最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どんどんエグくなっている
おにくさん
以前に投稿してその後もずっとなんや菅やで遊び続けてたんですが、まずTDやりたいならアークナイツやりましょう。あちらの方がずっといいです。確かにキャラ一人一人の育成はあちらの方がずっと大変ですが、その分愛着も湧くし何より育てて腐るキャラがほとんどいない。もちろん序列はありますが…。
で、最近は本当にこのゲームやばくて、難易度がえげつない。今回のイベントの一番高い難易度を普通にクリアできるくらいには手持ちが揃ってはいるんですが、なぜか育成素材のクエストにバカみたいな難易度のものを追加しまして、火力が足りなくてクリアできませんでした。そういうゲームです。育成クエストに高難易度持ってくるって普通に考えたらあり得ないでしょって…。
もちろん高難易度のクエストはあって然るべきかもしれないですが、それを育成クエストとかイベントにまで持ち出さないでってことなんですよ。この話多分皆さんおっしゃってると思うんですけど、ここの運営は本当に直さないです。
結論として、どうしてもこのゲームの特定のキャラが気に入ったから始めたいとかでない限りは、TDやりたいならアークナイツ、キャラゲーやりたいならもっと別のゲームがあると思います。
プレイ期間:1年以上2022/02/03
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謎加湿器(コスト15)さん
身代金で破産しなくなったのは評価するw
でねー、自宅PCと実家PCの両方にアカウントあるんだけど・・・
自宅PCはアイギスコラボで貰った石で引いたブラン城でなんとか戦い抜けた。
一方実家PCは普通にやってるだけなので、せいぜい☆4と☆3で計略ナシ娘・・・
もうね、全然話にならん。
☆3☆4程度なら、使えない奴は使えないと割り切って改築素材に使ってしまったほうが生き残れるかもしれない。
低レア城娘を愛でて楽しむなんて幻想は捨てたほうがいい。
それと、城娘とのコミュニケーションで選択肢いる?
なんでわざわざ喧嘩を売るか、歯の浮くようなご機嫌取りを選ばせる必要が?
なあ、なんで真田丸に「信繁が無駄死にだった」なんて言う必要がある?
プレイ期間:1年以上2016/10/29
猿さん
ゲーム自体は稲荷山からの休止期間を経て素晴らしい内容となりました
キャラもかわいいです兜もおもしろいです
しかし注目招城、目玉のキャラ、出ません
何十回回しても出ません。そのときの絶望感、失望感、幻滅は筆舌に尽くしがたいものがあります。だってピックアップ、確率上昇中でですよ?待ってたんですよ?半年!
特定のお城に思い入れがあって中途半端に入れ込むと心と財布に深い傷を負います
ご注意をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2017/07/05
城娘には萌えないさん
☆7総合の出現率が1%、加えて☆7が30種類以上、その上最大まで限界突破するには☆7が5体必要、んでガチャ10回に珠が25個or50個必要、10連ガチャが5000円とか☆7が1つ入ったパックが1万円とかする廃課金仕様のゲームです。このゲームの核心となる珠というアイテムはログインボーナスやらレベルアップなどでそこそこ貰えます。しかし本質はジャブジャブ課金してガチャ飽きるまで回してねっていう撒き餌にすぎません。
(サービス開始当初、城娘の入手は艦これの様な建造と海域ドロップでした。それがユーザーを無視して一旦サービス終了させた経緯があります。何故サービス終了させる必要があったかは明白ですよね。ガチャ仕様にする為です。)
今思えば、wikiの内容もDMM/神姫PROJECT同様に運営が編集に鎮座し、ステマしまくっているように見えます。正直、ゲームの内容はバグだらけのタワーディフェンスで大して面白くなく1ヶ月に満たない期間で飽きてしまいました。
キャラも中途半端だし内容も薄くイマイチ、それが率直な感想です。
プレイ期間:1ヶ月2019/03/05
ガッカリさん
掲題の通り、新イベントの閻魔の闘技場がひどすぎる。
大量の高難易度MAPを、短期間の間に、ほぼ属性縛りでクリアしろというイベントです。
ついでに周回も必要という極悪イベント。
超難モードは初めて1年そこらの初心者では
攻略サイトを見ても動画を見ても、キャラ不足で無理ゲーでしょう。
当然ガチャ課金しまくってる人は別ですが。
昔からやってる人はキャラ揃ってるでしょうから、無課金でも余裕ですが、
今から始めるなら重課金して、全属性の主要キャラ揃えないと話にならないです。
どうしても始めるなら覚悟したほうが良いです。
今から気楽にできるゲームではない。
プレイ期間:1年以上2019/07/06
城マニアさん
前回書き込みした直後にネットニュースで、同じDMMが配信するゲームが製作中止になったという記事が載った。
なんでも神社を題材にしたゲームで神社の名前の美少女が多数出てくるそうだ。
これだけでも目眩がするが、その神社の歴史や祭神を全く無視してその様なモノを製作しようとしていたようだ。
神社庁からクレームが入り製作中止にしたそうだか、企画の段階で誰も「さすがにコレはマズイだろう。」とはならなかったのか不思議だ。
この様に、企業側の「売れれば良い」という発想とユーザーの「面白ければ良い」という発想が合致すると、少し考えればアウトと分かる物も分からなくなるほど感覚が麻痺してしまうようだ。
果たしてこの、お城プロジェクトというゲームに各城や地域への敬意やリスペクトはあるのだろうか?甚だ疑問である。
プレイ期間:1週間未満2017/09/18
ムッくんさん
艦これの大ヒットで乱立した有象無象の1つ、コンセプトは艦これのパクリでゲーム性はアイギスのパクリ。
パクリだから当然どちらにも及ばないクソ中のクソゲー。
一応・・・い・ち・お・う戦国が舞台なのだから戦略性を期待した自分がバカだった、何の戦略性も無い火力ゴリ押しゲーです。
何をもってこれに課金するのか理解に苦しむ、廃課金覚悟なら今からはじめても問題なし、無課金ならおお勧めはできないけどご自由に、微課金は絶対止めたほうが良い。時間とお金の無駄、☆7なんて来ないから・・・。
良いとこ取りをしようとして全てが中途半端になった良い例じゃないだろうか?
プレイ期間:1ヶ月2017/09/02
尾張八火山さん
タイトルとおりです。
TDに疲労システム、修繕システムだけでも、相性が悪いのに
捕虜システムという敗北、撤退時に城娘が捕虜になった場合24時間以内に、
資材か免罪符(課金アイテム)を投入しないとロストするという糞システム
のせいで、TDの醍醐味のトライ&エラーをするリスクがあまりにも大きく
初見プレイはほぼ予習必須というTDと呼ぶにはあまりにもお粗末かと思います。
それと、イベントでは、ほぼホロの城娘かホロ装備が必須レベルの鬼畜さで
その鬼畜レベルとバグでチーターが大漁に発生し、イベントの目玉があっさり
獲得でき、かつ運営がそれを処分せずに注意だけで済ますという
対応をとった為、今後このゲームに期待するだけ無駄と感じました。
TDとして×、キャラゲーにしてもコモンの存在を否定して何を楽しむというのでしょうか
運営のコンセプトもよくわかりませんし、ただ艦これのマネをすれば儲かるとか
考えた結果、こんなクソゲーができあがった感じでしょうか
プレイ期間:1ヶ月2015/01/02
ぐうさん
題名の通り。
狐も顔を赤らめて逃げる程に狡猾な悪漢共しか考えられないであろういやらしい所に蔵を配置し、そこに自爆特攻野郎共を突っ込ませる事で蔵を一から破壊していくクソゲー未満の何か。
仮に蔵を守り切ったとしても、殿とかいう戦場の最も敵から狙われやすい場所に陣取る稀世のマゾヒスト、頭が野獣にも満たない程に幼稚で愚昧な失語症患者を看護しなければならない。一応アイテムを使って無敵にする事も可能だが、それをやって楽しいと思えるのだろうか?
これだけでもクソゲー認定するにはありあまる程なのだが、最悪なのは特定属性のキャラクター以外を出禁にしたり、特定キャラクターが居なければ攻略不可能になってしまう様なギミックを蜘蛛の巣の様に千重万重に張り巡らせる所謂「所持品検査」であろう。このせいでメインストーリーすらも攻略不可能であり、攻略できたとしても楽しいという感情を得ることは一切できない。更に、これによってお気に入りのキャラクターでゲームを楽しむという最後の希望すらも粉々に砕かれてしまうので、この様な設定を考えた人間汚物の業はあまりにも深い。
「所持品検査」があったとしてもキャラクターを簡単に揃えられればまだ良いが、招城の最高レアの確率は2%、しかも最高レアの中でも格差が激しいというカースト制度を導入している。運営は恒常、もしくは期間限定のカースト最上位のバラモンをプレイヤーが所持している設定でステージを作っているので、新規は基本的に門前払いであろう。
また、このゲームの敵は「足止め無効」、「後退無効」の様な反則技を息をする様に繰り出してくるので、足止めや後退を得意とするキャラクターは完全にその存在意義を喪失してしまっている。この調子だと、その内「回復無効」だのとかいう物でも出てくるのではないかと心配せざるを得ないし、折角貴重な育成素材を使用して丹精に育てたキャラクターの数々やバラモン達を「はい無効w」であっさりと穀潰しにしてくるので、強いキャラクターを引いたとしてもまともに育成する事すらできない。
ゲームが産業廃棄物と扱うにはあまりにも不純な屑なだけならまだしも、このゲームの運営は理性も常識も事物判別能力も喪失した人間誤作品共の群れである。重大な不具合は放置し、誠意のこもった謝罪も納得できる詳細な説明も無く、挙句の果てには補填を通常のログインボーナスかの様に配る始末。この様な、人間の名簿から除外されなければならない鉄面皮で厚顔無恥で傲慢不遜な野獣の群れがこのゲームを破滅させたと言っても過言ではない。
攻略Wikiの民度も中々であり、批判や愚痴に対してまるで犬の様に吠え立てる不良輩共が跋扈し、変態的欲求を何の恥じらいも無く曝け出す堕落分子共が獣の様な醜態を晒している。興味本位で覗くと精神衛生的に良くないので、見ない方が良いであろう。
結論としては、とても他人に薦められるゲームではない。タワーディフェンスとして破綻し、運営の良心も破綻したこのゲームを今からする必要は全く無い。
プレイ期間:1ヶ月2023/04/06
モワプロさん
TDゲームとしてはキャラの種類によって射程、攻撃速度等々まあわりと普通な感じです。他と比べて特出して抜きすさんだところはないですね。
ただ御城ということなので歴史好きに取ってはこれが出てくるのか~みたいな感じで楽しめるのではないでしょうか?
というか結果から言いますとこのゲームこの春から休止してしまい秋までゲームが出来なくなってしまいます( ゚д゚ )
運営の評価が酷いです。開発やドロップなど全てにおいての確率絞り、通常MAPは資材の関係上コモンが育てやすいのにイベントではコモンはほぼ使い道にならない、捕虜システムで育てれば育てるほど負けたときの資材ペナが痛くて確実に勝てるようにしないと連続でいけない、にもかかわらずイベントマップはボスが運ゲー鬼畜ゲーとまで言われるetc・・・
元の歴史要素はほぼ皆無で運営が酷いのでやる気が出ませんでしたwそんでもって「課金なら何とかなる」要素もないです。準備が楽になるのと高速で休憩できるくらいです(高速周回はMAPが鬼畜で高速周回は精神的にも無理でです)。確率アップの要石でも効果はほぼないので何に課金すればいいのかってのも分からないくらいです。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/09
リーチェさん
かわいい。高レアリティじゃなくてもかわいいのがいる。 音量調整できない。 わざわざインする理由が思いつかないので、自然とやらなくなる。 課金ゲーとしては1ポイントだけど可哀想だしかわいいので2ポイント
プレイ期間:1週間未満2016/09/09
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