最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ガチャのピックアップに気をつけろ
8年プレイおじさんさん
ゲームは失敗時ギブアップ時の消費が無くなりやっとTDの醍醐味とも言えるトライアンドエラーが楽しめるようになった、何年かかってるんだよってツッコミは無しだ。
ガチャのピックアップが仕事しない。
持っていないキャラのほうが圧倒的に多いにも関わらず狙ったかのように被りがでる。
課金するやつは覚悟しておけ。
プレイ期間:1年以上2022/06/18
他のレビューもチェックしよう!
ああああさん
最初はそれなりに課金もしましたが、今では毎週のイベントが面倒に思えるほど、すっかりやる気がなくなってしまった。
育成、スタミナがいろいろひどいのは他の方にもう散々言われてるので個人的にダメだこりゃって思う部分を少し書いておく。
・キャラ格差、クラス格差(かなり前からだが、現在ますますひどくなっている)
今思えば始めたばかりの頃のシルバー、ゴールドキャラでストーリークリアを目指していた頃が一番楽しかった。クラスの特性をいかし、試行錯誤する。この頃が一番タワーディフェンスしていたと思う。
しかし、プレイ時間が増えていくにつれてどんどん変わってしまう。イベキャラ、ガチャキャラ問わず、所持キャラはどんどん増えていくが、大部分が型落ちといっていいほど、インフレについていけなくなっている。
クラスごとの格差もひどく、特に弱いクラスではブラックだけ調整のためアビリティやスキルがもりもりにされる傾向にあるので、以下のプラチナ、ゴールドとはとても同じクラスとは言えない状態になっている。
クラス特性?なにそれって言うようなチートキャラも多数実装されており、大討伐や魔神イベではそういうキャラを基準として難易度設定されている。したがって大量にキャラを持っていてもほとんどに出番なんてない。
・タワーディフェンスとはもはや言い難い
いろんなキャラ、クラスの特性、配置位置の試行錯誤など、そういう工夫ができてこそのタワーディフェンス。しかし、キャラに関しては先に書いた通り、チートキャラどもがクラスを無視したいろんなキャラの上位互換になってしまっている。
配置に関してはもともと配置マスの数があまり多くないし、難関マップだと敵が超遠距離範囲攻撃かましてきたりするのでかなり制限されてくる。クラスの特性的には噛み合っててもそういう敵のせいで弱いキャラは巻き込まれてあっさり死んでしまうので、ここもやはりチートキャラの出番となる。
正直訳のわからないクラスを実装しすぎ、壊れキャラを実装しすぎてレアリティ、クラスが形骸化しておりゲームシステム的にはもう引き返せないレベルに来ている。あちらをたてばこちらはたたずと言った感じで、小手先の調整で延命していくのだろうが、タワーディフェンスとしての戦術性を取り戻すのはもはや不可能。
プレイ期間:1年以上2019/03/22
やめたら?さん
アイギスのダメなところ
・カリスマ・スタミナ(時間回復でプレイに必須なもの)がそれぞれ分かれている上に消費量が多く、トライ&エラーに時間がかかる。
・育成に必要な素材が多すぎる。
・育成も運次第な部分がある。
・育成が終わったら終わったで、敵が弱すぎる
・かと思いきや、魔神級(課金者向けミッション)では育てたブラックユニット(最高レア)がいとも容易く粉砕される。
・一部のユニット(ブラックユニット)は魔神級高難易度では必須レベルだが、ガチャ次第だったり、そもそもガチャから出なかったりする。
(ちなみに無課金でレベル10まではクリアできた。それ以上は入れ込んでいる人向けかな。)
最初の頃はまだパワーバランスとれていて、攻略も面白かったが、最近はユニットパワーの差が開く一方で、すっかり課金者向けゲームに。
課金しても、ユニットがそう簡単に手にはいるゲームではないので、ご注意を。
キャラはかわいい。
プレイ期間:1年以上2019/02/12
内容文が長いレビューさんさん
DMMオンラインゲームのランキングでは、高順位に上がっているけども、内容はダメダメ。
正直、前に居る艦これと刀剣乱舞に御迷惑をお掛けしている。
概要としては・・・
運営の態度も悪く、キャラクターデザインも良いと思えるが少ない。
「えっ?こんなブサイクな奴がレア枠?」っと思ってもしょうがない程の絵師の下手さと運営の人選の失敗が招いた結果。(寧ろ、良いキャラの方がシルバー枠って・・・)
R指定版でも、そこそこイケてるキャラとの性行為シーンでも、萎えさせるようなガッカリ絵もしばしばあり、折角好感度を上げても期待していた物とはかけ放ているっという結果は何度か落ち込んだ。(ロリ魔法使いがエロシーンに限って、大人になったのは許せない)
尚、それらは第一の好感度イベンドでの事が多く、さらに第二の好感度イベントまでに「ユニット合成などで、Lvを30まで上げて、さらにそこから指定されたユニットによる進化合成を行ない、さらにさらに好感度を100%Maxまで上げないとダメ」というやり込み()手順を踏まなければならない。
このゲーム最大の難所とされるのが、この「指定されたユニットによる進化合成」だ。
このユニット指定、シルバーやゴールドなどの枠では頑張ればクエストのコンプリート報酬を駆使すれば何とか出来るのだが、プラチナなどの枠になるとそうはいかない。
必ずと言っていいほど、シルバー枠の戦士ユニットを合成に組まなければならないのだ
その為、幾らクエストのコンプリート報酬を駆使しても、追いつかない、さらに他のシルバー枠、ゴールド枠を使う羽目になるので、下手すると戦力を愕然と落ちる。
その為、頑張って育てたキャラをエロシーン()、もしくはプラチナ枠の強化の為に・・・と泣く泣く使う事になる。
ここで敢えて言うなれば、大概のクエストではシルバーとゴールドさえいればプラチナなどの上位ランクのキャラは進化合成させなくてもただ単に強化させとけば問題ありません、頭使えば勝てます。(一応パターン化してるので)
・・・結論、このゲームは無課金でも遊べるのは遊べますが、上記の事を理解した上でプレイしてください。
あと、このゲームはスペック弱いPCだと重たいです。
特にグーグルブラウザだと重たいので、火狐のブラウザがお勧めです。(それでもたまにカクつく)
プレイ期間:半年2015/08/25
このゲームをやる際に注意しなければならないことは、運営の不正がまかりとおっていることです。
4月4日、運営がメンテナンスでミスをしたため、限定イベントのマップで運営の意図しないドロップが発生しました。
ドロップ数はユーザー側にとってわからないマスクデータになっており、ユーザー側はドロップが正常かどうか判断できる状況ではなく、多数のユーザーがイベントマップを周回しました。
千年戦争アイギスはスタミナ制のゲームであり、スタミナは時間経過か課金アイテムで回復させることになっています。
ミスをした運営の対応は、該当マップを周回したユーザーのアカウントをロックすることでした。
その結果、多くのユーザーのアカウントが凍結され、得たドロップアイテムが無効、つまり削除されました。
当然、イベントマップを周回するために使った課金アイテムは戻ってきませんでした。
得たドロップアイテムが無効になるのはまだしも、『使用した課金アイテムまでも無効』になりました。
公式のコミュニティで運営が詐欺のような不正を働いたことを糾弾したコメントも削除されています。この対応によって運営が信用できないと判断できます。
DMMのゲームである千年戦争アイギスが詐欺のようなことをしてしまったのは非常に残念です。
信用できない運営なのでこのゲームをやるときは注意したほうがいいです
プレイ期間:半年2015/04/09
若葉マーク(初心者)さん
開始してまだ数か月だけど面白い(もうすぐ3ヵ月目)。
インフレとか昔の事なんか知らん。だから現状を評価すると5ポイント。楽しく遊べている。
-理由-
・課金しなくてもストーリー進行で手に入るキャラとイベント景品キャラでそこそこ攻略が可能
・ユーザー同士のバトルが無いから気楽に身の丈にあわせ遊べる
・課金を煽る過剰なイベントがない
・低レアも工夫次第で活用できる(考えてクリアできた時がとても楽しい)
まとめると。。。
無課金で他人のペースに巻き込まれず、コツコツ進められるのが一番の評価点。次にどのキャラにも一長一短があって、使い方を工夫することで低レアも使えるところがいい。
新規開始勢としては、今の状況しかワカランので数年以上やっている中堅~古参勢の評価はあてにならない(そもそも、そこまで育成も進んでないから言ってることにピンとこないってのが本音)。
自分が愛着持って育てているキャラが1年後くらいに出たキャラ比べて、残念なくらい見劣りしはじめたら、同じレビューを書くかもしれないが。。。いや、そうなったら止めてるかな。
-こんな人はやらない方がいい-
・開始早々、課金ガチャ回して黒キャラをGetして無双したい人
⇒育てるのが大変だし、序盤では育ち切った銀の方が使えたりする
・クリアできないことに我慢できない人
⇒考え無しに高レアを並べてもクリアできない、コツコツ育成して強くすることを楽しめないと苦行になる
・自分が手に入れた、キャラが後に配信されたキャラに負けているのが許せない人
プレイ期間:3ヶ月2017/10/05
名無しさん
やってみた感想としては、「新規に優しくないゲーム」です。
とても人にお勧めできるゲームではありません。
長所
・キャラクターのドット絵は素晴らしい
(これしか褒めるべきところが無いのが悲しいですが)
短所
・定期的に開催されるイベントはかなりユニットを育てないとまともにプレイできない難易度
(難易度の選択がなく、新参も古参と同じ難易度に挑むハメになるので当然ですね)
・追いつこうとしてもユニットを育てるのがすこぶる大変
(ユニットの経験値獲得方法がユニット同士の合成しかなく、しかも経験値が美味しくない上にレベルが上がるほど加速度的に金がかかるのですぐに金欠に陥ります。ユニットを売ればお金になりますが、ゴールドアーマーと呼ばれる限定的にしか手に入らないユニット以外ははした金でしか売れません)
・最終手段として金の力でアドバンテージを得ようとしても、最高レアでも育てなければあまり役に立たないので、お金をかけたところで楽はできない
(しかもガチャはある意味救済用であるはずの最高レアの半分が一つ下(下手をすると二つ下)のレアリティの一部ユニットにすら劣るハズレです。評判のいいユニットだけ消して不定期にしか手に入らないようにし、ハズレ枠だけいつまでも残すとか嫌がらせでしょうか)
・無課金にも優しくない
(無課金に優しいというのはおそらく昔の話です。
無課金でもそこそこ手に入るシルバーレアではすぐに限界を感じてきます)
・BGMがチープ。ボイスに至っては皆無
・(このゲームにそれを期待している人はいないと思いますが)エロシーンが差分無しの一枚絵にテキストのみ。フリーゲームのエロゲ以下
昔はイベをやってればかなり実用的な良ユニットが手に入ったそうですが、少なくとも最近のイベを見る限りでは、とてもそうは見えません。
正直ここの運営は、古参とひっそり心中するつもりなんじゃないでしょうか?
それでも始めようというのなら止めませんが、
「終焉が近いんじゃないか」という意見をちらほら見るゲームだということは覚悟して
プレイしてください。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/03
4周年でこの有様さん
2年半ほどプレイしましたがもう何も期待する事が出来ません。
4周年を迎えた現在でも他の方も仰るように、バランスは完全に崩壊済みで最高レアでさえハズレが大多数という状況は全く変わらすです。
元々育成アイテムのドロップ率が酷く、ガチャ以外に体力回復にも課金アイテムをかなり要求されるゲームでしたが、最近ではイベントでさえ体力回復しなければ完走自体が不可能な収集を連発する有様です。
4周年後半で新しく神獣戦というものが追加されましたが、同じマップのミッションを編成を縛って3回やるだけ。
特別なマップや専用の画面等も特に設けられない手抜きであり、実装予告から数か月期待して待ちましたが、見事に裏切られました。
一応4周年でガチャに最高レア排出までの回数上限が設けられましたが、あくまで期待値に対して必ず出るようにしただけと言う形です。
但し低かったピックアップキャラの排出率はそのままの為、新キャラや特定のキャラ、期間限定キャラを狙い撃つにはかなりの出費は覚悟した方が良いです。
また上記のように育成面が酷いので引いた後の課金をどうするかも考えないといけないのはこれまでと同様です。
2周年時はそれなりに期待しましたが目立った更新がないまま1年間が経過。
3周年の際はついに期間限定商法を始めて、4周年は集金と手抜きだけでユーザを楽しませることすらなくなってしまい何一つ期待する要素が無くなってしまいました。
今後も良くなる事は何一つないでしょうね。
当然新規の人にはお勧めする事も出来ません。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
本音王子さん
DMM内ランキングではもう3位入ることすらできなくなってきた落ち目ゲー
ゲーム性を売りにした宣伝文句を主張する割に内容スッカスカだから今の順位は当たり前っちゃ当たり前だが
ゲーム性()と言っても低レアが使えるなどと言ってられるのも最初だけですぐに飽きる
同人人気とかがあればまだ話は違うがDMMゲーは艦これ以外同人死滅状態だしね
今後は露骨な集金とかが出たときは1~2日ポンとランキング上げるだろうが
それでも良くて2位止まりですぐ元の5~7位に戻るってのを繰り返していくことだろう
ハッキリ言って賞味期限の切れたゲームである
プレイ期間:1ヶ月2016/07/04
微課金さん
「シルバーだけでも戦える」などといった意見を散見しますが
それは正しくありません
「シルバーにも出番がある」ならば否定しませんが
脇道を逃げようとする雑魚敵を狩る、など補助的な存在として、という意味です
現在ではトークン置ける職や、広範囲攻撃の職が充実したため、シルバーの出番はほとんど無くなりました
では、シルバーだけの攻略は可能かというと
東の国から、シルバーは明らかに力不足を感じはじめ
魔法都市では、シルバーは大型ゴーレムを一切止めることができず
魔界深層からは、シルバーは完全に脱落するでしょう
平たく言えば
ガチャしなければ、ストーリーすらクリアできません
動画サイトなどでは、高難度ミッションをシルバーでクリアしている動画もありますが
あれは何度もトライ&エラーを繰り返した曲芸めいたプレイです
トライ&エラーをを繰り返すのは、タワーディフェンスらしいですが、
カリスマ、スタミナのダブルスタミナ制のため、回復に石を2つ消費することになります
他ゲームによくあるスタミナ回復薬も一切配りません
初見殺しのようなマップも非常に多い
動画のようにシルバー限定で攻略していくには、石を何度も割らなくてはいけない
苦行めいたシルバー攻略のために石割るなら、ガチャに割った方が利口だし快適に遊べるでしょう
つまり、アイギスは無課金には全く向きません
現在は、期間限定ガチャで強キャラを次々と実装していくパズドラ末期みたいな状態なので
課金も全くおすすめできません
自分が使ってきたキャラが型落ちになるのは、仕方のないことですが
強い新キャラを期間限定ガチャに入れてくるやり方が、実にあくどい
それと推奨環境はGoogle Chromeですが、Google Chromeでは重すぎてゲームになりません
Chromeで重い問題は何ヶ月もほったらかしですし、運営は修正する気が一切ないようです…
推奨環境ですらまともに遊べないバグを放置するのは、企業の体質としていかがなものでしょうか
長く遊んで、多少は思い入れのあるゲームなので評価2にしておきます
ゲームや運営の体質として最低評価以外ありえないですがね…
プレイ期間:1年以上2018/08/08
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
