備更新や、お気に入りの髪型やインナーなどの発売に合わせてといった感じなので、毎月入れる必要はありません。
興味があるなら一度プレイしてみてください 60レベルまでさくっとあがりますし、60からやることも増え、ぐっと楽しくなりますよ
プレイ期間:1年以上2015/12/16
ランさん
●良い点
装備の色のパターンが多くあり個性的。
キャラクターのグラフィック、クエストに向かう時のキャラクターの仕草が見ていて楽しい。
●悪い点
ユーザー間によってクエストメンバーなどは、野良で集めてやると言う暗黙のルールが確立されており、ギルドメンバーで楽しく遊ぶ事はあまりない。
その為、基本ソロプレーの思考がユーザー間同士に出来上がっている。
プレイヤー同士のコミニュケーションは少なく、楽しくチャットするユーザーも少ない。
ch設定が出来るが、chがありすぎるせいか周りのプレイヤーは数えられる位しか居ない。オンラインゲームの楽しみである人とのつがながりが薄れてしまっている。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/06
pyotamaさん
少ししか遊んでいないので正直よくわからないところですが、
高スペックパソコンでも、かくかくするのがダメで辞めてました。
また、船に乗ってダンジョンの繰り返しが多く、基本ソロですが、
この先の事想像すると、始めたばかりで食い込む程、面白味を感じられず、
また、ビジュアルもパッとしないという..
あとは他の方の口コミ参考にし先に進める事を断念しました。
プレイ期間:1週間未満2016/05/17
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