最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金は絶体するな
あさん
課金してまでするゲームじゃない
グラフィックは評価できるけど、無課金・微課金層にはつらいゲーム。
まぁー作った会社の国も国なんでお察し
日本じゃこの手のシステムでは無理
頭悪すぎ
課金したら後悔するだろう絶対
課金せずにプレイするなら良いかも?
課金したら禿げるぜ確実に・・・
無料でやるゲームそれなら痛くもないし痒くもない
課金してまでやるゲームではない。
プレイ期間:1年以上2022/02/08
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shut up noobさん
課金したら俺TUEEできるとか言ってる人は、どういう理屈で言ってるんでしょうねw
課金弾は普通にゲーム内マネーで買えるし、課金戦車も普通のより性能落ちるし
まずこのゲームは、〇〇戦車で〇〇のMAPに入ったからどこを陣取ろうということを覚えなければなりません
そうしなければここで芋ガーマッチングガー言ってる人たちと同じnoobになってしまいます><
芋ゲが嫌なら走り偵察すればいいし、マッチングは車両の数も種類もtearも同じなんだから
ほぼ平等。確かに味方にnoobがいるかもしれないリスクはあるけどそれは敵も同じ
なのに勝てないって言うのはいい加減自分が戦犯だって自覚をしたほうがいいですよ
自分の戦車の特性をしっかり理解して、どのMAPに入ったらどこに陣取れば良くて、敵がどこから攻めてきたらどこから妨害したらいいのか
覚えようとしない猿はプレイ日数だけ伸びていつまでも勝てません
プレイ期間:3ヶ月2014/03/30
WORLDさん
2年も3年もやってこのシステムの分からない幸せな頭の持ち主や
お金を捨てる余裕がある人が楽しくプレイするゲームです。
現在のこのゲームは他の人よりお金をどれだけ消費するかによって
勝ち負けに凄く影響されます。
無料や中途半端な課金で参加する事は避けていた方が良いでしょう。
負けに伴いとんでもないハンデキャップを負わされてプレイする事になり
重課金者の餌となり、そして間違い無くストレスが溜まります
Tierの格下相手で真正面で戦っても弾は当たらない弾く消える探知しない大破されるで
精神が崩壊しそうなぐらい腹が立ちます。
誰よりも重課金を継続しないと本来のゲームシステムを完全に無視され
より多のプレイでインチキ八百長プログラムを組み込まれ
あらゆるハンディを負わさた状態でプレイしなければならないのです。
そして多くのハンディを負わされたポンコツチームに組み込められ
沢山のレビューに書かれている通り一方的に攻撃されるハンディチームで
戦う事になるのです。
無課金で操作されてる事を考えると課金した場合でも同じく
インチキ八百長プログラムで操作をするって事でしょう。
基本設定でも常にゴールドを使わせようとする魂胆もヤラシイです。
倫理的にも信用が全く無いゲームでなので金など払う気がおこりません。
このゲームは赤字たと聞いていますが今の方針が苦肉の策なんでしょうか
しかし現在のこの経営方針では赤字になるのは納得です。
こんな経営方針だとこの先はあまり長く続かないでしょう・・・
後はPCの性能に伴ってこれぐらいのグラフィックも今となっては珍しくはありません。
真面な評価ポイントを付けるならマイナス評価点の-☆5です。
プレイ期間:1年以上2016/09/07
ジャックさん
負ける時と勝つ時が極端に違い過ぎるゲームでした。
勝つ時は全ての戦力が倍増で戦っている感じで
負ける時はその逆で全ての戦力が半減してる感じです。
1年以上経験してる人が,いつまでも糞勝率プログラムが
分からないアホがいるのに驚きです。
wikiにより猿回しの猿のように洗脳されてるのでしょうか・・・
又は全くのゲーム感覚のセンスが無さ過ぎなのでしょうか・・・
課金待遇のゲームなので勝てるチームに入る事は少なかったのですが
始まって1分ほどで勝敗が分かってしまう、総合的にはつまらない糞過ぎるゲームでした。。
このゲームのプレイ人口が減る原因もわかります。
同じグループのゲームも、旭日旗を削除する程のレベルの低いスタッフ達なんですね。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/08
日取りさん
クソゲーです!私の名前はクソゲーです
クソゲークソゲークソゲークソゲー
私の名前はクソゲー!
えっ?なんだって!?
もう一度言おう、私の名前はワールドオブタンクス
またの名をクソゲーだ
クソゲーキングダムの歴代最高にして最強、ワールドオブタンクス司令だ
私に良い考えがある、マッチングは課金が勝てるように弄れば課金者がさらに課金して重課金となりこのクソゲーキングダムの養分となってくれる
無課金の声など聞く必要は無い、さぁみんなで課金して我がクソゲーキングダムを潤したまえ!
そして悪の象徴こと撃破しやすいナチス第三帝国をゲームでも撃滅するのだ!
もちろん。ゲームだから装甲は薄くしてある、史実の数値を反映したと言ったがあれは嘘だ。
プレイ期間:1年以上2016/08/31
6億円当たった。さん
非課金して負けていつまでもやってる奴は
頭おかしいんじゃないのか?
普通の感性の人間なら負けると分かってるゲームなど
バカバカしくてやらない。
重課金者は無課金者に対して「嫌なら止めれば?」などと言うが、無課金者がいなくなったらこのゲーム終わるってわからない?
でも止められないから終わらないんだよな(笑)
まあ、負けると分からないようなバカだからゲームをいつまでも
やってんだろうけど(笑)
無課金者がいなくなったらBOTと重課金者だけになる。
そして重課金者はBOTに勝つために延々と重課金を続けるわけだ。
でも延々と無課金でさらにやり続けるんだよな(笑)
もうこうなると☆1を付けている無課金者は単なるピエロだ。
又はお釈迦様の手のひらの上で弄ばれてる孫悟空とも言える。
まあ、無課金者は運営にとってはいい客だろう。
しかもわざわざレビューで☆1を付けまくってもちゃんとゲームに戻って餌になってくれるて運営の手助けまでしてくれる。
そして何が有っても最後まで餌になってくれる。
全くどこまでおめでたい奴らなんだろうな、非課金者は。
でも馬鹿だから「無課金者は去れ」などと言って結局は
自分で自分の首を絞めている。
それでも非課金者はやめないから
客観的にみてこのゲームは延々と続くんだよな。
いくら重課金者が☆5など付けたところで
皆重課金者の様なバカじゃない。
インチキゲームと分かった上で金を払って楽しんでるんだよな。
つまり重課金者が今まで大金をつぎ込んで得た多くの戦車や、
金で買った勝率などは課金を続ける事によって
いつまでも確保できるんだよな。
一生懸命こんなゲームを褒めたところで重課金者がつぎ込んだ大金はストレス解消によって楽しめる
非課金は現実を認めたくないのは分かるが、
ここまでくると本当哀れだと感じるし、悲劇以外の何物でもない。
非課金が幾ら必死にレビューしたところですでに命運は尽きている。
又は延々とプレイし続けるんだよ(笑)
まあ、非課金の諸君はせいぜい頑張って餌になってくれたまえよ。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
ガチョウさん
WOTが潰れるのは分かっている
問題は残りの時間がどれほどなのかという部分
看板コンテンツにしがみついてズルズルと続けている間
限られた時間で一応ノウハウを持つWGを出し抜ける企業があるかどうか
WGが擦り潰してきたプレイヤーを救い上げる様なゲームを作れるかどうか
作ったとしても情報の公開から実装までを短期間で行えるかどうか
都合よく史実と感情とゲーム環境を理由に性能を書き換えるWGとは異なり
史実を良い意味で基本要素としてゲーム性を出来るだけ求めた物が作られたらと思う
WOTの良い部分は丁寧な間違いの積み重ねによる客離れの方法を実践している所
WOTの悪い部分は自走砲というイレギュラーが野放し
良マップはマップフィルターの数の2倍以下
通常弾よりも課金弾
報酬額が微妙。配布される消耗品を売れば少しは補填できるが足りない。
初心者狩りの横行。低ティアでは一定戦闘数以上はBOT戦に入れれば良いのに実行しない。ではなく技術力の問題から出来ない
やたらと滑る地面が存在する。史実を大切にしている割に奇妙な現象は黙認される
プラクティスモードと車両の試乗が無い
チャットの定型文を作成できない
マップの散歩が個人で自由に行えない
苦行戦車が本当に苦行。禿げるレベル
プレイヤーが真に求める言葉は届かない
総評はゲームとしては落第点。その状態で装輪装甲車を導入している為、☆1個の評価よりも更に下にある
他にプレイするゲームが無くて仕方ないという状況でも、出来る限り関わらない方が心身の健康を保てるであろう内容
プレイ期間:1年以上2019/06/24
たこ焼きさん
下の管理人さんが
実際の戦車戦を忠実に模擬体験とか仰っておりますが
実際の戦車戦とは何の関係もありません
上空から見てピンポイントで狙う自走なんていませんし
だいたい自走なんて実際には5㎞10㎞後方から撃ち込むもので
敵の前線部隊が中央ラインを少しでも超えて来たらすぐ発見されるような
間抜けな位置から撃つ自走なんていません
オートエイムなんて実際にはないですし
HPが0になったら撃破される戦車なんてないですし
味方の誰かが見ていれば敵戦車のだいたいの位置は把握できても
そのシルエットまで正確に捉えられるわけないですしお寿司
ゲーム会社の都合で強くなったり(バフ)弱くなったり(ナーフ)する
戦車なんて実在しません
履帯が切れたらその場ですぐなおせるわけないですしお寿司
ま、おおよそ実際の戦車戦には全くと言っていい程関係ない
単なるゲームの世界にすぎません
チームプレイともいいますが
実際戦闘前に打ち合わせをするわけでもなく
15人が思いのまま、なんとなく流れとか空気で動くだけです
そんなものチームプレイでも何でもないと思います
その上、空気の読める上級者もいれば当然何をしたらいいか
全く分からない初心者もいるごちゃ混ぜゲームなので
実際にはチームプレイと呼べるものとは程遠い
カオスプレイが展開されます
結局如何に自分のチームに上級者が多く
相手チームに初心者が多いか
これが勝敗を分ける最大の要因となる
単なるマッチングクジ引きゲームと言えるでしょう
自分がいくら理解して動いていても
周りが初心者だらけだと簡単に負けます
逆に自軍に上級者が多く相手に初心者が多いと特に何もしなくても簡単に勝てます
そして、もしそのマッチングでさえ課金額によって
調整されているものだとしたら…
もはやほとんどやる価値を見い出すことの出来ない
ゴミゲーと評価せざるを得ないでしょうお寿司
プレイ期間:1年以上2018/05/04
ただのしかばねさん
回線の不調で数回BOTしただけでアカウント停止されました。
運営に問い合わせたところゴールドや車両をすべて没収したうえで
一度だけ停止解除が可能だそうです。
今まで二十万円くらい使ってゴールドもたっぷり残ってるのにこれですよ
車両もフルコンボしてたのにすべて消えました。
200文字も言うことはありません。・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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プレイ期間:1年以上2017/09/29
noobotさん
人...減ったね
現行プレイヤーの総数と戦闘中における人間プレイヤーの総数
以前なら考えられないくらい甘いイベントを連発してる、それ故に
新規が少なく中堅層の目減りが多いというのを隠しきれないのだろう
週給$10で雇った員数合わせのアルバイターと少しはマシになったRobotを
活用してることが痛々しいくらいわかるよ(じり貧会社のなけなしの努力)
課金の必死の売り込みも「夜逃げ・売り逃げ」前提とバレてては
どうにもこうにもならないのでは?
考える努力がすでにないウォーゲーミングは計画倒産推進中
プレイ期間:1年以上2017/10/21
noobotさん
貫通 = チート横行
精度 = チート横行
視認 = チート横行
隠蔽 = チート横行
装甲 = チート横行
単発ダメージの量 = チート横行
much make = インチキ横行
これだけでも萎えてるがさらに
Noob = 多数横行
Bot = 運営の用意した負けと員数合わせの不正専用IDが横行
ゲーム自体は好きだがあくまで初期開発班のころ
現在は八百長だらけの単調戦闘に終始
ほぼ2戦に1戦はどちらかの虐殺戦闘で終わっている
そりゃnoob増えるし人口は減るよ
Wotは別会社が安値で買い取ってWG.coは倒産してほしい
そして腐らせた原因のロシア資本の脳筋と中国資本の脳筋を排除すべし
現状今のWOTには
技量は少しあればいい、知識も大していらない
運営によるガチのチートアシストシステムが良いほうに傾く、そして
ただ勝ち試合を下さるかを祈るのみ
こんな内容だとホント課金者がピエロで可哀想でしかない
プレイ期間:1年以上2016/08/04
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