最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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荒れ放題でオワコン
ストレスしか溜まらんさん
もう荒れたい放題。
とにかくストレスしか溜まらないゲーム。
楽しいどころか、イライラしかない。
このゲームを辞めてから禁煙があっさり成功しました。
このゲームをやったらまたタバコを吸ってしまいました。
しかし、またこのゲームをやめたら、意図も簡単に
再び禁煙に成功。
それくらい害しかないゲームです。
やめといた方がいいです
プレイ期間:1年以上2022/01/03
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名無しさん
シューターの皮を被ったRTSゲームです
そのため知識のない人/知識を探せない人/論理的思考の乏しい人は非常に苦労します
RTSゲームですので知識と経験がものを言います
逆に反射神経はほとんど必要ないため30代から還暦以上の年齢の方も多く見かけます
サーバ基準で当たり判定等のすべての処理が行われるためチート使用者は他のシューターゲームに比べて極端に少ないです
(APEXなどのFPSは通常クライアントで当たり判定を行うため弾道改ざんのような操作が可能ですが、サーバで当たり判定を行う場合は当たるような弾道改ざんのチートは原理的に不可能です)
また課金をしても強くなれる要素はありません
ゲーム内通貨の収支が良くなるためプレ垢の課金は推奨しますがそれ以上の課金が必要だと感じることは稀です
プレイ期間:1年以上2022/08/02
にこさん
チーターって騒いでるが今のところそんな奴と出会ったことがない
なにをもってチートとするのかが誰一人として書いてない
これではわからん
腕の問題といえば叩いてくるがなら何故そっちは事細かに書き込まない?
駆逐艦最強?
艦種ごとのバランスで言えば整ってる
それぞれの役割があるのだから戦艦をやっていて素敵出来ないのは当たり前
スポットは空母と駆逐仕事
戦艦なら試しに腹を見せないで巡洋艦の弾受けしながら巡洋を基本狙え
これで味方が普通なら大体戦線をあげられる
航空魚雷は避けるのではなく当たる数を減らす発想
普通空母に対して太刀打ちできないのに水上艦の対空で溶かせるレベルまで強化されてるんですよ?
これで空母はおかしいとかやめてくれ
この辺は、文句が低ティアのわかってない発言
勘弁してくれよ
そりゃ大体が戦艦やりたくて来てるんだろう
で実際は単艦では翻弄されるバランスなのが気に食わないのは分かるが、だからと言ってシステムのせいにはしないでくれ
もうこれは立ち回りとしか言えない
いちゃもんつけられても何も言えない
そんなにできないなら自分が乗ってる艦のwikiで調べて立ち回りを調べてくれ
少なくとも戦艦で最前線に出るなんてもってのほかだから
魚雷が来る時点で立ち位置は見直せ
課金優遇も何がなんだ
まあサイパンは分かる
それでもで根本から覆す能力がどこにあるんだ?
試しに自分で使ってみればわかるがなかなかの曲者
その尖ったところが非常に強い
それが課金って意味合いなんだろうが弱いところはとことん弱い
愛宕とか強いけど装甲紙だよ
加賀は艦載機弱くて後半戦はボロボロに
ベルもなんだかんだ言って抑えられてる
ランランとかどうするんだか...
マッチング?
うん、これがなければ評価1などにしない
連戦連勝、連戦連敗の比率が多過ぎ
それといい加減インディ以降の米空をどうにかしろと
追加した次のアプデで弱体化or強化してる船がたくさんあるのに米空は一年以上放置って運営はなにしてるのか
インディは予備機なさすぎ
レンジャーレキシントンは馬鹿にされコケにされる存在
なぜRexは211を削除したのか
エセックスは大鳳の相手にならない
ミッドは空気だ
日空は使える12本十字を対空インフレしてるいまでも米空に戻さないのも酷い
無双出来ていた前とは全く環境が違うにもかかわらずだ
...このゲームはストレスたまるってのは事実だが、ありもしないことで批判するのは気に食わない
旭日旗なりその他諸々事実で低評価をつけるならいいが
概ねマッチングに関して発言してるコメントは当たってるからこれからやりたい人はそこを踏まえた方がいい
あと課金は最初のころはしない方がいい
上手くなる前にティアが上がるとホント、ストレスたまるから
高ティアになれば自然とクレジットや経験値が必要になるからティア6,7になるまでは自力で少しづづやった方が良い
焦ると禿げるぞ
少しづづだ
プレイ期間:1年以上2017/05/27
エイム障害者さん
僕は約2年間プレイさせてもらってます。
まずグラフィックがものすごく綺麗です。最高設定&8Kテレビで見ると現実みたいですなのにそこまで重くなく、とてもいいと思いました。
レビュー書いてる人のほとんどが自分の下手さをゲームのせいにしてるようにおもいます。
戦艦が最弱?立ち回りが上手い人なら一番強い。最弱と言う奴は大体前に出すぎて魚雷くらって沈没か、撃ち合いで全然当たらなくて沈む人がよくいいますよねw
課金が強い?一度課金してみ?大して変わんねーよw
空母の魚雷が強い?魚雷回避は投下される前からするもんだw
チーム分けが酷い?僕もこれは同感だが自分が上手ければなんとかなる、駆逐艦や戦艦でいったら逆転なんて簡単にできる
チーターが多い?試しに新しいアカウント作ってオートエイム、無敵チート使って見たけど次の日にはBanされました。3回試しましたが3日以内にはBanされたのでチーターが多いってことはまずない。クラン対戦でも同じでした。
装甲が薄い?現実の戦艦と同じくらいの装甲ですよpw
バグが多い?そうですね…
などこのレビューを見ると自分の腕が下手だからゲームのせいにしてるとしか思えません。WoWsゴミゲーって検索したらこのレビューがでたので納得はするのですが、ちゃんとしてレビューを書くべきだと思います(俺も)
何ヶ月かやれば上手くなるのでゲームのせいにしないでください。
プレイ期間:1年以上2017/05/26
ひでさん
私は課金艦を買ったりなどして、かなりの間WOWsをやらせて頂いております。
このゲームの利点は他の皆さんが書かれている通り、グラフィックが綺麗、艦のモデリングが細部まで作られている事が素晴らしい点だと思います。
次に欠点は艦の性能バランスが著しく不釣り合いなバランスになっていること(特に空母Rangerと空母Saipanの性能差)、プレイヤーの質が悪い(モラルの欠如した方)欠点を上げると書ききれないぐらいに出てきます。
問題なのは放置し続ける運営サイドにあること。百歩譲ってモラルの欠如は仕方ないとしても、艦の性能調整をするのは運営として義務であると私は思います。
フォーラムに書き込んで返ってくる反応は他プレイヤーからの「君の実力がないだけ」などの行き着く先は的はずれな答えばかりでフォーラムとして成り立っていないのが現状です。
タイトルに出した評価が変わると言うのは野良とクランでは勝率が全く違うということです。野良では余程の才能がない限り、勝率55%を維持することがいっぱいいっぱいになりますが、クランを組めば才能が無くとも勝率60%を目指せるということです。私自身、勝てると野良であろうとクランであろうとうれしいですし、自分たちがチームを勝利に導けることが不可能か可能か?。これが評価を大きく分けているのではないかと思うのです。
これからWOWsをプレイする皆様の中で勝ちたい意思が強い方はクランを入ることを推奨します。勝ちに執着しない方、ゲームと割り切れる精神をお持ちの方であれば野良でも十分楽しめると思います。艦船はtier5~tier6がお勧めします。基本クレジット赤字になることはなく各国の艦の性格が出てきますし、クレジットの稼ぎにも効率がいいのでおすすめです。
最後に運営さんは本当にもったいないと思います。これだけモデリングに凝った海戦ゲームはないのにゲームバランスがおかしいことですべてを台無しになっていることを考えると、モデリングを担当する社員が気の毒に思えます。運営さんにはモデリング社員が報われるようなゲームバランスに調整してほしいものです。
プレイ期間:1年以上2017/05/21
日本駆逐のりさん
5年やった感想としては「もうやめておけ!」海戦(砲戦)したいのに、不評だった空母に続き誰も望んでいない潜水艦実装wゲーム内通貨も貯まりにくく課金しないと辛い、、、。プレ垢は基本必須です。戦艦が好きって方はいいかもですが、そうではない方は時間の無駄なので他ゲームに時間費やした方が無難。
無課金でちょいちょい遊ぶ~って人にはいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2022/04/26
ご苦労様さん
>運営が汚いチーム編成で堂々と初心者狩りをやって勝率を自慢してるネトゲは他に無>い。
とのレビューがありましたが、他にもあります『ガンダムオンライン』です。
>一部のチート使用有名クランと関係がズブズブな鯵運営
>ツイッターでおもらし
これも『ガンダムオンライン』そのまま
更には人口偽装、ユーザーに扮するNPC偽装とやりたい放題。
こういう詐欺まがい(詐欺)の手口が当たり前の時代なんですかね。。。
プレイ期間:1年以上2017/05/26
クソゲーミングさん
調整マッチング チート 脆弱性なサーバー 良い所が無い 新規に調整マッチングでキモチ良くさせて搾り取る 基本無料ゲーム 課金すると勝ちチーム 迷ったらやるな 良いところ無しのクソゲー 同じように時間使ってゲームやるなら 他が良い
ベテランを的にさせて 課金が多めな新規を 公式チート完備の格差マッチングで 初心者から 搾り取る 思考が詐欺師な運営
プレイ期間:1年以上2025/05/17
World さん
艦船(海戦)ができるオンラインゲームということでやっていますが、UPデートでどんどんやり難くなっていっている気がします(実際やり難い)
新しい船を開発しても購入する資金を稼ぐのがとてつもなく大変、手っ取り早く購入しようと思ったら課金しかなく、地道に稼ぐにはかなりの時間がかかる
たまにINして少し遊ぼうと思っている人にはお勧めできないゲームです。
ランダム戦はかなりの確率で弱いほうのチームに編成されてしまうので上手な人でも負け率が上昇してしまう、せめてゲーム内資金を稼ぎやすくしてくれればいいんですが・・・
PSを磨いてもモチベーションを維持できなければ長続きしないゲームですね
プレイ期間:半年2020/10/18
HRYSさん
まず、あまりにもマッチングが酷すぎる。バランスなんて考えられてない。最近は潜水艦のテストもあり、ランダムのほぼ半分は駆逐と潜水艦で埋め尽くされてる。戦艦はどうやって活躍しろというのか?一方的に撃たれるのマジでムカつくし、イライラする。他にも、一回負けたら続けて負けるのは意味が分からない。断定はできないが、勝率調整があると思う。私はドイツ戦艦と日本戦艦を主に乗るが、明らかに日本戦艦の勝率が悪い。現在、私の勝率はGKは約60%、大和は約30%だ。明らかにおかしい。ほぼ同じ戦闘数だがあまりにも差が激しすぎる。意味が分からない。結論を言うと、ストレスしか溜まらないクソゲーだ。こんなゲームに課金するのは避けて、もっと他のことに使った方がいい。
プレイ期間:1年以上2021/10/16
パラノイアさん
ゲーム自体の出来は素晴らしいもので普通にプレーが出来るマッチングならたとえ不利になったとしても楽しめます
それを台無しにしているのが運営によるパラメーターの操作です
たとえるならバフとデバフのようなもので体感で五段階ほどあります
1が強バフ2が弱バフこれに当たった人は多少のガバエイムでも当たるしダメージが出せるので戦えます
3はなにもされていない状態でこれに当った人は当人のプレースキル次第でそれなりにwowsをやっている人なら普通に戦えるでしょう
4が弱デバフ5が強デバフこれに当たったらどんなにうまい人でも当たらんし当たったとしてもダメージが低くされます
これにあたると大和で主砲50発命中ダメージ一万とか扶桑で8000mで正横で射撃AP弾12発命中11発跳弾判定などある意味笑える結果が出せます
開発したお国柄が色濃く出ており日本人にはなじめない部分がありこのゲームにeスポーツとしての幻想や公正とか公平を求めるのならやらない方が精神的によいです
不満を腹に抱えながら何年もプレーしている人より一週間で去られた方の方がまともなんですよ
プレイ期間:1年以上2022/03/12
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