最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞げーオブ糞げーやる価値マジでなし
THE糞げーさん
初代からのファンタシースタープレイヤーでもちろんPSO2もβからプレイしておりました。NGSも体験済みです(PCユーザーです)。
NGSの開始日からケチがついてる現状ですが、PSO2の時のような楽しさは皆無で、PSO2の時は運営に裏切られながらもできるだけほぼ毎日ログインは欠かさず、チムメンと面白楽しくチャットしながら楽しんでいましたが、現状はあまりにもひどい運営方針と全く楽しくなく、かつ全く自由度のないオープンフィールド(笑)の上、度重なる不具合の連発とPSO2時代と全く変わらない、学習すらしない酷さで段々とプレイする時間は減っていきました。
当初はラグや不具合があっても音楽がすごい!おおだいぶすごいなこれ!と楽しめましたがプレイして2日も経つとあまりのラグの酷さにプレイすらまともにできずまったく楽しめずに苦痛ばかり(スペックは3000番台のグラボ使っており、かつメモリも32GBより上の64GBを搭載しているのですが、NGSくらいですよ異常に重いのは)で嫌気がさし、この1か月半は全くログインしてない状態です。
なまじPSO2時代に散々課金しまくったので辞めように辞めれてないのですが、一か月半もインしない状態でいるともうどーでもいいやとなります。
このまま引退かなぁと思っております。
なので新規さんにお勧めするかどうかは個人的にはあり得ないんですが、基本無料なので無料オンリーでPS4か5でやる分にはいいんじゃないでしょうか。
まぁ余りの酷さにまともな人ほど続かないと思いますが。
最初のころのPSO2、東京とか分けわからない糞展開になる前は酷いなりにもよかったなぁと思うこの頃です。
思い出は思い出のままにさようならPSO2
プレイ期間:1年以上2021/07/24
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元信者さん
去年一年オフイベに力を入れEP4解放を半年遅らせて満を持して発表した結果がこれ
別に目新しく事はたいしてなくハゲと手下共が稼いだ金で遊んでたんだなって印象
残って楽しんでるのはネカマの依存症とVITAのキッズのみ
完全な糞ゲー
プレイ期間:1年以上2016/03/02
ドナルド・R・デチコさん
散々悪評書かれていますが、その通りです。兎に角くそげーです。長い時間かけて育てたキャラクター(種族があるので職に寄って強い弱いがある)や、間接的にですが有料アイテムまで使用して強化した武器防具を、バランス調整という名目で弱体化します。職のスキルや必殺技(このゲーム内ではPA、テクニックと言う)の調整ならともかく、一回実装した武器のステータスを調整してきます。苦労して手に入れたレアアイテムの強さを後から変えられて(弱体して)しまうのです。課金して強化してようがお構いなしです。挙句の果てには公式で弱体はしませんよとハッキリ言ったものを平然と調整してきます。代表的なのはテクニックカスタマイズというものですね。ネトゲ大好きなので他にもいろいろやってきましたが、ここまで酷いゲームは滅多にありません。未だに謳っている最強のキャラクタークリエイトも最近のゲームに比べるとお粗末な出来です。よっぽど愛着が沸かない限り直ぐ飽きます。まぁ悪いことばかりではありませんが、悪いことを書いていくと1000文字では収まらないのでこの位にしておきます。良い所は、ゲーム内通貨の入手が容易なので、時間のある人は直ぐに強くなれます。初心者救済システムなのか知りませんが、クラフトというシステムで弱い武器防具でもあまりお金を掛けずにそこそこ強くすることが出来ます。高難易度に到達するのは簡単なので興味ある方は一度プレイしてみると良いかも知れません。ああ、評価通りのゲームなんだなと実感出来ることでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
onairさん
3月末のアップデートはさすがに萎えた・・・
レア10売買可により、レアとってもうれしくなくなった。唯一のやることがレア堀なのに・・・メセタゲーになってしまった。
1月からぶっとうしでやりましたが、いまとなってはやったことに後悔しています。
オンゲーは初ですが、ゲームでこんなに空虚になったのははじめてです。
このゲームをやるのは時間のムダでしたが、現状ここまで続けてきてあっさりやめる勇気のないダメ人間です。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/02
真面目にレビューさん
感情的に罵りたくなるのをグっと堪えて冷静に悪い点をレビューしてみる。
24時間稼働のゲームにおいて、その利点は何か?と考えるとまず時間に対する制限が無い事によって自分が今まさにゲームコンテンツで何が一番したいか?思った通りに行動できる事だと思うのだが…このゲームは以下の点で自由が実質無いに等しい
①ギャザリングによる貿易ができない
これにより戦闘が不得意、または採集や錬成アイテム(このゲームではOPなるカプセルの上位変換等)で商売をする事を好むプレイヤーは、探検用としてある一定の戦力を得るために戦闘が得意なプレイヤー、所謂攻略組の戦利品を得る事が出来ない為、身動きが取れなくなる。またこれによって攻略組も戦利品取引で非戦闘組から素材を手っ取り早く得ることが出来ない為、双方が好むプレイを集中する事が出来ずモチベーションが下がる一方になる。そうなってくると純粋に戦闘レベルの低い者は物資の供給が鈍化し、いつまでも低いままに陥り、またマルチにおいて本来、目的外の素材収集やレベル上げでは障害になってくるため全プレイヤーwin winの関係が築けないどころか亀裂が入る。
②ドロップアイテムによるゲーム貨幣の変換効率、入手手段及び対価が低すぎる
どんなに強い敵から得たアイテムでも、その辺のザコでも同じような金額でしか店売りできない。ゲーム自体が持ち上げるような「お宝」アイテムが無く、それを目的に戦闘をするような要素も無い。一通り慣れで敵を看破できるようになれば一体何を目的に戦闘してるのか理由が無くなる。
③広大なフィールドの意味がない
ギャザリングアイテムが少ない上に1日1回のリポップ・どんな変化のある地形でも同じ敵・どんな種類の敵を倒しても同じドロップアイテム・敵の集合位置や間隔も全て同じ。銃で狙うと一網打尽かつ即湧きするから美味しい穴場ポイント、一方で近接武器で火力ゴリおしで倒せば比較的楽な敵が落とすドロップが超おいしい…等プレイヤー間で各自が見出す楽しみ方を完全に封印し、安定した一律誰がどこで何をやってもプレイ時間に対して限界の基準値がありそれを超えることが出来ない構造。人より抜き出て有利に立つ、人とは違うやり方で同じ結果を目指すなどのプレイヤーの個性を尊重しない。無個性でかつ長時間運営が許せる範囲内の限界行動を取れる者だけが有利に立つだけの非常に下らないシステム。EマークやTマークの指定が最たるものでコレを優先しない者は「地雷」となるほど効率が落ちる方向へ差し向けるあたりは姑息であり、なんだこの不満全開の完全統制…北○鮮か?ここは。
以上上記三大ダメポイントのせーで
「よし!今日は他の事後回しにして武器強化に専念するぞ!」
と思っても、素材がすぐ集まらないからできない。
「なら、素材を買う為にメセタを稼ぐぞ!」
と思っても、特に稼げるアイテムも敵も居ないプレイヤー同士で取引もできない。そもそも自分にとって不要でも他プレイヤーからしたら必要なアイテムだったりしても
マイショップに出品も購入もできない。
「…ならせめて今日中に必要分の鉱石とか採取するぞ!」
と思っても、1日に取得可能な数が限られておりそれを超える要求数であれば「今日中」に収集は不可能
「なら、とりあえずその辺のザコでも…」
それがそもそも大変だから、一番最初に武器強化するぞ!と思ったわけで…。しかも無理して端っこで迷惑を与えるつもりなくソロでチマチマやろうと思ってもEマーク優先、トライアル報酬前提、PSEバーストの効率などに「非協力的に見える」仕様の為に外に出づらくなる。
「なら、街中で可愛く着飾る…あ、私メセタねぇや」
と思って、種類の少ないスクラッチに現金投資しても女性キャラでプレイしてて不要な男性キャラばかり偏り、更に同じ物の色違いばかり当たる。金をかけた割に納得のいく状態には決してならない
なんでも出来そうで実質何もできないし出来ても意味ないじゃんこんなん!!!
…ログアウト
以後改善したとかそんなのはもうどうでもよく二度と見たくもない。 と、
まぁ旧PSO2の予備知識もなく普通に他のゲームと同じ感覚で遊べばこの流れは必然でしょ。その上で始まったばかりの今エンドコンテンツみたいなものを特定の専用地域も設けずに半ばテロのように出現させて、対応できないプレイヤーを蹂躙しようとする姿勢は運営のSEGAと言う会社内で溜まったストレス解消用のなにかなのか?このゲームは?としか思えない。
プレイ期間:1週間未満2021/07/05
sinさん
もう、始めてから2年前が過ぎそうになってます。1日に1〜2時間程度で休みは適当にやっているスタイルの社会人です。かの超重課金クソゲとなりましたMHFより移籍したのですが、比較がMHFですと、こちらは正直天国なので個人的には楽しんでます。キャラメイクは楽しかったですし、同じキャラが居ないだけで周りをキョロキョロできますしね。数日に一度はエステで髪型変更等してソロプレイでデイリーという感じですのでまともなレアなんて購入以外はほぼ無し。マターボードのユニットで過ごしてます。期間限定のクエストで星13武器も手に入りましたが、同じクエストを連戦したのでMHFの連戦を思い出しまして、少しゲンナリしましたが何とか属性も60に出来、またデイリー生活に戻るのかなという感じです。そんなプレイスタイルの感想としては、職業バランスは確かに少し悪いかな?武器等のレアドロップも全然ありませんでしたが、星12までは称号とかから交換券も貰えましたので、購入が出来たのでドロップしなくても特に気にしてないです。なので良いところはソコソコあるかな〜と。課金は見た目やクラフトという素人には難し過ぎる武器強化しかないので、個人的には高評価です。課金してもキャラは強くなりませんしね。MHFは酷かった、あまりにも酷かった。なのでキャラの服の為だけに、いいスクラッチが来れば社会人の金銭能力に言わせて3万円くらいは回した事があります。後で深く反省しましたよ、はい。残念なのは武器やユニットの強化方法でひたすら強化、失敗、成功、失敗なので運要素しか無く、ゲーム性が無くて残念です。クラフトがあるじゃないか?と言われましても素人のソロプレイヤーではブログを読んでも理解が難しかったり、クラフトレベルが・・・。もっと簡単で素材から強化したりして星12から13になったり、見た目や能力変わったらいいのにな〜。ってこれモンハンの武器強化かと思ったりしました。素人が遊べる武器・ユニット強化が欲しいな〜。と思う今日この頃です。
長文で、申し訳ありませんでした。最初は無料で始めてから、合わなくなれば辞めるくらいの価値は十分にあるかな。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
徒花さん
今回実装されたソロ徒花ですが・・・ユニオンってそこまでして手に入れたいですか?アストラ武器防具のほうが強いと思いますし・・・・・そもそもAGPとかその辺に出るような人用のコンテンツであってクリアできないからどうしたと思えないのは、ずれているような気がします。
最も簡単なSuでやれば苦労せずクリアできるでと思いますが・・・Su Guみたいにチェインためるとかは必要ないのですからマロンためたら投げるでいいと思います・・・マロン持ってなければクリアできないと思いますが・・・
今回のエキブロなどの問題は今まで放置してきた問題を解決するためであって新規狩りではないと思いますが・・・調べてプレイして強くなるというのが前提なのにそこを無視したプレーが出来ていた方がおかしいのであって実際調べて覚えてソールなどを理解したりして付けられるようになると火力が出てないPTだと辛くなります。
ただ今回のソロ徒花に関してはやりすぎだと思います。せめて4人でよかったと思います・・・これはオンラインゲームであってオフラインではないからです。ソロクエストってオフラインイベントだと思います・・・オンライン内でやることじゃない
プレイ期間:1年以上2017/02/15
PSO信者でした・・さん
PS2から遊んでおり、SEGA独自のシステムと世界観が好きでずっと支持してきました。PSO2を遊び始めてやはりSEGAはその他の韓国、中国産のMMOとは違い面白いし遊びやすいと思った。エピソード3のマガツをロボットで倒す緊急クエストが来るまでは・( ノД`)シクシク…他の方が投稿しているように私も、アニメと東京編で、これはSEGAじゃない!と思った。今思えば夏祭りのダンスイベントで声優の山ちゃん?みたいなキモいおっさんが出てきた時点で、このゲームもうダメかも・・と思った。今までのSEGAらしさを捨てて、ニコニコ信者やキモオタが喜びそうな放送局の出演者のキモさは、それだけでゲームをする気が失せる。私もそうだが、SEGAのファンは、その独特の世界観が好きなのであり、それはSEGAが他の影響を受けず自分らしさを貫き通してきたからこそ、ファンが付くのだと思う。話は変わるが、最近ネクソがマビノキの紹介動画でリンちゃんかわゆす~みたいな事をやっているが、今のSEGAも方向的には同じ事をやっているように思える。
ゲーム自体はパット操作もしやすく、上手く作られていると思う。難しいシステム自体はなく、ある意味初心者でもとっつきやすく遊ぶのには問題ないと思う。しかし今の時点で放送局の暴走とストーリーの酷さがここまで来ると、過疎化するのは時間の問題だと思うのが残念でならない。
プレイ期間:1年以上2016/02/27
emiruさん
社会人の私としてはこのゲームは凄くありがたいです。
帰宅してPSO2を起動して適当にチャットして
緊急クエストまで現実でやらないといけない事をしてって感じです。
緊急クエストは2~4時間間隔でやってくるのでやることがない時もたまにあります。そういう時はクエストをしたりチャットをしたりですかね・・・
やる事がなさすぎって低評価つけてる人は一日中ゲームやってないと頭おかしくなる病気のひとですか・・・?
私は3か月で4職カンストさせましたが、レベリングメインというよりは
あのコスチューム欲しい、あのアクセかわいい、あの武器欲しい、防具変えたいなどをモチベーションとしてやっていたら自然とレベルもあがってたって感じですかね。
武器や防具、コス、アクセにレベルの制限がないことが理由だと思います。
あとは、欲しい物があるからって自力で入手しにいかないのが他のゲームと違うところです。
緊急クエストなどででたレアアイテムを売って、それで欲しい物を買う感じです。
どちらかというと現実に近い感じです。仕事へ行ってお金を稼いで買い物をする。これをやっているうちにいつのまにか成長して、仕事の成績もあがっていくって感じです。
他の方は装備に差はあまりないと言っていますが、HPを増やして死ににくしたりPP(MPのようなもの)を増やしてスキルの連続使用回数をふやしたり、潜在能力でもだいぶ変わります。
まぁ三か月で武器も防具も最も強いものにしてしまいましたが(笑)
あとは、アクション性についてですが・・・この手のMO、MMOの中ではトップレベルです。通常視点、TPS視点を駆使して部位を攻撃して動きをとめたり、弱点を狙ったりとゲームパッド無しではプレイに支障が出るレベルです。
他にもキャラクターに個性を出させることができるので(変えれるところは現実より多い)世界に浸れることは間違いないです。
結論としてはRPG、というよりはお買い物アクションゲームです。
アメーバピグなんかをよりリアルにして超アクション要素を追加した感じです。
なので運営さんがどうしようもなくアホなのは凄く残念です。
現状外部からの攻撃でサービスを停止しています。あのFFにすら行われたものなので待つしかないですね。
褒めているようで貶したような文章になりましたが、私はこのゲームの事が好きですよ(1000文字ぴったり)
プレイ期間:3ヶ月2014/06/22
エスターさん
このゲームを楽しむために必要なもの
良いチームに入れるかどうか(これはとても大切)
このPSO2と言うゲームは、緊急以外のシステムが少ないです、ですが
良いチームに入れるか、そうでないかの違いは大きいです
PSO2が楽しめるか、楽しめないかは良いチームに入れたかによって、半分以上決まってきます【PSO2歴1年からのアドバイス】
あと、LV50にしましょう(頑張れば1週間以内に到達できます)
LV50以下のクエストや緊急で、一緒に攻略するメンバーを見つけるのは
難しいです。プレイヤーの高レベル化が進んでおり、みんなと同じ場所で遊ぶには
LV50到達が必要です。PSO2のレベル上げは他ネトゲと比べてかなり簡単で
クエストやオーダー周回をするだけでLV50になります
PSO2はじめたらLV50までなるべく【ビキナーブロック】で行動しましょう
(ビキナーブロックには、支援してくれる熟練者がいますので、質問できます
また、そのような人と関係を持つことによって、フレンドなどをたくさん作れます
また、初心者同士、手を組むこともできます)
PSO2のいいところ
キャラクタークリエイトが神レベル、やってみればわかりますが、筋肉量や顔の形
など、かなり細かいところまで設定できます。
また、PSO2はネトゲのややこしいところや難しい事は、運営によって、可能な限り排除されているので、ネトゲ初心者でもやりやすいゲームです
PSO2は、ロビーなどがあるアークスシップにいるため、他ネトゲのように、あちこちを行き来したり、狩場争奪戦になることはありません、また、個人の努力や
能力によりますが、最後までソロで楽しむこともできます。
特定のユーザーを探す時も、フィールドの端から端へ移動する必要はありません
ブロックを移動するだけです、ものの数秒です、PSO2やってると、他ゲーの移動距離がばからしくなります
チームやフレンドの敷居がかなり低く、初心者も参加しやすい雰囲気です
PSO2の悪いところ
PSVITAなど安価なゲーム機でもできるため、年齢層が広く、それ故、マナー悪い人もいる。
たまに運営が大きなミスを起こす【HDDバーストは有名】
プレイ期間:1年以上2016/07/28
オワコンさん
運営の一番の失態は無意味な調整
NPCの売却価格の大幅低下から始まった運営への不信批判
業者潰せばいいものを放置、プレイヤーを無意味&冤罪Banした挙句ID登録者数に
カウントする数値至上主義バレバレのガバガバ工作の数々、公式PC破壊ウイルスの
散布、対応は他業者へ丸投げ、その上自分たちはオフイベで親元への利益損失も知らん顔の浮かれっぷり。
市場は最新武器の価格のインフレとその他の圧倒的価格差によるバランス崩壊
武器も大して変わらん性能のユニクロばかり、さらには対応はハードによるスペックの違いを言い訳にしたクソ武器グラフィック(通称プラスチックのオモチャ)明らかにどの機種もPSPよりも高スペックなのにである。
このように怠惰にも程がある運営ではあるがユーザーの苦情による下方修正にだけは全力、結局修正側がエアプだからイカれた武器バランス・武器特有の個性も潰す。
だが一番許せないのは棲み分けをしないこと
昔はノーマル ハード 各難易度ごとに森林 火山 砂漠などあったが今はそれらすべては
スーパーハードやそれ以上のブロックに寄って潰された、いくらPs4で出したところで仕切りを高くしてしまうだけ。
もうやってないが本当に無能だな宇野は氏んどけ
プレイ期間:1年以上2015/11/15
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