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黒い砂漠

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2.76544 件

今時この操作性はないよ

オンゲマニアさん

BGMやグラ等は人によって評価が変わりますが個人的に悪くないと思います。グラはかなり綺麗で頑張ってると思う。

■操作性・・TPS視点のキャラなのに下はバック左右は横に動くというカメラはFPS仕様(歩いたり走りながらカメラが後ろを見れない)さらにカメラが強制視点になるので好きな角度でキャラを動かせない。

また通常歩く事が出来ず、プレイヤーはNPC等と会話する時はぶつかってちょこちょこバックしたりして位置を調整してる。

※歩きモードというのがあるが自動で勝手に進んでしまい、さらにこのモード中はNPCと会話出来ない、ショートカットに登録するにしても歩く為にわざわざワンアクション入れるのはどうかと思う。

■戦闘・・ある程度装備が揃えばただの作業、ガードや回避などがワンボタンで独立しておらず敵の攻撃も雑、いわゆる数の暴力でゴリ押ししてくるタイプ、ボタン長押しで連続攻撃し、左右に動かして回復ガブ飲みしてれば敵は死ぬ、無双系の戦闘が好きな人にはおすすめ攻撃ヒット時のSEもシャリシャリと軽い。

■キャラメイク・・綺麗や格好いいが作れる!一見言い様に思いますがキャラの性別変更は出来ず容姿も開発のイメージを壊されない仕組み、簡単に言うとマッチョ系のキャラは貧弱に出来ず、ロリ系のキャラはお姉さん系等には出来ない。

※キャラクリ精度はいいが上記制限の為プレイヤーは目を大きくしたり口角をつけて可愛くしているがキャラの個性等は全くない。

■その他・・放置は作業よりも悪!キャラを動かすのが好きな人は絶対にやらない方がいい、このゲームは生活経験値など、戦闘以外でレベルを上げるシステムがあり、放置させなければばらないも時間も異常、リアルの生活時間に余裕がある、ない関係なしに、キャラを動かせない時間がどうしても生じてしまいます。

※これは嫌味ではなく正直このゲーム若い人はやらない方がいい、もっとアクティブなゲームをフレンド等と色々やる方が時間の無駄にならない、定年退職した暇~な人がボケ防止でやるにはいいと思う。

プレイ期間:1年以上2021/07/29

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気楽にやるなら面白いけど、装備強化などに力を入れすぎるとだんだんと疲れてくるかも。

PVPは装備とレベル差で大体は決まる。PSがあれば立ち回れるとか言う人もいるけど、否定はしないが結局は装備の差で決まる。

あと、最初は確かに楽しいしTwitterなどのSNSで垢作ったりして馴れ合ったりする人もいるかもだけど黒い砂漠のTwitterやってる人達は表面上はインスタグラムみたいに毎日楽しそうなツイートを上げてらっしゃるが、結構裏の顔があって実は性根が腐ってる人も多数いるので注意です。

プレイ期間:1年以上2018/10/12

最初は複雑なゲームシステムと精巧に作られた世界に無限の冒険が広がっているように思えてとても楽しいですが、中盤まで進めてシステムの全体が把握できる頃になると、途端にいろいろな不備が目につくようになります。

まず、MMOなのにいつまで経ってもPTを組むこともなく黙々一人で作業をすることになります。そして驚いたことにトレードシステムが無いために経済や仲間との交流が皆無です。システム側で徹底してBOTや業者を排除するためにこのような個人主義のゲームデザインになったそうです。

仲間と協力して何か強大な敵を倒すといったRPGによくある冒険要素はありません。装備を強化して、各種のレベルを上げて、いろんなものを生産して準備をするのですが、その先には何もありません。いつまで経っても作業を繰り返す、作業自体が目的のゲームであるという事です。

ゲーム内容を一言でいうならオフラインの世界で艦これをやっているのと同じです。遠征と同じく労働者を派遣したりするのですが、なんとゲームにINしていないと動かないのです。なので必然的に寝ている間も外出中も四六時中パソコンの電源をつけっぱなしにする必要がでてきます。

このゲームをやるならオフゲのRPGを買ったほうがいいと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/14

時おり流れる宣伝広告みたいな物にハングル文字が受け付けませんでした。気持ち悪いです。ゲーム自体は良かったと思いますー。150文字以上で書けと言われましても困ります。ただハングルが気持ち悪いです。日本のゲームなら続けても良かったと思います。
ただハングル文字が時折私の神経を逆撫でするので30分で辞めました。
以上です。

プレイ期間:1週間未満2020/09/28

FF14引退後に始めました

ポポロンさん

1か月やった感想です。
FF14(絶テマだけクリアした程度)を引退して始めたので比較の目線です。
項目()内は軍配があがる方です。(砂漠=黒い砂漠、14=FF14)

●バトル(砂漠)
 ノンターゲティングは最初戸惑いましたが、なかなか楽しい。スキル発動中も視点を変えれば別の敵に当たるので、自由度というか融通というか、、、新鮮でした。
 強ボスの一部攻撃に予兆出ますが、避けるタイミングが慣れないとだめですね。
●操作性(14)
 キー押下とアクションがワンテンポ遅い気がしています。自分の設定の問題かもしれないので検証は必要ですが。
●フィールド(砂漠)
 広すぎ、移動多すぎになるかもしれないのですが、今のところストレスになってません。隠れた洞穴や、野生動物の発見、クエ保有者などを移動中に見つけるのも楽しめています。
●キャラ(砂漠)
 キャラメイクは最高です。自分だけのお気に入りキャラを作り、そのキャラを見るためにインする、というのも一つのモチベーションになると言えるくらいキャラメイクは楽しいと思います。
●イベント(砂漠)
 月2回くらいメンテ入り、都度イベントが用意されます。内容は古参向けも多いと思います。イベントで入手できるアイテムがどの程度必要性の高いものなのかが判断できないので。でも、入手するまでの過程は汎用性があったりもするので、一つ一つ楽しめています。
●プレイヤーキル(安全性の観点から、14)
 幸い、遭遇していません。狩場争いになりそうになったらチャンネル変更もすぐできますので、そこまで神経質にならなくてもいいかな、というのが今のところの感想です。放置していても殺されたことはないです。
●運営・開発(14)
 運営・開発については、まだよくわかりません。これから改善してほしい点とかは出てくるかもしれないですね。ただ、FF14の運営陣ほどユーザーの意見を取り入れようとするゲームは無いと個人的には思っています。
●MMO(14)
 やはりパーティ組んでダンジョンへ!が無いので、MMO感は薄いかもしれないです。狩り募集もできますし、ギルドもある。一部、パーティ組まないと進まないものもあります。なので、自分から動けばいくらでも他プレイヤーと関わることができます。自分次第。
●金が全て(判断できない)
 ゲーム内通貨が全てのような気がします。メインクエストを消化していけば通貨は十分にもらえますが、強い装備入手には全然足りないですね。そこはちゃんと古参を大事にしていると言えるのかな。
●ストーリー(14)
 現状一番のストレスです。内容が頭に入ってこない。翻訳の問題か、登場人物多すぎか、話長すぎか、、、もっと次が気になるストーリーだったらなぁ、と思っています。
●トレード(砂漠)
 プレイヤー間でのトレードはできません。取引所で売買するのですが、各アイテムに価格レンジが設定されています。これは上手なつくりだと思います。そのおかげで狩場もコンテンツも死なないので、うまいなぁ、と思います。
●ドロップ(14)
 まだ始めたばかりなので不満にはなってないですが、ドロップ率など、黒い砂漠内の確率は超絶シビアな気がしますね。
●全体感
 現状、お気に入りキャラを自分で作りクエストを楽しみながら消化できています。個人的にはソロプレイをのんびり楽しめているのかな、と思います。
 ギルドに入るとメリットありますが、入ってません。どうしても他人と比べてしまうんですよね。そうすると全てが作業になってしまって、楽しい、がなくなるので、MMO感もほどほどが一番だな、と思っているから。
 FF14は主にストーリーとバトル、コミュニティを楽しむものだったなと思います。黒い砂漠は、自分で楽しめるコンテンツを見つけるものになっていると思います。
 現状では満足してますが、いかんせんストーリーにワクワク感がない。。。

プレイ期間:1週間未満2020/11/18

ゲーム自体はグラフィックも良い、やりこみ度もありまくり、戦闘もわりと爽快
で今のところ文句のつけようもないです。
せっかくのとても良いゲームなのですが、プレイヤーがそれをダメにしています。
マナー的なことはゲームのメインページにも書いてあるのでえすが、全く守られていませんし、それに対して処分や警告もないようです。

全チャは完全に私物化され、ツィッターどころか荒れに荒れまくった掲示板サイトのようです。
乱暴な言葉で名指しで煽りまくる、「ち○ぽ」だとか「おっぱい」だとかそんなチャットばかりを流す、馬の交配と言う言葉だけで妄想歓喜してみたり、ロリ系キャラクターで卑猥な妄想をしたり、そんな事をわざわざ全チャで流すなど、中学生レベルのことでよろこんで、言葉遣いもまともに知らないんじゃないかという低脳ぶりです。
ニートでネトゲばかりやってると外でコミュニケーションをとることもないので最低限の礼儀や言葉遣い、他人の気持ちを考えることなどできないのでしょうね。
本当によくここまで腐ったプレイヤーがあつまったものだと感心します。
PKなんかも好き嫌いだと思うので闘技場だけとか、PK承認プレイヤーだけにすればよいのにと思います。
他のプレイヤーも楽しんでいる事、他のプレイヤーに迷惑になることを全く考えられない人が多すぎます。
またゲーム内の攻略について多少質問する程度なら良いと思うのですが、
「○○って売れますか?」「おいしい狩り場どこですか?」「○○できないのはなぜですか」「○○は強いですか?」など「お前次第だろ・・・」「(´・ω・`)知らんがな」「やってみろや・・」「少しは文章読めや・・」と言いたくなる質問ばかりが飛び交っています。
全体チャットでネタバレ全快です。
全て行き先案内や一本道のゲームが増えた弊害でしょうかね・・・。
そういったわからないことを探し出したり、勝てるか分からないけど挑戦してみたり、そういった自分なりの冒険が楽しいんだと思うんですけどね・・・。

本当にゲーム自体は面白いと思います。
ただ、コミュニケーション能力がなく幼稚なプレイヤーが全てをぶち壊してしまっている。
もうすこしマナー違反に厳しい運営であれば良かったのに
非常にもったいないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/21

TOSからの復帰組です

しじまさん

ツリーオブセイバーから戻ってきましたがあっちに比べると天国みたいな感じに思えます。
色々やることもあり、BOTもおらず、キャラも頻繁に作り直ししなくて良くて、作り直すのもかんたん
TOSも黒い砂漠を見習ってほしいですね

プレイ期間:半年2016/09/30

なかなかいいんじゃないでしょうか

名前を入力してくださいさん

・狩りは職によって結構使用感が違って面白いです。レイドボスもいるのでメリハリあると思います。

・クエストが多いお使いゲーって言う人もいますが別にやらなくても構わず、初心者でも初日から方法さえググれば数M以上稼げて良い装備が一ヶ月で揃うのは評価したいと頃だと思います。

・対人周りが弱いかなと思っていましたが赤の戦場のおかげでソロでもギルドでも気軽に遊べるようになったと思います。戦争はラグがダメとの話ですが別に参加してないのでよく分かりません。

・運営が「何もしない・韓国のアプデをそのまま持ってくる・スキルに調整入っても補填を全くしようとしない」と酷いといえば酷いですが対応は早めにしています。また、不正を働きまくる運営がどのネトゲでも多い昨今では随分まともに見えるのは私だけでしょうか。システムは業者対策でBOT撲滅されていますのでそういった問題は無く快適です。

・PK出来るためか悪質なプレイヤーが多いように感じますが良い人も多いため、ソロで遊ぶ以外にギルドで良いギルドに当たると楽しく過ごせます。悪い部分だけでなく良い部分も沢山あるゲームだと捉えています。

・コンテンツが幅広いため、これしかすることがない、ということにもならないので飽きが来ません。ギルド内での情報交換も盛んです。知り合いが増えるほど色んな情報を共有でき、それが強みになっていくのが面白く感じています。

・頻繁なアップデートがあり、一カ月ごとに大きなものが来ている感じなので、開発チームの底力はなかなかのものだと思います。遊びづらいと思った個所も改善され続けており、日本では1月27日のアプデで修正・改善・追加箇所計800弱という驚きの数字でした。

総合的に見てMMOとしての水準は非常に高いと思います。別にグラフィックだけが良いわけではなく、数多くのコンテンツが喧嘩せず共存し、ギルド内のプレイヤーも各コンテンツで対立することもなく共存出来ているのを実際に目にして感心しました。
不満も無いわけではないですが、今あるMMOの中でも十分遊べる水準を備えたタイトルだと思います。
最近はハウジングと釣りと貿易と赤の戦場のコンテンツを行ったり来たりしていますが、結構狩りしなくても面白くて時間が足りないと感じることも多いです。

プレイ期間:半年2016/02/01

気持ち悪い。他国の技術のパクリ丸出し。ただそれだけ。やめたほうが身のため。これならPS4かニンテンドーSwitchを買ったほうが賢明。あるいは旅行や親孝行でもいい。やる意味なくただのう○こ。朝鮮オリジナルな訳がないのが酷いね。朝鮮半島滅亡ゲームとか出てくれないかな。虫唾が走るし吐き気がする。☆1の価値すら感じられない

プレイ期間:1週間未満2019/02/16

よくできたゲーム

無課金プレイヤーの感想さん

近年の大作ゲームの良い所を集めたゲームという印象です。

pros
・無料でプレイができます。
・Skyrim、The Witcher 3、TERAなどと同じ様にシームレスでオープンワールドです。
・TERA、ドラゴンネスト、C9などと同じノンターゲッティング方式の戦闘で、直感的に戦闘を楽しめます。
・FF14、ArcheAge、タワーオブアイオンなどと同じでハウジングも充実しています。
・キャラクターメイクは細かくでき、個性を出せます。
・UIは見やすく、カスタマイズも容易です。
・オンラインゲームではよくある、生産コンテンツが死んでいるなんてことは、このゲームではありません。
・動作は非常に安定しており、アップデート頻度も良好です。
・BOT対策が優秀です。
・これまで挙げたゲームと同等か、それ以上のグラフィックを楽しめます。

cons
・職業は多いのですがroleが曖昧で、全員がアタッカーです。
・プレイキャラクターは全員人型でエルフ、ドワーフや動物型などの種族は選択できず、職業毎に性別も固定です。
・IDが存在せず、他プレイヤーと協力してクリアするコンテンツが少ないです。また生産系とソロプレイの相性が良いこともあり、他プレイヤーとの触れ合いは少なく、オンラインゲームをしている感覚は薄いです。人によってはカンストまでにやめてしまうかもしれません。
・採集、NPCとの交流などに必要な行動力は、ゲームを接続している時間内でしか回復しません。そのため放置推奨ゲームと呼ばれています。


長々と書きましたが、総じてよくできたゲームだと思います。




プレイ期間:1ヶ月2015/11/30

二日で飽きた

こんぶさん

いつもどおりの3Dネトゲがちょっと綺麗になっただけ

いつから進化しないつもりなんだ、ちょっとエフェクト違うだけ、ちょっとキャラ違うだけ、ちょっとスキルが違うだけ、ちょっと話になりませんね

ちょっともやりたいと思わない

プレイ期間:1週間未満2015/08/09

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