最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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散々出尽くしてる感はありますが
風雲再起城さん
表面をなぞる程度の遊び方ならそこまで気になりません。むしろ楽しめる方だと思います
最新コンテンツを遊ぶ、装備を鍛える、ストーリーを楽しむetc...
とにかくPSO2というゲームに「踏み込む」たびに「あれ?」と違和感を覚えます
そして何度も踏み込むうちに、「あれ?」という違和感は「これはおかしい」という明確な不満に変わります
そこで見切りをつけずさらに踏み込んでいくと、「だめだこれ」という諦めの境地に達します
とにかく、軽い気持ちで遊んでいるうちが花です
細かい事は考えず、ストーリーを流し読みし、疑問を持たず運営の想定通りの事をやっていく
欲を出し、深く考えたらそこでおしまいです
随所に散りばめられた不満の種が気になり始め、次々と発芽することでしょう
とにかく何も考えずに遊ぶこと。それがこのゲームを楽しむ秘訣です
…と言っても、過去作経験者の大半は過去作との比較で絶望するんですけどね
シリーズ作品として出している以上、過去作との比較は避けられないのですがね…
名前だけはPSO2ですが、企画段階ではPSU2、厳密に言えばPSPo2i2です
PSUよりネームバリューがあるからPSOの正当続編という事にした、それだけの話です
公式イベントや宣伝で綺麗事を並べてますが、やってる事はプロデューサーを筆頭とした一部スタッフによるゾルゲ流原作レイプです
プレイ期間:1年以上2013/07/13
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ルミナさん
PSO2の良いところは、低収入の家庭の方でも安く月額2000円程度でも楽しめることです。
セブンイレブンで売られているオリジナルデザインのプリペイドカードを購入しプレミアムチケットを購入して余ったらスクラッチ(ガチャみたいなもの)を一回だけ引いてみるのも悪くありません。
FF14みたいに基本プレイが有料のオンゲだと私のような低収入者にはとても手が出せませんが、PSO2だと基本プレイ無料なので無課金でもある程度は楽しめます。
あと、特殊な能力付きの武器が有料通貨ではなく、無料で手に入るゲーム内通貨で(通常だと★9まで)ある程度安く簡単に手に入るのでそのところはゲームを初めたての初心者に優しい点だと思います。
PS4から初めたての初心者さんへ一言言いたいことは、まず、攻略ウィキがありますのでめんどくさがらずに特に緊急クエストの部分を熟読して勉強して欲しいです。
なぜかというと、先輩プレイヤーの中には「○○(あなたのキャラ名)のせいで採掘基地防衛クエストを失敗したからSNS(Twitterなど)で晒してやろう!!(激怒)」という方がいます。(注意注意!!)
こうゆう方は(個人的に言うと)サザエさんのイクラちゃんレベルな方なんだなって思っています。
あと、最低でも★11〜13以上を手に入れて最高限度まで武器強化を行って下さい。
でないと、あなた自信のキャラが2ちゃんねるやTwitterなどで晒されてギャーギャー騒がれますよ。
学生さんでWindows7以降のパソコンかPSVitaかPS4をお持ちでFF14やドラクエ10みたいに有料だとお金がかかるしあまりお金と時間をかけずにオンラインゲームを初めたいという方やキャラクリエイトでかわいい女の子やガ○ダムみたいなロボを作って遊んでみたい方、やってはいかがですか!?
プレイ期間:1年以上2016/04/27
最近飽きてきたマンさん
もうプレイを始めて3年がすぎました。自分も長く遊んだものだなあと思います。オンラインゲームはこれが初めてだったのですが、少し休みながらも2000時間ぐらい遊ばせてもらってます。
このゲームはフレンドの作りやすさがあると思います。パーティーを組んだ後にフレンド申請するだけでなく、フリーパートナーから申請したり防衛戦が終わった後、全員にフレンド申請できたりします。ビギナーブロックにチームメンバーを募集している人もいるみたいです。
私は始めずっとソロで遊んでいました。しかし、途中で飽きてしまって休み休みになっていました。そんなときにフレンドの1人が新しく作ったチームに誘ってくれてからこのゲームに熱中したと思います。何かあったらすぐチームで集まって緊急クエストいったり集会したりしてほぼ毎日遊んでいました。
今のpso2はまるで遊園地のような盛り上がりを感じます。ログインしていたら緊急クエストがきて、それにみんなで参加する。あれは楽しかったねーとかレアが出なかったなあなどで終わってしまい、結果として飽きが早くなっているかもしれないと思っています。実際私も少し疲れてきました。
何かもっと気軽にフレンドやチームに参加できる機能が増えるといいなあと思っていたら、新しくグループを組んでランキングを目指すものが追加されるとか。ほんの少しだけ期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/08/02
アークラーさん
たしかにレビューは自己の判断で見ますが、自己中心的なレビューほど役に立たないです。
防御と攻撃のバランスが整ってないと言うなら、整ってるゲームに行けばいい。
リネージュという放置オートゲームなのにあれだけ高評価なのは疑問だけど、その人が楽しいならそれでいいんじゃない?ただ、腕の必要性はないゲームという事を知っておいてね。それで怒ろうが、こっちの評価なんです。怒られる謂れもないです。
そして、ここの評価がバランス云々と言ってるが学がなく感情だけで語ってるなと言う印象しかない。あと、ちょこちょことff14プレイヤーらしき人が見受けられるないう印象。
ff14をあげたいなら、ff14のレビューやフォーラムで上げる努力をした方がいいよ。ここで、pso2下げしたところで上がる事はない。そして、どれだけpso2を下げようが下との差が酷いんだから無理だよ。
スティームやりたきゃやればいい。それで優越感を感じてる姿を冷めた目で見てるよ。
正直、レビューがここまで低レベルだと参考にすらならないよ。
これだけは断言出来る。
とあるYouTuberにゴミゲー勧めるんじゃねーって言ってるキッズと同レベルの内容なんだよ。
プレイ期間:1年以上2019/06/16
ななしさんさん
アクション性やキャラクリ、装備などは一定以上の水準でしょう。
いわゆる「武器の特殊能力」は博打要素が他のゲームに比べやや容易に設定されているように感じます。
早い話が「結構お手軽に装備は中堅クラスになれる。あとは操作技術でカバー」。一部のシャレにならない攻撃をしてくる敵を除いて、時間さえあれば操作技術で討伐できます。
ゲームパッドがないと近接職や射撃職は結構きついです。逆に法撃職(魔法使い)は無敵回避があるのでなんとかなるかもしれません。
野良クエストは12人という数字ですがそれゆえ寄生や放置の温床になっている部分もあります。こういうキャラにヘイト向ける敵でも出せばいいのにと思っています。
ごみ装備とかなんたらかんたら煽ってくる人はどこのゲームでもいるのでBLしておけばいいでしょう。
キャラクリに関してはほかの人も書いているので割愛。頑張れば男装の麗人、男の娘なんかもつくれます。
最大の問題点は3つだと思います。
1:高めのPCスペを求めるのにフィールドが少ない。このためシップと数パターンあるクエストマップを繰り返すだけになっています。フリーフィールドやダンジョンなどがないので行動範囲がかなり狭い。グラフィックの綺麗さを追求しすぎてゲームとしての自由度は家庭用ゲームにも劣ります。たとえるならFF12以下。
2:落ちる。「PSO2 落ちる」などで検索すれば一発ですがnProというセキュリティが色々と邪魔をしているようです。また通常オンゲは通信不通があっても数秒はラグという形でとどまりますが、PSO2はそれが1秒程度のようです。クエスト終了間際でこの不具合が起きると殺意を覚えるのではないかと。
3:アカウントBANがえぐい。RMTなどの不正者をBANするのはわかりますが、そのゲーム内通貨を間接的にショップなどで受け取ってしまった人もBANするようです。高額商品をおちおち出品できません。業者も分かっているようで数品に分けて取引などを行っているようですが、これはユーザー間でもチムメン信用取引などであり得る方法です。また、一度BANすると「理由は言えないけど不正だからBAN」とかいうメールが来るのみ。思い当たる節がない人はまるでリストラされた気分になるのでは?誤認BANでもお詫びの品などはいっさいありません。
一か月やってみて判断が分かれるんじゃないですかね。
プレイ期間:半年2016/12/12
名無しさん
おいおいいくら幻創種だからって戦艦大和とか無理があるだろ。。。
そしてそれを日本人が沈めるようにしてくるとかやはりSEGAはチョンだよな
正直、これは日本を侮辱した内容だろ。早急に抗議送ろうぜ禿KMRに!
プレイ期間:1年以上2016/02/22
あんちマンさん
対人要素がないのでゲーム内外でプレイヤー同士が罵り合って険悪なムードになる様なことは余りない(自分はゲーム内では見たことも経験したこともない)。
そもそもロビー等でチャットしている人を見掛けるのが稀。
対人がないのと個別ドロップ制だから、ここで言われているほどの装備厨も他のゲームと比べて少ない。
たまに初期装備でも同じ事が言えるか?と頭のおかしい事を言ってくる輩が某掲示板やSNSにいるが、そもそも普通にプレイしていたら(ep1~ep2の時代ならいざ知らず)推奨レベル相応の装備は必ず手に入る仕組みになっているので、いつまでも初期装備でプレイするアホはいない。
初めてプレイする人は、そういった輩の発言はスルーしていい。
強化や特殊能力追加はメセタ(ゲーム内通貨)に余裕が出来てからでいい。
どうしても火力が欲しいときは1部位2~3M(2~3百万メセタ)くらいの能力追加で十分だろう(検索すればヒットする)。
メセタ稼ぎはウィークリーミッション、カフェにいるヤーキスのオーダー、デイリーの報奨金が高いやつをやれば週に2M前後は確実に稼げる(時間もそんなに掛からない)。
ぶっちゃけ緊急(ボス戦)は8~12人集まれば未強化未追加でも倒せるけどURに行ける頃になると推奨レベル装備の強化も普通に出来ているだろう。
特殊能力追加は自分が欲しい装備(最終装備)を手に入れるまではそこまで気にする必要はない。
というのもウェポンズバッヂ交換で入手出来るノヴェルシリーズ(☆15武器・☆13ユニット)は素でも相応の能力が付与されていて、下手な能力追加よりも断然使い勝手が良い、初心者にもライトユーザーにも優しい装備だから。
だからまずはウェポンズバッヂを貯めてノヴェルシリーズを手に入れよう。
上を見ればキリがないがメセタに余裕が出てくるまでは+10強化だけでしばらくは放置でいいくらいに優秀な装備だ。
プレイスタイルは人それぞれで、ベビーもいればライトもいるし、火力を追い求める人もいればそうでない人もいる。
ちなみに自分は回避やガードが下手なので床ペロしないようにHP特化にしている。
火力ゴミだけど野良PTの人から『フレに呼ばれたから抜けますね(モンハンの常套句)』みたいな事は1度もない(笑)
プレイ期間:1週間未満2020/11/06
ほあさん
約4年間やってるが、ここまで運営の手のひらの上で踊らされてやるゲーム?などはないと初めに評価しておきます。私個人もここの運営サイドはどこか防御のバランスに関して何か気に入らないことがあるのだろうと印象を持っています。アクションRPGとか言いながら有利な条件のものを揃えることが楽でそうでないものが何故か楽ではないです。
下の人に言いたいが、あなたはこのPSO2をやっていますか?このゲームには敢えて言えば、火力特化クエストしかないですよ?下の方々が防御に関して言っていることはゲームとして面白みを持たせてほしいと言う極普通のことのはず。↓一つの方は文章からするに防御特化を否定しているだけに思います。今はマルチにいたら邪魔となっていて例えソロであってもその趣味の範囲で楽しめないと思います。ゲームとは娯楽なので趣味のはず、それを否定すればゲームではない。残念なことにここの運営サイドはユーザー側にプレイスタイルを押し付けています。また、↓1つの方のようはユーザーを増加させてゲーム内に排斥する雰囲気を作り出しており、かなり窮屈なゲームにしているのが現状です。
下で防御のバランスについて言っていることは事実で確かにアクションと言いながら割に合ってませんし、面白くもないです。オンラインRPGなのに特化させたときの遊びに楽しみがないです。私としても確かに例えば、ソロの徒花であの仮面の攻撃を耐えて防御特化キャラがクリアできても良いと思います。今はただ、時間制限があり仕様上クリア不可で、マルチでも違うかもいたら邪魔になっていてどこにも居場所がなく、さらに言えば確かにマグの育成も防御側は楽ではないです。明らかに誰もやりたいとは思いません。火力がなければ現状クリアできないのもわかりますが、今問題なのは必要の是非ではないです、運営サイドそのものの考え方が変わらないといけないことかと思います。どう見ても運営は防御のバランス調整に対して何かあると思います。嫌な印象が先行しています。EP5でも何も変わらないと思います。必要かそうでないか、そんなことしか運営サイドが見ていないのならば今後も新規さん含めゲームがやりたい方にはオススメできないものと評価します。
プレイ期間:1年以上2017/06/18
PSOを返してさん
古参ですみません、このゲームDC→GC→PC(BB)→PSO→PSP→PSP2→PSP∞→PSO2とやってきましたがどんどん駄作になっていきますね。
ゲームレビューはほぼみなさん同じ意見かと思いますのではぶきます。
ではなぜこうなったか!
まず運営の人選、ここがそもそもの失敗。酒井なんてたかだかデザイナーの屁垂れ絵描きをトップにしたのが間違え、シナリオも同人作家とかヘソで茶が湧きます。
ソニックチームを半島の会社が切り捨ててしまったためいいものを創ることのできる方はいなくなってしまいました。
そしてプレーヤーこれもPSP∞のユーザーを優先してテストに参加させたために今の仕様が出来上がったのです。
このシリーズに愛情をもって遊んでいたものを抽選という名の差別選定ではぶいて、このゲームの遊び方をしらないガキやニートを優先してテストそして実装を繰り返してきた。
火力云々、防具云々義務つけるようなやからばかり。
そしてアホの運営が新規の面倒をみてやってくれ…
そりゃ無理ですわ…
この環境つくったのあんたたちなんだから!
もうサービス終わらせてPSO3で仕切りなおしたほうがいいでうよ!
もちろんソニックチーム再結成で!
プレイ期間:1年以上2016/09/15
PSO2無印からやっているプレイヤーです
昔は、無課金でも楽しめ、新規で始めてもよいチームにさえ恵まれれば定着し成長していける素晴らしいタイトルでした。
今は、多くのMMORPGのような何かになり下がってしまいました。
LV15までの狩場は基本的に無人地帯が広がっていて、またLv差補正がこのゲームは大きいため、敵の攻撃で簡単に即死してリューカーデバイス前からまた狩場に走る羽目になります。
2発食らったら死ぬアクションゲームです。アクションゲームに慣れている人なら何とかなるかもしれません。ただし、狩場は無人です
多くの古いMMORPGを始めるのと同じように、ソロで戦い続ける忍耐が要求されます。
強化資材、特に鉱石は1日に算出する量がランダムかつ翌日まで復活しないので、週末がっつり遊ぶような遊び方だと難があるかもしれません。複数クラスもやりにくいです。
始めてしばらくは戦闘力を規定値まで上げるまでメセタを消費されますが、上げてしまえばメセタはかかりません
おすすめはRaですね、スキル振って武器アクション連発してるだけでも無敵回避しつつ敵は倒せます。あまりにも作業過ぎてつまらないですけどね
ウィークリーミッションなどをこなすことで容易にメセタを入手でき、貯めておけば無課金でも課金アイテムの衣装やロビーアクションなどを楽しむことができます。これだけは無印の頃と変わりませんね
プレイ期間:1年以上2021/09/20
かるさん
サービス当初からプレイしていますがアップデートを重ねるごとに酷さが増しています
特にEP4からはそれが顕著にあらわれ初めてます
ストーリーは深夜アニメ以下の出来
ギャザリング実装で元々要領の少なかった倉庫が素材でカツカツになり、倉庫拡張の課金を促します
コスチュームではアウター、ベース、インナーと3つにわけられてしまい、きせかえの幅は広がりましたが一式揃えるには昔より明らかに費用がかかります
それに加えてベースとインナーはチケット制、一度使用したら売れない仕様で、ゲーム内通貨でも高値になってしまいました
おまけに色違いを大量に配信、お目当てのものが当たる確率はかなり低いです
エキスパートブロックの参加条件が全く意味をなしていない
現状最高レアリティの☆12ユニットを+10強化して3つ装備していることが条件だが、大事なのは星12ユニットを使うことではなく、そのユニットについている特殊能力だ
装備づくりに必須なOP付けというゲーム内通貨が消し飛ぶ低確率なギャンブルにOP付けのわかりづらさ故、初心者は特殊能力をイジらない天然素材をただ+10にしただけのプレイヤーが多い
これらのお陰でエキスパートブロックは大して意味のない規制で上位プレイヤーはギスギスした結果に
特殊能力付与の仕様をわかりやすく簡単な方法に変更しないことには上位プレイヤーのギスギスはとけないだろう
運営の方針として、“固定を組ませる”があるので、ソロプレイヤーには厳しい
運営の「とにかく一人で遊ばせない」という意思があり、友人がいる人達にはたくさんのメリット、ソロプレイヤーには何もなしというキャンペーンが多々開催される
ゲーム内で装備を円滑に作成するのにもお友達が必要になる
レア武器は緊急からしかドロップしなくなり、その緊急も普通の社会人なら1日に1,2回しか行けない頻度でしか発生せず、ドロップする確率もかなり低い
ちなみに緊急クエストを現金を払って発生させるアイテムを実装するなど集金根性がすごい
このゲームはいつからか、楽しくて自分から進んでプレイするようなゲームではなく、運営にプレイさせられるゲームになっている
一人でプレイするやつは邪見にされ、レア武器が欲しければ金を払え、○時から緊急始まるからログインしろ、大枚はたいて装備を作れなければ晒され・・・
自分で自分の首を絞めるようなことを平気で繰り返している運営に未来はありません
プレイ期間:1年以上2017/05/23
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