国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

グランブルーファンタジー PC

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

2.12141 件

始めるなら初心者育成団に入りましょう

R350さん

運営がいろいろやらかしてきたのは事実ですが、それでも音楽、ストーリー、キャラ、武器・召喚石編成の奥深さ・面白さ、マルチでの協力プレイ、やりこみ要素など総合的に見て十分楽しめるゲームです。ただし10年目を目前にしているゲームのため、コンテンツが多すぎて初心者は何をすれば良いか分からないと思います。wikiやyoutubeの初心者向け動画で情報収集するとともに、初心者育成団に入ることをお勧めします。オンラインゲームは通算70タイトル以上やってきました(今も5~6タイトルやっています)が、一番長く一番楽しめているゲームです。

プレイ期間:1年以上2023/12/04

他のレビューもチェックしよう!

目立つ点を書き出してみました

1.剣豪
暴れっぷりが半端なく野良救援のシヴァHLは即終了
同じくエウロペHLも即終了
そんな状態のせいでランク制限部屋があちこちに立ち連戦すらまともに出来ない状態です

2.クリュサオル
こちらは剣豪以上にタチが悪い
AT以外でも即奥義を放てるので連戦部屋が荒らされまくってます

3.新EX+
これにより肉の荒稼ぎが簡単にできるようになり
古戦場のボーダーがぶっ壊れました

4.デスの修正
落とせる相手を4人目固定にしたまではよくても
属性関係を見落としていた事で別属性を落とせると騒ぎに

その結果7月調整キャラの予定が中止
デス効果が闇属性のみに限定へと修正

事前にチェックしていれば分かることです
ライトユーザーでも思いつくことに気づけなかったのはさすがにどうなのでしょう?

5.リンクスチケの変更
いつでも取れるのではなく
今後の干支は復刻した時のみにチケで取れるように変更

何でもグランデフェスに比べてレジェフェスの売上が悪いんだとか
そりゃそうでしょうね
正月にしかレジェフェスが回らない事は少し考えれば分かることです

6.金剛やエレメントの膨大な消費
アーカルム石への金剛要求にマグナ2や終末武器の属性エレメント
英雄武器に至っては2本目の武器エレメントが800近く消費します
いくら何でも無茶苦茶すぎますね
アーカルム賢者のアストラ消費量もおかしいと思います
テストプレイはされましたか?

7.フェスの格差
先程も書いたことについて追記
元々は月末に固まっていたフェスがある時を境に2つに分けられました

新しいリミキャラや水ゾとイクサバ杉玉はグランデフェスのみ
完全に型落ちしたリミキャラと干支がレジェフェス

どちらを回すかと言われればグランデフェス一択になります
そろそろ水ゾやイクサバ杉玉はレジェに出しても問題ないのでは?

8.団栄誉
毎日つよバハやアルバハHLをやる団でないと溜めるのは難しいと思います

9.ブレグラの最高難易度
しっかりとテストプレイをしましたか?
ブレグラをやるのは完成マッチョマンだけではありません
多くはマグナ2を揃えたプレイヤーです

敵は常にチャージターン1でグラビを入れても3回に1回は全体技を放つことになります
こちらのHPが1人でも50%を切ると刻印追加
次ターンまでに回復ができないとさらに刻印が増え刻印5まで溜まると強制全滅
せっかくの耐久ジョブもまるで意味がありません
ポーションは3戦で2個までしか使えないため
パーティも回復やカット役中心になり幅が狭くなります

運営側でサラやラブライブ1年を使わせたいばかりにこんな縛りをされても
全く面白くもありません

中には麻痺でマキュラを行動不能にし突破した人もいるようで
これでは本末転倒でしょう

プレイ期間:1年以上2019/06/05

強兵が揃うと世界が変わります。

新生騎空団団長さん

戦力強化は武器と召喚石とメンバー総合戦力のデッキを組むカードバトル型RPGです。
特にストーリークリアを目指さない、他の方のキャラが気にならない、という方であればまったりゆっくりというプレイをされている方が集まって騎空団を作っているようです。

私の場合、ストーリーの先が見て見たかったり、イベントでそれなりの成果を得たいという思いがあって、早く強くなりたくて自然とキャラ増強プレイ(ガチャ)になりました。
主人公のジョブの特殊能力でサポートをすることはできますが、このゲームの要は総合戦力です。一人だけ強いキャラがいてもなかなか思うようにいきません。
この2か月くらい、各ハードボスのSR武器3凸で属性を固めて、ランク上げとガチャ増員で忙しかったです。
武装に余裕が無い時に感じるのがキャラの能力差。
強くなってしまえばSRでもRでもキャラなんてどうでもいいと思えるのでしょうが、余裕の無いとき程SSR強兵はとても心強いです。

攻略サイトで8.5点以上がついているSSRは戦局を左右するものが多いです。
奥義ダメージがとんでもなく強力だったり、敵を魅了して行動不能にしたり、敵意で自分に引きつけておいて反撃でダメージを与えるカウンター攻撃など(これはSRにもいますがダメージ量が全然違います)本当に強い。世界が変わります。

2か月でここまでこれたのもキャラのおかげだと思っています。
SRオイゲンさんはあまり強いとは思えないですが、SSRオイゲンさんは別人でした。奥義を3回連続で発動するのでそれだけで敵ボスをブレイクに追いこめます。
娘のアポロも敵がどの属性でも大ダメージの攻撃や、敵のライフを自分のライフに吸収するエナジードレインとかSRとは別世界です。

今まで惜しいところで全滅していたマグナ狩りがソロでも50%超えの成果を出せるようになってなんとか初心者を出たかなと思っています。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/05

効率至上主義の空

ぐらぶってはいるさん

ゲームが開始されてから4年半も経つ事もあり、
コンテンツとしては膨大で楽しめる要素は大量にある。

しかしRPGであるからその殆どは戦闘に関してのものであり楽しむ為には戦闘力が必須で
強くなって効率をあげてそれでまた強くなる、現状最高難易度のバトルも強くなる為の作業の一つ
どの戦闘も何十、何百回と繰り返す必要がある。


問題としてはその為の戦闘が全て多人数参加型マルチバトルなので他のプレイヤーと競う事になるが
意識的に強いプレイヤーの参加を制限してやらないと旨味を全て吸い上げられてしまう
要求される素材等のせいでソロのみで済むコンテンツは殆どない。

またプレイヤーの制限や棲み分けもまったく無くサーバーも一つの為
あらゆる廃人が一か所に居るというのも競争に拍車をかけている
その為ツール等も一時的に減ったりはするものの無くならない
グラブルをプレイする為に公式ブラウザをDLしたり等もない為取り締まりも笊といえる
アカウント登録に制限もない

上記の事から新規が強くなって一旗あげる的な考えは極めて無謀で
そういう事しないなら他にもっと良いゲームがある。


キャラやストーリーは相変わらず評価されているが
4年半続いた中で人気のキャラクター群が出来上がっており

最近はそれらの水着や季節物コスプレ等の絵違いの実装ばかりが目立つ
イベントストーリーもそういったキャラクター達の話を知っている事前提の内容が多い

新規としては?にしかならない事をカバーする為に
過去のイベントをサイドストーリーとしてコンテンツ化している

なおサイドストーリーをプレイする事でかなり手軽にそこそこの装備等が手に入る
(ただし、あくまでそこそこでそれらを強化しても確実に使い捨てるハメになる)

ただ、サイドストーリーによってはメインストーリーを何十章(まともに見たら日単位で時間がかかる)と進めないといけない
キャラクターのアビリティ取得においても未だに言える点だが
こういうとこでは4年半経っても新規への意識は足りてない。


こうやって書いておもうに
本当にプレイヤーによってハマりやすく飽き易いゲームとして出来上がってきている
行き詰ってるとも煮詰まってるとも言えてしまう。
ただ、今後を考えるとやはりサーバー分割等してプレイヤーの移住を行わないと新規は伸びないし行き詰ると思える。

プレイ期間:1年以上2018/10/08

現状維持の低空飛行

串有りスジ肉さん

まず前提としてpcでやるにも早い回線を用意する必要があり、貧乏人にはハードルが高いスマホユーザーと住み分けができるかというとできていなく共闘部屋は低ランク帯には機能していないのが現状である。説明不足は改善されているもののシステム面での便利さにおいてはあまり評価できない
そして大事な素材の武器がログボでは配布されない古戦場では専念しないとギスギスするためガチ勢になりきるモチベは削がれていくそこまでしてゲームをしたくない人が多いのではないのだろうか

プレイ期間:1週間未満2020/03/01

他のレビューで安易にクソゲーって名前使ってるけどさ
PVPのマッチング程度で、クソゲー認定はハードルが低すぎると思った

サイゲ戦士がグラブルレビューのログ流しすべく、他ゲーへの低評価を連発してるように見えるわ
現在のグラブルは、クソゲーの限界超越といえるゲームになってるぞ

他の動画投稿者が詳しく説明しているので、下記の動画を参照すると分かりやすい
https://www.youtube.com/watch?v=G4NMkQTl5sU

11月の炎上一覧の補足

×シエテ剣のナーフ
最高難易度の天元が、シエテ剣染めでクリアされてしまったため
即効でナーフされた
これにより、他のレヴァンス武器にまで属性縛りが適用
グランデ編成が使用不能になり、シエテ剣を使っていた中間層はレヴァンスへ挑むこともできなくなった

×レヴァンス覚醒武器素材
よりにもよって、不人気2大マルチのアガスティアとコスモスの素材が必要
アガスティアは壊獣レベルによる被ダメが凶悪のため
リミ武器8本のゼウス編成でHP10万ある状態でも、全滅するほどにきつい

素材量もアホほど要求される
リビルドにした画像も、ダサい輪がつくというクソコラのようなやっつけぶり

×レヴァンス難易度の調整
アガスティアの90%トリガーを30ヒットに変更
これを調整した奴は馬鹿かな?

あきらかに戦闘ログしか見てないのが丸分かり
ワンパンマンが90%トリガーで全滅しているという、表面上の数字しか理解していない

90%トリガーはヴィーラ落しで切り抜けるのが定石のため、こんな調整をしても全く意味がない
それよりもHP60%トリガーの、60ヒット解除を30ヒットへと緩和するべきだったわ

そもそも1ターンアビ無効のせいで、ヴィーラ以外は使えない状況になってるわけで
ガイゼンボーガやペコリーヌでも、かばえるように調整しろよと

×古戦場のクソボス
200HELLは反射5万ダメという、最終ハーゼリーラ潰しをしてきた
相変わらずのバレカシ特効ゲー
ドグーを超える、歴代史上最悪のクソボス
リンクスへ誘導させようとしてるが、HRTあたりが調整でもしてるのか?

×マッチングの酷さ
古戦場最終日は格上の上位団にあたり、100億を越える勝負になった
結果として20億以上の大差をつけられ敗北
団も連敗続きで、常に40億近く走るエースが今回限りで団を抜ける事態にもなった

×ホロライブコラボ
さすがにアホすぎ

後出しでホロライブ呼びます、返金対応はしません
グラブル目的で金払ってる参加者が怒るのは当たり前

プレイ期間:1年以上2023/12/03

運営寵愛キャラが優遇されるゲーム

そりゃ人が離れるわさん

グラブルのレビューが投稿されると、慌てて他ゲー低評価で流そうとするのは草
運営は張り付いてないで仕事しろよ

タイトルの通り、今のグラブルは可愛いキャラやロリが基本弱くされる
シャトラ最終(ヒヒ堀くらいしか使えない)がいい例
最終絵についても、外伝カイム絵の使い回しポーズ

優遇キャラの例
ルシフェル・・・サイゲ女性社員寵愛キャラ、超越が人権レベル
サンダルフォン・・・サイゲ女性社員寵愛キャラ
リミパー・・・女性ライター寵愛キャラ、どの編成にも入る壊れ
カシウス・・・女性ライター寵愛キャラ、バレ版がクソ強い
グリームニル・・・寵愛キャラ、バレ版がクソ強い

メーテラ・・・Dの福原寵愛キャラ、VS出演
ナルメア・・・有名な寵愛キャラ、リミとクリスマスがクソ強い、VS出演
ヴィーラ・・・有名な寵愛キャラ、全属性で登場、VS出演
ゼタ・・・同じく寵愛キャラ、リミが壊れ、VS出演
ユエル・・・同じく寵愛キャラ、VS出演
イルザ・・・同じく寵愛キャラ、浴衣版がクソ強い
フロレンス・・・三十路設定だからか、ハロウィン版がクソ強い
イルノート・・・ライター大竹亜季の2次絵化?限定版がクソ強い
リッチ・・・新たな寵愛キャラ、リミとハロウィンがクソ強い
シャレム・・・新たな寵愛キャラ

女性キャラに関しては、姉御っぽい見た目や性格のキャラが強くされる傾向
見た目姉御のマコラやハイラも同様で、最終前から強い

不遇キャラの例
ワムデュス・・・見た目ロリで人気、リミのくせに弱い
クピタン・・・人気キャラ、編成には入らない残念性能
ビカラ・・・一番人気のキャラ、陽キャ版は最終が残念性能
クラリス・・・わりと人気キャラ、基本弱くされる
ティコ・・・人気キャラ、薬出し要因以外に使い道なし
エウロペ・・・人気キャラ、水着版は雑魚

なぜか浴衣ヴァンピィだけは強くされるが
神バハ出身であること、運営関係者?の室長が推すキャラのため例外といったところ
2023年は水着モニカ等にエロ描写をさせ、グラビア落ちしたと揶揄されたが
性能を強くしなければ意味がない

以上の観点から
男性ユーザー受けしやすい女子キャラが弱くされる傾向にある
そうした結果が、他ソシャゲへの男性ユーザー流出
特に男性ユーザーのブルアカへの流出が止まらない
薄い本はブルアカ一色に対して、グラブル本はほぼ皆無
同接でもグラブルが大差をつけられ敗北

サイゲ女性社員の意見ばかりを聞き、やりたい放題にした結果がこれ
一度離れると、ユーザーを取り戻すのは非常に難しい
ガチャピン時期だけ復帰してまた離れるだけ

難易度や課金圧を上げると、今度は中間層がついていけなくなる
まさかの艦これと同じ道を歩む結果となった
今更マグナ3なんか入れても中間層はついてこれない
マグナ3を神石よりも強くすれば、課金層が萎えて課金しなくなる
神石超越でアニマ5個要求してくるのであれば、一気に人が離れることだろう

プレイ期間:1年以上2024/01/24

祝!!!解放記念日!!!

アナルマンさん

ジータちゃんには内緒にするように言われていたけど運営からプレイヤーリスペクト宣言が出されたからもう性癖を隠す必要がなくなったから告白するね(`・ω・´)シャキーン
5年前にグランサイファーに乗船した最初の夜にジータちゃんの処女をもらっちゃった(・ω<) てへぺろ
ジータちゃんのおっぱいが大きくなってきたのはぼくが毎晩揉んできたからなんだな<(`^´)> エッヘン
うちの団の半分くらいが古戦場入れなかったんだけどいきなりマークが消えて昨日全員参加できるようになったのさヤタ━━━━ヽ( ^∀^)ノ ヽ(^∀^)ノ━━━━ !!
古戦場バリバリ加速中っす(=⌒▽⌒=) ニャハハハ♪
アテナたんの横乳を見ながらジータちゃんのお尻を揉みつつガルラを倒すのはもう最高っす!
性癖で差別するなって運営が言ってくれたのでむっちゃ嬉しいジータたん萌工エエェェヾ(*`Д´*)ノェェエエ工工
というわけでエロが好きで他のゲームが嫌になったらグラブルへ☆((ヘ(*'∀'ヘ)カモォ~ン☆

プレイ期間:1年以上2019/09/21

↓のレビュー投稿をした者です。連投失礼。

見事にリミゼタ天井でした。
ピックアップされているという内容は明らかに確率詐欺&景品表示法違反などに当たるでしょう。
レジェフェスも始まったが天井になっている人がまた出ている。
ガチャテーブルは初めから存在せず何連で何が出るか予め仕組まれている不正ガチャです。確率を操作しているのは明らかです。
何時に回そうが排出するものはガチャを回すユーザーそれぞれで決まっている。運などもはや関係なし。
出来レースのようなソシャゲガチャ方式はゲームバランスもユーザーの質も衰退し続けていくことでしょう。
よってこのゲームに本気で何万、何十万も課金してまで強くなろうと考えているなら必ず後悔します。
売り上げが落ちていることを明らかに露呈しているからです。

プレイ期間:1週間未満2023/12/31

ソシャゲに限らず、時代遅れのP2Wタイトルのレビューに否が多くなるのは仕方ないと言う前置きから。

まずこのゲームはブラウザゲームと言う事を念頭に置いてください。
一昔前のCGIゲームをグラフィカルにしてアプリ(ブラウザ)として運営しているタイプです。
ここが一番の問題で、膨大な作業量を要求される周回に対する答えが「リロード」になります。俗に言うリロ殴りと言うやつですね。
当然ツールの温床にもなるのでマウス操作を阻害するポップアップが非常に多いです。残念ながらツーラー対策にはなっていないので普通にプレイする人だけが被害を被る劣悪な操作性になっています。
ドロップの権利を得る(重要)為にはマルチバトルでダメージレース上位に入る事が絶対条件になります。望む望まないに関わらず続ける以上必ずリロ殴りをする事になります。
課金促進の為に参戦に下限ランクはありますが上限はありません。つまりライト層から廃人まで全員が同じ場所に集められDPSレースを強要されます(時間拘束が気にならなければ共闘部屋で条件を指定する事は可能)
また、狙った戦闘に参加するには外部ツールに頼るしかないのが現状です
LVを上げ、アビリティを覚え、試行錯誤した編成の先にあるのがアビリティを極力使わないリロ殴りが最適解になります。自称本格RPGすごい!
リロ殴り自体には賛否両論ありますが、元を辿ればそこまで徹底しなければならないドロップの渋さや要求される量、古戦場等の張り付きコンテンツにあると思います。

ではシステム以外はどうでしょうか?
某MMOへの対抗心?コンプレックス?は結構ですがトレースは流石にね…
シナリオや世界観も既視感が強いのでこれと言った魅力も感じずテキストの質も低いのでスキップが基本になると思います。

ボロクソ言ってますがガチャを引き続けるモチベーションを保てている間はそれなりに楽しめると思います。が、これから始めても物理的に追い付けないので完全新規にはお勧めできないですね。

プレイ期間:1年以上2020/02/21

私がグラブルを始めたのは、ちょうど「山駆ける少女 ~幻の味覚を求めて~」の期間中でした。
その当時のグラブルはガチャの画面に「他のユーザーが引いたSSRキャラ」が表示される仕様で、「次は欲しいキャラが出るかも?」という「射幸心をうまくあおって」稼ぐスタイルだったのを覚えています。

そのガチャの仕様にウンザリして辞めていた時期なので、リアルタイムでは見ていませんが「アンチラ事件」は起きるべくして起こった事件と言えます。

なにせ50万以上引いてもアンチラがでない人がたくさんいたようですから、そりゃあ問題になるでしょうよ。
その結果、火消しのために「天井システム」の実装や「射幸心をあおる」と思われる手法の停止など、いろいろと対策をとってしのいだようです。

――が、どこまで行っても運営の本質は変わっていません。
長く続けるほどに苦しみが増します。

☆1 まずSR・SSRキャラの最終解放が遅い。
新キャラを増やす速度に比べて、最終解放の実装が遅すぎる。
とくに光サラなんかを新キャラで出す前に、土サラの最終上限実装が先でしょうよ。
なんで新キャラでだしちゃってんの?と、私は強く思ったもんです。

☆2 SSRキャラなのに、たいがい弱い。
今現在の環境だと、たいていのSSRキャラは「使えない子」と化しています。
かりにもSSRキャラなのに「大半が使えない子」のまま放置されているので、運営にはやる気がないんだなと思われてもしょうがないです。

もはやSRキャラの最終上限を実装する前に、SSRキャラをなんとかしてくれよ!と、大半の騎空士が叫びたいでしょう。

私の場合ならSSRキャラを200以上所持していましたが、その中で使うキャラは「最終済み十天衆」「十賢者」「12神将」「リミテッドキャラ」がほとんどです。
少なくとも前衛枠の3つの内で、2つは上に書いたキャラしか置きません。
たとえ置いたとしても、明確な役割を持てるキャラか「季節キャラ」ぐらいでしょう。

☆3 あからさまな新キャラ推し、恒常で出現する強キャラまで実装。
アルバハHLが実装されるころまでは、「とりあえずSSRキャラなら使える」し、好きなキャラを育成して楽しむスタイルでいられた気がします。
ですが、今のグラブルは完全にキャラゲー化しちゃってますね。

つい最近になって恒常で実装された「プレデター」なんか、もはや資金回収に舵を切っているのがあからさま過ぎて、萎えるぐらいです。
私も「プレデター」は持っていましたが、本当に「有利属性の短期戦」に置いてなくてはならないレベルの強キャラと言えます。

最終十天衆が10ターン目で3000万以上の強攻撃を繰り出すのに対して、プレデターは必須条件が整えば、3ターンで1億越えが余裕しゃくしゃくで稼げる。

はい、頭がおかしいですね。
バッカじゃないの?と持ってない人たちがブーブー言いたくなる気持ちがわかります。
ちょっと特化型にしても、強すぎますね。

【運営】「サプライズチケット買ってくれればとれますよ?」ってことでしょう。
資金回収するにしても、いい加減にしとけ?ってのは、すべての騎空士たちが思っていることです。

☆4 高難度コンテンツの必須化
一昔前のグラブルなら頑張って「マグナ編成」を作れさえすれば、それなりに戦えました。
古戦場も四象降臨も、ある程度なら戦えましたよね。
でも今のグラブルは違います。

「アルバハHL」はやっていて当然。←ヒヒ様も出るのに、やらないヤツは馬鹿でしょ。
「ルシファーHL」は義務。←終末武器を5凸にしないと戦えないよ?
「6竜シングル&マルチ」はやって当然。←マグナ石の5凸に必須じゃん。やらない理由がないよね?
あとはアヌビスHLの天秤とか、6竜マルチ武器とか。
神石編成ならマリスHLなどの武器も必須なんでしょうね。

プレイ期間:1週間未満2020/09/22

グランブルーファンタジー PCを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!