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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

やったあああた!

めでたいさん

サービス終了決定おめでとうございます!
ついでにバンナムオンライン(バンナム本社は増収増益絶好調らしいけどそっちはどうでもいいw)も火の車っぽいのでサイコー!!
気分がいいのでおまけして評価2つけときますねWWW
あっやっぱオマケ込みでも1だわこんなクソゲーw

あーーーーサイコー^ーーーーー

プレイ期間:1週間未満2022/02/10

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全然面白くなかった

全然面白くなかったさん

出撃→ガーベラ・テトラに溶かされる→出撃→以下ループ
だいたいこんな感じ。
ジオンでも同軍戦ってのがあるみたいだから似たような状況なんやろな。
課金ゲーって聞いてたけど本当だったみたいね。
無課金機体にはワンチャンすらなかった。

プレイ期間:1週間未満2015/09/11

工作員に惑わされて勘違いしてはなりません。この糞ガンダムゲームは、ユーザーを下手糞と罵り、怒りで課金させようとするさくらバイトが沢山居ます、ロビーで見かけるのはそういった類の人が多いです。BOTだらけの戦場でぼこったり、あらかじめ決められたプログラムを使って、低い点数しか取れないように仕向けられた戦場もあります。初心者は誰でも歓迎しますが、要するに非課金でやるなということです。
こんな馬鹿下駄ことをやってるから餌が居ません。長くやってる人も呆れて去っている状況です。
まあこの糞ゲームは工作員の数程度にさくらはいると思っておいたほうが良いです。
たださくらに支払うお金も負担になってきてますので、サーバーも縮小されて、そろそろ店じまいの臭いを漂わせてます。
BOTを確かめたい以外の人は迷わず別ゲームをやることをお勧めします。
煽る場面を間違ってるよう頭のおかしな馬鹿アルバイトにわざわざ付き合うことは無いです。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

終焉マッシグラ

開幕やるか調べて語ろう。さん

大型という名前の改悪が来て終焉に拍車がかかっているゲームです。
マッチング然り階級然り、既に皆様が書かれてるので詳しくはかきませんが。

相変わらず↓のような片方しかやらない弱い方の妄言がひどいので補足だけ。
独自ルートで拠点を叩くゲームで拠点を一方的に、その超火力レベルの火力を何度もたたきこめる機体が連邦は1年ほぼ放置されてました。
これがまず連邦が1年近い有利だのと言われてる理由ですね、まちがっていません。
しかも基本ジオン優遇といってますが、開幕から両軍やっていた身からすると、連邦優遇も同じくらいいっぱいあります。無課金での蹂躙である装甲無双に始まり、B3CBZによる鬼畜防衛、拠点の防衛機構の強さの違いやら、他にもいっぱいありますが、比較的新しい部類でひどいという意味ではGLA無双というのもありましたね。

このようにジオンの方も色々と無双時期がある、シーソーゲームです。
両方運営の掌の上なのに、踊らされてどっちしか優遇されてない!
とか本気で叫んでる人は、まず調べるということするか、にごりきった色眼鏡を外す等をすることから始めるべきだと思います。

一番は改善されないこのゲーム自体を一旦やめることを推奨しますが。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

12/3日に再び調整が入ります

カーテンコールさん


全ての機体バランスが調整されることにより機体ごとの格差が縮まり、戦況を左右する部分のゲームシステム仕様調整など、これまでの戦い方とは異なるより熱い駆け引きが楽しめるよう調整がはいるそうです。

否、ガンオンを長く続けていたプレイヤーならば皆すぐに嘘だと気づくと思います。これは現状最強機体であるアレックス、ケンプファーなど一部強機体を相対的に弱体し、次世代の壊れ機体、もとい新商品を投入する為の下準備となっています。この運営はフレピクの放置やレースマップばかりを選択させることでゲージを偏らせるなど雑な調整を行いますが綿密な機体バランスを行う気はありません。つまり、次回のバランス調整でゲームがよくなると考えている方には残念ですが今回も踏みにじられるでしょう。私はもうリタイアしましたが、このレビューを見ることで裏切られ落胆する人が少なくなることを願います。

プレイ期間:1年以上2014/11/13

ゴミゲーム

運営は屑の集まりさん

運営は無能すぎる。原作も知らないゴミ達が集まってるから
機体性能も本来持ってない武器等オリジナル設定入れすぎて
ガンダムという作品をぶち壊して我が物顔で経営してる。
本当に死ねばいいのに。やる価値は無いし不具合ばかりで
運営は自分らでゲームチェックは一切しないのでバランスなんて
皆無

プレイ期間:1週間未満2016/03/14

レビュー内容は酷いものが多い中、比較的に満足してる組です。
開発する環境が若干遅すぎるせいで実装の遅延が響いた結果が多かったりとか。

格差ゲーとかの話も大抵は人数少ない時間帯に発生する内容。
いわゆるニート組には我慢できない事です。
旧仕様の酷さから比較すると遊んでる人の多い時間帯はマトモですね。

連邦優遇、ジオン優遇と言う話もありますが
ゾゴック事件などでジオンだけばら捲きと言う事に怒りを覚える方も多いですが
基本的に優等生の多い連邦機体では致命的な仕様になりづらく
挑戦者すぎるジオン機体はピーキーすぎて産廃か壊れかどちらかになりやすい。
と言う感じの調整の難しさゆえのもの。

最近はレンタルによる実験を始めているのでぶち壊れにはなりにくいかと。
開発側がユーザーを舐めすぎてたんですよね。

ただ初心者が遊ぶ上での環境はもう少し用意するべき内容はあるかと思います。
階級とランクを連動して、行き詰まるまではEXPで上げる必要が不要になるとかの
デッキコスト問題の解決方法は必要だと思います。

今後は出来ればコンテンツの整理などのプレイ環境の向上が課題だと思います。
高額ガチャで手に入れるのに4万とか掛かる環境よりも
機体を手に入れた状態からお金を意欲的に使わせる環境の方がいいかと。
現行のままだと人数減少で大規模戦まで局地状態になりかねないので。

プレイ期間:1年以上2013/09/19

ジオンが強い強いと言われてますが、勢力ゲージは数%しか差がありません。
なぜか。
ガーベラがぶっちぎりで強すぎるなか、それ以外の機体は連邦の圧勝だからです。

そのため、ガーベラ乗りが多い戦場では連邦MSは為す術もなくジオン無双。
ガーベラが少ない戦場では、デブで脆いその他のジオン機は、
連邦の細くて硬い機体で構築されたラインに轢かれてやられます。

とにかく機体の性能差が極端すぎるんです。弱い機体は何も出来ずに爆散し、一部の強機体以外は門前払いなのが現状です。

今週のバランス調整も、数体の格闘機を修正するために格闘機全てを下方修正という幼稚園児が考えたような調整が入ります。
訴訟にビビってるとかいろいろ言われていますが、何にせよ暴挙としか言い様がないです。
(もちろん最も割りを食うのは今までも大して強くなかった格闘機です)

せっかくMSの数がたくさんあるのに、その長所を全く活かせていません。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

まー大体がこんなところです。

悪は排除 金返せさん

体力ゲージ数ミリ残して突然ダメが全く通らなくなる奴は実は運営が仕込んだユーザーに化けたNPCだというとても笑えないオチ
イカサマし放題=運営バイト

いい加減バカバカしくてやめた バランス以前にゲーム設定やルールといったものが完
全に崩壊してしまっているのでゲームとしての価値は全く無く、ただのクソでしかない こんな崩壊し切ったものに金を落とすのはドブに捨ててる様なものでまともなゲームを知らないもしくは頭が気の毒なアホでしかない
この究極のクソゲーのおかげでガンダム=バンダイナムコ=頭のおかしなキチガイ、キモイというイメージが更に強くなったと思う

プレイ期間:1年以上2018/08/05

自分のポイントを稼ぐために戦うか
仲間の勝利のために戦うか
そんなのはついででいいのですよ
楽しめればそれでいいんです

無論、他人が不快に思うような行為は慎むべきですが
これは「ゲーム」ですからね

後ろで仲間の修理をするなり
俗に言う芋スナをするなり
仲間とともに各個撃破を狙ったり
廃課金強化を施した課金機体で無双したり
自分のやりたいように楽しみましょう

これはβテストからサービス開始、そして今日にいたるまでガンオンを続けてきた私の主観ですが


以前と比べて(ここ重要w)ゲームバランスはまだマシな状態に回復していると思います
昔は
砲撃オンライン(サービス開始当初は砲撃機40体前後がふつうだった)
グフカスオンライン(致命的バグにより強化された最強機体グフカスタム)
崖上オンライン(グフカス「本拠点の破壊?いやいや、崖上をとりゃあ勝ちだろw」)
爆風オンライン(直撃しなくても爆風で転ぶ、そして斬られる、結果的に死ぬ)
などなど
いろいろ終わってるときもありましたが
今はもう過去の話ですw
まぁ、今もこれはオカシイというようなものもありますが、昔よりはマシですw


このゲームはかなりプレイヤースキルによって向き不向きが分かれます
私は始めたばかりのころは正直ただの的だったと自負wしております
敵の裏を掻く戦術、状況を冷静に分析する判断力などなど
何回も遊んでいれば分かってきますが、最初始めたころはカモられるかもしれませんね


要求PCスペックきつい・・・
推奨スペでも遊べることには遊べますが
例えば
推奨スペと高スペがお互いHP1の状態で格闘攻撃を完璧に同時に出したら
高スペが100%勝ってしまうんですよね
斬ったのに食らってない=相手のPCが自分のより高スペ。つまり相手はすでに斬った場所に居ない
どう見ても当たってないのに攻撃を食らう=相手PCの画面では攻撃を当てているが、自分のPCが相手のPCより劣っているせいで処理が追いついていない
52人vs52人の弊害ですね
私も昔はノートだったんですが、デスクPCに変えたら永久中佐から常駐大将になりましたねw

こんな感じですかね
私的にはイイ暇つぶしになるので良いクソゲーだと思ってますw
どうやらサービス終了はただの噂のようなので(バンナムオンに確認済)
これからも自分に合ったやり方で楽しみましょう!

プレイ期間:1年以上2014/10/02

0ポイントで

ナンカンオンラインさん


大規模戦について
運営に質問してみたところ

>レーティングとマッチングに関しては仕様変更直後でもあるため、ゲーム内の状況や別途取得しているデータを踏まえ、お客様のご意見を参考としつつ、必要に応じて見直しの検討を行ってまいる予定でございます。

何も考えてませんという様な回答でワロタ

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

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