最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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9割以上無言プレイヤー
3日坊主さん
始めて2日で心が折れそう。
グラフィックやキャラクリはとても良くて最初はワクワクしながらキャラクリして楽しんだんだけど、いざ進めてみるとある事に気づいた。
どのブロックでも誰も白チャで話す人が居ない。
もう白チャするといけないってなってるのかってくらい誰も白チャしてない。
僅かに白チャする人は居るには居るんだけど白チャはその人達だけ。
彼らが居なくなると再び沈黙が訪れて誰一人として喋らない。
何時間かしてようやく誰かが白チャを始めたので「おっ?」と思ったら同じ人達という…
普通、誰かしら白チャで雑談してたりチームやPTの募集とか呼び掛けして賑わってるエリアとかあるものだけどこのゲームはそれが全然無い。
大勢のキャラがただひたすら無言で立っているか動き回ってるだけなので正直に言ってかなり気持ち悪い。不気味すぎて続けていく気が無くなった。
プレイ期間:1週間未満2023/07/28
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古参さん
自「キャラクリ評価高いよね、自分もエステで髪の毛の色かえてみよ」
運「500ACかかります。」
自「え?」
運「いやならやめろ」
運「出口バースト、プレイヤーに不利にしますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」
運「ハードディスクのデータ、勝手に消しちゃったYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」
運「ガンナーのスキル、弱くしますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」
運「課金収益、アニメとオフイベに注ぎ込みますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」
運「シュンカシュンラン、強すぎるので弱くしますね」
自「え?」
運「いやならやめろ」
運「ルックス、500ACスクラッチにいれたYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」
運「課金者と非課金者、あまり差がないようにしたいんですよ」
自「え?」
運「いやならやめろ」
運「スクラッチ、水増し多くしたYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」
運「石集めたら、強い武器に交換できるようにしたYO」
自「え?」
運「いやならやめろ」
運「上記、続けてたらプレイヤーたちいなくなって収益減ってきちゃったYO」
自「自業自得だろ#」
運「おねがいやめないで、課金してYO」
ということでした。
プレイ期間:1年以上2016/03/25
通りすがりさん
この運営のやることは嘘に嘘を塗り固めた、到底国産ゲームとは思えない事をやっています
話題のエクストラハードですが、当初のコンセプトは「アルティメットクエストの下準備」のはず。
その癖に参加可能なレベルはアルティメットクエストと同じ70からって意味わかんないですよ。
肝心のアルティメットクエストは、実装から三ヶ月の間でやったのはたった一つ、レア武器の入手方法、確率の下方修正のみ。
マップもひとつのままで、増やす予定は現状無し。
もうおなかいっぱいです。
βからやっていましたが、もう付き合いきれません。
プレミアムチケットの販促も必死で行っているところを見ると、危ないんでしょうね。
私ももう課金するつもりはありません。
プレイ期間:1年以上2015/01/20
名無しさん
このゲームは運営の俺ルールのせいで春からBANされる人で溢れかえるでしょう。故意の回線落ちじゃなくてもBAN、緊急中に進行不能不具合あった場合でも破棄すればBAN、放置寄生が毎回いてもそいつをBANしなくて破棄したら破棄したやつをBAN(運営は破棄する理由を理解出来てない馬鹿だから)、630エラーで落ちてもBANされます。(630エラーは鯖側の問題もあるはずなのに運営が俺ルールでユーザーの責任にしてきた)という感じで俺ルールを展開してきてるのが現状です。 そもそも運営は対策する順番が逆なんだと思うんだが?普通放置寄生を対策するのが先だろ。運営曰く放置寄生は対策が難しくしません!という自社の技術力の無さを内外に露呈してしまって愚かにも先に破棄対策から始めるという本末転倒ぶり。運営にとって悪質はRMTだけでしたか?w これは失礼した無能運営w
プレイ期間:1年以上2017/03/27
FLNさん
妙に叩かれてますが私個人としては楽しいですよ
確かにゲーム内通貨(メセタ)は敵を倒しても出てくる量が少ないのは問題だと思います
しかし元々PSO時代から同じMAPを何周も回ってレア掘りをするのは変わっていません
進化しないとも言えるでしょうが、これがこのゲームのシリーズの個性ではないでしょうか?
他のゲームと同じシステムばかりではそれこそすぐに飽きてしまいます
それぞれのゲームの悪い所を上げて文句を言うだけでなく、
まずはどうやったら楽しめるかを探してみるのが大事では?
友人と雑談でもしながらのんびりレア掘りやレベル上げをするのも楽しいと思いますよ
基本無料な上、必要スペックも低めなので誘いやすいと言うのも良いと思います
楽ではない、自分に向かないからとあらを探して叩きまくるのはどうかと思いますね
TVゲーム(ソロ専用)とMMOとMOの差がわかっていないのでしょうね
プレイ期間:1年以上2013/02/06
シップ1の人さん
金策について>
金策がTAしかないみたいなこと書いてる人に言いたいけど、ショップ課金は必須ですが、フィールドにでれば多スロやソール等でいくらでもお金稼ぎはできるでしょう。
腐ってもRPGなんだし狩りいけば?って思う。楽をしたいのならビジフォンに張り付いて転売したり課金スクラッチでもまわしてればいいです。しかしそんな選択肢のあるこのゲームであるからこそ程度の低い愚痴がでるのかもしれません。
装備強化について>
逆に、ここの敷居が低かったらこのゲームのやり込む要素が他にないきがします。PSOは個々の特徴が見た目以外にだしにくいゲームなので、装備面で差をつける、という自己満コンテンツは必要。むしろ強化失敗で装備が壊れないだけいいかなと。
レアドロップについて>
レアドロップ率はたしかに最悪な数値。しかし当たりIDとかハズレIDとかの愚痴を本気で言ってるのか知らないけど、そんな差別を運営がして何の得があるの?出ないからレアなんだ、と割り切りましょう。どうせ出ても中堅装備とたいした差はないのですから。
戦闘について>
脳死ワンコマンド殲滅アクション。こんな仕様でPSや効率云々言うほうがバカをみるくらい火力インフレゲー。
ただ細かい動作を気にしたり小ネタを知ってる人がずば抜けてうまく見えてしまう一面も。なので運営が各クラスのスキルやPA等をしっかり見直せば改善できると信じたい。
おもしろいかと聞かれれば、おもしろいと言える。
やってみようかな?と言われれば、止めはしない。
やってみたら?と、自分からオススメはできない。
そんなげーむ
プレイ期間:1年以上2014/05/23
uniさん
レアドロップについては個々人の運に左右されるため言及はしません
数年ぶりに復帰してみたのですがただ単純に難易度が高いと感じました
数年前のVHの頃とは比較できないほど敵が硬く攻撃力が高くモーションがわかりにくい
メインサブ両方のクラスをカンストしていてもSH程度のボスの攻撃で即死します
攻撃を一切せず回避に専念してこれなのですからやっていられません
おそらく一部の戦闘がつまらないという層の声を聞いた結果なのでしょうね
レアを掘るゲームなのに戦闘に非常に労力を強いられるゲームに変わっています
ギリギリの戦闘を楽しんで欲しいのかもしれないですがそんなものは求めていません
最近高難易度化が著しいので軽い気持ちでプレイできるゲームでは無くなって行くでしょう
プレイ期間:半年2015/01/10
濃心さん
ゲーム内通貨がぜんぜんたまらない。皆が散々書いてきた事だと思うが誰もが真っ先に感じることだと思うのであえて書いておく。このお金がないと強くなれないし、おしゃれも出来ない。何かを買うという人間誰しもに備わってる楽しみ要素が運営の悪質な設定によって奪われてしまっている。
子供でも気づくような単純な不具合を毎週毎週発生させる点や、色が違うだけの使い回し武器ばかり出してくる点だけみてもセガから給料をもらいつつ裏で手を抜いてる知恵遅れみたいな奴でスタッフ構成されていることが容易に見て取れる。
これではせっかくの看板タイトル「ファンタシースターオンライン」が可哀想だ。会社側が大金はたいて大々的に広告出して勝負してるのに、いざ遊んでみると課金地獄のウソこきチョンゲーといった散々な内容。そりゃ人離れも激しくて過疎るわな。
時間をムダ使いするかのごとく全く出る気配のないレア、いかにもパチンコ屋と合併した会社らしく裏で遠隔操作、ドロップテーブルの捏造もお手の物。
セガはスタッフを入れ替えたほうがいいよ。皆がセガというメーカーまで嫌いになる前に。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/26
くそげえまあさん
レア掘りがメインコンテンツのゲームですが、このゲームでそれを真面目にやろうとすると心が壊れてしまうのは必至です。
このゲームで楽しめてるのは、以下の三つ。
・自分のキャラクターの外見をカスタマイズして悦に浸る。
・見ず知らずの誰かと強力し、助け合い、時にはマルチエリアを12人でまわり心地よい一体感を得る。
・仲の良いフレンドのいるチームに入り、チャットを楽しむ。
上記の付属コンテンツとしてレア掘りがあると考えると、このゲームを楽しめるようになると思います。
プレイ期間:半年2013/05/10
課金必須じゃない?wさん
むしろこのゲーム金がないとなにもできない 当たりID制のグループ分けに勝利してもつぎは強化地獄でメセタが足りない ゲーム内の金策じゃとても間に合わない 星11までしか売れず全然稼げない じゃあどうする?ガチャ回して売るしかないってこと 基本無料の時点で中身スッカスカのチョンゲー
プレイ期間:1年以上2014/12/28
ボクラガソンさん
グラフィックが眩しいだけでよく見るとカクカクのポリゴンが浮き出ておりps2かな?ってくらい酷いグラフィック。
フィールドもやる事はジャンプ 攻撃 MP消費して技を出すだけ。
自動回復スキルを取得すればゴリ押しゲーになる。
後はロックオンシステムが酷すぎるのがこのゲームのダメなとこですねーボス相手のロックオン箇所が多いくせに部位によってダメージ倍率が設定されている為、基本は倍率が高い弱点を狙うのが基本ですが、いかんせんロックオンがクソで近いとこに繰り返してロックオンする為運が悪いとロックオンに時間がかかってテンポが悪い
しかも激しく敵が動くとカメラが追いかける為アングルは最悪で外して、また入れ直しという作業感。またワープで自動解除もあるので、めんどいことこの上ない。後激しく動くと狙いが外れて違う部位に吸われることも多く必然的に定点攻撃か座標攻撃を持つクラスが有利なのでバランスは最悪。アクションゲーだけどニーアシリーズの劣化版みたいな感じがした。
プレイ期間:半年2019/01/03
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