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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

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マンネリとパクリ、そして媚び

千思万考さん

ずっとコレ。
おんなじような事を繰り返して、新しいアイデアはなく既存のキャラや技や展開の類似品オンパレード。
そしてフォーラム民か日本プレイヤーか海外配信者などからフィードバックと称して収益低下や損害を防ぐ可能性のある意見どれかに媚びる。
たたそれだけ。

新しいところでは漆黒やコロナで増えた新規ライトプレイヤーを逃さないために媚びてソロプレイ強化。次の黄金では海外配信の不評と人口減少対策媚びで難易度上げとマルチプレイヤー強化するみたいだし。
多分、今回は海外媚びだから日本プレイヤーの期待は裏切られる可能性が高そう。
その後で日本プレイヤーの不評と火消しに媚びが入るかななんて思う。
発表されたマルチプレイ?討滅戦やFateの延長ぐらい?遊び応え?レイド即死オンパレード?ターゲットサークル元に戻す?コスモエクスプローラー?無人島不評で蒼天みたいにマップサイズを巨大化?まさかこんな以前ど同じ陳腐な作りを繰り返さないとは思うけど、なんだか不安が拭えない。

個人的な意見だけど、人も時間とともに成長するし、子供の頃と青年期と大人で考え方も価値観も手段だって変化していくものなのになぜ表現する努力をしないのか。
主人公も同じ、初期冒険者から英雄になり、暁組織の賢人達と日々を過ごしていたら変化や成長して、基本スキル3種を1つにするなりリキャストが短くなったり上位スキルを編み出して変化したり変わっていくのでは?
限られた枠やデータの制限あるにしても、キャラの重要な無事を表現しようとしないのは評価されないと思う。まして他ゲームから類似品のキャラを新しく出しますなんて言ってるから一部の人にしか受け入れてもらえないのでは?
初期の新生マップの大量ザコ減らせばデータ節約できるぐらい無駄な配置、気づきましょうよ。
ボス戦だって最初は動きも早くダメージ大きくて硬いけど時間の経過で鈍くなったりダメージ溜まりで装甲もパワーも落ちて必殺たたきこめる隙があったり条件揃ったら特殊演出で大ダメージとか特殊効果とか一つぐらいバリエーション出せないの?
変わり映えのない戦闘もフィナーレで一区切り、それこそ戦闘の新生でもしたほうが失敗したとしとも評価できると思いますね。

プレイ期間:1年以上2024/05/26

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40代ゲーマーから言わせてもらえばこんなもんゲームですらない
他人の攻略動画をひたすら見て予習して同じ動きしかできない物がゲームだと?
こんなもんのどこに冒険があるんだ?どこが面白いか詳しく教えてくれやw
オンラインで大縄跳びの即死仕様でギスギスしないわけが無いだろう?
達成感も爽快感もなくただただミスをしない様に決められた動きをトレース
クリアしても残るのは安堵感と疲労感のみ 面白い要素なぞ皆無
下の奴のような勘違いしたガキがのさばるクソみたいな世界でしかない

プレイ期間:1年以上2016/08/03

買ってはいけない

ムンさん見てる?さん

このゲームは、バトルから生活系までかなり幅広いコンテンツが
パッケージされているので、この一本でダラダラと気軽に遊べるのが強みでした。

いずれのコンテンツも点数に換算すると65点~70点くらいのクオリティで、
コアなゲームファンには物足りないかも知れませんが、
ストーリーは素晴らしく、特に拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」までは
手放しでオススメできるものでした。

では何故過去形で書いているのかというと、最新拡張パック「黄金のレガシー」で
それらのコンテンツが軒並み壊滅したからです。

ユーザーが大事にしていたキャラクターの造形を勝手に変え、
ストーリーは小学生でも見向きもしないようなレベルにまで堕ちました。

当の責任者であるプロデューサー兼ディレクターは
この件に関して不誠実極まりない対応を繰り返し
何よりもこのゲームの価値を最も毀損しました。

「絶対」とまで言い切った約束を反故にし、数か月で5,000件に達しようかというユーザーの怒りのフィードバックを切り捨てるのは如何なものでしょうか。

プレイ期間:1年以上2024/09/11

全てに置いてクソゲーですよ

客を舐めた商売すんなさん

グラは、絶賛されるほどぬるぬる動くゲームではないです。
今時のゲームをやれば、如何にマネキンかは一目瞭然。
ちょっときれいなマネキンキャラゲーです。
一番要のバトルは、ピクミンです。
豆粒ですね。
笑うほど豆粒になります。
更に、史上最悪なまでのギスギスゲームと化します。
お金を払って罵り合いを買う様なゲームがFF14と言うゲームです。
新生当時のオープニングムービーに魅せられた壮大な想いすら、一気に夢と散ります。
更に、アカウント管理の杜撰な扱い。
アクセストラブルが頻繁通り越して多発します。
挙げ句には、書類による個人情報提出を要求して来ます。
アカウント生年月日って何やねん?
とりあえず要求通りに入力すると、内容に誤りがある、とか赤い文字。
はぁ?何それw
そもそも新規登録の際に、住所から生年月日まで入れた記憶がない…
とりあえず、分からん事で悩んでも仕方ないから、書類送ると1週間してようやく、変更手続き完了の手紙が来る。
やれやれと思い、気を取り直してプレイ再開。
2日後…
ps4本体にてネット検索してたらシステムエラーがw
ps4はすぐ容量不足になるからねw
んで、FF14にログインしようと思ったら…へ?w
また不正アクセスの疑いメッセージがw
仕方なく、変更手続きの内容を入力してみると、既に使われているアカウントで使用出来ない?
は?
パスワード変更手続きの話してるのに何言ってんのお前?w
みたいなループコンボを叩き付けられる。
もーどーでも良くなるクソゲーですねw
ゲームはギスギス、セキュリティは杜撰、真面目に仕事する気あるんかコイツ等。
とか思い止めました。
未だに、復帰勧誘メールが届きますw
ちゃんとわかってんじゃんw
じゃあ、もう少し本人特定出来るならセキュリティを何とかしろよw

最近実装された小隊システムのお知らせが、この前メールで届いた。
おせぇよ!
何年前にこちらが再三要求した事を、今頃やってんじゃねぇよw
と、返信メールを直接サポートセンターに送ったら、ワケの分からん奴からがメール来た。
お困りですか?
ふざけんなボケ!
と、今度は直接電話掛けて抗議してやると、突然の黙りw
電話ブチ切ってやれやれスッキリしたわw

プレイ期間:1年以上2018/03/22

無能のプロデューサーの考えを押し付けられ、全く楽しめません。
冒険している感が全くありません。ただのアクションゲームです。
色々と追加されても前の装備がゴミになり、新しい装備を取る。
その繰り返しです。
戦い方も決まっていてその通りに動かないといけませんし、ワンミスで時間が全て無駄になります。

プレイ期間:1年以上2015/02/26

吉田直樹君!
町の中、ゴ-ストタウンになって、
人がいないんですが、ほんまこれ?
公式に500万アカウント突破と、
ドヤ顔で宣伝してるがほんま?

人がいると思えば、ほとんど放置プレイ
なんか、大量の同じ装備の黒魔が
ゴキブリのように沸いては、一斉に
ログアウトするし、スゲ-糞付き神ゲ
なのはわかるが

モンスタ-はパクりばかり、ボス固定で
動かない馬鹿ボスばかり、つまらんわ!

☆全ボスモンスタ-が全く動かない
mmo見たことないわ、パズドラと
一緒だな、動かないことに関しては‼


マップもゴミ以下
なんかぐちゃぐちゃで見にくい!
天候は雨がよく降る糞神ゲ‼


アイテムは戦闘中に使えない糞仕様!

吉田直樹君!君は大てんさいです
ファミコンの糞ゲ-代表作、百姓一揆
(ひゃくしょういっき)より
つまらん糞神ゲ-作れるのは
さすがですわ



プレイ期間:1年以上2015/11/10

国産MMOが殆ど死滅してる現状なので
ちょっと触ってみましたが、これは駄目だなと思いやめました。
長文書いても誰も読まないと思うので箇条書きにします。

<良い点>
操作環境、設定が多岐にわたり使い易い。
コンフィグ関連は作ってる人頑張ってるなって思います

良いのはここだけかな~

<悪い点>
グラフィックは並以下、、、そこは良いんだけどダメなのは
表示深度(距離)が致命的に短いので滅茶苦茶チープ。
天候等の画面効果もとてもチープです。

ゲームが非常に単調。
同じ作業を過酷なまでに強いてきますので当然飽きます。
もっと言うとMMOになっていない感じです。
更に言うとFFにもなっていない・・・・・・・
某超有名洋MMOのマネっぽいゲームなんだけど、
その真似自体が3年くらい遅れてる感じなので古臭さが否めない。

人が居ない事書いてる人多いけど、私も居ないように感じました。
なぜ「感じる」と書くかというと、
人が居るかいないかすら判別できないくらい閑散としているから。


最近は「半分オフゲ半分オンゲ」みたいなゲームが多いのだけど
質・面白さ・価格面全てにおいて負けてる感じがします。
これやるならconan exileとかMHWでもやった方が、いいかな?

プレイ期間:半年2018/09/12

余程海外デハーを通したいのか高評価を頑張って
探したのですね、日本のレビューはあてにならないと
言い張る割に日本の評価を見てのドヤ顔は失笑ものですね。

3倍課金は日本で行われた事案ですか?
その無告知値上げの行われた結果とまで説明がされても
国語と算数が苦手なテンパだと外国語までは
理解出来ないのは頷けますが、ここまで頭の足りないのは
恥ずかしいと思えないは気の毒になりましたので
わざわざ補足してあげましたw

所詮こんな頭の悪い子しか面白いと思わないゲームだから
つまらないし海外でも圧倒的な不評なんだと再度確認出来る
レビューを見られました。

プレイ期間:1年以上2017/09/17

今後の希望が無い

いい加減にしてさん

自分は妄信的に14やっていた方ですが、ある時パッと気づいたんですよね。
装備を時間かけて集めても次にはゴミじゃないですか。
どんだけ頑張っても何もかも無駄に、ゴミになる。何度も何度も何度も何度もゼロスタート。
そんなMMOってありなんですかね?www
何も成果が積もっていかないんですよ?wwwおかしいでしょ。

これ一応FFですよ。きせかえ楽しいキャッキャ★ゲーじゃないですよ。(そこだけに楽しみ見出してる層もいますでしょうが)
ギャザクラだって、ちょっとしたら緩和来ますよ?緩和するなら早くやっても後から悲しい想いするだけ…。
戦闘装備もギャザクラ装備も禁断頑張ったって次の装備来るんですよ。
ほら、無駄じゃないですか?
無駄になる未来が見えるのに頑張る気なんか消え失せますよね?
トークン集めだって将来のゴミ集めてると思うと全くコンテンツ行く気しないですよ。
てか何年ポイント集めさせるつもりなんですかね運営は。どんな冒険だよとww完全に『お仕事』じゃないですか。
戦闘もギャザクラも結局トークン装備には勝てないでしょ。ほら意味ない。

クロ手帳?コンテンツの延命処置ですよね?手帳目当てで作業プレイする勢に初見さんがマッチングしてムービー見れなくてボス戦で締め出されて嫌な思いするんですよね?かなり前から言われてますが未だに対策しないですよね?

チャットやらハウジングやらギャザクラして音楽聴いてまったりやらオシャレ装備集めるやらミニオン集めるやらを楽しむのは素敵だと思いますが、そこを重点に楽しみを見出すというのはちょっと自分的には物足りないです。
生活系もしっかり楽しめて戦闘もしつつ実りある冒険者生活を謳歌出来るならとても楽しいと思いますが、上記のようなまったりだけの為に毎月1000円超払いたくないです。
勿体無い。だったら過去のFFのスマホ移植とかした方が有意義。
これは自分の場合ですが。FFが好きなので。
というか、何度も書きますが何を目標に掲げても最後は努力が無駄になるという前提なのが1番モチベが無くなります。

どうしてこういう方向になってしまったのでしょうね14は( ´,_ゝ`)新生した時は旧のクローズから結構待ったので楽しかったですけど、年々経ち「色々気づいてしまう」とモチベ消滅ですね。
某妖怪ゲー社長さんも「このままだと2、3年続かない」と仰っていましたし、トークライブ等での「我らが中村」もバハ全盛期ほど質問に全くキレないですよね?もうあんまり14やってないんだと思いますよ。

アレキもバハ方式になぜしなかったのか理解に苦しみます。
何でwwなんでノーマルでシナリオ見れるのw
そんなん零式なんか行く意味無くなるじゃないですか。
自分も当時のバハを最後まで一緒に戦ってきたFCメンバとアレキ零起動1までいきましたが、全員零式の在りようにモチベが上がらずギスり、解散。そのまま雰囲気が微妙になり引退者や鯖移動するメンバーもいました。あんなにも仲良しだったのにこんなに簡単にギスるんだなこのゲームは…と思いました。そのメンバー内にリアル知人がいましたが、ギスりが原因で縁が自然消滅しました。

本当に今後どうにか方向変えて行かないとヤバイんじゃないのと思ってしまいます。今回の決算も微妙だったらしいですし。
PD吉田さんが交代するか、デザインを変えるかして欲しいです。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

面白味は殆どない

これはちょっと・・・さん

非常に退屈なゲームです。

どの職業でどんなスキルを覚えられるかは最初から決まっており、戦闘においてはほぼ覚えたスキルを連打するだけ。
たまに敵が床を光らせるので、それを避けるだけ。
避けれなければ、どんな手を使っても死にます。
試行錯誤する余地はほんの僅かも存在していないので、戦闘は忙しい割にひたすら単調でつまらないです。

メインストーリーは非常に雑で、大した事をしていない頃から「あなたはまさか光の戦士では!?」などと言われて厚遇されます。ですが、全く感情移入出来ていない段階で周りがそのように勝手に盛り上がるので、正直置いて行かれている感が半端ないです。

mobはクエストのために一応フィールドに配置してある記号程度の存在でしかない。
フィールドも、MMOという体裁を取り繕うためだけに一応あるだけの場所のようで、それがフィールドである意味は存在していない。クエストをやるために横切るだけの場所なので、「この先まで歩いて行ったらどうなっているんだろう」などといった思考を生み出すだけの魅力が存在しない。

IDは、そもそも何でこんなもの実装したのかと思うレベルです。これならフィールドから地続きで入る事が出来る普通のダンジョンで良かったのでは。ただただ面倒なだけで面白味はないコンテンツです。

各クエストは特につまらないです。あっちに行って誰かと話して来い、こっちに行って何かを倒して来い。基本的にはこれの繰り返しなので、「楽だけれども楽しくはない」といった感じでした。


このゲームはwowなどを真似る事だけを考えており、どうすればユーザーを楽しめられるかなどは完全に無視されているようにも感じます。
開発をしている方々は、このゲームをプレイされているのでしょうか。もしプレイをしているのであれば、本当に面白いと思っているのでしょうか。
様々な個所に疑問を感じる、とてもつまらないゲームでした。

プレイ期間:3ヶ月2017/04/07

プレイ時間は現在24時間ぐらいです。
全体的にシステムや用語が分かりにくいです。直感的に操作できません。
ゲーム側がプレイヤー側への解説をゲームの内外問わずヘルプ機能に頼りすぎている事を感じました。
序盤では世界観やゲームのやりこみの面でグッと引き付ける要素は特に無かったです。
チュートリアルクエストを進めるもこれがまた非常に退屈で。
街の中にはプレイヤーが大勢いますが特に一緒に遊べるわけでもないし。
このまま続けても本当に面白いのか疑問…。この文章を書いているうちに興味も急速に薄れてきて、残念ながら私には合わなかったんだなと思いました。

プレイ期間:1週間未満2019/04/06

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