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レッドストーン

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2.2872 件

BOT以外のプレイヤーおる?

botさん

BOT優遇仕様が連発されてBOT使い以外消えてったわ
BOTコンテストの題材として遊ぶ分には面白いんじゃないですかね
バグに至っては使ったもん勝ちだからもう周りに追いつけねーっすわ
開発はBOT対策するっつてるが実際に間引かれてるのは通常プレイヤーなんだよなぁ
残ったプレイヤーも暴力団的な反社思想持ってる奴ばかりで関わらないほうがいいっすわぁ

プレイ期間:1週間未満2023/02/22

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老化した棺桶片足クソゲー

クソゲーを君にさん

プレイヤーからリアルマネー搾り取る為に行なった愚行を上げていきたい。
・ドロップ武器をほぼ全て無価値化させるNPC販売武器インフィニティシリーズを実装
 課金アイテムを使い低確率成功の中、強化してく事になります
・ドロップでは存在しないオプションを付けた課金景品の登場
 ソシャゲのガチャのように課金しまくって当選確率を上げないといけません
 ですがこのゲーム、ゲーム内で装備コピーできるシステムがありまして
 結果コピーされまくりゲームバランスが致命的に壊れました

このゲーム内における強者への道はドロップしない装備を強化した物をどれだけコピーして増やすかです、ドロップハントや装備自己製作プレイは死にました。
PTプレイはほぼ無いです。クラ軽く仮想OS使い多重起動にし必要最小限のPT構成を自分で用意し並列レべリングする事が可能で、それが一番効率的だからです。
BOTはほとんど居ません、それはプレイヤーの意識や運営の取り締まりが良い訳でなく、単純にBOT走らす価値が無い腐ったゲームだからです。
PvPもコピー装備で武装する事が求められ、これは廃人と言われる領域に達するか課金100万オーバー級じゃなければ時間コスト的に現実的ではないです。
初心者も居ませんし露店(プレイヤー間マーケット)で売買成立するのは最終装備であるコピー品と経験値系アイテム、課金アイテム位です。
狩場、PvP、商品売買全てでもう廃人以外には居場所が無い、そんなゲームなのです。

プレイ期間:1年以上2016/05/05

20年続く2D MMO

昭和の生き残りさん

レッドストーンの長所と短所を綴りたいと思います。

~長所~
◦古(いにしえ)のゲームの為、プレイ年齢層が高い→低マナープレイヤーが少ない。
◦ゲームバランスが絶妙で、各職そこそこ強くなれる。
◦新規コンテンツが毎年(半年位のスパン)で実装され、サ終の心配が少ない。
◦低レベルでも高額品(セットアイテム 恩寵の)で200億程稼げる(2025/S鯖現在)。
◦日課や週1ボスをPTで攻略すればインゴット(ゲーム内通過)をある程度確保できる。
◦TOPクラス(アリーナプレイヤー)を目指さなければ月額3000円でそこそこ遊べる。
◦強さを追求すればほぼ、青天井なのでハクスラゲームの醍醐味を味わえる。

~短所~
◦放置バグがいくつかある。
◦他プレイヤーに代行して貰う強化が或る為、詐欺の心配がある(担保必要)。
◦露店を出すとPCを常時起動させて置く必要がある。

~総評~
ドラクエ10やFF14をプレイしましたが、結局レッドストーンに落ち着きました。
確かに、ガチャ課金やコスチューム課金は高いです。
しかし、mobを一掃する爽快感や装備を強化する楽しみは特有のモノがあります。

夏休みサーバー(通称:金鯖)や2000Lv新精鋭ボス討伐等、初心者から上級者まで楽しむ事が出来るゲームです。運営も開発元となり本格的にアップデートされています。

他のグラフィックの綺麗な3DMMOには無い、2D時代の昭和のゲームです。面白いですよ。

プレイ期間:1年以上2025/09/15

今はもう心身疲れ切って引退を考えてますけど、
異常者の溜まり場ですね。本当に正常者が稀。
耳打ち会話が有るけど、常に受信拒否して置かないとオッカナイ。
紅鯖の住民は「ゆとり」って言われてるけど、正にその通り。
自キャラの意味すら分からない人も居る。

プレイ期間:1年以上2013/12/02

GoldExperience World(金鯖)の展望。

古参の一人。さん

GoldExperience Worldまで後、少しです。
金鯖に向けて、現在のRED STONEの実態を報告します。

新しい運営さん(L&K様)の長所と短所を上げていきます。
・善くなった点
開発元と運営が一体となった為、本家(大韓民国)と追随する日本鯖の格差が、
短くなっています。これにより嘗て無い程のスピードでアップデートが
更新されています。このゲームは他の方の仰る通り、本当にゲーム性が良いので、
初心者から熟練者まで楽しく遊べます。基本無料ですが、開始5分のチュートリアルで7日間スフィア(課金アイテムポータルスフィア2500円は30日間)と移動速度が上がる移動アイテム、初心者に優しいインフィニティ武器、冒険者コイン、レンタル装備等(金鯖の仕様は不明)至れり尽くせりなラインナップになっています。
更に、メインクエⅠという比較的長期の(約、3日程(秘密が有る為)クエストを
クリアして、それなりの苦行を経れば5日程でレベル1250になる事が出来ます。
これにより、1250精鋭という、週1のイベントをクリア出来れば、最大450億程、
(サーバーにより相場は増減)のアイテムが手に入ります。
新しい運営さんになった為、サポートセンター(旧、連絡帳)にはテンプレートでは無い、丁寧な文章が返って来ます。また聞きですが誤って破壊したアイテムやキャラクターデータも以前は1年に1度のみときっぱり言われましたが、そうでも無い様です。(私、本人では無いので真相は不明)
・改善して欲しい点
今年のGoldExperience Worldはレベルキャップがなんと1500Lvです。
情報はまだまだ未確認ですが、大学生や夏休暇の有る方がのめり込める内容になるでしょう。また、今年は金鯖で遊ばない。という方もいらっしゃいます。
1500Lvが量産されると、本鯖でこれまで頑張って1500Lvにしたプレイヤーは内心面白くないかも知れません。もちろん、装備やクリーチャーなとは金鯖育ちよりは強くなるかも知れません。ですが、緩和に次ぐ緩和で、古参プレイヤーの不満が有る事は事実です。新規に遊んで欲しいのは分かりますが、デリンダリンクエでは半端にレベルが上がったキャラクターは新規のキャラクターより恩恵が薄い(獲得経験値1/100や祈りの欠片配布なし)のも疑問点です。
サポートセンターは返事こそ丁寧ですが、確認・調査の状態で一向にバグを放置しているのが現状です。
金鯖は若年層が多い為、あまり高レベルにマナーの悪い(精神年齢の低い)方が高レベル狩場に流入するのも問題です。

挙げればキリが有りませんが、全体を通して☆4とさせて頂きます。

金鯖は運営にとっても大チャンスなので初めて遊ぶには丁度良いと思います。

プレイ期間:1年以上2024/07/29

アカウントを取ってからすでに7年以上経ち、家事や仕事の事などで一時期離れていた事もありましたが、ちょこっと時間が出来たり、ふとした時についログインしたくなるゲームの1つです。

当時のギルドメンバーはもうほとんど残っていませんが、現在でもシステムやグラフィック、クエスト等が面白くアップデートされていて、間が空いてしまっても「あ、こんなクエストは増えてる」「マップエリアも増えてる!」となかなか飽きの来ないゲームだと思います。

ただ1つ残念なのは、課金が少しお高い点です。

もう少し優しい料金だと、もっとログインする時間を作るようになると思います(笑)

プレイ期間:1年以上2012/06/14

成功率30%~40%が10連敗以上したり
成功率10%が20連敗

こんなゲームの成功確率なんて信じないほうがいいです
一例で1つ作る秘奥コスチュームにもう総額15万円くらいぶち込んでるけど秘奥コスチュームにならず
15万円もぶち込んでドブに捨てるくらいなら焼肉やビュッフェ食った方が幸せになります

プレイ期間:1週間未満2025/08/31

バグは相変わらず放置。

通りすがりのニートさん

移動バグはかなりの確率で発生。
しょうもない新イベばかり打ち出して、古参ユーザーに飽きさせない工夫を凝らしているようだが、正直新規者には優しくもないクソゲーです。
過疎が目立ち、PT狩りも中々なく、ボッチでまったりレベ上げするしかない現状で、何かと飽きる。
ギルドに入っても、ステくらいしか恩恵はなく、ほとんどがGD下層ユーザーばかりなので、低レベ者にはおいしくもない。
金鯖が29日に始まるが、これも課金性にされてから人が少なくなったのは事実で、やる人はほとんどGD入り口周回ギルドしかなさそうなのがなんともいえん。
どうして11年ももっているのか。
在日人に依頼してお金を払ってるからであって、そろそろその事実を言及し、ダメオンそのものを日本から追い出すべきだ。
こんなクソゲ、なくなっても「純日本人なら困らない」

プレイ期間:1年以上2016/07/26

楽しみがもう無い

きっちさん

装備はコピーで増やすだけ
ドロップの楽しみはまったく無い
Gvは廃人しかまともに遊べない

そもそも古参プレイヤーが廃装備以外認めない基地外ばかりなので
新規が気軽に遊べるものじゃないしやってはいけないレベル

もう加速度的に過疎ってきてるけど廃人仕様は変わらないし刺激も無い
決戦サーバーの実装予定もあるみたいですが今更こんな2Dゲームで人なんて寄り付かない

まともじゃないな、運営もプレイヤーも

プレイ期間:1年以上2013/09/04

閉鎖的な環境

とあるさん

長く続いていますが
鏡の魔法書、比率上昇のついた指で対人の敷居は跳ね上がり
まず普通の人は楽しめません。
珍しいアイテムなんて拾っても売れません。
鏡の魔法書で皆同じ装備を目指しますから。

狩りでもPTではどのレベル帯でも廃人と同じレベルの装備、能力を求められます。
このゲーム、まずプレイヤーがまともじゃない人が多すぎますね。

逆に考えるとはまれば生活を犠牲にしてでも
つまらない狩り、メインクエストという作業を続けられる面白さを感じるのかもしれません。
今度アバターも実装するらしいですがグラフィックも古臭すぎて何の価値も見出せません。

とりあえずやっては見ましたがクソゲーという評価しか自分にはできませんでした。

プレイ期間:半年2013/06/13

まずまず・・・

すずめ薬局さん

今は既に引退をしましたが、数年前にプレイ。

どのオンラインゲームでも言える事だが、開始当初はまだプレイ人数も少なく、個人プレイのみでそれなりに強くなれたし、楽しめた。

しかし、ある程度人数が増えてチームを組んでやるようになると、いつからか責任感のようなものが出始めて面倒なことが多くなってきた。

そのうちチーム戦からも外れるようになるが、個人ではなかなか強くなれないためプレイする時間、日数が減っていき引退することとなる。

ゲームの内容的には非常に良くできていると思うが、ある程度ゲームが進むと内容自体が後手にまわり始めて、全体のバランスが崩れていた。

まとめ:もっと長いスパンで計画されたストーリーとイベント(ヘビーユーザーはあっという間にレベルが上がっていくので)を構築していかないと1年もすると引退者が続出する。

プレイ期間:1年以上2013/02/26

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