最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当に残念なゲーム。
廃人さん
グラブルが好きでやってました。
グラブルの良いところはキャラクターが可愛い&かっこいいところ。
ストーリーが楽しい。
ただそれだけです。
他はゴミです。ガチャも渋い、天井9万ってアホなんか?
その癖課金しなきゃ強くなれない神石編成。
正直毎月1個はダマスカス、ヒヒイロ配ってええやろってほんまに。
ひたすら周回させる未来ないゲームシステムです。古戦場も時間の無駄。
やる価値ないのでおすすめしません。
原神やってた方が有意義です。
プレイ期間:1年以上2022/03/28
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酷すぎるさん
節目となる10周年……兎にも角にも課金誘導の嵐。
なぜこんな事になったのか。
周年実装
<季節限定スタレ>
火・水・土のAセット¥3,000
風・土・闇のBセット¥3,000
<アニバサプチケ>
限定キャラとの交換¥3,000
<クラシックフェス>
旧ガチャ300連¥4,500
<育成パッケージ>
ダマ¥5,000
金剛¥5,000
月末実装
<リミテッドスタレ>
レジェンドAセット¥3,000
グランデ Bセット¥3,000
全て購入すると¥29,500となる。
内容も金額に見合わないものが多い。
>季節スタレ
3属性で分けているため10枠も選べない。
リミスタレもレジェとンデで分けられ所持済みを選ばざるをえない。
当たりは基本出ない。
結果としてキャラが被った上でゴミ性能の武器を引かされる。
>育成パッケージ
ボッタクリすぎる。
¥3,000で販売していたダマと金剛にゴミをつけて¥5,000に値上げ。
>クラシックフェス
去年は同じ値段でグランデ天井可能だったため盛り上がった。
だが今回はゴミ武器とゴミ石しか出ないゴミ袋300連に¥4,500。
食品メーカーも驚きのステルス値上げ。
プレイ期間:1年以上2024/03/30
わけがわからないさん
ロペ槍の最終実装がきたものの
多くの人が望んでいた神威でもなく
第二スキルが予想を裏切る克己(DA上昇(中)・クリティカル上昇(中))
リミテッド武器にまさかのゴミスキルがつくという有様
フォリア弓のクリティカル上昇(大)といい謎の技巧推しをしてきました
そこに加えて水着カリオストロのサポアビでクリティカル条件の追撃発動
前回古戦場で土剣豪が暴れまわったため環境を変えようとしてくるのは分かりますが
リミ武器のロペ槍2本フォリア弓2本でクリティカル確定はさすがに酷い
ちなみに他属性だと
風はグリム琴3本両面マグナ
土はゴブロ斧3本両面マグナ
これでクリティカル確定です
無課金武器でクリティカルが出ることが評価されていただけで
別枠のある神石でのクリティカルはズレてますね
現状の流れだとクリティカル編成も中継地点であることが容易に想像がつきます
マグナ3なり今後出てくるリミ天司の武器に神威をつけてくるのでしょう
というか
2017年頃から環境の移り変わりが早すぎ
去年は鰹ヴァジラによる剣豪パ
今年は杖パと思いきや技巧パ
アベマの負債やドラガリの大コケをグラブルが背負わされているとの話も聞きます
会社事情による頻繁な環境変更は擁護できないですね
プレイ期間:1年以上2019/07/18
素材は命より重いさん
このゲームを始めたころ、壮大なストーリーや、可愛いキャラクターにすごく期待していて、最初の頃はSRばかりでもいつかは強くなれると信じて続けてた。そして無料10連最大100連期間中にSSRキャラがどんどん集まってきたり、主力となるマグナ攻刃武器を配布してくれたりして、ようやく軌道に乗ってきたと実感し、その後はメインストーリーや各種イベントも順調に進んでいた。
だが…始めて2年過ぎた頃、このゲームの本質に気づいて意欲がどんどん落ちていったんだ。本当に強くなるためには、とにかく武器や召喚石を強化しなきゃいかん。強化するためには、同じ武器を何度も集めて上限解放する必要があり、その武器を手に入れるためには同じボスを何度も倒して落とすのを待つというもの。要するに運です。
某海戦が運ゲーの連続でクソって言われるけど、あれはきちんと対策できれば運頼みが減るってヤツだから。ロクに対策できないなら難易度落とす選択もあるからね。けど、このゲームの武器集めはとにかく運! ドロップ率上げるトレハンスキルも実感できなかったよ。
SSRキャラが揃い、全属性で火力を上げられるバハ武器を手に入れた頃は、マグナ程度なら一人で倒せたので、必死に周回してた。その甲斐あってか、マグナ攻刃はそれなりに集まって、討滅戦や四象降臨も進められるようになった。そこで四象や六道武器が集まる頃には、さすがにマグナ周回しなくなったね。そして運営がさらにスキルもレベルも最大のマグナ武器を複数くれると、中途半端に育てたマグナ武器が何本か倉庫行き。まあ一時的にでも役立ったからいいけどね。
何本かのマグナと四象、六道、バハ、無垢剣。あとはイベントやら古戦場やらの攻刃を適当に入れるだけで長らくやってきたけど、2部ラスボスの大阪にある太陽の塔みたいなヤツに歯が立たなくなって、これ以上強くならなきゃと痛感した。ちなみに太陽の塔は溜まってるエリクシールで強行突破した。
これ以上強くなるためには、今あるマグナを捨て、マグナⅡの武器を集めていかなきゃいけない。それらを集めるためには、シヴァやらエウロペやらと戦わなければならず、当然そいつらはマグナボスよりも何倍も強力。そんな奴らと戦い続け、運頼みに落とすのを待つ。それらを複数六属性分だよ。たとえ最大レベルが揃ったとしても、今度は最終上限解放していかなければならない。輝きにプシュケー、それに大量のジーン、エレメント! 特にエレメントはガチャ武器を何個割ればいいんだよって話。マグナⅠの時点でも厳しいというのに…それにガチャなんて、水着や十二神将狙って一気に天井するから常に集まるわけないっての。
素材集めはそれだけじゃない。天司武器の強化、十天衆の獲得……もう何から何まで素材素材素材素材素材素材素材素材!! 果てしない冒険をしたいのに、何で果てしなく素材を集めるだけの奴隷になっちまったんだ? 普通RPGで武器を手に入れるのに、そんな奴隷になる必要ないだろ。大金を貯めるのも、強敵のいる洞窟の奥へ行くのも、素材奴隷に比べればはるかにマシじゃん。今は正直言って何したらいいかわかんないよ。武器落とすのを運頼みに待って、素材を集めるのを繰り返すだけのゲームなんて、他にないと思う。
プレイ期間:1年以上2020/09/05
2つしたの奴さん
妄想と偏見でレビューすんなよ?
エネミーによって有利不利な環境あるし古戦だけが全てではないゲームで○○は片落ち 不要とか笑わせんなよw
確かに環境が進むにつれ○○は××に劣ると言うことはあるが使い物にならないレベルの八津は早々いない。
アイルが片落ち?ジークは不要?じゃあ代わりに誰がハイルカ書けよ。編成によってはマキラじゃなく火ソシエのがダメージレースで勝る場合が有るのに最終サラーサの隣りになぜ採用してるの?うけるw
十天にエッセルを作る奴が増えた。
そして、オリバーと主人公を義賊にする奴の増加。これでワンパンするからただでさえ落ちないのに、全部こいつらに取られる。
➡初耳だけど妄想かな?どっかに統計でもとってんなら見せてくれよな
武器集めではなく十天を作るように仕向けるのが今のやり方。➡エアプかよ強くなりたいなら両方やれや
プレイ期間:1週間未満2017/09/28
nokoさん
正直、ゲーム自体は飽きさせないコンテンツの豊富さでやり始めて一気にのめりこみました。既に終わってるイベントが出来るようになっていたり、常に人がいる共闘クエスト、マルチバトルと、他のゲームを全くやらなくなるほどでした。
しかし、月に一度のSSRキャラアイテムが出やすくなるといわれてるレジェフェスでのSSR排出率の悪さが半端ない。自分の運の悪さだけの問題かと思ったら、フレンドの何人かも50連、60連引いても、ゴミssr召喚石一個とか、使えないキャラ武器一個、ssrそのものが出なかった人もいたりと、激シブです。
過去にガチャで大問題となったゲームなわけですが、殿様商売、拝金主義がありありと見て取れるような設定。
ガチャだけではなく、プレイヤー強化の根底となる武器強化、これをドロップで揃えていくのですが、これもガチャ同様激絞り。
やる気もうせますわ;;
プレイ期間:3ヶ月2017/08/31
さっちんさん
7日3日と5日の4人はサイゲームズの関係者
ユーザーランキングのキャラSSRのテンプレ(入手1%未満の激レアガチャキャラ)
毎年このユーザー数や激レア武器の流通本数までばれているのに無課金で遊べるとか書いてて草
https://gamy.jp/granbluefantasy/saikyo-rank
↑ これなんかそうだけど、全部ガチャの激レア
初心者に向けて出もしないキャラ紹介しているゲームなんだけど?
こんなの全部そろえるのいくらかかると思ってるの?
圧倒的コンテンツwww
モンスター狩って武器集めてるゲームの間違いでしょ
イベントで報酬にキャラ選べるチケットを配るから
いいキャラは全部こいつらに取られるんだよね
だって2万枚もばら撒いているんだぜ
ガチャはその残り物しか出てこないwww
ファミ通のデータが証拠
Lv(Rank)57の初心者名乗っている嘘つき君
ラカムはどこにいるのかな?
https://app.famitsu.com/20150920_573551/
コンテンツに引っ張られ
中身がモンスタハンターだと気が付いて
2015年から始めている連中がレアキャラのアビ(アビリティ)で初心者締め出しにやっと気付く
武器なんか簡単に手に入らない
どこぞの騎空団に入って頭下げてコバンザメになるか
ソロではじき出されるか
大金投じてガチャでキャラ集めるか
この3つしか今の初心者に生き残る方法はないよ
だいたい武器集めにラカム?オイゲン?誰が使ってるって?www
こいつら無料キャラが使いものにならないからみんなガチャ回してるんですが?
ねつ造投稿酷すぎる
共闘のマナーも悪い
初心者締め出しておいて
チャットで遊ぶだけで狩りをしない部屋主多すぎ
騎空団の上がこういう連中なので下っ端は黙って従うしかない
ユーザー名も
槍万(ヤリマン)
社畜
うじ◌号
すか吐露
ロリハイエース
基地外名が野放し
まともにファンタジーをしたいならドラクエ11を金を出して買うことをすすめる
プレイ期間:半年2017/07/09
ののさん
2年程無課金でコツコツやってますが、今はGvsGで
活躍できる程、全体ランキングは上位4000位以内に入れています。
金額よりも、ゲームシステムの把握が必要。
ガチャ回せば強くなる訳ではないので◎
最終的に
キャラを集める×
武器を揃える◯
イベントよりも恒常ボスのドロップ武器集めに
なる笑
ゲームです。ガチャ産武器よりも配布武器を
並べたほうが強くなる不思議。
プレイ効率次第で、1.2年の差は容易にうめれます。
と言うか新規ユーザーの追い上げが怖い笑
ストーリー、音楽、キャラクター、設定凝っていて
楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/05
ここはDMMのプレイヤーのレビュー欄だと思って書きます。
ランクは70を超えました。戦闘力42000と出ています(属性個別だと38000平均)
いくつかのイベントを超えてきた感想です。昔からプレイされている方々がマグナ武器を確定するのでなかなか武器があつまりません。
70以上でフレンドになっている人(続けている人)
SSRテンプレメンバー
火 ユエル パーシヴァル
水 アルタイル リルル
土 サラ
風 コルワ
光 ジャンヌダルク フェリ アーミラ
闇 ジャンヌダルク闇 ヴィーラ ナルメア
種族 ヒューマン エルーン(エルフ)
このあたりを抑えています。
無料配布のSRだとアビリティに特殊なものが少なくて強いボスに勝てません。
先日のスイカやレンジャーイベントの無料配布SRは使いものになりませんでした。
渋谷凛とか一部のアイマス5人位は昔配った再入手チャンスだったようで、最近の無料SRよりは強い方です。
でも、70から上でこのあたりの無料SRを使っている人ほとんどいません。
あくまでDMMの話です。
主人公以外も使っている人見ないですね。
アビリティの名前から十天衆を持っている方が武器や経験値を持って行ってしまいます。だから、自分もガチャでテンプレを出そうと回しました。
そこである程度出たのでイベントも消化出来ました。
戦闘開始ゲージ0の状態でいきなり大技を出せるのがSSRの強みなんです。
そしてLV50位からSRが追いつけない成長も始める。
無課金SRでゆるくやる人はRANK50位では見かけますが、最近自分のランクも上がると課金キャラをお持ちの方ばかりです。
武器で戦闘力が上がってきてもキャラの限界が目に見えて違いますから騎空団の仲間の足も引っ張れません。
実際キャラが強いので快適です。
失敗したなと思ったのはどこかに書いてあったヨダルラーハ必須という助言。
3回もドロップしましたし、水パーティが集まってくると即死しやすい彼はサブになります。私はシルヴァと入れ替えました。
ユエルが鉄板選択とは知りませんでした。確かにドロップしません。
Yahooで始められる方で長く続けたい方はガチャで出にくいので最初から気長に育てていくことを考えて、ユエル(攻撃と治癒両方もち)もしくはコルワ(全属性で使いまわしが出来る)のどちらかを選ぶのがおすすめです。レベルが50を超える頃から大器晩成の成長を見せてくれます。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/20
あいあいさん
タイトル通り、禁止とは言ってるがツール使いが未だ野放し状態。複窓は容認でもはやマルチバトルは殺伐とした奪い合い。
それを高ランクがやるものだから、アビリティ1個発動する前にボスは一瞬にして溶ける。とてもじゃないが素材収集など儘ならない。そしてその素材も激絞りで、
上位に入っても確約されておらず、そういった事情が更に真面目にプレイしているユーザーへの不満に拍車をかけているのが現状。
一つここの管理人に言いたいが、ゲームの評価は=それを管理している運営の評価と表裏一体なのだが、少しでも運営の批判に抵触しようものなら即削除している様子ですが、何かゲーム運営と繋がりでもあるのですかね?これからはじめる人に正直な感想、評価を伝えるのが筋では?悪い部分を隠したい評価サイトなら意味がありませんよ。
プレイ期間:1年以上2018/05/21
考えた奴、馬鹿だろさん
グラブルマルチの中でも、クソボスと知られるスポラシリーズ
ムゲンやアガスティアは無視され、シエテは廃人の流砂堀コンテンツと化しています
その中でディアスポラだけは、高難易度に必須となるシュレディンガーを落すためやらざるをえません
1.ソロで倒すのはほぼ不可能
ディアスポラには活性というシステムが入っており
通常攻撃で移行するアルファモードはガード無視攻撃になり詰み
アビダメ攻撃で移行するベータモードは毎ターン313万回復+反射ダメージで詰みます
よって奥義軸でガンマモードへと移行させる必要があります
しかしガンマモード移行後は、奥義ダメージがカットされ1人では倒せません
自発者奥義編成で100にして流し、救援者5人のアビダメ編成で倒してもらうのが一般的です
2.アビダメ編成のハードルが高い
モード移行後のディアスポラはCT量が増加し、ほぼ毎ターン予兆技が飛んできます
37ヒット予兆→ソリッズやロビンのアビ、追撃アビやマンモスでヒット数を倍にするしかない
弱体11回予兆→マキラやシンダラといった弱体持ちの干支がいるが役不足すぎる
3.青箱ライン
ディアスポラ20億に対して、青箱ラインが4億
6人が4億ずつ削ると24億になるため、1~2人青箱に届かない人が出ます
小学生でも分かる計算を、なぜサイゲ社員が理解できないのか?
4.必要キャラ
通常攻撃が3hit判定&自動発動弱体を持つハロウィンククルが必須
6ターンごとに弱体6個入れられる水着マンドラゴラも必要
片方はハロウィン限定ガチャ、もう片方は水着限定ガチャでしか手に入りません
ディアスポラの救援に入る人は、これに加えて150金月のフルンティングを装備しベルセルクで暴れ回っています
5.現在のディアスポラマルチ
流砂目当てのベルセルクが約1分で4億稼ぐため、ククル無しのアビダメ編成では青箱ラインまで稼げずに終わります
6.救援者の不足
アビダメ救援で入る人が減り、自発流しする救援で溢れかえりました
ベルセルクもこの量には追いつけず、救援が入ってこない事態に
その結果、ディアスポラマルチの失敗が多発
グラブル未プレイヤーが考えたんだろうなっていうマルチですね
・クラスⅣの極致で弱体数の強化
・ディアスポラの青箱ラインを1~2億に下げる
・ルシHのように、奥義編成でも倒せるように調整する
・ソリッズ12アビの弱体数を強化
・マコラ通常攻撃のように、マキラは鼓2つで通常2hit扱い&シンダラも2人で通常2hit扱いに変更
こういったテコ入れをしないとまずいんじゃないですか?
プレイ期間:1年以上2023/05/10
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