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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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今日たまたまTVをつけたら

下に書いた者ですさん

今日たまたまTVをつけたら丁度題名の無い音楽会で前回すぎやまこういちさんが出ていた回で改めて音楽の素晴らしさ、奥行き深いサウンドを感じました。その後YouTubeで10の曲を改めて聴き更に素晴らしいサウンドにビックリしました。14も祖権さんは頑張ってますが、やはり世界のすぎやまこういちさんには程遠いですね…癌を克服しましたが残念ながらまた再発してしまう可能性ありますし、私は祖権さんが降りたらどちらにしろ辞める覚悟でしたが、今日辞める事を決意しました。
14の世界観、ストーリーなどは好きですが、やはりやる事全てがライン工なので結局ストレスになります。
10の信者ではありませんが、こうも民度が落ちると吉田の言ってた10年20年先は無いのではと思います。
レビュー見たら現在の私だったら絶対に14はやらないですね。
今現在良い評価を現在付けてる人は頭おかしい人達ですから騙されないよう気をつけて下さいね。

プレイ期間:1年以上2021/10/23

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ご新規様へ

むむむさん

悩まれてるのでしたら極力やめとくべきです。
ざっと評価を見ました。
悪い評価→分かる
良い評価→ん?
です。
例えるなら、有名なラーメン屋にしましょう。
そのラーメン屋を大好きな友達に勧められ一緒に行ってみました。
友達「ね!美味しいでしょ!ね!美味しいでしょ!」
ぼく「う、うん!(くっそまず)」
※友達はこのゲームでテンパと言われる種族です。
ん〜まずいなぁ〜昔は美味しかったのになぁ俺がおかしいのかなぁ〜ちょっと評判見てみるか…
評判わっるww
噂通りクソまずい店でした。評判通り!
友達頭おかしい!って思う感じにどことなく似てます。
そしてある時、その友達も「くっそまず!」って言ってます。
結局このゲームは面白くないです。なので人口が減ってます。かなり高額なマイハウスが空き家だらけで自動撤去ってのが現状です。
「面白くないから」が原因なんです。
45日?出入りしないと?別に何日でもいいし、出入りしないと撤去でもいいんですよ。面白ければやるんですから、インするんですから。
くそつまんない周回や作業でも面白ければある程度は我慢できます…
コンテンツは色々あります。ありますがどれも廃れてます。面白くないから。
面白いって言ってる人の話を聞くと、それってどのネトゲでも当たり前の事ばかり。
FFだから!ってのは無いです。
何回アプデしても一緒です。根幹がクソですので何も変わりません。
評判は正直、かなり悪いです。
評判通りって思ったのが自分の感想です。
悩むならやるべきではないです。
ファイナルファンタジーっていうフィルターを外して冷静に見ると分かると思います。
みんなの好きだったファイナルファンタジーはここには無いですよ残念ながら

プレイ期間:1年以上2015/11/01

ゲーム自体楽しいです。
やはり国産の月額課金制は良いです。
他MMOHはガチャや重度のアイテム課金必須だったり 商売根性丸出しよりぜんぜん良いです。

ログインできないとコメントがありますが
現状その通りです。
どんなネトゲでも最初はログイン障害は当たり前・・・
と言う人もいますが
もう課金は発生しているんです。私達はお客様なんです。
ログイン障害なんてあってはならないことなんですよ。
不良品を購入させられたようなもんなんですよ。
早朝や深夜にわざわざINしないとまともにゲームできないのだから
どうしようもありません。
販売した数は把握できているはずなのにこういう状況はおかしいです。
次のメンテで良くなってくれることを願って
☆4のところを5にしておきまます。
ゲーム自体は楽しいので。
運営さんがんばれ~~

プレイ期間:1ヶ月2013/09/10

フリートライアルやってみましたが

MMO好きプレイヤーさん

私はウルティマオンラインからのMMOプレーヤーです。ほかにもいくつかのMMOをやってきました。今回FF14はどんなものなのかなぁと思い数日ですがプレイしてみました。正直に感想を言うとこのゲームはMMOじゃないです。ただ広すぎる初期の町にほとんどすれ違わないプレイヤー、誰も話さないし活気もない、ストーリーもどこから面白くなるのかまったくわからないしバトルもポチポチボタンを押すだけのクリックゲームです。この戦闘って戦略とか全く無いですよね?普通MMOって始めた頃ってドキドキしますよね?ここ数日ドキドキが全くないのですがどこまで行けば面白くなるのでしょうか?ここまでMMOっぽくないMMOとは初めて出会いました。私には合いませんでしたのでここまでしようと思います。数日やった感想です。

プレイ期間:1週間未満2017/08/31

TOP変えてください

恨みしかないさん

製作のTOPがエンドバトルコンテンツしかやらない偏った無能者のせいでライトが楽しんでいたコンテンツまで意味不明クソギミックに溢れ帰り戦闘苦手ユーザーの居場所がどんどん削り取られ迫害されているいいかげんにしろよどこまでボクタチノカンガエタむずかちいギミックを推しつけりゃ気がすむんだおまえらの考えるギミックはどれもこれも分かりにくい上に何故そうなるか説明されても忌みが分からない理不尽なものばっかなんだよよくもここまで日本を代表するFFを生ゴミ腐れゲーにまで堕とさせたものだな坂口氏にドゲザして謝罪した上で二度とFFに関わるなくそ開発

プレイ期間:1年以上2016/06/09

初期の邂逅編から現行の零式4層までクリアしたが引退したくなったので最後にだらだらと書かせて頂く。

もうストレスしかたまらない
自分でもなんでこのゲームを2年近くやってたんだろうって思う
なんでレイド行くために3時間近く人募集しても集まらないの?
なんで自信ある方でって募集文に書いてるのにDPSは出せないギミック処理はミスる明らかにクリア水準満たしてない人が入ってくるの?
現状のレイドはDPSゲーで自分はDPS出せてても他がDPS出せなてなければクリアできない。

思えばこのゲーム、最初っから不足ジョブを待つだけのゲームだった。
邂逅編では沈黙役のタンク詩人。侵攻編ではルノー誘導役の召喚。真成編では禁断を強要されてた戦士、人口は多いのにレイドに出す人は少ない詩人。
アレキ零式、元々レイドに出す人が少なかった詩人の他全体的に不足。
どのレイドも不足ジョブが存在し人待ちゲー。

こんなゲームでも唯一侵攻4層がDPSをだしつつ多彩なギミックを処理していくっていう点で楽しかったです。侵攻4層だけはこのゲームの最高傑作だったと思います。

でも真成編、零式起動編をやってて感じたことが、侵攻4のような面白いギミックが全くなくただただDPSゲー。
アレキ零式のギミックは、位置判定が曖昧なこのゲームでプレイヤーに結ばれた線を奪ったり、外周に吹き飛ばされたあと指定されたプレイヤーとプレイヤー同士が重なることでデバフを交換するギミックなど細かい動作を必要とするギミックが目立ちます。
線を奪ったはずなのに取れてなかった、プレイヤー同士重なったはずなのに交換できてなかった、など頻繁に発生するのでとにかくストレスがたまるギミックばかり。
そしてこの位置判定が曖昧なせいで、4層のスチームジャッジというギミックが本来1人1個しかとれないのに移動速度が上がるスキルを使い曖昧な判定を利用して1人2個取れてしまうので、仕様の穴をついたような攻略法が現在主流になっています。

なんだかんだアレキ零式4層もクリアし、現状最高ILの210になりましたが、パッチ3.1コンテンツは4層クリアしてない人のための緩和コンテンツばかりで零式クリアした人は何もモチベ保てるようなコンテンツがありませんでした^^
侵攻4層だけは神コンテンツだったので☆2評価
もうこのままじゃガチ勢みんないなくなるんじゃねーの・・・

プレイ期間:1年以上2015/11/10

久々に見てみたらナンダコレw
FF14やってネトゲへの興味がなくならなかったら俳人ww
だったらこのゲームやったほとんどの人人生終わってますねww
逆ですよ。これをやってネトゲへの興味が以前に増して湧いてきたらそれこそ人生終わりそうな気がします。だってこんなクソゲでも面白いと思えてんですから。
どんなクソゲでも好きなら、まず買う時に損をする。そして、どんなものでもどハマりするでしょうから、時間という貴重なものを、趣味という枠をこえて無駄にすることになります。ゲームは家でするもの。籠りっきりで... あとは分かりますね?

世間では酷い評価です。もう既に捨てられてるゲームなんですよ?自分の意見で上にクソゲと書きましたが、世間ではそうじゃない。もはやこれに興味がないんですよ。ネトゲ依存云々より前にもう誰も興味がないんですよ。

予習が足りてませんね。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/28

このゲームの運営は悪意のあるなりすましキャラの対処はしないようです。

私のフレが同じサーバーに一文字違いのキャラをつくられ見た目や装備、サチコメを真似されてコンテンツでも地雷プレイをされる被害を受けました。
しかしその行為を通報しても悪意があると断定出来ないと取り合ってもらえず引退してしまいました。
この運営は調査をするのも面倒で人によって対応が違う信用が崩れ去った運営です。
こういった行為はフィーストと呼ばれる対人コンテンツでも同様のことが行われています。
捨てゲーや回線抜きをするキャラクターを処罰せず放置している現状です。

いい人が我慢しなければならず、悪知恵を持った人間が得をするゲームがFF14なようです。

プレイ期間:1年以上2019/05/12

色々言われてるけど一番まずいなと感じた事だけ書きますね。

「プレイヤー同士がイライラして喧嘩しまくる」
※いわゆるエンドコンテンツの話

対人ならまだ分かるんですが、対CPU戦でこれは論外です。
どういうことかというと
ゲームがガチガチに制限されていて
決まったタイミングに、決まった場所で、決まったボタンを押すだけ
こういうと簡単なんですけども、これらを

「8人で同時に」
「ノーミスで」
「10分くらいの行程を全部覚えて」

ということで概ね、誰かはミスします…
「大縄跳び※」って揶揄されていますネ
※1人が縄に引っかかれば終了。

ミスすると即ゲームオーバー(全滅)なので最初からやり直しになります。
段々イライラしてきて喧嘩が多発します。
仲のいい人同士が喧嘩になり、絶交するなんていう悲劇は
そこらじゅうで起きていて風物詩扱いになっています

=====

公園や校庭で大縄跳びしてて、失敗した子が
「ごめんねごめんね」と平謝りする中
他の子達が冷たい視線を送ったり、中には罵詈雑言を浴びせる子もいる。
それを周囲の人が「あるある」と見てるだけの冷たい世界。

ゲームって楽しむために、遊ぶための物なのに、ね~
かなり違和感を感じたのでお勧めしません。
大縄跳びが一切無くなったら評判は良くなりそうですね。

プレイ期間:1年以上2017/04/27

ギスギスに加えて過疎化進行中

通り過ぎた生物さん

今回の課金切れでFF休止するので再度投稿

・良い点
他のネトゲに比べてチャットが荒れてない
荒らしプレイや寄生プレイとかも少ない
過疎化進行中だが元々の人数が多かったので、まだ人が結構多い(鯖による)
ゲーム内以外でもロドストで交流できる
ネタ師や賑やかな人が多い(人によっては悪い点かも)
親切で良い人がまだ結構いる
他のネトゲでありがちな氏にジョブがない
グラフィックが綺麗
職業が戦闘職以外もあり面白い
色んな所を見て回るのが好きな人は楽しいかも
今までやってきたゲームに比べてレアが手に入りやすい(運次第)
レベリングが楽ですぐにカンストできる(ライト向け)

・悪い点
過疎化がかなり進行中
基本無言プレイ(人によっては良い点かも)
野良で初見PT以外での失敗、未予習は厳禁(6月27日現在ほぼ初見PTはない)
初見や装備が少しでも弱い、PSが低いと無言抜けされることが多い
ソロ不可でソロの人は野良必須なのに敷居が高め(主に人間関係で)
自分のロール以外に対しての中傷発言が多め
コンテンツ不足
序盤メインクエストによる縛りが多い
ダンジョンにソロで行けない、固定人数のみでしか行けない
主にCFで初見お断り、無言抜け暴言など
初見の人はフレを最低4人作らないとギスギスオンラインが続く
ルーレット機能追加の影響で序盤からPSの関係でギスギスする
エンドコンテンツからレアで揉めることもしばしば
悪質ユーザーの影響でライトユーザー、コンテンツ不足の影響でヘビーユーザーに引退者が増えてきた

プレイ期間:半年2014/06/27

FF11は長く語り継がれるゲームとなるでしょう。FF14はすぐにわすれされらるようなゲームだと思いました。
1、音楽→最低 作曲した人だれw

2、シナリオ→ゴミ ボス戦に向けて盛り上げていく場面でおつかいクエスト(はちみつをあつめてこい等)時間稼ぎのわけのわからないものを散々と入れてきて萎えどころではない。
DQ10、FF11のシナリオはたぶん一生忘れないと思うが、FF14はさっきやったけどもう忘れた

3、戦闘→活躍している感はまるでない。 戦闘後○○さんのおかげで助かった!とか○◯さんのあのときのスキルすごかったね!などの感想は一切でてきません。
減点法の他人のミスばかりが目立つゲームシステムになっています。

4、画像→止まっていれば綺麗 表情も醜悪で動きも悪く静止画以外は観れたものではありません。

5、悪い原因→勘違いした信者
運営と癒着してドラマ化までしてもらった某ブロガーなど、まったくわかっていない信者が悪いのはプレイヤー、運営会社最高と太鼓持ちしています。他のゲームをあまりやったことのないような方が盲目的にFF14ageをしていますが、「FF14の良いところは?」との問いには一切答えられません。
当然ですが「どこをさがしてもそんなものはないからなのです」
そのような盲目的信者がFF14を持ち上げ(同時に他ゲーをけなす)ることでスクウェア社は何か勘違いをしてしまっているのではないでしょうか?
これとんでもないクソゲーですよ?

プレイ期間:1ヶ月2017/07/10

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