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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,527 件

もう手に入らない特殊強戦車の小隊による初心者狩り横行

maomaoさん

Tier3のFCM 36 Pak 40、Tier4のB2、Tier5のPz.Kpfw. V/IV と105 leFH18B2、といった、今は入手困難な特殊車両が異常に強い。全体的なユーザーの戦績はtomatoggというサイトで確認できるので、上記の強戦車の戦績を見てもらうといいです。これらのTier帯は当然初心者が多数なので、これを狙って上記の強車両のみに乗って初心者狩りするプレイヤーが目立つ。単体ならまだマシで、2から3両の特定のプレイヤーが必ず味方になる小隊というシステムがあることも悪用し、これらのプレイヤーが無双したりする。これら強車両は課金や特典的な要素で入手されていたものらしく、性能を落とす調整を入れると、苦情につながるため、調整されることは絶対にないらしい。無課金で手に入るものはゲームのバージョンアップとともに性能が下げられたりするというのに。。。ゲームバランスも糞もあったものじゃない。
これらの初狩り小隊はanzサーバーで頻繁に見られる。
あとは他の人がレビューされている内容そのもの。
Wargaming社は、別ゲーも含めて、マッチングシステムをまともに作れない。こんな会社のゲームはやる価値皆無。

プレイ期間:3ヶ月2022/09/10

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射撃妨害をシステムがしている!
特定の敵と出くわすと射撃妨害や捜査妨害システムエラーが発生してしまう
特定の敵は複数だが出元が特定の場所から発生している
その人物とその所在位置はあ、、、、、、
言ってることが分かるだろ
辞めとこなあ!、特定の一般ユーザーを攻撃するのは

プレイ期間:1年以上2017/01/08

マッチメイクは最悪で始まった瞬間に勝敗が分かるほど酷い
操作されてると言わんばかりに負けチームに入ると課金弾すら殆ど弾かれたり当たらない逆に勝ちチームに入ると通常弾でも面白いように当たり貫通する。
そして札束の殴り合いになってきてる。
民度も低いし脳筋しかしない。
敢えてやるなら一切課金せずにtier5辺りまででやめたほうがいい、それ以上行くと札束殴り合いが始まりマッチメイク操作もありストレスが溜まるだけ。

プレイ期間:半年2017/09/03

ポンコツ運営。

(/ω\)イヤン婦像さん

2つも格下Tierの色んな部分に何発ぶち込んでもダメージ無しってなんやこのゲーム
榴弾に切り替えても同じく弾かれるし、逆に攻撃喰らったら、大ダメージって。
いつからこんなデタラメなゲームになってしもたん
隠れても視認で敵からは簡単に見つかって、フルボッコでこちらからは
真横の敵も一切見えないって
そりゃ重課金してるのは、優遇されるのは仕方が無いと思うけど
もうめちゃくちゃやん。

糞マッチングだけでもウンザリしてるのに次は多数の人にマイナス補正させて
敗戦チームにさせるって、つまらんプログラムでゲームの値打ちがガタ落ちやわ。

未だにWikiを見て勉強しろとか課金優遇されてる動画を見ろとか書いてる
能天気なWot信者のアホがいるけど。
運営は最低でもWikiに書いてるパラメータは守って欲しいわ
これまでは緻密なパラメータを信頼して楽しくゲームやってたのに
どこでどう変わったんか知らんけど、現状の運営は勝敗と勝率だけにこだわらせて
数値を捏造してインチキ丸出しで目に余る現状やん
Wikiに記載されてるこのパラメータが嘘であればみんな騙されてるって事やな

こんなんじゃ、大概のプレイヤーは嫌気がさしてやめていくわ。
一層の事、完全な課金ゲームにしてくれや。
そして運営も課金料によって強くなって行きますって宣言しろや 笑
現状は一つ星レビュー通りのホンマモンの糞ゲームやがな。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

運営の分かっていない所の一部

弾が3種あるけど例外を除いて実質課金弾の一択

大体のAPは使用する価値が無いのと、HEは産廃型魔改造が施されて爆発しない爆弾に変更

格闘ゲームで例えると3種の技持ちキャラの、2種の技が使用すると判定が弱すぎて負けるという性能になっている様なもの

他に例えると
誘導しない誘導弾
様々なコストがかかるのに射程が短く一撃の攻撃力が異常に低いレーザー
表示上の攻撃力は高いけれども切れ味補正が最低値で初期武器並みの性能な刀剣
手のひらサイズの玩具ハルバード

このようなものを2種も用意されていたら「そもそもゲームとしての調整が下手過ぎなのでは?」となる

チケットを送ったら送ったで、日本運営はあくまで支部なのでという内容の言い訳付きの御返答有難うございます
日本運営が言う所の現状までに至るマイナスの信頼関係を改善して、言葉が届く様に努力するというのが筋というものではないですかね

ゲームを悪くする事も、良くしよう等というのも求めておらず、例外的や近年の異常性能戦車以外は只管にゲームとして普通の調整を求める
という事すらも無理難題に近しい内容になりかねないと思い至って断念

普通に調整出来ていたら普通にゲームを楽しめて普通に活気がある環境になっていただろう

でも、もう無理だろうと思う

プレイ期間:1年以上2023/08/30

書き忘れましたので..

通りすがりさん

肝心な事を忘れてしまったので追記です。
久々にプレイした結果
34戦中8勝2分け24敗
無課金で古参アカウントだとこういう扱いを受けます。勝率が30%にも届きません。
XVMでマッチング見てましたが自軍が有利だったのはわずか3回のみで残りはすべて不利なマッチングばかりでしたね。
特に15戦くらいは異常なくらいの偏りで自軍が3キルも取れずに全滅する一方的なマッチングばかりでした。アホらしくなります。
以前に調べた時より酷くなってますね。

プレイ期間:1週間未満2021/02/25

もう完全にオワコンです
みなさんご指摘のようにパチンコのようなゲームです
マッチングも問題ですが、パチンコはここからではなく、始まる前の時点で抽選が始まっています。
まず民度ここはもちろん重要です、特にチームワークが必要なゲームでリスポーンのないゲームですから、民度が高そうなサーバーで野良しましょう。
勝率○以上を維持はまずクランに入り連携がとれるプレイスタイルにする
これだけで60%軽く行きます
私もクランに入る前は野良で50%でしたが、クラン所属で一気に勝率が上がり経験が一番少ないのに一番の稼ぎ頭になってしまいました。
勿論、クラン所属した時は既に万戦越えてました
もし、自分が上手い下手で気になっているのであればクランに入れば分かります
また、その時にいかに高評価が煽ってくる連中がnoodプレイヤーであるとわかりますよ

プレイ期間:1年以上2017/05/13

開発がベラルーシ ロシアの子分国。
初めの方は良かったが今その頃の開発陣はみんな辞めてる。運営からも課金車両をその当時貰ったりしたが・・。昔はチームが直ぐ溶ける事はなかった
プレ垢・課金だと?
ゲームがすぐ始まる、勝てる試合がちょい増える。
無料だと?
中々ゲームが始まらない 3~5分ずっと待ち。
ビギナー軍団に放り込まれる。
格下車両にAPCRが軽戦車に弾かれる謎の現象が3回続く
こっちはAPCR198の貫通 ヘルキャット防楯横を3回弾かれると違和感でしかない。
昔より酷くなってる。
無料でならやってもいい暇つぶしゲームです。

プレイ期間:1週間未満2023/04/27

過疎化

2016ぼぼ侍さん

wot wiki がない時代からこのゲームしてる。
タイガーに乗りたくてはじめたがタイガー自体微妙だった、史実上、前面貫通されたことはないのにトランスミッションから燃料タンク引火、燃えて爆散(ドイツ車両)、この時点でドイツ車両に乗るのはやめたよ昔。ドイツ車両は課金ゴールドをして自動消火装置 チョコレート?などのパークを揃えないとダメだな 課金させるとこが絶妙だわ
勝率も微妙だったがすべてをロシアにしたら あらま!勝率上がった。やっぱりロシア寄りのゲームだな。でも今はだいぶ過疎化してる NAサーバー 平日夕方6時で300人、それ以下の時も。
今から課金するのも危ない サーバーによってはいつなくなるのか分からないし、低いtierで遊ぶに限る。
他のサイトで低tierにnoobが多いって書いてたが課金せず楽しみたいなら修理費の安い低tierに人が集まるのは当然だろ(下手上手い関係なく)
あと外国のプレイヤーは大人だけとは限らない、このゲームに限らず。他のハードでFPS コールシリーズの自分のフレは全員外国人だが9、10歳とかの子供もいる 話してみたら学校で流行ってるからみんなしてると・・環境が日本と違うんだね 逆に日本の同じ小学生はなぜやらないのか 不思議らしい うしろで母ちゃんと犬がほえてるしwwwワロタわ 日本も外国もかわらんね

プレイ期間:1年以上2016/01/15

末期

HKさん

今年の半ば頃までアジアサーバー開局以来毎日10戦以上、2時間は遊んでたんですが、もう限界。
改悪に次ぐ改悪で面白くなり無さ過ぎ。

戦車で撃ち合うゲームなのに、ちょいと離れると全然弾が当たらない。
2年ほど前までは確り狙えば描写範囲ギリギリでも当てる事で来てたのに、最近じゃ50m位でも謎外しが頻発してイライラが止まらない。
なのに近々更に精度を下げるとかいう。
距離を取って撃ち合うのを何としてでも止めさせたいらしい。
どんなゲームにしたいんだ運営さんは。


サンドボックスっていうテストサーバーで大幅調整してるんだけど、頭痛くなる改変ばっかでテストするのも億劫。
敵車の装甲配置覚えて弱点撃ちするのを推奨してるくせに、50mを切るような至近距離から狙っても全然当てられない。車体くっ付けて砲身めり込ませて撃っても外れる精度って…こんな精度でこの先戦わせるの?撃ち合うゲームじゃないの?
考えに苦しむ。
人居なくなるぞ…


つってーか、既に大分減ってるけど…
玄人がかなり減ってきてて今では上位戦場まで素人ばかり。
まともに遊べなくなってきている。

原因は度重なる改悪で玄人離れが起き始めた事。
玄人の戦場だった上位戦場でマッチング不足が起こり始めると、運営は対策として下位戦場の数だけは多い素人達にボーナスばら撒いて上位戦場に送りこんだ。
お蔭でマッチング不足は解消されたけど、代わりにゲームルールもゲームシステムもマナーも理解不十分な人が増え過ぎて戦場のクオリティがダダ下がりした。
その所為で更に玄人が減るって悪循環が加速している。
今や教える人や参考になる人が減り過ぎて新規さんの成長も期待できない。
状況の回復が見込めない。

オワコンまっしぐらやで…


今からこれで遊ぶのは正直止めといた方がいい。
苦しいだけだ。

人数の多さと課金に実力があまり左右されないのだけは良かったんだけどな。
今の運営全員首切れっ。
面白いコンテンツダメにしやがって(怒

プレイ期間:1年以上2016/10/27

勝つ時負ける時の現象がハッキリしています

勝つ時は敵に適当に撃っても貫通するし多大な
ダメージを負わせ敵から攻撃されても砲弾が
弾いたり外れたりします
不利な体制でも敵の居場所が即座に視認できます。

負ける時、確実に弱点に攻撃しても弾かれる
視認出来ない敵の謎の攻撃を喰らう
全ての能力の低減したかのような
貧弱なままで対戦しているかのようです。

このような現象の繰り返しのゲームです
これを勝つ方に変えたいのなら
課金して全ての能力をUPすれば
かなりの確率で勝たせてくれるようでした。

課金すれば愉快に楽しめるゲームとしては良いかもです。

プレイ期間:1年以上2017/12/04

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